原型 · 预览版:收录官方注册中心里的全部服务器,每 30 分钟同步一次。评价和账户功能将在后续阶段推出。
PopNx MCP为使用 AI 的人准备的 MCP 服务器 · 用大白话讲清楚

3dCMS

作者:3dcms.info版本 1.3.0i★ –i在云端运行
注册名称info.3dcms/mcp

安装

概览

作者提供的说明(英文原文)

Build a real 3D website by chatting: pages, models and text in space, published to a live URL.

PopNx MCP 的三大支柱

这三项永远不会合并成一个分数:意见、测量和人气是不同的东西。

它能帮你做什么

我们还没有为它写通俗的介绍。下面是我们从注册中心读取到的事实。

  • 连接方式: 在云端运行
  • 传输方式: Streamable HTTP
  • 分类: 设计、图片与音频

安装

选择你使用的 AI 应用,然后复制设置。

安装之前

你需要

你用的是哪个应用?

在上方选择你的应用。我们会记住它,下次按钮会显示“安装到 …”。

适用于网页版、桌面版和手机版 Claude:

  1. 打开 Settings → Connectors
  2. 点击 Add custom connector
  3. 粘贴下面的地址,然后点击 Add
  4. 如果要求登录,请登录作者的服务
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://3dcms.info/mcp

在终端中运行这条命令

claude mcp add --transport http 3dcms https://3dcms.info/mcp

在 Cursor 中打开

或者自己复制设置

粘贴到项目中的 .cursor/mcp.json,或 ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "3dcms": {
      "url": "https://3dcms.info/mcp"
    }
  }
}

浏览器会先询问是否打开应用,然后应用会显示设置并请你确认。密钥的值会留空,由你自己填写。

在 VS Code 中打开

或者自己复制设置

粘贴到项目中的 .vscode/mcp.json

{
  "servers": {
    "3dcms": {
      "type": "http",
      "url": "https://3dcms.info/mcp"
    }
  }
}

浏览器会先询问是否打开应用,然后应用会显示设置并请你确认。密钥的值会留空,由你自己填写。

ChatGPT 只能连接互联网上的服务器:

  1. 打开网页版 ChatGPT → Settings → Connectors (Apps)
  2. 点击 Create 或 Add(部分套餐需要先在 Advanced 中开启 Developer mode)
  3. 粘贴下面的地址,起个名字,然后保存
  4. 如果要求登录,请登录作者的服务
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://3dcms.info/mcp

菜单名称可能因套餐和版本不同而略有差异。

你的选择通过 Cookie 保存在这台设备上,无需账户。

这些设置是根据作者在注册中心的条目生成的。如果 README 的写法不同,请以 README 为准。

它能做什么

工具名称和描述与服务器在 2026年11月6日 报告的完全一致。这些内容由作者撰写,不是我们写的;我们以纯文本形式显示。

  • list_scenes

    Use this first when the user mentions their 3dCMS scenes, a site they built with 3dCMS, or wants to edit, publish or check something they made. Lists the 3D scenes saved in their 3dCMS account (editable "sources"), newest first, 40 at a time. Returns each scene's id, name, page c

  • probe_lighting 看起来像是对 AI 下的指令

    For one world point, the contribution of EVERY light in the scene, computed from the saved scene (no render, instant): each light node in reach with its value (three's falloff and spot cone, from the node's WORLD position and aim), the studio sun or the live sky, and `ambient` =

  • probe_framing

    Read a saved camera (cameraId), or an exact pose, as a visitor sees it at the screen shapes they actually have (16:9 desktop and 9:16 phone by default), against the rules a photographer and a web designer use. A PAGE shot (a page's own camera, its arrivalCameraId or a camera insi

  • design_review

    A designer's critique of a scene (or one page with pageId) against its BRIEF: what it is for (settings.design, or, when none is declared, what it reads as and why), its palette (dominant, secondary, accent, harmony, temperature, key, and whether that serves the intent and the moo

  • upload_asset

    Put a file into the account's asset library and get back its /assets url to use in apply_ops (a glb on a geometry node as data {primitive:"imported", assetUrl}, an image in materialMaps or a webImage src, an mp3 in an audioClip: data.audioClip = {src, volume 0-1, loop, mode, mute

  • compose_surface

    Make a flat surface that looks PRINTED ON a real material: a quote on a stretched canvas, a poster, a shop sign, a label, a plaque, a book cover. Start from a `base`: a texture set from the library (`setId` from list_assets; tiled at `tileSize` meters, or `mode` "stretch" for a w

