simulator-use
ใช้ทำอะไรได้
ยังไม่มีคำอธิบายภาษาไทย ดูข้อเท็จจริงด้านล่าง หรือเปิดคำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ
- ต่อแบบ ติดตั้งในเครื่อง
- บัญชีหรือคีย์ ไม่ต้องใส่คีย์
- หมวด เครื่องมือนักพัฒนา
คำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ (อังกฤษ)
The iOS Simulator for coding agents: build Xcode projects, read the screen as text, tap by label.ติดตั้ง
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 3/3 · ทำงานบนเครื่องคุณ
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว) · ใช้ได้เฉพาะแอป Claude บนคอม (Windows หรือ Mac) ไม่ใช่บนเว็บหรือมือถือ
เปิดไฟล์ตั้งค่าของแอป Claude บนคอม
SettingsDeveloperEdit Config
วางค่าตั้งนี้แล้วบันทึกไฟล์
{ "mcpServers": { "simulator-use": { "command": "npx", "args": [ "-y", "simulator-use", "mcp" ] } } }ปิดแอป Claude แล้วเปิดใหม่
ลองเลย
ใช้ simulator-use บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ simulator-use หรือมีชื่อเครื่องมือของ simulator-use ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ChatGPT ยังต่อ simulator-use ไม่ได้
simulator-use ต้องติดตั้งในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะตัวที่ทำงานบนเว็บ
คุณทำแบบนี้แทนได้
ก · ใช้แอปที่ต่อ simulator-use ได้
- ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว) · ใช้ได้เฉพาะแอป Claude บนคอม (Windows หรือ Mac) ไม่ใช่บนเว็บหรือมือถือ
- ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
- ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
- ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ข · ตัวอื่นในหมวด เครื่องมือนักพัฒนา ที่ต่อกับ ChatGPT ได้
เลือกจากตัวที่ใช้มากในหมวดเดียวกัน เฉพาะตัวที่ต่อด้วยที่อยู่ได้โดยไม่ต้องใส่คีย์
- Sentry✓ ChatGPT
- Compiler Explorer✓ ChatGPT
- GitDiagram✓ ChatGPT
ต่อกับ Claude Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
เปิด Terminal
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
วางคำสั่งนี้แล้วกด Enter
claude mcp add --scope user simulator-use -- npx -y simulator-use mcpพิมพ์ /mcp ใน Claude Code
ต้องเห็น simulator-use ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ลองเลย
ใช้ simulator-use บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ simulator-use หรือมีชื่อเครื่องมือของ simulator-use ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
เปิดแชตของ AI ใน Cursor โหมด Agent
ลองเลย
ใช้ simulator-use บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ simulator-use หรือมีชื่อเครื่องมือของ simulator-use ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Node.js ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
เปิดแชตของ AI ใน VS Code โหมด Agent
ลองเลย
ใช้ simulator-use บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ simulator-use หรือมีชื่อเครื่องมือของ simulator-use ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
สำหรับคนเขียนโค้ด: คำสั่ง Terminal และค่าตั้ง JSON
ติดตั้งในเครื่อง
Claude Code
claude mcp add --scope user simulator-use -- npx -y simulator-use mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"simulator-use": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"simulator-use",
"mcp"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"simulator-use": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"simulator-use",
"mcp"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"simulator-use": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"simulator-use",
"mcp"
]
}
}
}ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
สรุป
- ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i
- 699/สัปดาห์
- โดเมนที่ยืนยัน
- ✓ nomac.app
- การเชื่อมต่อ
- รันบนเครื่อง
- รุ่นล่าสุดi
- 0.15.3
- ส่งเข้า registryi
- 8 พ.ย. 2569
- แก้โค้ดล่าสุดi
- 8 พ.ย. 2569
- ผู้ทำ
- NoMac-app
- แพ็กเกจ
npm: simulator-use- เว็บผู้ทำ
- simulator-use.dev
- สถานะใน registry
- ใช้งานอยู่
ใช้กับโปรแกรมไหนได้
ดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ติดตั้งบนเครื่องได้ใน
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
คู่มือที่เกี่ยวข้อง
ทำอะไรได้บ้าง
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
ผลตรวจเบื้องต้นi
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 12 พ.ย. 2569
- ✓ ผ่าน
ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo
ชื่อใน registry ยืนยันโดเมน nomac.app แล้ว (registry ตรวจความเป็นเจ้าของโดเมน)
- ✓ ผ่าน
ยังมีคนดูแล
มีการแก้โค้ดล่าสุด 4 วันที่ผ่านมา
- ✓ ผ่าน
มีสัญญาอนุญาต (license)
ใช้ MIT
- – ไม่เกี่ยว
endpoint ตอบ
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
- – ไม่เกี่ยว
ล็อกอินแบบ OAuth
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
- … ยังไม่ตรวจ
คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
พูดคุย
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
รีวิวจากผู้ใช้
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับตัวอื่นในหมวด เครื่องมือนักพัฒนาi
- ดาวมากกว่า 87% ของอีก 5793 ตัวในหมวดนี้
- ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 77% ของอีก 5793 ตัวในหมวดนี้
- ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 5793 ตัวในหมวดนี้
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
คำถามที่พบบ่อย
simulator-use ปลอดภัยไหม?
