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PopNx MCP为使用 AI 的人准备的 MCP 服务器 · 用大白话讲清楚

Warcraft III Map Tools

作者:GodMephisto版本 0.5.40i★ 4i在你的电脑上运行
注册名称io.github.GodMephisto/wc3-mcp

安装方法

What it does

Read, audit and edit Warcraft III maps byte-faithfully

  • Connects 在你的电脑上运行
  • Account or key No key needed
  • Category 旅行、地图与天气

安装

选择你使用的 AI 应用,然后复制设置。

通过 3/3 项检查 · 在你的电脑上运行 · ✓ 命令已检查 2026年11月13日

第一步:你用哪个 AI?

选择你用的应用,步骤会显示在下方。

可连接 Claude,但需要先准备

不需要密钥,不用安装程序 · 仅限电脑上的 Claude 应用(Windows 或 Mac),网页和手机不可用

  1. 下载开发者的安装文件

    下载作者的 .mcpb 文件

    .mcpb 文件直接来自开发者,我们没有修改

  2. 双击文件,然后在电脑版 Claude 应用中点击 Install

  3. 试一试

    用 Warcraft III Map Tools 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看

    ✓ 如果 Claude 说正在使用 Warcraft III Map Tools,或回答中出现 Warcraft III Map Tools 的工具名称,就表示连接成功

菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同

ChatGPT 暂时无法连接 Warcraft III Map Tools

Warcraft III Map Tools 需要安装在你的电脑上,而 ChatGPT 只能连接在网上运行的服务器

你可以改用这些方式

A · 使用能连接 Warcraft III Map Tools 的应用

  • 不需要密钥,不用安装程序 · 仅限电脑上的 Claude 应用(Windows 或 Mac),网页和手机不可用
  • 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
  • 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
  • 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)

B · 旅行、地图与天气 类中能连接 ChatGPT 的其他服务器

从同类中使用较多的里挑选,仅限用地址即可连接、无需密钥的

可连接 Claude Code,但需要先准备

需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)

让 AI 帮你安装

把这段话复制到 Claude Code 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。

请在这台电脑上为 Claude Code 安装 MCP server Warcraft III Map Tools,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):claude mcp add --scope user wc3 -- npx -y wc3-mcp 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) 不需要密钥。5) 按约定执行,然后确认 Warcraft III Map Tools 的工具真的出现了。

这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。

  1. 安装 Node.js(如果还没有)

    已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter

    node -v
    • 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
    • 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
    怎么打开终端

    Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter

    Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”

    还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令

    打开 Node.js 下载页 ↗

    装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号: node -v

    安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用

  2. 打开终端

    Mac:按 Command+空格,输入 Terminal · Windows:打开 PowerShell

  3. 粘贴这条命令并按 Enter

    claude mcp add --scope user wc3 -- npx -y wc3-mcp
  4. 在 Claude Code 中输入 /mcp

    应能看到 Warcraft III Map Tools 在列表中并显示已连接

  5. 试一试

    用 Warcraft III Map Tools 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看

    ✓ 如果 Claude Code 说正在使用 Warcraft III Map Tools,或回答中出现 Warcraft III Map Tools 的工具名称,就表示连接成功

菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同

可连接 Cursor,但需要先准备

需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)

让 AI 帮你安装

把这段话复制到 Cursor 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。

请在这台电脑上为 Cursor 安装 MCP server Warcraft III Map Tools,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):{ "mcpServers": { "wc3": { "command": "npx", "args": [ "-y", "wc3-mcp" ] } } } 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) 不需要密钥。5) 按约定执行,然后确认 Warcraft III Map Tools 的工具真的出现了。

这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。

  1. 安装 Node.js(如果还没有)

    已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter

    node -v
    • 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
    • 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
    怎么打开终端

    Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter

    Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”

    还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令

    打开 Node.js 下载页 ↗

    装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号: node -v

    安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用

  2. 点击这个按钮打开 Cursor

    在 Cursor 中打开

    Cursor 会请你确认安装,点击 Install

  3. 在 Cursor 中以 Agent 模式打开 AI 聊天

  4. 试一试

    用 Warcraft III Map Tools 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看

    ✓ 如果 Cursor 说正在使用 Warcraft III Map Tools,或回答中出现 Warcraft III Map Tools 的工具名称,就表示连接成功

菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Cursor 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同

可连接 VS Code,但需要先准备

需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)

让 AI 帮你安装

把这段话复制到 VS Code 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。

请在这台电脑上为 VS Code 安装 MCP server Warcraft III Map Tools,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):{ "servers": { "wc3": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": [ "-y", "wc3-mcp" ] } } } 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) 不需要密钥。5) 按约定执行,然后确认 Warcraft III Map Tools 的工具真的出现了。

这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。

  1. 安装 Node.js(如果还没有)

    已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter

    node -v
    • 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
    • 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
    怎么打开终端

    Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter

    Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”

    还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令

    打开 Node.js 下载页 ↗

    装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号: node -v

    安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用

  2. 点击这个按钮打开 VS Code

    在 VS Code 中打开

    VS Code 会请你确认安装,点击 Install

  3. 在 VS Code 中以 Agent 模式打开 AI 聊天

  4. 试一试

    用 Warcraft III Map Tools 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看

    ✓ 如果 VS Code 说正在使用 Warcraft III Map Tools,或回答中出现 Warcraft III Map Tools 的工具名称,就表示连接成功

菜单名称已于 2026年11月11日 对照 VS Code 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同

其他支持 MCP 的应用(如 Windsurf、Zed、Gemini CLI)添加方式各不相同,请在应用列表中查看

查看所有支持 MCP 的应用 →

JSON 设置在下方“开发者专用”中

卡住了?问问正在用 Warcraft III Map Tools 的人💬 讨论 →
开发者专用:终端命令和 JSON 设置

安装在电脑上

Claude Code

claude mcp add --scope user wc3 -- npx -y wc3-mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "wc3": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "wc3-mcp"
      ]
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "wc3": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "wc3-mcp"
      ]
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "wc3": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "wc3-mcp"
      ]
    }
  }
}

这些设置是根据作者在注册中心的条目生成的。如果 README 的写法不同,请以 README 为准。

一览

每周下载量i
115/周
许可证i
Apache-2.0
连接方式
在你的电脑上运行
最新版本i
0.5.40
发布到注册中心i
2026年11月11日
代码最后更新i
2026年11月11日
作者
GodMephisto
软件包
mcpb: …/wc3-mcp-v0.5.40-win-x64.mcpb
npm: wc3-mcp
注册状态
活跃

哪些应用可以使用它

依据这个服务器的连接方式和各应用自己的文档,检查于 2026年11月10日。

在你的电脑上运行,适用于

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

全部应用及其优缺点 →

它能做什么

它在你的电脑上运行;安装后,工具列表会显示在你的 AI 应用中。

基础检查i

我们检查的是任何人都能看到的信息;我们没有阅读代码。不适用的检查项不计入总数。 · 检查于 2026年11月15日

  • ✓ 通过

    作者与仓库一致

    注册名称已通过 GitHub 账户 GodMephisto 验证,该账户拥有此仓库

  • ✓ 通过

    仍在维护

    代码最后更新于4天前

  • ✓ 通过

    有许可证

    使用 Apache-2.0

  • – 不适用

    端点有响应

    它在你的电脑上运行,没有互联网端点

  • – 不适用

    使用 OAuth 登录

    在你的电脑上运行,改用本地设置

  • … 尚未检查

    工具描述中没有隐藏指令

    它在你的电脑上运行;我们只能读取互联网端点的工具列表

已公开的漏洞(OSV.dev)

OSV.dev 中没有 wc3-mcp@0.5.40 的记录

只检查这个版本的包本身,不包括所有依赖 · 检查于 2026年11月15日

我们检查什么 → · JSON

作者:申请重新检查或报告信息错误

讨论

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与“旅行、地图与天气”中的其他服务器比较i

  • 星标数多于此分类中其他 1900 个服务器的 95%
  • 发布到注册中心的时间比此分类中其他 1900 个服务器的 90% 更新
  • 基础检查结果等于或优于此分类中其他 1900 个服务器的 100%

与注册中心里这个分类中所有活跃的服务器比较。只有当发布者拥有该仓库时,星标数才计入。

常见问题

Warcraft III Map Tools 安全吗?

