ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

Premiere Pro MCP Server

โดย zachshallbetterรุ่น 0.1.0i★ –iรันบนเครื่อง
ชื่อใน registryio.github.zachshallbetter/adobe-mcp-premiere

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Drive Adobe Premiere Pro from any MCP client: projects, sequences, timeline edits, effects, export.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนเครื่อง
  • ช่องทาง (transport): stdio
  • หมวด: อื่น ๆ
  • ต้องใส่ค่าเหล่านี้: BRIDGE_TOKEN

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

  • ผลตรวจเบื้องต้น: ผ่าน 1 จาก 1 ข้อ
  • รันในเครื่องคุณด้วยสิทธิ์ของผู้ใช้คุณ (ไฟล์ อินเทอร์เน็ต แอปต่าง ๆ)
  • ค่าที่คุณต้องใส่เอง: PREMIERE_WS_PORT, BRIDGE_TOKEN, PREMIERE_ALLOWED_DIRS, PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS, PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS

ค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต

ต้องเตรียมก่อน

  • npmติดตั้ง Node.js (มีคำสั่ง npx) ในเครื่อง

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "adobe-premiere": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "adobe-mcp-premiere"
      ],
      "env": {
        "PREMIERE_WS_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "BRIDGE_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_ALLOWED_DIRS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add adobe-premiere --env PREMIERE_WS_PORT='ใส่ค่าของคุณ' --env BRIDGE_TOKEN='ใส่ค่าของคุณ' --env PREMIERE_ALLOWED_DIRS='ใส่ค่าของคุณ' --env PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS='ใส่ค่าของคุณ' --env PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y adobe-mcp-premiere

เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "adobe-premiere": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "adobe-mcp-premiere"
      ],
      "env": {
        "PREMIERE_WS_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "BRIDGE_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_ALLOWED_DIRS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "adobe-premiere": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "adobe-mcp-premiere"
      ],
      "env": {
        "PREMIERE_WS_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "BRIDGE_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_ALLOWED_DIRS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าที่ต้องใส่เอง

  • PREMIERE_WS_PORT env
    Port on 127.0.0.1 the Premiere Pro plugin connects to. Default 3011; set the same port in the plugin panel
  • BRIDGE_TOKEN ความลับ env
    Shared secret the plugin must send to connect (enter it in the plugin panel). PREMIERE_BRIDGE_TOKEN overrides it
  • PREMIERE_ALLOWED_DIRS env
    Extra directories allowed for file operations (':' on macOS, ';' on Windows)
  • PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS env
    How long to wait for Premiere Pro before reporting that a dialog may be open. Default 120000
  • PREMIERE_CONNECT_WAIT_MS env
    How long a call waits for the plugin to connect before failing. Default 4000

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub zachshallbetter ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 18513 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 69% ของอีก 18513 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 18513 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

Premiere Pro MCP Server ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

ต้องใส่ค่าเหล่านี้: BRIDGE_TOKEN

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.1.0) เข้า registry 19 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Cape Winelands Visit Planner

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

โดย formulahendryเริ่มต้น↓ 66/สัปดาห์★ 440อัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา

รันบนเครื่อง

Remote Desktop Commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

โดย desktop-commanderกำลังโต★ 211อัปเดต 3 วันที่ผ่านมา

รันบนคลาวด์✓ desktopcommander.app

Cape Winelands Visit Planner

Cape Winelands wine farm finder and day-route planner

โดย aiagenttools.co.zaเริ่มต้นอัปเดต วันนี้

รันบนคลาวด์✓ aiagenttools.co.za

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

Premiere Pro MCP Server

An MCP server that drives Adobe Premiere Pro: projects and bins, sequences and their settings, timeline edits, markers, effects, keyframes and transitions, transcripts, metadata and export. It runs on the machine where Premiere Pro is installed and talks to it through a small UXP plugin inside Premiere Pro.

Status: untested against a real Premiere Pro. Every script is checked against Premiere Pro's UXP API reference and run against a stand-in DOM in the tests, but none has been run in Premiere Pro yet. Expect rough edges; see What is not certain yet.

Requires Premiere Pro 25.6 or later (macOS or Windows), the UXP Developer Tool to load the plugin, and Node.js 18 or later.

Why a plugin

Premiere Pro has no outside scripting route the other servers in this repository use: no AppleScript dictionary, no COM object on Windows, and its /C es.processFile command line works only while Premiere Pro launches, returns no result and is unsupported. Adobe's supported way to automate Premiere Pro is a plugin running inside it, and UXP is the plugin platform Adobe is moving to (generally available from Premiere Pro 25.6; CEP stops taking new Marketplace submissions in December 2027 and is removed from December 2029).