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 3 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด 4 วันที่ผ่านมา และส่งรุ่นล่าสุด (0.15.3) เข้า registry 4 วันที่ผ่านมา
ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย
ตัวอื่นในหมวดเดียวกัน
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Serena MCP: the IDE for your agent
A powerful toolkit for coding, providing semantic retrieval and editing capabilities.
README จากผู้ทำ
เปิดอ่าน README
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
simulator-use
The fastest, most token-efficient way for an AI agent to use the iOS Simulator. simulator-use gives Claude Code, Codex, Cursor and any other MCP client a phone: it builds and runs your Xcode project, reads the screen as a few lines of text, taps and types by label, and runs your tests case by case. Its own native engine talks to the Simulator directly, so reading the whole screen takes about 250 ms and a tap goes out in under a millisecond, where tools that start a helper for every call take 1.5 to 3 seconds. Free and open source (MIT), on any Mac with Xcode, and from Linux, Windows or a Mac without Xcode through a cloud iPhone.
- Fast: a whole-screen read in about 250 ms, a tap sent in under 1 ms, a screenshot in about 60 ms (measured on an M6 Mac mini, October 2026).
- Token-efficient: one line per element the agent can use, nothing else; a dozen tools with short descriptions.
- Complete: build, install, launch, XCTest and XCUITest per case, logs and crashes, video, permission prompts, in-app purchases, iPhone and iPad.
- Continuously improved: weekly releases driven by thousands of daily sessions.
- Anywhere:
npx simulator-use cloud startgives a cloud iPhone with Xcode to any machine.
It builds, runs and tests Xcode projects, reads and uses the screen of any app (SwiftUI, UIKit, React Native), answers iOS's permission prompts, reads the app's logs and crashes, and records video.
What the agent sees
Demo · Sign In · iPhone 17 Pro (iOS 27.0)
textfield "Email" #email @201,194 securefield "Password" #password @201,246 switch "Remember me" #remember off @341,298 button "Sign In" #signIn @201,350 text "Not signed in" #status @201,402 tabs: Login (selected) @158,822, Items @244,822
- One line per element: kind, label,
#id(the app's accessibility identifier), state and@x,y, the center in points. - Groups, icons inside buttons, scroll bars, the status bar and the keyboard's keys are folded away. The tab bar, scrolling and the keyboard are one line each.
- Only what can be tapped is listed. An alert, a sheet, a menu or a full-screen view in front hides the screen behind it, and iOS's own permission prompts read as alerts over the app. Rows under the navigation bar, the tab bar or the keyboard are counted as hidden (above, below, to the left or right), not listed.