它在 3 项适用的基础检查中通过了 3 项。我们没有阅读代码。在添加密钥或令牌之前,请先看看这个服务器要求哪些权限,并使用只具备所需权限的密钥。

它需要哪些密钥或代码?

注册中心没有列出必需的密钥,不过有些服务器会在首次使用时要求你登录。

它在我的电脑上运行还是在云端?

它在你的电脑上运行。你的 AI 应用会在需要时启动它,数据不会经过作者的服务器(除非它自己调用在线服务)。

它还在维护吗?

GitHub 仓库最后更新于4天前,最新版本(0.5.40)于4天前进入注册中心。

哪些应用可以使用它?

支持 MCP 的应用,例如 Claude Desktop、Claude Code、Cursor 和 VS Code。你的电脑上还需要有 MCPB, Node.js。

有什么可以替代它?

同一分类中有:Mu, Award Travel Finder, Killbottleneck, Whimsical, HasData Google Maps

功能相近的其他选择

同一分类、其他作者、命令已通过检查。官方的排在前面,再按星标排序。

如何看卡片:↓ 每周下载量i★ GitHub 星标i三大支柱:评价 · 检查 · 使用情况i更新 = 最新版本发布到注册中心的时间i

Mu

News, web search, mail, markets, weather, places, files, calendar, contacts. 67 tools, one endpoint.

作者:micro正在增长★ 4393个月前更新

在云端运行✓ micro.mu

Award Travel Finder

Search award flight availability and points pricing across 27 airlines and 23 loyalty programs.

作者:AwardTravelFinder起步阶段★ 153个月前更新

在云端运行✓ 服务方 · awardtravelfinder.com

Killbottleneck

Free-to-self-host goal and process maps for humans and AI agents, with REST API and MCP.

作者:tengolabs起步阶段↓ 328/周★ 148天前更新

在你的电脑上运行✓ 服务方 · killbottleneck.com

Whimsical

Create and edit flowcharts, mind maps, wireframes, and docs in Whimsical, or search your workspace.

作者:WhimsicalCode起步阶段★ 112个月前更新

在云端运行✓ 服务方 · whimsical.com

HasData Google Maps

Google Maps places, reviews, contributor history, photos and posts as JSON. No Google Cloud.

作者:HasData起步阶段↓ 93/周★ 102个月前更新

电脑或云端✓ 服务方 · hasdata.com
  • Mu — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
  • Award Travel Finder — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
  • Killbottleneck — 需要安装在电脑上 · 需要密钥
  • Whimsical — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
  • HasData Google Maps — 云端或安装在电脑上都可以 · 需要密钥

作者的 README

打开 README

按原文从作者的仓库复制。PopNx MCP 没有审查或背书其内容。HTML、图片和脚本已被移除。链接会离开本站。

wc3-mcp

Made by GodMephisto

An MCP server that lets AI assistants such as Claude read, audit and edit Warcraft III .w3x and .w3m maps byte-faithfully (files you do not touch keep their bytes).

It is the MCP server of wc3ctl, which also has a command line tool and a desktop editor. Install wc3ctl if you want those as well. It carries the same server as wc3ctl mcp serve.

What you need

  • 64-bit Windows. The game data reader (CascLib) is a Windows library.
  • Warcraft III Reforged, only for the tools that read base game data. Map tools work without it.
  • Any AI app that speaks MCP. Nothing else, the release carries its own .NET.

Install

Open PowerShell and run

irm https://raw.githubusercontent.com/GodMephisto/wc3-mcp/main/install.ps1 | iex

That downloads the latest release, checks its SHA-256, unpacks it into %LOCALAPPDATA%\Programs\wc3-mcp, adds that folder to your PATH and sets up every supported AI app it finds. No admin rights. Run the same line again to update. Restart your AI app afterwards.

Prefer to do it by hand? Download the zip from the Releases page, unzip it into any folder you like, then from that folder run

.\wc3-mcp.exe install --all

The setup records wherever the exe actually is, so any folder works. It also adds that folder to your user PATH once, so from then on plain wc3-mcp works in any new terminal. Pass --no-path to skip that, and use .\wc3-mcp.exe from its folder instead.

Using Claude Desktop only? Download wc3-mcp- -win-x64.mcpb from the Releases page and double-click it. Claude Desktop installs it as an extension. Its one setting, the Warcraft III folder, can stay empty to have the install detected. The server is also listed in the MCP Registry as io.github.GodMephisto/wc3-mcp, for apps that install from there.

