原型 · 预览版:收录官方注册中心里的全部服务器,每 30 分钟同步一次。评价和账户功能将在后续阶段推出。
PopNx MCP为使用 AI 的人准备的 MCP 服务器 · 用大白话讲清楚

Spine Render

作者:lilyco-42版本 0.1.1i★ –i在云端运行
注册名称top.lain42/spine-render

安装

概览

作者提供的说明(英文原文)

Render Spine 3.8 skeleton animations to PNG frames or GIF. Pay per call with points.

PopNx MCP 的三大支柱

这三项永远不会合并成一个分数:意见、测量和人气是不同的东西。

它能帮你做什么

我们还没有为它写通俗的介绍。下面是我们从注册中心读取到的事实。

  • 连接方式: 在云端运行
  • 传输方式: Streamable HTTP
  • 分类: 其他
  • 你需要填写:Authorization

安装

选择你使用的 AI 应用,然后复制设置。

安装之前

标为机密的值是你账户的钥匙。千万不要分享给别人,也不要粘贴到聊天里。

你需要

你用的是哪个应用?

在上方选择你的应用。我们会记住它,下次按钮会显示“安装到 …”。

这个地址需要在请求的 header 中放入密钥,而添加连接器的菜单无法设置。请改用 Claude Code、Cursor 或 VS Code。

在终端中运行这条命令

claude mcp add --transport http spine-render https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp --header 'Authorization: your-value'

运行前请先填写空着的值。

在 Cursor 中打开

或者自己复制设置

粘贴到项目中的 .cursor/mcp.json,或 ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "spine-render": {
      "url": "https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "your-value"
      }
    }
  }
}

浏览器会先询问是否打开应用,然后应用会显示设置并请你确认。密钥的值会留空,由你自己填写。

在 VS Code 中打开

或者自己复制设置

粘贴到项目中的 .vscode/mcp.json

{
  "servers": {
    "spine-render": {
      "type": "http",
      "url": "https://lain42.top/studio/render/mcp-server/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "your-value"
      }
    }
  }
}

浏览器会先询问是否打开应用,然后应用会显示设置并请你确认。密钥的值会留空,由你自己填写。

这个地址需要在请求的 header 中放入密钥,而添加连接器的菜单无法设置。请改用 Claude Code、Cursor 或 VS Code。

你的选择通过 Cookie 保存在这台设备上,无需账户。

需要你填写的值

  • Authorization 机密 必填 HTTP header
    Bearer token from your lain42 studio account (register free, 25 trial points included).

这些设置是根据作者在注册中心的条目生成的。如果 README 的写法不同,请以 README 为准。

它能做什么

我们上次检查时服务器没有响应,所以无法读取它的工具。

基础检查i

我们检查的是任何人都能看到的信息;我们没有阅读代码。不适用的检查项不计入总数。 · 检查于 2026年11月7日

  • ! 注意

    作者与仓库一致

    发布者(lain42.top)不是仓库所有者(lilyco-42);可能是其他人代为上架的

  • … 尚未检查

    仍在维护

    我们还没有从 GitHub 读取这个仓库

  • … 尚未检查

    有许可证

    我们还没有从 GitHub 读取这个仓库

  • ✕ 未通过

    端点有响应

    我们检查时,6 秒内没有响应

  • – 不适用

    使用 OAuth 登录

    我们检查时,6 秒内没有响应

  • … 尚未检查

    工具描述中没有隐藏指令

    尚未检查;我们会在检查端点时读取工具列表

与“其他”中的其他服务器比较i

  • 星标数多于此分类中其他 18360 个服务器的 0%
  • 发布到注册中心的时间比此分类中其他 18360 个服务器的 71% 更新
  • 基础检查结果等于或优于此分类中其他 18360 个服务器的 23%

与注册中心里这个分类中所有活跃的服务器比较。只有当发布者拥有该仓库时,星标数才计入。

常见问题

Spine Render 安全吗?

它在 2 项适用的基础检查中通过了 0 项。我们没有阅读代码。在添加密钥或令牌之前,请先看看这个服务器要求哪些权限,并使用只具备所需权限的密钥。

它需要哪些密钥或代码?

你需要填写:Authorization

它在我的电脑上运行还是在云端?

它在作者的云端运行。通过互联网连接,无需安装,但你发送的内容会经过作者的服务器。

它还在维护吗?

GitHub 仓库最后更新于–,最新版本(0.1.1)于17天前进入注册中心。

哪些应用可以使用它?

