ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

Spine Render

โดย lilyco-42รุ่น 0.1.1i★ –iรันบนคลาวด์
ชื่อใน registrytop.lain42/spine-render

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Render Spine 3.8 skeleton animations to PNG frames or GIF. Pay per call with points.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนคลาวด์
  • ช่องทาง (transport): Streamable HTTP
  • หมวด: อื่น ๆ
  • ต้องใส่ค่าเหล่านี้: Authorization

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต

ต้องเตรียมก่อน

  • รันบนคลาวด์ไม่ต้องลงโปรแกรมเพิ่ม ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add --transport http spine-render https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp --header 'Authorization: ใส่ค่าของคุณ'

เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "spine-render": {
      "url": "https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "spine-render": {
      "type": "http",
      "url": "https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าที่ต้องใส่เอง

  • Authorization ความลับ จำเป็น HTTP header
    Bearer token from your lain42 studio account (register free, 25 trial points included).

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

ยังไม่ได้อ่านรายการเครื่องมือของตัวนี้ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 6 พ.ย. 2569

  • ! ควรระวัง

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ผู้ลงทะเบียน (lain42.top) ไม่ใช่เจ้าของ repo (lilyco-42) อาจเป็นคนอื่นที่นำมาลงต่อ

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    endpoint ตอบ

    ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป

  • … ยังไม่ตรวจ

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    ยังไม่ได้ตรวจ เราอ่านรายการเครื่องมือตอนตรวจ endpoint

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 32476 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 70% ของอีก 32476 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 33% ของอีก 32476 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

Spine Render ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 0 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

ต้องใส่ค่าเหล่านี้: Authorization

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนคลาวด์ของผู้ทำ ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย ไม่ต้องลงโปรแกรม แต่ข้อมูลที่ส่งให้จะผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.1.1) เข้า registry 16 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, zanadir

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

โดย formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

รันบนเครื่อง★ 440MITอัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา
ติดตั้ง

Remote Desktop Commander

โดย desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

รันบนคลาวด์★ 211อัปเดต เมื่อวาน
ติดตั้ง

zanadir

โดย MustacheCase

Find what a repository's CI is missing, and which security checks cannot fail the build.

รันบนเครื่องอัปเดต วันนี้
ติดตั้ง

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

lyco-ai-toolkit

多模态 AI 资源流水线:一条命令产出 Minecraft 皮肤、Bedrock 模型、BGM、立绘、歌词。

Owner: lilyco-42(云枢智创数码信息科技服务工作室)

调研与决策记录在 _RESEARCH/

现在能做什么

lyco-cli bundle --prompt 'a quiet librarian' --out out

=> out/

skin.png 64x64 Minecraft 皮肤(合法,可校验)

model.geo.json Bedrock 几何(Blockbench 可导入)

bgm.wav 背景音乐

portrait.png 立绘 512x512

lyrics.txt 分段歌词

manifest.json 每个产物的 backend 与 placeholder 标记

全部子命令
lyco-cli bundle    整包:skin + model + bgm + portrait + lyrics + manifest

lyco-cli skin template | validate | info | quantize | generate lyco-cli bsm humanoid | validate | info | glb-info | from-glb lyco-cli bgm 背景音乐 lyco-cli lyrics 分段歌词 lyco-cli portrait 单张立绘 lyco-cli mcp 在 stdin/stdout 上跑 MCP server,给 agent 用

接入 agent(MCP)

lyco-cli mcp 是一个 MCP server,用换行分隔的 JSON-RPC 2.0 收发。它把 12 个工具 暴露给 lilyco_agent / Claude Code / Cursor:skin_template、skin_validate、 skin_quantize、model_humanoid、model_validate、glb_info、model_from_glb、 lyrics_generate、lyrics_validate、bgm_generate、portrait_generate、bundle。

手动试一次:

printf '%s\n' \

'{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"initialize"}' \ '{"jsonrpc":"2.0","method":"notifications/initialized"}' \ '{"jsonrpc":"2.0","id":2,"method":"tools/list"}' \ | lyco-cli mcp

布局

lyco-ai-toolkit/

+-- crates/ | +-- lyco-cli/ 统一入口(clap) | +-- lyco-mc-skin/ F1 64x64 box-UV、调色板量化、皮肤校验 | +-- lyco-bsm/ F2/F3 Bedrock 几何、玩家模型、GLB 解析、体素化转换 | +-- lyco-audio/ F6 WAV 编解码、生成后端(stub + 子进程) | +-- lyco-image/ F7 程序化立绘、生成后端 | +-- lyco-lyrics/ F8 歌词解析与结构校验、生成后端 | +-- lyco-bundle/ S5 编排 + 自描述 manifest | +-- lyco-mcp/ F9 MCP server(JSON-RPC over stdio) +-- _RESEARCH/ lyco skill 预研报告(00-04) +-- scripts/ 测试夹具生成器(造 GLB)

