ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

FiveM MCP

โดย ziyacivanรุ่น 0.6.0i★ –iรันบนเครื่อง
ชื่อใน registryio.github.ziyacivan/fivem-mcp

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Build, run and live-test FiveM servers with AI agents: RCON, DevCon, window control, mcpb bridge.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนเครื่อง
  • ช่องทาง (transport): stdio
  • หมวด: อื่น ๆ
  • ต้องใส่ค่าเหล่านี้: FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_MCPB_TOKEN

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

  • ผลตรวจเบื้องต้น: ผ่าน 1 จาก 1 ข้อ
  • รันในเครื่องคุณด้วยสิทธิ์ของผู้ใช้คุณ (ไฟล์ อินเทอร์เน็ต แอปต่าง ๆ)
  • ค่าที่คุณต้องใส่เอง: FIVEM_HOST, FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT, FIVEM_RCON_ADDRESS, FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_SERVER_LOG, FIVEM_MCPB_TOKEN, FIVEM_EXECUTABLE, FIVEM_CONSOLE_CAPACITY, FIVEM_QUIET_MS, FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS, FIVEM_MCP_DEBUG

ค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต

ต้องเตรียมก่อน

  • npmติดตั้ง Node.js (มีคำสั่ง npx) ในเครื่อง

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "fivem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_QUIET_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add fivem --env FIVEM_HOST='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_RCON_ADDRESS='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_RCON_PASSWORD='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_SERVER_LOG='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_MCPB_TOKEN='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_EXECUTABLE='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_CONSOLE_CAPACITY='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_QUIET_MS='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS='ใส่ค่าของคุณ' --env FIVEM_MCP_DEBUG='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y fivem-mcp-server

เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "fivem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_QUIET_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "fivem": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_QUIET_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "ใส่ค่าของคุณ",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าที่ต้องใส่เอง

  • FIVEM_HOST env
    Machine running the FiveM client (DevCon host). Default 127.0.0.1
  • FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT env
    Override the client devcon port (default: try 29200 then 29300)
  • FIVEM_RCON_ADDRESS env
    FXServer game host:port for RCON/getinfo. Default :30120
  • FIVEM_RCON_PASSWORD ความลับ env
    Matches rcon_password in server.cfg; required for server_command and the bridge
  • FIVEM_SERVER_LOG env
    Path to FXServer's redirected stdout (server.log); enables server-side read_console/wait_for_console (optional fallback transport for pre-0.5 bridges)
  • FIVEM_MCPB_TOKEN ความลับ env
    Matches mcpb_token on the server when the bridge resource is configured with one
  • FIVEM_EXECUTABLE env
    Path to FiveM.exe for the launch tool. Default %LOCALAPPDATA%\FiveM\FiveM.exe
  • FIVEM_CONSOLE_CAPACITY env
    Client console lines kept in the ring buffer. Default 5000
  • FIVEM_QUIET_MS env
    Consider client command output complete after this quiet period. Default 400
  • FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS env
    Default max wait for client_command output. Default 5000
  • FIVEM_MCP_DEBUG env
    Set to 1 to trace devcon frames and RCON round-trips on stderr

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub ziyacivan ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 32583 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 33% ของอีก 32583 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 32583 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

FiveM MCP ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

ต้องใส่ค่าเหล่านี้: FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_MCPB_TOKEN

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.6.0) เข้า registry 2 เดือนที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, sync. labs

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

โดย formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

รันบนเครื่อง★ 440MITอัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา
ติดตั้ง

Remote Desktop Commander

โดย desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

รันบนคลาวด์★ 211อัปเดต เมื่อวาน
ติดตั้ง

sync. labs

โดย synchronicity-labs

Lipsync videos, dub them into other languages, make talking videos and open sync. Studio.

บนเครื่องหรือคลาวด์อัปเดต วันนี้
ติดตั้ง

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

fivem-mcp

An MCP (Model Context Protocol) server that lets AI agents — Claude, Qwen, or anything that speaks MCP — build, run and live-test FiveM servers from the same machine.

It is the missing test layer for the "did it actually work in-game?" question: the agent can run real console commands, watch both the server log and the *live F8 console of a running FiveM client*, wait for specific output, and react — without you touching the keyboard.

agent (Claude / Qwen / …)

│ MCP over stdio ▼ fivem-mcp-server ──► UDP RCON / getinfo ──► FXServer (game port, e.g. 30120) ──► TCP devcon (29200/29300) ──► FiveM Legacy client F8 console ──► tail ─────────────────────► FXServer's redirected stdout log

Status

v0.5 drives the whole loop: server console (RCON), client F8 console (devcon), the game window (launch, focus, screenshot, keyboard/mouse) and an in-game bridge (mcpb) for natives, exports and NUI callbacks — plus ready-made test prompts. Tools answer with structured content, carry MCP annotations, and stop as soon as the client cancels. All of it live-verified against a real FXServer + FiveM Legacy client (see docs/plan.md and scripts/live-*.mjs).