  • measure

    Measure nodes in a saved scene (analytic, instant, no render). For each node in nodeIds: its world centre, its size along its own axes after every scale above it, its world bounding box, and `clearance`: the nearest visible thing in each world direction (+x, -x, +y, -y, +z, -z) t

  • get_scene

    Read a compact, high-signal summary of one scene: its nodes (id, type, name, parent, position, rotation [euler radians], scale, primitive, real `size` under the keys `data` takes (width/height/depth, radius, height, tube: write it back as patch.data as-is), assigned material; an

  • create_scene

    Use this when the user wants a 3D website, a walkable portfolio, a product showcase, a gallery, an exhibit, an event page or any interactive space they can share as a link. Creates the scene in their 3dCMS account and returns its id; then build it with apply_ops. With copyFrom it

  • apply_ops

    Use this to build or change a 3D scene: add rooms, text, pictures, links, models, lights, pages. Edit a scene by applying a batch of operations ATOMICALLY (all-or-nothing). Call this for any add / move / edit / delete / duplicate / group / reparent / re-material. Reference existi

  • list_assets

    Search the images, models and sounds in the account AND the shared public library (frames, props, texture sets; `scope` mine|shared|all, default all). A row with shared:true is copied in first with upload_asset {assetId}: place the url that returns, never the shared one. This is

  • get_scene_screenshot

    Render the scene server-side (real WebGL, headless) and return screenshot image(s) — your EYES on the scene. Use it after apply_ops batches and after probe_framing, and judge each image as a photographer and a web designer would: one clear subject, on a third (for a page's own ca

  • publish_scene

    Use this when the user wants their scene live as a public link to share, or to update one already live. Publish a saved scene to a PUBLIC, shareable URL so anyone can view it in 3D in a browser — no login required. PUBLISHING IS PARTLY IRREVERSIBLE: the URL is submitted to search

基础检查i

我们检查的是任何人都能看到的信息;我们没有阅读代码。不适用的检查项不计入总数。 · 检查于 2026年11月7日

  • ! 注意

    作者与仓库一致

    注册中心没有列出源代码仓库,因此无法将发布者(3dcms.info)与代码对应起来

  • … 尚未检查

    仍在维护

    我们还没有从 GitHub 读取这个仓库

  • … 尚未检查

    有许可证

    我们还没有从 GitHub 读取这个仓库

  • ✓ 通过

    端点有响应

    在 174 毫秒内响应(HTTP 200)

  • – 不适用

    使用 OAuth 登录

    无需登录

  • ✕ 未通过

    工具描述中没有隐藏指令

    有 1 个工具描述包含看起来像是对 AI 下指令的文字。安装前请先阅读下方的内容

与“设计、图片与音频”中的其他服务器比较i

  • 星标数多于此分类中其他 2184 个服务器的 0%
  • 发布到注册中心的时间比此分类中其他 2184 个服务器的 100% 更新
  • 基础检查结果等于或优于此分类中其他 2184 个服务器的 36%

与注册中心里这个分类中所有活跃的服务器比较。只有当发布者拥有该仓库时,星标数才计入。

常见问题

3dCMS 安全吗?

它在 3 项适用的基础检查中通过了 1 项。我们没有阅读代码。在添加密钥或令牌之前,请先看看这个服务器要求哪些权限,并使用只具备所需权限的密钥。

它需要哪些密钥或代码?

注册中心没有列出必需的密钥,不过有些服务器会在首次使用时要求你登录。

它在我的电脑上运行还是在云端?

它在作者的云端运行。通过互联网连接,无需安装,但你发送的内容会经过作者的服务器。

它还在维护吗?

GitHub 仓库最后更新于–,最新版本(1.3.0)于今天进入注册中心。

哪些应用可以使用它?

支持 MCP 的应用,例如 Claude Desktop、Claude Code、Cursor 和 VS Code。它通过 URL 连接,所以接受远程 MCP 服务器的应用也可以使用,例如开启开发者模式的 ChatGPT。

有什么可以替代它?

同一分类中有:Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

替代选择

同一分类中其他作者的服务器,按星标数排序。

如何看卡片:★ GitHub 星标i三大支柱:评价 · 检查 · 使用情况i更新 = 最新版本发布到注册中心的时间i

Figma Context MCP

作者:GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

在你的电脑上运行★ 16,165MIT5个月前更新
安装

Claude Real Video

作者:HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

在你的电脑上运行★ 2,284MIT2个月前更新
安装

Figma MCP Server

作者:figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

在云端运行★ 2,15213个月前更新
安装

作者的 README

仓库中没有找到 README

问 PopNx