三个设计原则

  1. 解码大于编码。 音频、图像、歌词写完都要解回来核对;绝不把子进程退出码 当作产出成功的证据。
  2. placeholder 必须显眼。 内置 stub 后端在 CLI、manifest 的 placeholder 字段和 notes 里三处标注,一个 bundle 永远不会看起来像五次真实生成。
  3. 需要模型的藏在子进程后面。 不对 ACE-Step / ComfyUI / 任何 LLM 的 CLI 做假设, 只约定参数形状,用 --backend 指过去。

生成:Kaggle 免费 GPU

皮肤生成真的能跑 —— 不需要本机有显卡:

lyco-cli skin generate --backend kaggle --owner <you> --slug lyco-skin-gen --seeds 7,42

它把 Rust 生成的笔记本推到 Kaggle,在免费的 Tesla T4 上跑 AliceKJ/BLOCKv0.6, 轮询到结束,拉回产物,然后在本机做 overlay 修复、结构校验和人形预览。

分工是刻意的:Kaggle 只做它唯一不可替代的事(GPU 推理),UV 知识和修复逻辑归 Rust。 生成的笔记本里没有 UV 表,CI 会断言这一点。

其余需要模型的部分(音频引擎、图像引擎、LLM)仍是 --backend '<命令行>' 子进程边界。

F11 Spine:渲染,以及为什么它不随包发布

lyco-cli spine info model.atlas        # 页 / region / 是否声明 size、pma

lyco-cli spine normalize model.atlas # 从 PNG 头补/修 size,幂等 lyco-cli spine version model.skel # 读出需要的 Spine 版本

lyco-spine-render 能把 Spine 骨架摆姿势并在 CPU 上画成 PNG(describe / render --animation NAME)。已用真实方舟数据验证:Spine 3.8.99、52 mesh、508 三角形。

但它不随本仓库发布二进制,原因很具体:

  • 它链接官方 Spine 运行时,那是 Spine Runtimes License Agreement(商业许可)
  • 本仓库源码是 MIT,从它构建出的二进制不是 —— 发布需要你自己的 Spine 授权
  • 所以默认 CI 只验证它能编译,不产出 artifact;windows-binary 只发纯 MIT 的 lyco-cli.exe

要拿到这个二进制,用仓库里的 build from source workflow(workflow_dispatch): 你在自己的 fork 里触发,在你自己的授权下构建,产物只进你这次 run。

它的输入:

  • target —— 默认 lyco-spine-render,也可选 lyco-cli 或 both
  • runner —— 默认 windows-latest,或 ubuntu-latest
  • `spine_lib` —— 要链接的 Spine 运行时 git 地址(默认 rusty_spine3.8)
  • `spine_rev` —— 该运行时的 revision,commit / tag / branch 都行

spine_lib 和 spine_rev 是真的生效的:workflow 会改写 crates/lyco-spine-render/Cargo.toml 里那一行再开始构建,所以你可以拿它试别的运行时。 运行时地址、revision、许可链接会在构建开头打印,并且参与缓存 key, 换 revision 不会误用旧产物。

缓存:默认 CI 和这个 workflow 都缓存两层 —— ~/.cargo/git/db 与 ~/.cargo/git/checkouts(Spine 运行时那个 git 依赖的 clone, 冷启动最慢的一步),以及 rust-cache 管的 target/ 增量编译。

注意:`pma` 是 Spine 4.x 的键。 往 3.8 的 atlas 里写 pma: true 会让 3.8 运行时 完全读不了那个文件 —— 实测确认(方舟素材池 561 组里 243 组带着它)。两条路都通:

  • 渲染时自动剥离:lyco-spine-render 读取前把 3.8 认不了的字段剥掉(旁路写一份 临时 atlas,用完即删),561/561 全部可读可渲;
  • 离线修复:lyco-cli spine normalize --strip-3-8 把剥离结果写回文件。

验证

每次 CI 跑:test → clippy -D warnings → build → 6 组冒烟测试 → fmt。 冒烟测试用外部实现交叉验证:Python 的 wave 解码我们写的 WAV、直接读 PNG 头核对尺寸、 现造 GLB 喂给转换、以及一次真实 MCP 会话。

已知缺口

  • 真实 ACE-Step / ComfyUI / 混元 3D / LLM 接入需要 GPU 机器(皮肤走 Kaggle 已通)
  • keep-percent=12% 这个启发式对某些 seed 会整体清空残留很少的 overlay 矩形, 可能丢掉真实衣物细节;需要人眼判断是否调低
  • BGM 目前是 WAV;mp3 转码需要 ffmpeg
  • 转换出的模型贴图是「每盒平均色」,不是对原网格纹理的 UV 重映射
  • 模型能否被 Blockbench 导入未经人工验证(自动化只能验到 schema 层)

术语更正

调研初稿曾写「YSM/BSM 是 BlockBench 格式」——错的,已在 _RESEARCH/02-niche-knowledge.md 第五节更正: Blockbench 没有这两个格式且是 GPL-3.0;YSM 是 Yes Steve Model 模组的加密二进制; BSM 不存在。本项目落点是开放的 Bedrock geometry。

许可

MIT

ถาม PopNx