A UXP plugin can open WebSocket connections but cannot accept them. So this server listens on 127.0.0.1 and the plugin connects to it:

MCP client --stdio--> adobe-mcp-premiere --ws://127.0.0.1:3011--> MCP Bridge panel (in Premiere Pro)

There is one process to run: the MCP server is also the WebSocket server.

Install

  1. Add the server to your MCP client.

Claude Code:

   claude mcp add premiere -- npx -y adobe-mcp-premiere

Any client that reads an mcpServers block:

   {

"mcpServers": { "premiere": { "command": "npx", "args": ["-y", "adobe-mcp-premiere"], "env": { "BRIDGE_TOKEN": "a long random string" } } } }

  1. Load the plugin in Premiere Pro. Until it is published, load it with the UXP Developer Tool:
  • In Premiere Pro, turn on Developer Mode in the Plugins settings.
  • Install and open the UXP Developer Tool from the Creative Cloud app.
  • Add Plugin and choose uxp/plugin/manifest.json from this package: in a clone, packages/premiere/uxp/plugin; after npm install adobe-mcp-premiere, node_modules/adobe-mcp-premiere/uxp/plugin. premiere_status prints the folder of the copy your server runs from.
  • Click Load, then open the MCP Bridge panel from Premiere Pro's Window menu.
  1. In the panel, set the port (3011 unless you changed PREMIERE_WS_PORT) and the token (if you set BRIDGE_TOKEN), and click Connect. The panel remembers both and reconnects every 3 s whenever the connection drops, so it connects again by itself after the MCP server restarts.
  1. Ask your client to run premiere_status. It shows the port, whether the plugin is connected, the Premiere Pro version and the active project.

Conventions

  • Sequences are chosen with sequence: { name }, { guid } (from list_sequences), or omitted for the active sequence.
  • Project items are chosen with item: { id } (from list_project_items), { path: "Footage/Interviews/a.mov" } (bins from the project root), or { name } when only one item has that name.
  • Clips in a sequence are chosen with clip: { track, trackIndex, clipIndex }, as list_clips reports them: track is video or audio, indexes start at 0 (track 0 is V1 or A1). Tools that take several clips take clips: { items: [...], selected: true }, where selected adds the clips selected in the Timeline. Indexes shift after edits; list again.
  • Effects are chosen by component index and parameter name (or index) from list_clip_effects.
  • Times are seconds. Files must be absolute paths inside your home folder or a directory in PREMIERE_ALLOWED_DIRS; tools that write a file refuse to replace an existing one unless you pass overwrite: true.

Tools

AreaTools
Projectget_project_info, create_project (empty or from a template), open_project (dialogs off), save_project (or Save As), close_project (or all projects), revert_project, list_project_items (or the Project panel selection), search_project_items (name, media path, kind, offline), get_clip_info (media path, in/out, offline, proxy, footage interpretation), import_media (any importable format, into a bin, image sequences), create_bin (or a search bin), manage_items (rename, move to a bin, label colour, delete)
Mediaimport_project_sequences (chosen sequences from another project), import_after_effects_comps (Dynamic Link), relink_media (one clip, or offline clips by file name), manage_media (refresh, make offline, attach proxy or full-resolution media), modify_footage (interpret footage, timecode, scale to frame size), reveal_media_file (Finder or Explorer), get_project_media_settings, set_project_media_settings (ingest, scratch disks, growing files)
Sequenceslist_sequences, create_sequence (default settings, a .sqpreset, or from clips), open_sequence, get_sequence_settings, set_sequence_settings (frame size, frame rate, pixel aspect, fields, editing mode, display formats, sample rate, previews, bit depth, render quality, linear colour), duplicate_sequence, delete_sequence, close_sequence, create_subsequence (Make Subsequence), set_sequence_times (in/out, zero point, work area, playhead), move_playhead (frames, edit points, gaps, markers, in/out), run_scene_edit_detection (cuts, markers or subclips), get_sequence_properties, set_sequence_properties (custom properties)
Timelinelist_tracks (video, audio, caption), list_clips (or find by name), insert_clip, overwrite_clip (optionally a source range), trim_clip (source in/out, sequence start/end), edit_clips (slip, roll, slide, trim to playhead), select_clips (given clips, all, none, at the playhead, forward, backward, next, previous), fit_clips_to_frame (Set to Frame Size), move_clips, remove_clips (Clear or Ripple Delete), set_clip_properties (name, enable), set_track_properties (mute, rename), insert_mogrt
Markerslist_markers, add_marker, edit_marker (name, comments, type, duration, colour, move), remove_markers (sequence or clip markers), mark_clips (Mark Clip, Mark Selection)
Sourcecreate_subclip, set_source_in_out (set or clear; also marks the audio range to edit), scale_to_frame_size, control_source_monitor (open, play, close, Match Frame)
Effectslist_available_effects (video effects, audio effects, video transitions), list_clip_effects, apply_effect (video by match or display name, audio by display name), remove_effect, set_effect_param, add_keyframes (with interpolation), remove_keyframes, add_transition (start, end or both; duration; single-sided; replace), remove_transition, set_clip_transform (Motion or Vector Motion, Opacity, blend mode), copy_clip_effects (Paste Attributes), manage_source_effects (source clip effects)
Keyframesjump_to_keyframe (next or previous), copy_keyframes (to another parameter or clip), retime_keyframes (spread or squeeze an animation), fade_clips (Opacity or Volume fades)
Colourset_lumetri_color (Basic Correction, Creative, Color Wheels, HSL Secondary and Vignette settings by name, or any parameter by index), set_clip_input_lut (Input LUT override)
Audioset_clip_volume (the Volume effect's Level), adjust_clip_audio (change volume in dB, pan or balance)
Graphics and captionslist_graphics_templates (installed .mogrt files), insert_library_mogrt (from a Creative Cloud Library), list_transcription_languages (and language packs), import_captions (SRT, SCC, MCC, DFXP, STL, XML)
Transcriptstranscribe_clip, export_transcript (returned or written to .json)
Exportexport_sequence (encoder preset; now, to Media Encoder's queue, or Premiere Pro's queue; full or in to out; XMP; import the result), encode_media (a project item or a media file to Media Encoder's queue), export_frame (PNG, JPEG, TIFF, DPX, EXR, ...), export_timeline (Final Cut Pro XML, OpenTimelineIO, AAF)
Metadataget_metadata (project metadata and XMP), set_metadata, get_metadata_display (Project panel columns), set_metadata_display (columns, new schema fields)
Applicationwait_for_event (project, sequence, Media Encoder, export and import events), clear_media_cache, recover_project (Auto-Save copies after a crash)
Utilitypremiere_status, execute_premiere_code, help