Context and RAG

Out of the box the server answers docs_search from the bundled Warcraft III references, the Big UI-Frame Tutorial and the Editor Ability Insight doc, lexical and offline, and serves each whole as an MCP resource.

For the full corpus and semantic search, install the local index. From your AI app, call the rag_install tool, or from a shell

wc3ctl rag install

It fetches two files, once, and verifies each against a pinned digest. The embedding model BAAI/bge-small-en-v1.5, about 130 MB, and the corpus, about 61 MB from this repo's dataset-v1 release. It then builds a local vector index and a graph. No database, no service, no key, and it is set low on CPU by default. After that docs_search is semantic and the graph tools graph_neighbors, graph_hubs and graph_path are live. wc3ctl rag status reports what is installed.

Set up your AI app

These need wc3-mcp on your PATH, which the one-line install and the first wc3-mcp.exe install both arrange. Until then, run them as .\wc3-mcp.exe ... from the folder the exe is in.

wc3-mcp install --all            set up every supported app found on this PC

wc3-mcp install cursor vscode set up only the apps named wc3-mcp uninstall --all remove it again wc3-mcp config print the settings to paste by hand wc3-mcp clients list supported apps and whether each is set up wc3-mcp doctor check the install, the game folder and the apps

AppName to useWhere it is written
Claude Codeclaude-codethrough claude mcp add --scope user
Claude Desktopclaude-desktop%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json (Store build too)
Cursorcursor%USERPROFILE%\.cursor\mcp.json
VS Code (GitHub Copilot)vscode%APPDATA%\Code\User\mcp.json
Windsurfwindsurf%USERPROFILE%\.codeium\windsurf\mcp_config.json or %APPDATA%\devin\mcp_config.json
Gemini CLIgemini%USERPROFILE%\.gemini\settings.json
Codex CLIcodex%CODEX_HOME% or %USERPROFILE%\.codex\config.toml
Clineclinecline_mcp_settings.json in VS Code's storage for Cline
LM Studiolmstudio%USERPROFILE%\.lmstudio\mcp.json
Zedzed%APPDATA%\Zed\settings.json

Setup only changes the one wc3 entry. Every other server and setting in the file stays as it was, and the file is copied to NAME.wc3-mcp.bak first. A file with comments in it (common in Zed and VS Code) is never rewritten, because that would delete the comments. The settings to paste are printed instead.

Any other MCP app

It is a standard stdio MCP server. Point your app at wc3-mcp.exe with no arguments. wc3-mcp config cursor prints a ready-made JSON entry with the real path filled in, which most apps accept as is.

Configuration

The Warcraft III folder is found automatically from the Windows registry, then C:\Warcraft III, C:\Program Files (x86)\Warcraft III and C:\Program Files\Warcraft III. When yours is somewhere else, either

  • install with wc3-mcp install --all --game-dir "D:\Games\Warcraft III", which sets WC3_GAME_DIR in each app's entry, or
  • pass game_dir to a single tool call.

A game_dir argument wins over WC3_GAME_DIR, which wins over the automatic search. wc3-mcp doctor shows which folder it is using.

Build from source

In PowerShell, with the .NET 8 SDK installed,

git clone https://github.com/GodMephisto/wc3-mcp

cd wc3-mcp dotnet test --filter "Category!=Corpus&Category!=GameData&Category!=Doctor" dotnet publish src/Wc3.Mcp/Wc3.Mcp.csproj -c Release --self-contained -r win-x64 -o dist-mcp .\dist-mcp\wc3-mcp.exe install --all

The apps then start the exe inside your clone's dist-mcp folder, and that folder is what goes on your PATH, so keep the clone where it is or rerun the last line after moving it.

Exact SDK and package versions are in REQUIREMENTS.md. CascLib.dll must stay beside wc3-mcp.exe.

Tools

251 tools.

NameRead/WriteDescription
asset_auditread-onlyFlag suspicious imported assets. It reports entries larger than max_bytes, BLP textures whose width or height is not a power of two, a binary .mdx with no .m...
asset_convert_batchwritesConvert every texture in a folder to one target format, reusing the shared converter, and write the copies under out_dir with their relative paths preserved....
asset_duplicatesread-onlyGroup the map's imported files whose bytes are identical (by sha256) and report the space each duplicate group wastes. Zero-byte entries are excluded. Read-o...
asset_import_wirewritesAdd disk files to a map as imports and, when a file is a model or an icon and object names an object, point its matching model or icon field at the new impor...
asset_listread-onlyList the asset paths an icon or model object field can actually be set to, from the map's own imported files and from the base game. Ask this BEFORE setting...
asset_model_lintread-onlyScan every imported model (.mdx/.mdl) in the map and report the structural problems a static check can find, a geoset with no material, a material naming a t...
asset_replacewritesReplace an asset path everywhere it is referenced (object-data field values, script string literals and the war3map.imp import table) and save the edited cop...
asset_size_reportread-onlyBreak the map's imported bytes down by parent folder, largest total first, so the folders that dominate the map's weight are obvious. Read-only.
asset_thumbnailswritesRender a thumbnail PNG for every model in a folder, or for every imported model inside every map in the folder, and write them under out_dir. Reuses the mode...
asset_unusedread-onlyList the map's imported files that no object-data field value and no script string literal references, each with the size it holds. A lead to review before d...
audit_abilityread-onlyTells you, per ability, PASS or the exact broken link across a placed hero's whole runtime chain, far deeper than audit_hero, which only proves a cast reache...
audit_fidelityread-onlyTells you whether a ported object's data came across faithfully, by comparing it and its whole custom-object dependency closure between the SOURCE map it was...
audit_heroread-onlyTells you whether a placed hero's abilities are actually wired up in the map's script, not merely present as object data. For every ability it verifies the w...
audit_mapread-onlyBehavioural audit of a map's object data, read-only. Where 'validate' answers whether a map can LOAD, this answers whether its abilities do what they CLAIM,...
audit_readinessread-onlyTells you whether a placed hero's script would actually RUN correctly, not just fire, the gap audit_hero cannot see since it only proves a cast reaches a han...
audit_trendread-onlyRun the behavioural audit against two maps and report the findings the second added and removed, grouped by check. Where audit_map answers what is wrong now,...
bench_compatread-onlyCheck every map against every target build and return a pass or fail matrix with the finding counts in each cell, plus the aggregate over the whole grid. Pas...
bench_leaksread-onlyRun the static leak detector over every map in a folder and report the counts per map and per leak kind, with the hot and repeat totals. The folder sweep the...
bench_openread-onlyOpen every map in a folder through the loader and record the per-map open time in milliseconds, entry count and total decompressed bytes, reporting the slowe...
bench_perf_gateread-onlyCompare two recorded benchmark result JSON files and report whether any metric regressed by more than a threshold, for use as a CI gate. Each file is an obje...
bench_schema_coverageread-onlyMeasure what object data a schemas corpus carries. One row per schema folder names the build, its era and whether the object data is real (the folder holds i...
bundle_diffread-onlyCompare two dependency bundles (the JSON written by 'bundle unit -o') by their object and asset members, listing what each adds, removes or renames.
bundle_mergewritesMerge two dependency bundles into one, written as JSON at out_path. Refuses when the same rawcode is defined differently in the two bundles (a different kind...
bundle_unitread-onlyResolve everything a unit depends on - the porting preview: referenced objects (with custom-to-map flags), asset files, trigger strings, dependency edges and...
camera_addwritesAdd a camera at a target position and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place. Rejects a blank or duplicate name.
camera_listread-onlyList the map's cameras (war3map.w3c): each camera's name, target position, rotation, angle of attack, distance and field of view.
camera_removewritesRemove a camera and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place.
camera_setwritesSet a field on a camera and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place. Editable fields: Name\TargetX\TargetY\ZOffset\Rotation...
camera_tourwritesAdd N cameras interpolated between two existing cameras as a smooth tour path, and save the edited map to out_path. Every float field is blended linearly and...
changelogread-onlyGenerate release notes from git log between two refs, grouped by Conventional Commit type (feat, fix, perf, docs, chore and the rest), a heading per group wi...

| ci_all | read-only | Run lint, validate and, when target is given, compat in one pass. Returns one summary

只显示了开头部分;其余内容请在仓库中阅读