支持 MCP 的应用,例如 Claude Desktop、Claude Code、Cursor 和 VS Code。它通过 URL 连接,所以接受远程 MCP 服务器的应用也可以使用,例如开启开发者模式的 ChatGPT。

有什么可以替代它?

同一分类中有:Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Tool Guardian

替代选择

同一分类中其他作者的服务器,按星标数排序。

如何看卡片:★ GitHub 星标i三大支柱:评价 · 检查 · 使用情况i更新 = 最新版本发布到注册中心的时间i

Spec Driven Development

作者:formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

在你的电脑上运行★ 440MIT14个月前更新
安装

Remote Desktop Commander

作者:desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

在云端运行★ 211前天更新
安装

Tool Guardian

作者:LuminariSoftwares

Too many MCP servers eating your context? A router that loads each tool's schema only when needed.

在你的电脑上运行今天更新
安装

作者的 README

打开 README

按原文从作者的仓库复制。PopNx MCP 没有审查或背书其内容。HTML、图片和脚本已被移除。链接会离开本站。

lyco-ai-toolkit

多模态 AI 资源流水线:一条命令产出 Minecraft 皮肤、Bedrock 模型、BGM、立绘、歌词。

Owner: lilyco-42(云枢智创数码信息科技服务工作室)

调研与决策记录在 _RESEARCH/

现在能做什么

lyco-cli bundle --prompt 'a quiet librarian' --out out

=> out/

skin.png 64x64 Minecraft 皮肤(合法,可校验)

model.geo.json Bedrock 几何(Blockbench 可导入)

bgm.wav 背景音乐

portrait.png 立绘 512x512

lyrics.txt 分段歌词

manifest.json 每个产物的 backend 与 placeholder 标记

全部子命令
lyco-cli bundle    整包:skin + model + bgm + portrait + lyrics + manifest

lyco-cli skin template | validate | info | quantize | generate lyco-cli bsm humanoid | validate | info | glb-info | from-glb lyco-cli bgm 背景音乐 lyco-cli lyrics 分段歌词 lyco-cli portrait 单张立绘 lyco-cli mcp 在 stdin/stdout 上跑 MCP server,给 agent 用

接入 agent(MCP)

lyco-cli mcp 是一个 MCP server,用换行分隔的 JSON-RPC 2.0 收发。它把 12 个工具 暴露给 lilyco_agent / Claude Code / Cursor:skin_template、skin_validate、 skin_quantize、model_humanoid、model_validate、glb_info、model_from_glb、 lyrics_generate、lyrics_validate、bgm_generate、portrait_generate、bundle。

手动试一次:

printf '%s\n' \

'{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"initialize"}' \ '{"jsonrpc":"2.0","method":"notifications/initialized"}' \ '{"jsonrpc":"2.0","id":2,"method":"tools/list"}' \ | lyco-cli mcp

布局

lyco-ai-toolkit/

+-- crates/ | +-- lyco-cli/ 统一入口(clap) | +-- lyco-mc-skin/ F1 64x64 box-UV、调色板量化、皮肤校验 | +-- lyco-bsm/ F2/F3 Bedrock 几何、玩家模型、GLB 解析、体素化转换 | +-- lyco-audio/ F6 WAV 编解码、生成后端(stub + 子进程) | +-- lyco-image/ F7 程序化立绘、生成后端 | +-- lyco-lyrics/ F8 歌词解析与结构校验、生成后端 | +-- lyco-bundle/ S5 编排 + 自描述 manifest | +-- lyco-mcp/ F9 MCP server(JSON-RPC over stdio) +-- _RESEARCH/ lyco skill 预研报告(00-04) +-- scripts/ 测试夹具生成器(造 GLB)

三个设计原则

  1. 解码大于编码。 音频、图像、歌词写完都要解回来核对;绝不把子进程退出码 当作产出成功的证据。
  2. placeholder 必须显眼。 内置 stub 后端在 CLI、manifest 的 placeholder 字段和 notes 里三处标注,一个 bundle 永远不会看起来像五次真实生成。
  3. 需要模型的藏在子进程后面。 不对 ACE-Step / ComfyUI / 任何 LLM 的 CLI 做假设, 只约定参数形状,用 --backend 指过去。

生成:Kaggle 免费 GPU

皮肤生成真的能跑 —— 不需要本机有显卡:

lyco-cli skin generate --backend kaggle --owner <you> --slug lyco-skin-gen --seeds 7,42