help({ tool }) describes any tool's parameters.

Most tools work with Premiere Pro 25.6. These need a later version, and say so in their descriptions: export_timeline (26.2; AAF 26.3), renaming a track (26.3), export_sequence's startQueue and xmp (26.3), the frame rate in set_sequence_settings (26.2), close_sequence (26.2), create_subclip (26.3), positioning the Source Monitor (26.3), the work area in set_sequence_times (26.5), transcribe_clip and clear_media_cache (26.5). On an older version those calls fail with a message transcribe_clip (26.5), listing languages in list_transcription_languages (26.3; checking given codes works earlier). On an older version those calls fail with a message naming the version.

Not offered, because Premiere Pro's UXP API has no call for them: linking and unlinking clips, audio transitions, playing the Program Monitor, clip speed, clip gain (other than the Volume effect's Level), editing caption text, track targeting, nesting, menu commands, undo, Lumetri's Auto button, and Lumetri curves (RGB and Hue Saturation curve points are not simple parameter values).

How it stays out of your way

  • One undo step per call. Edits are built inside project.lockedAccess and run with project.executeTransaction, as Premiere Pro requires from 26.3, so each call is one entry in Edit > Undo. The few steps Premiere Pro does not record (playhead, track mute, work area, saving) say so.
  • No dialogs. Opening and closing projects turn Premiere Pro's prompts off; importing passes suppressUI.
  • One script at a time. The plugin runs scripts in order, never two at once.
  • Timeouts say why. If Premiere Pro does not answer within PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MS (default 120 s), the error says a dialog may be open. Raise it for long exports and transcriptions.
  • No raw input in scripts. Every value a caller passes is validated and written into the script as a JSON literal.

Configuration

VariablePurpose
PREMIERE_WS_PORTPort on 127.0.0.1 the plugin connects to. Default 3011. Set the same port in the panel.
BRIDGE_TOKENA shared secret. When set, the plugin must send it to connect; enter it in the panel. PREMIERE_BRIDGE_TOKEN takes precedence if you need a different token from the InDesign bridge.
PREMIERE_ALLOWED_DIRSExtra directories for importing, saving and exporting (:-separated on macOS, ; on Windows).
PREMIERE_SCRIPT_TIMEOUT_MSHow long to wait for a script. Default 120000.
PREMIERE_CONNECT_WAIT_MSHow long a call waits for the plugin to connect before failing. Default 4000.

Security

  • Local only. The server listens on 127.0.0.1, never on other interfaces.
  • Token. Without BRIDGE_TOKEN, any program on this machine can connect to the port as the plugin while none is connected (and would then receive the scripts and could answer them), and can send scripts through the HTTP endpoint described below. Set BRIDGE_TOKEN on any machine other people or untrusted software use. With a token, the plugin's first message mus

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx