Honcho
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
ยังไม่มีคำอธิบายภาษาไทย ดูข้อเท็จจริงด้านล่าง หรือเปิดคำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ
15 tools for chess variant analysis, hex map generation, and board game utilitiesเลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 4/4 · สิ่งที่คุณถามผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (tools.moddable.games) · ✓ ตรวจคำสั่งแล้ว 13 พ.ย. 2569
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม · ตั้งครั้งเดียวที่ claude.ai หรือแอปบนคอม แล้วใช้ในแชตได้ · บัญชีฟรีเพิ่มได้ 1 ตัว · แผน Team/Enterprise ให้เจ้าของ (Owner) เป็นคนเพิ่ม
CustomizeConnectors
คัดลอกจากที่นี่ไปวางในช่องชื่อเดียวกันบนหน้าจอของ Claude แล้วกด Continue
Moddable Games Toolshttps://tools.moddable.games/mcpกด Continue ผ่านหน้าตรวจการล็อกอินที่ Claude ตรวจเจอ · หัวข้อ Authentication เลือกตามที่ผู้ทำบอก (Sign in now, Sign in when needed หรือ No sign in) แล้วกด Add
+ConnectorsModdable Games Tools
ใช้ Moddable Games Tools บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ Moddable Games Tools หรือมีชื่อเครื่องมือของ Moddable Games Tools ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ ChatGPT ได้ ขึ้นกับแผน
MCP แบบเต็ม: ChatGPT Business, Enterprise หรือ Edu บนเว็บ · Pro: ต่อได้ด้วยสิทธิ์อ่านและดึงข้อมูล เครื่องมือที่แก้ข้อมูลอาจใช้ไม่ได้ · Plus: เอกสารยังไม่ยืนยัน ถ้าเห็นเมนูเพิ่ม MCP แบบกำหนดเองในหน้าปลั๊กอิน ลองตามขั้นตอนได้ · ใช้บนเว็บเท่านั้น
Plugins+Add custom MCP server
ใส่ชื่อ แล้ววางที่อยู่ใต้ Connection ติ๊กยอมรับคำเตือน แล้วกด Create as a plugin
Moddable Games Toolshttps://tools.moddable.games/mcpเปิดแชตใหม่แล้วเลือก Moddable Games Tools จากรายการปลั๊กอินก่อนพิมพ์
ใช้ Moddable Games Tools บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า ChatGPT บอกว่ากำลังใช้ Moddable Games Tools หรือมีชื่อเครื่องมือของ Moddable Games Tools ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ OpenAI เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Claude Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
claude mcp add --transport http --scope user moddable-games-tools https://tools.moddable.games/mcpต้องเห็น Moddable Games Tools ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ใช้ Moddable Games Tools บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ Moddable Games Tools หรือมีชื่อเครื่องมือของ Moddable Games Tools ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
ใช้ Moddable Games Tools บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ Moddable Games Tools หรือมีชื่อเครื่องมือของ Moddable Games Tools ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
ใช้ Moddable Games Tools บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ Moddable Games Tools หรือมีชื่อเครื่องมือของ Moddable Games Tools ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
โปรแกรมอื่นที่ใช้ MCP ได้ เช่น Windsurf, Zed หรือ Gemini CLI มีวิธีเพิ่มต่างกัน ดูวิธีของแต่ละตัวในหน้ารวมโปรแกรม
ที่อยู่สำหรับโปรแกรมที่ต่อผ่านเว็บ
https://tools.moddable.games/mcpค่าตั้งแบบไฟล์ JSON อยู่ในหัวข้อ “สำหรับคนเขียนโค้ด” ด้านล่าง
Claude Code
claude mcp add --transport http --scope user moddable-games-tools https://tools.moddable.games/mcpCursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"moddable-games-tools": {
"url": "https://tools.moddable.games/mcp"
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"moddable-games-tools": {
"type": "http",
"url": "https://tools.moddable.games/mcp"
}
}
}ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
ดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ต่อผ่านคลาวด์ได้ใน
ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast
ชื่อและคำอธิบายเครื่องมือตามที่ server ตอบมาเมื่อ 10 พ.ย. 2569 ผู้ทำเป็นคนเขียน ไม่ใช่เรา แสดงเป็นข้อความล้วน
chess_generate_puzzleGet a random chess puzzle. Filter by variant, difficulty or theme. Not every variant puzzle carries themes; use chess_list_puzzle_types to see what the pool holds.
chess_list_puzzle_typesList available puzzle variants, themes, and per-variant counts from the puzzle pool
chess_list_variants[DEPRECATED — use play_list_variants] List chess variants. Removal: v1.0.0.
chess_get_legal_moves[DEPRECATED — use play_create_game + play_get_moves] Get legal moves for a chess position. Removal: v1.0.0.
chess_analyze_position[DEPRECATED — use play_suggest_move] Analyse a chess position. Removal: v1.0.0.
chess_make_move[DEPRECATED — use play_apply_move] Apply a move to a chess game. Removal: v1.0.0.
chess_validate_move[DEPRECATED — use play_validate_move] Check if a chess move is legal. Removal: v1.0.0.
chess_get_status[DEPRECATED — use play_check_status] Get chess game status. Removal: v1.0.0.
chess_render_svg[DEPRECATED — use play_render_board] Render a chess position as SVG. Removal: v1.0.0.
chess_make_moves[DEPRECATED — use play_make_moves] Apply a sequence of chess moves. Removal: v1.0.0.
chess_get_opening_book[REMOVED — engine#98] Opening book resolution is broken in Worker context. No replacement.
hex_list_gamesList all available hex map game types with configuration options
hex_generate_mapGenerate a hex map for a specific game and player count
hex_export_svgGenerate a hex map and export as SVG
hex_get_infoGet info about a specific hex coordinate (terrain, neighbours, distance)
hex_compute_fovCompute field of view from a hex position
hex_pathfindFind shortest path between two hex coordinates
play_list_familiesList all playable game families supported by the engine (chess, draughts, go, reversi, shogi, xiangqi, mancala, morris, hex, landlords-game, backgammon, standard-52, bavarian-32, flower-48, double-six-dominoes, mahjong, standard-dice, agon, asalto, chaupar, dou-shou-qi, fanorona,
play_list_variantsList available variants for a game family. Each variant can be passed to play_create_game. Variants with flags (e.g. +random) can be requested as "slug+flag".
play_get_definitionGet the full engine definition (topology, render config, pieces, setup FEN) for a game variant. Returns the resolved frontmatter used to render and play the game.
play_create_gameCreate a new game instance for a given family. Returns initial state to pass to subsequent calls. Variant can include flags like "grand+random" or "standard+drops".
play_get_movesGet all legal moves for the current position. Requires state from play_create_game or play_apply_move.
play_apply_moveApply a move to the game and return the new state. Pass the move object exactly as returned by play_get_moves (format varies by family: chess uses {from,to}, go uses {coord} or {action:"pass"}).
play_check_statusCheck the current game status: whose turn it is, whether the game is over, and who won.
play_suggest_moveUse AI to analyse the position and suggest the best move. Supports 5 difficulty levels across all 30 playable families.
play_render_boardRender the current board position as SVG for any playable family (chess, draughts, go, reversi, shogi, xiangqi, mancala, morris, hex, landlords-game, backgammon, standard-52, bavarian-32, flower-48, double-six-dominoes, mahjong, standard-dice, agon, asalto, chaupar, dou-shou-qi,
play_export_fenExport the current board position as a FEN-style setup string, in the form the variant's own frontmatter declares its starting position. Card, tile and dice games have no board position to export.
play_load_fenCreate a game from a FEN-style setup string, as returned by play_export_fen. Pass the same variant the position was exported from.
play_validate_moveCheck whether a move is legal in the current position without applying it. Pass the move object in the same format as play_get_moves returns.
play_make_movesApply a sequence of moves to a game and return the final state. Stops at the first illegal move. Move objects must match play_get_moves format.
rules_list_gamesList all available game rulebooks with metadata (players, duration, complexity, mechanics). Filterable by type, complexity, and mechanics.
rules_get_gameGet full rulebook content for a specific game (markdown). For metadata only, use rules_get_game_meta instead.
rules_get_game_metaGet structured metadata for a game: players, duration, complexity, mechanics, how_to_play, variant list, page list, related games. Lightweight alternative to fetching the full rulebook.
rules_get_pageGet a specific page/section from a game rulebook (e.g. character creation, combat rules, marketplace). Use rules_get_game_meta to see available pages.
rules_get_variant_listList all variants for a game with structured metadata (players, board, playable status, topology, engine config). Much richer than parsing the rulebook.
rules_get_diagramGet board diagram SVG URL for a game variant. Returns the diagram path, topology, and rendering metadata.
rules_get_variantGet rules for a specific game variant
rules_searchFull-text search across all published rulebooks. Returns section-typed results with deep-link anchors.
rules_randomGet a random game suggestion from the library
board_gallery_searchSearch the board gallery (335 rendered board layouts across 34 game families)
board_gallery_getGet details of a specific board layout by ID
tile_gallery_searchSearch hex tile sets by name, game, or terrain type
tile_gallery_getGet details of a specific tile set with all tile types
tile_gallery_statsGet statistics about available tile sets
board_gallery_statsGet statistics about the board gallery (total boards, families, topologies)
piece_gallery_searchSearch the piece set gallery by name, style, or game type
piece_gallery_get_setGet full details and piece list for a specific set
piece_gallery_statsGet statistics about the piece gallery (total sets, styles, authors, game families)
oracle_list_gamesList all supported RPG systems with oracle tables and entity data availability
rpg_chargenGenerate a random character for an RPG system (D&D 5e, Pathfinder, Ironsworn, Cairn, Knave, etc)
oracle_rollRoll on a random oracle table (Ironsworn, Starforged, Maze Rats, etc)
oracle_list_tablesList available oracle tables for a system
oracle_askAsk the oracle a yes/no question with likelihood modifier
oracle_sceneGenerate a scene using oracle tables. With a recipe, rolls each table in the recipe, resolves cross-references, and composes a narrative sentence. Without, picks random tables.
rpg_search_entitiesSearch RPG entities (spells, monsters, classes, items) across all systems
rpg_get_entityGet full details of a specific RPG entity by name
rpg_random_encounterGenerate a random encounter for a system and difficulty level
rpg_browse_categoryBrowse entities by category with pagination
rpg_lootGenerate random loot/treasure for a system and tier
oracle_list_recipesList all predefined scene recipes — curated multi-table compositions that produce coherent narrative prompts
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 14 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันโดเมน tools.moddable.games แล้ว (registry ตรวจความเป็นเจ้าของโดเมน)
มีการแก้โค้ดล่าสุด 4 เดือนที่ผ่านมา
ไม่เกี่ยว: server บนคลาวด์ของเจ้าของ tools.moddable.games เอง คุณไม่ได้รันโค้ดจากรีโป
ไม่ต้องล็อกอิน
อ่านคำอธิบายเครื่องมือ 60 ตัวแล้ว ไม่พบคำสั่งแอบแฝงถึง AI
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 4 จาก 4 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนคลาวด์ของผู้ทำ ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย ไม่ต้องลงโปรแกรม แต่ข้อมูลที่ส่งให้จะผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด 4 เดือนที่ผ่านมา และส่งรุ่นล่าสุด (1.1.0) เข้า registry 5 เดือนที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT บนเว็บ (แบบเต็มในแผน Business ขึ้นไป · Pro แบบอ่านอย่างเดียว)
ในหมวดเดียวกันมี Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
40+ production-ready SwiftUI recipes for building full-stack iOS apps via MCP.
1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Creating games you already own.
A multi-page marketing site and tools platform for an open-source board game modding workshop. Ten mods. Three original games. Two open-source engines. One Discord.
HTML + Vanilla JS + Zero dependencies + Zero build step
Modular JS architecture: one loader (js/mg-loader.js) loads 12 shared modules + page-specific scripts. Zero inline scripts or styles.
| URL | Page |
|---|---|
/ | Home |
/mods/ | Filterable mod library |
/mods/[slug]/ | 10 mod detail pages (incl. Dungeon Chess) |
/games/ | Games hub |
/games/nukes/ | Nukes |
/games/mongo/ | Mongo |
/games/endless-skies/ | Endless Skies |
/engines/ | Engines hub |
/engines/moddable-chess/ | Moddable Chess engine |
/engines/moddable-hexmaps/ | Moddable Hexmaps engine |
/developers/ | Developers / Tools API |
/news/ | News index |
/news/[slug]/ | 13 article pages |
/tools/ | Tools hub (dice, names, scores) |
/tools/ti/ | Twilight Imperium tools |
/tools/talisman/ | Talisman tools |
/tools/nukes/ | Nukes tools |
/submit/ | Mod submission form |
/about/ | About |
/about/roadmap/ | 18-month roadmap |
/team/ | Team |
/community/ | Community / Discord |
python3 -m http.server 8000
Open http://localhost:8000/. Clean URLs, no .html extensions.
main branch, root folder tag across pages to match your deploy path:| Scenario | mg-base value |
|---|---|
| Custom domain (root) | _(remove the tag)_ |
username.github.io repo | _(remove the tag)_ |
Project repo (/repo-name/) | /repo-name |
| Display | Inter Tight 500–700 |
| Body | Inter 400–700 |
| Mono | JetBrains Mono 400–600 |
| Pixel | Press Start 2P (eyebrows only) |
#d11a1a red Total conversion / Nukes
#3a9928 green Rebalance / Mongo / Endless Skies #0c4f8d blue Reskin / TI tools #0a0d2a cosmicDeep Hero backgrounds #f5f4ef canvasLight Warm off-white sections (not pure white) #14161c ink Primary text on light
Rules: No drop shadows. Pill buttons only. One RGB primary per surface. Hex grid SVG overlay on all dark heroes.
js/
├── mg-loader.js ← entry point, loads all modules ├── mg-core.js ← tokens, el(), url(), MG.data (fetch layer) ├── mg-buttons.js ← btn(), linkBtn() ├── mg-cards.js ← modCard(), pageHero() ├── mg-navbar.js ← navbar() ├── mg-footer.js ← footer() ├── mg-search.js ← global Cmd+K search ├── mg-animations.js ← scroll reveal + TOC spy ├── mg-mods-content.js ← mod page content (rules, components, etc.) ├── mg-mod-page.js ← data-driven mod detail renderer ├── mg-news-article-page.js ← shared news article renderer └── mg-*-page.js ← page-specific scripts (home, tools, etc.)
data/ ├── mods.json ← mod library (10 entries) ├── games.json ← games (3 entries) ├── engines.json ← engine listings (2 entries) ├── mcp-tools.json ← MCP tool registry (50 tools, 7 namespaces) ├── news.json ← news posts (13 entries) └── team.json ← team members (4 entries)
Pages load mg-loader.js (shared modules) + their own page script. Data is fetched via MG.data.get('mods') → Promise, or MG.data.get('mod', 'slug') for single items. Legacy MG.data.load(['mods','news']).then(store => {...}) still works.
tool_name custom dimension in GA4 for per-MCP-tool breakdowns.game-card__logo CSS for logo thumbnails in game/mod cards/tools/dice/ — dice roller + battle simulators for Risk, TI4, Axis & Allies, X-Wing, Blood Bowl, Memoir '44, Custom (#67)/tools/dice/#risk) for sharing/tools/nukes/, /tools/talisman/, /tools/ti/ (#62)js/mg-hexmap-embed.js) + CSS (css/tools-hexmaps.css)/engines/ section: top-level nav item, index page, Moddable Chess + Moddable Hexmaps pagesMods | Games | Engines | Tools | News | About/games/moddable-chess/ → /engines/moddable-chess/ (old URL r