Where it is published

ChannelAddress
npmfivem-mcp-server — npx -y fivem-mcp-server
MCP Registryio.github.ziyacivan/fivem-mcp (registry.modelcontextprotocol.io)
Source releasesGitHub Releases, tagged vX.Y.Z

The repository's GitHub Packages sidebar is deliberately empty: the artifact lives on npmjs.com, not GitHub Packages — the latter would force a scoped @ziyacivan/ package name and a second registry for no benefit.

Requirements

  • Node 22+ (Windows, macOS or Linux for the server side; the client devcon works wherever the FiveM client runs — this tool must run on that machine for the client_* tools since devcon binds to localhost by default).
  • A running FXServer you administer (rcon_password set for server_command).
  • The Legacy FiveM client for the client-console tools (Enhanced removed the client devcon ports; see docs/protocol.md).
  • The keyboard/mouse/screenshot tools are Windows-only and run on the machine with the game. On other platforms every tool except those is served normally.

Install

Published on npm — no clone needed. Add it to Claude Code in one line:

claude mcp add fivem -s user \

-e FIVEM_RCON_PASSWORD=your-rcon-password \ -e FIVEM_SERVER_LOG=C:\FXServer\my-data\server.log \ -- npx -y fivem-mcp-server

(-s user = available in every project; drop it for a per-project entry. Verify with claude mcp get fivem — status should read ✓ Connected. Remove with claude mcp remove fivem -s user.)

For a shared project config, put .mcp.json in the repo root and commit it — Claude Code asks to approve it on first open, and env values can be interpolated from your local .env-less shell via ${VAR} expansion:

{

"mcpServers": { "fivem": { "command": "npx", "args": ["-y", "fivem-mcp-server"], "env": { "FIVEM_RCON_PASSWORD": "${FIVEM_RCON_PASSWORD}", "FIVEM_SERVER_LOG": "${FIVEM_SERVER_LOG}" } } } }

For Claude Desktop (or any client with JSON config), add to claude_desktop_config.json:

{

"mcpServers": { "fivem": { "command": "npx", "args": ["-y", "fivem-mcp-server"], "env": { "FIVEM_RCON_PASSWORD": "your-rcon-password" } } } }

The server is also listed in the MCP Registry as io.github.ziyacivan/fivem-mcp. Building from source (development):

git clone https://github.com/ziyacivan/fivem-mcp

cd fivem-mcp && pnpm install && pnpm build claude mcp add fivem -- node ./dist/index.js # points at your working copy

Configuration (environment)

VariableDefaultMeaning
FIVEM_HOST127.0.0.1Machine running the FiveM client (devcon host)
FIVEM_EXECUTABLE%LOCALAPPDATA%\FiveM\FiveM.exeFiveM.exe for the launch tool
FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT29200 then 29300Override the client devcon port
FIVEM_RCON_ADDRESSFIVEM_HOST:30120FXServer game port (UDP RCON + getinfo)
FIVEM_RCON_PASSWORD—Matches rcon_password in server.cfg; needed by server_command
FIVEM_SERVER_LOG—Path to FXServer's redirected stdout; enables server-side read_console / wait_for_console. Not needed by the bridge since v0.5 (results poll in-band) — it is the pre-0.5 fallback transport
FIVEM_MCPB_TOKEN—Matches mcpb_token on the server; sent with every bridge request
FIVEM_CONSOLE_CAPACITY5000Client console lines kept in the ring buffer
FIVEM_QUIET_MS400Consider command output done after this quiet period
FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS5000Default max wait for client_command output
FIVEM_MCP_DEBUG—1 traces devcon frames and RCON round-trips on stderr