它把 Rust 生成的笔记本推到 Kaggle,在免费的 Tesla T4 上跑 AliceKJ/BLOCKv0.6, 轮询到结束,拉回产物,然后在本机做 overlay 修复、结构校验和人形预览。

分工是刻意的:Kaggle 只做它唯一不可替代的事(GPU 推理),UV 知识和修复逻辑归 Rust。 生成的笔记本里没有 UV 表,CI 会断言这一点。

其余需要模型的部分(音频引擎、图像引擎、LLM)仍是 --backend '<命令行>' 子进程边界。

F11 Spine:渲染,以及为什么它不随包发布

lyco-cli spine info model.atlas        # 页 / region / 是否声明 size、pma

lyco-cli spine normalize model.atlas # 从 PNG 头补/修 size,幂等 lyco-cli spine version model.skel # 读出需要的 Spine 版本

lyco-spine-render 能把 Spine 骨架摆姿势并在 CPU 上画成 PNG(describe / render --animation NAME)。已用真实方舟数据验证:Spine 3.8.99、52 mesh、508 三角形。

但它不随本仓库发布二进制,原因很具体:

  • 它链接官方 Spine 运行时,那是 Spine Runtimes License Agreement(商业许可)
  • 本仓库源码是 MIT,从它构建出的二进制不是 —— 发布需要你自己的 Spine 授权
  • 所以默认 CI 只验证它能编译,不产出 artifact;windows-binary 只发纯 MIT 的 lyco-cli.exe

要拿到这个二进制,用仓库里的 build from source workflow(workflow_dispatch): 你在自己的 fork 里触发,在你自己的授权下构建,产物只进你这次 run。

它的输入:

  • target —— 默认 lyco-spine-render,也可选 lyco-cli 或 both
  • runner —— 默认 windows-latest,或 ubuntu-latest
  • `spine_lib` —— 要链接的 Spine 运行时 git 地址(默认 rusty_spine3.8)
  • `spine_rev` —— 该运行时的 revision,commit / tag / branch 都行

spine_lib 和 spine_rev 是真的生效的:workflow 会改写 crates/lyco-spine-render/Cargo.toml 里那一行再开始构建,所以你可以拿它试别的运行时。 运行时地址、revision、许可链接会在构建开头打印,并且参与缓存 key, 换 revision 不会误用旧产物。

缓存:默认 CI 和这个 workflow 都缓存两层 —— ~/.cargo/git/db 与 ~/.cargo/git/checkouts(Spine 运行时那个 git 依赖的 clone, 冷启动最慢的一步),以及 rust-cache 管的 target/ 增量编译。

注意:`pma` 是 Spine 4.x 的键。 往 3.8 的 atlas 里写 pma: true 会让 3.8 运行时 完全读不了那个文件 —— 实测确认(方舟素材池 561 组里 243 组带着它)。两条路都通:

  • 渲染时自动剥离:lyco-spine-render 读取前把 3.8 认不了的字段剥掉(旁路写一份 临时 atlas,用完即删),561/561 全部可读可渲;
  • 离线修复:lyco-cli spine normalize --strip-3-8 把剥离结果写回文件。

验证

每次 CI 跑:test → clippy -D warnings → build → 6 组冒烟测试 → fmt。 冒烟测试用外部实现交叉验证:Python 的 wave 解码我们写的 WAV、直接读 PNG 头核对尺寸、 现造 GLB 喂给转换、以及一次真实 MCP 会话。

已知缺口

  • 真实 ACE-Step / ComfyUI / 混元 3D / LLM 接入需要 GPU 机器(皮肤走 Kaggle 已通)
  • keep-percent=12% 这个启发式对某些 seed 会整体清空残留很少的 overlay 矩形, 可能丢掉真实衣物细节;需要人眼判断是否调低
  • BGM 目前是 WAV;mp3 转码需要 ffmpeg
  • 转换出的模型贴图是「每盒平均色」,不是对原网格纹理的 UV 重映射
  • 模型能否被 Blockbench 导入未经人工验证(自动化只能验到 schema 层)

术语更正

调研初稿曾写「YSM/BSM 是 BlockBench 格式」——错的,已在 _RESEARCH/02-niche-knowledge.md 第五节更正: Blockbench 没有这两个格式且是 GPL-3.0;YSM 是 Yes Steve Model 模组的加密二进制; BSM 不存在。本项目落点是开放的 Bedrock geometry。

许可

MIT

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