- A web view in UIKit (Capacitor, React Native's WebView, a sign-in page inside most apps) is read point by point, and its headings, texts, fields, checkboxes, buttons and links are listed like the rest. Web views hosted by SwiftUI, Safari's own pages, in-app browsers, maps, games and iOS's out-of-process pickers have nothing for accessibility to read. They come back as one
unreadableline with their place, so the agent knows to take a screenshot and tap by point. - A screenshot, when asked for, is sized to points, so a point in the picture is a point to tap.
screenshot_filesaves the screen at full resolution as a PNG for a person, a report or the App Store; in cloud mode it is saved on your machine too. Either waits for the screen to hold still (up to 2 s), so it shows the screen, not an animation into it. - The sign-in screen above is about 70 tokens. The full accessibility tree it comes from is about 40,000.
Using the screen
ui_act takes steps in the same words ui_look prints, runs them in order, and answers with what changed:
ui_act steps: ["fill #email gary@example.com", "fill #password secret1", "tap #signIn", "wait \"Welcome\""]
4 steps done in 4.5 s changed: #email "gary@example.com" · #password "•••••••" · #status "Welcome, gary@example.com"
Steps:
| Step | Does |
|---|---|
tap #id, tap "label", tap button "label", tap @x,y | Taps; a switch gets a real touch |
fill #id text | Focuses the field, clears it, types, and reads the text back |
type text | Types into the field that has focus |
scroll down, scroll right @201,402 | Scrolls the screen, or one carousel |
swipe left, swipe left "Row 3" | Swipes the screen, or one row (to reveal Delete) |
hold "Row 5" [seconds] | Long press, for context menus |
set #volume 75 | Sets a slider to a percent |
back, home, key return | The back button (or edge swipe), the home button, a key |
wait "Welcome" [seconds], gone "Loading" | Waits for something to appear or go |
Every step is checked, so nothing succeeds silently:
- Typed text is read back from the field. When iOS's autocorrect or smart punctuation changes it (
--to—,'to’), the text is pasted instead, which iOS takes as is. A field that still shows something else stops the call and says what it shows. - Text in any language (Café, 日本語, emoji) can be typed: what a US keyboard lacks goes through the Simulator's clipboard.
fillrefuses anything that isn't a text field, so keys never land in whichever field still has focus.- A tap that changes nothing is reported, after waiting 2.5 s for late answers such as a permission prompt. A tap inside an area that can't be read says it can't be checked.
- A target that isn't on screen yet gets two seconds to appear, then fails with the next step: "2 elements are below: scroll down", or, when an alert came up in front, "Answer it first: tap "Cancel" or "Open"".
- The first failing step stops the rest and returns the screen as it is now.
- A new screen comes back whole; otherwise only what changed.
Tools
| Tool | CLI | Does |
|---|---|---|
app_run | simulator-use run | Builds the Xcode project here, installs and launches it, answers with the first screen; errors as file:line; --xcode 26.6 builds with another installed Xcode |
devices | simulator-use devices | Lists the Simulators on this Mac with their runtime, UDID and state, and its Xcodes |
device_use | simulator-use use "iPhone 17 Pro" | Chooses the Simulator the other tools use, booting it (one boot at a time); dark mode, a clean status bar |
app_control | simulator-use app launch dev.example.app | install, launch (answers with the first screen; value passes launch arguments), terminate, uninstall, open_url; grant, revoke and reset_permissions; location; push; the phone's appearance, locale, timezone, text_size and a clean status_bar |
ui_look | simulator-use look | Reads the screen; find keeps matching lines, screenshot adds a picture, screenshot_file saves a full-resolution PNG, full saves the whole tree; --out file.jpg (or .png) saves the screen where you say |
ui_act | simulator-use act "tap #signIn" ... | Does steps in order and answers with what changed |
app_logs | simulator-use logs | The app's print output and its own system log lines; grep, wait_for, crashes |
tests_run | simulator-use test | Runs the unit and UI tests; each case as it finishes, counts, each failure as file:line and the slowest; "0 tests ran" is an error |
screen_record | simulator-use record start | Starts or stops a video of the screen; stop answers with the MP4 |
job_status | simulator-use job | Waits up to 40 s for a long build and answers with its result, or its progress |
job_cancel | simulator-use cancel | Stops a job |
cloud | simulator-use cloud start | start, status, stop a NoMac cloud phone that every tool then runs on; run builds, tests and stops in one call (see Cloud) |
The MCP server and the CLI are built from one list, so they always match. The tool list and instructions stay under 4,000 tokens; a test enforces it.
Build and run
app_run does the whole loop in one call: it finds the project (a workspace first, then a project, an XcodeGen spec, or ios/), picks the scheme, builds for the Simulator, installs, launches, and answers with the first screen.
The app's permissions are granted when it is installed and its first launch's prompts (notifications too) are answered, so no prompt stops the agent; permissions: "ask" keeps iOS's prompts, to test them. open_url answers iOS's "Open in …?" for a link that opens another app.
Built Demo in 4.2 s, installed dev.simtap.demo.
Launched Demo in 3.9 s. Demo · Sign In · iPhone 17 Pro (iOS 27.0) textfield "Email" #email @201,194 ...
- A failed build answers with the errors only, as
Sources/App.swift:49:37: error: ..., and the path to the full log. - Each folder (each git worktree) builds into its own DerivedData, so rebuilds are incremental and worktrees never share products.
SIMULATOR_USE_CACHE_DIRputs it on a disk you keep, so the next machine's build is incremental too. - An XcodeGen project is regenerated from
project.ymlbefore each build (skipped when nothing changed), so new files are always in it. - The next call in the same folder needs no arguments.
env: "API_URL=http://127.0.0.1:8080 MODE=test"gives the app those variables (it reads them fromProcessInfo), as an Xcode scheme does; they stay for its later launches, andenv: ""clears them.- An MCP call answers within 40 s; a longer build answers with a job, and
job_statuswaits for it. From the CLI,simulator-use runsimply waits. - Two builds of one project never run at once, also from two processes: the second says which process is building it.
- Expo, React Native, Flutter and Capacitor builds are not done yet; build them with their own tools, then
app_control install.
Tests
tests_run runs the scheme's tests and reads the answer from Xcode's result bundle, not from the scrolling output:
Tests failed: 1 passed, 2 failed (3 in 35.3 s). Result bundle: .../tests-1792370825323.xcresult
DemoTests/SignInTests/testRejectsAShortPassword(): Tests/SignInTests.swift:12: XCTAssertEqual failed: ("Welcome, gary@example.com") is not equal to ("Invalid email or password") DemoTests/rejectsAnEmailWithoutAt(): Tests/SignInTests.swift:18: Expectation failed: ...
- XCTest and Swift Testing both.
- Each failing test is named the way
onlytakes it, to rerun just that one. - "0 tests ran" (no test target, or a filter that matched nothing) is an error, never a pass.
In-app purchases
The App Store's sandbox cannot complete a purchase in a Simulator (Apple: purchases there need a device; signing in fails with AMSErrorDomain). StoreKit Testing can, and app_control storekit applies the app's .storekit file the way Xcode's Run does, with no Xcode window and no change to the app:
simulator-use app storekit Products.storekit # the app launched last; app_control {action: "storekit", value: "Products.storekit", app: "com.example.app"}
simulator-use app launch # the app loads the file's products, and purchases complete at once simulator-use app storekit clear # back to the App Store
- Products, purchases, subscriptions and renewals are local (environment
Xcode), with no Apple Account. - Applying starts from the file's state: its products, no purchases. Purchases complete without iOS's purchase sheet, which is not in the app's accessibility tree.
- It lasts until the app is removed: building and installing over it keeps it.
- A relative path is looked up here, then in the folder of the project
app_runbuilt last (on a cloud phone, the uploaded project).
Any screen, and its screenshot
An app opens any screen without tapping through it when it reads launch arguments: -Key value sets Key in UserDefaults for that launch only, like the "Arguments Passed On Launch" of an Xcode scheme.
simulator-use app launch com.example.app -Onboarding 3 -Demo YES # app_control {action: "launch", value: "-Onboarding 3 -Demo YES"}
simulator-use look --out shots/onboarding-3.jpg # sized to points (402x874 on an iPhone 17 Pro), to read simulator-use look --out store/onboarding-3.png # full resolution, for the App Store
- The words after the app are its arguments, quoted as in a shell:
-Greeting "Hello there"