Tools

ToolWhat it does
statusConnection state: RCON, log file, client devcon. Call first.
server_infogetinfo over UDP — hostname, players, max clients, protocol, game build. No credentials needed.
server_commandAny server console command over UDP RCON; returns the captured output.
client_commandTypes into the F8 console of a running Legacy client over devcon (nothing steals focus). This is the local console command layer — connect, quit, tooling; RegisterCommand chat commands are a different system (use server_command, which runs with console privileges, or the input/bridge tools). Returns the console lines it printed.
read_consoleRecent lines: client = live devcon stream (with afterSeq paging), server = tail of FIVEM_SERVER_LOG. Filter by channel/contains/pattern.
wait_for_consoleBlock until a line matching a regex appears — your assertion primitive.
list_commandsEvery command the client console knows (devcon handshake).
launchStart FiveM, optionally straight into host:port (default: the configured server).
quit_gameGraceful quit over devcon; force kills the FiveM process tree.
window_statusGame window existence, title, pid, rect, foreground state.
focus_window / restore_focusBring the game forward / give focus back to your window. Input tools focus automatically.
screenshotPNG of the game window (PrintWindow, screen-BitBlt fallback). Downscaled — default 900, optional crop rect. Every shot costs transcript tokens all session: prefer text probes, shoot small.
press_key / hold_key / release_keyReal scan-code input — GTA's DirectInput ignores VK-only injection. Held keys are released if the process dies.
type_textLiteral Unicode events — the channel the F8 console and chat NUI read.
mouse_move / click / scrollRelative moves drive the camera; absolute coordinates position the cursor for NUI.
waitPause between actions (loading screens, walk cycles).
read_client_logThe newest CitizenFX_log_*.log from the FiveM install.
bridgeInvoke the mcpb bridge resource: ping, players, poll, call_export, trigger_event (server half) and ping, position, teleport, freeze, call_native, send_nui, nui_callback (client half). op is validated against the chosen target.

Prompts

Two workflows are shipped as MCP prompts, distilled from the live-verified loops:

  • `test_resource(resource, expectations?)` — clean restart → console error scan → client-half scan → in-game scenario (keys, screenshot, bridge state) → evidence-backed PASS/FAIL report where anything unverifiable is said so out loud.
  • `smoke_check` — one fast sweep: connections, which server, error tails on both sides, window + screenshot, persisted client log. OK/WARN/DOWN per line.

The bridge resource (bridge/)

Client-side testing (natives, NUI callbacks, position) is outside what devcon and RCON can reach — the small companion resource closes that gap and ships in this repo.

# on the dev server

cp -r bridge/ /resources/mcpb # or a junction

server.cfg:

ensure mcpb

setr mcpb_enabled true

setr mcpb_token

setr mcpb_event_allowlist my:event,other:event # trigger_event may fire only these

setr mcpb_export_allowlist myres:*,other:method # optional; empty = any export

setr mcpb_native_allowlist SetEntityHealth,GetGameTimer # optional; empty = any native

setr mcpb_client_timeout_ms 8000 # a silent client fails fast

setr mcpb_verbose true # echo requests to both consoles

and point this server at it with FIVEM_MCPB_TOKEN. Then:

bridge { target: "client", src: 1, op: "position" }

bridge { target: "server", op: "call_export", args: "{\"resource\":\"myres\",\"method\":\"money\",\"args\":[1]}" }

Client results come back through an in-band queue polled over RCON (~100 ms granularity since v0.5 — no log file needed; pre-0.5 resources still fall back to the log tail).

Dev servers only. mcpb_enabled defaults to false, the command is accepted only from the console/RCON (never from a player), and the token is checked when set — but call_native is exactly as safe as the console it runs behind. Keep RCON and this bridge off anything you care about; see SECURITY.md. The full wire contract: docs/protocol.md §4.

Typical loop (what an agent does)

  1. server_command: "ensure my-resource"
  2. wait_for_console: target=server, pattern="Started resource my-resource|Error"
  3. client_command: "connect localhost:30120" drives the join itself, then read_console: target=client catches client-side console output that never reaches the server log.

Security notes — read before exposing anything

  • The client devcon socket has no authentication. Anyone who can reach it can run local console commands in that game client (connect, quit, ...). FiveM binds it to 127.0.0.1 unless the client is started with -devcon (then 0.0.0.0); this tool assumes the loopback default and never needs more. Do not tunnel it.
  • RCON is the server's admin root. Keep rcon_password strong; FIVEM_RCON_PASSWORD lives in your MCP config — protect that file the same way.
  • FXServer itself has no server-side devcon socket on current builds (verified 2026-09-02), which is why the server half is RCON + log tail.
  • Treat server_command as giving the agent root on your box the moment it can exec anything; run it only against development servers.

Development

pnpm test        # vitest: fake devcon/rcon servers, byte-level SendInput/PNG checks, bridge contract, docs drift

pnpm typecheck pnpm check # biome pnpm build # -> dist/ pnpm run ci # all of the above (plain pnpm ci is a pnpm builtin and errors)

Releasing: move the Unreleased changelog notes under the new version heading, then pnpm version (bumps and syncs server.json + the bridge manifest, and tags), npm publish from your machine (prepublishOnly runs the full gate), and git push --follow-tags. The Release workflow then re-runs the gate, creates the GitHub Release from CHANGELOG.md, and registers the version with the MCP Reg

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx