Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Mit Google anmelden, um Bewertungen zu schreiben.Prototyp · alle 30 Min. aktualisiert
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

HyperCodeMotion MCP

von jasp402Version 0.9.0i★ 1iLäuft in der Cloud
Name in der Registryio.github.jasp402/hypercodemotion-mcp

So installierst du es

What it does

Validate AI-made motion graphics and package them as editable HyperCodeMotion projects.

  • Connects Läuft in der Cloud
  • Account or key No key needed
  • Category Sonstiges

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

5/5 Prüfungen bestanden · Was du fragst, läuft über den Server des Anbieters (mcp.hypercodemotion.com)

Zuerst: Welche KI nutzt du?

Wähle deine App, dann erscheinen die Schritte unten.

Klappt mit Claude · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren · Einmal auf claude.ai oder in der Desktop-App einrichten, dann im Chat nutzen · kostenlose Konten können 1 hinzufügen · bei Team/Enterprise fügt ein Owner ihn hinzu

  1. Öffne die Connectors-Seite von Claude

    CustomizeConnectors

    CustomizeConnectors1+ Add2https://…3Add4
  2. Klicke „+ Add“ → „Add custom connector“ und fülle diese 2 Felder aus

    Kopiere jeden Wert in das gleichnamige Feld in Claude und klicke Continue

    Name · Name

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

    Remote MCP server URL · Adresse

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

    Authentication so lassen, wie Claude es erkannt hat, dann Add klicken

  3. Im Chat einschalten

    +ConnectorsHyperCodeMotion MCP

  4. Ausprobieren

    Nutze HyperCodeMotion MCP und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Claude sagt, dass es HyperCodeMotion MCP nutzt, oder ein Werkzeug von HyperCodeMotion MCP in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit ChatGPT nur in Firmen-Tarifen

ChatGPT Business, Enterprise oder Edu im Web, hinzugefügt von Admin oder Inhaber des Workspace · Mit Free, Plus oder Pro: Dein ChatGPT-Tarif kann MCP noch nicht selbst verbinden

  1. In ChatGPT im Web die Seite zum Hinzufügen von MCP öffnen

    Plugins+Add custom MCP server

    ChatGPTPlugins1+2https://…3Create4
  2. Name und Adresse eintragen

    Namen eingeben, Adresse unter Connection einfügen, Risikohinweis abhaken und Create as a plugin klicken

    Name · Name

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

    Connection · Adresse

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

  3. HyperCodeMotion MCP im Chat auswählen

    Neuen Chat öffnen und vor dem Tippen HyperCodeMotion MCP aus deinen Plugins wählen

  4. Ausprobieren

    Nutze HyperCodeMotion MCP und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn ChatGPT sagt, dass es HyperCodeMotion MCP nutzt, oder ein Werkzeug von HyperCodeMotion MCP in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von OpenAI abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit Claude Code · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Terminal öffnen

    Mac: Command+Leertaste drücken und Terminal tippen · Windows: PowerShell öffnen

  2. Diesen Befehl einfügen und Enter drücken

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

  3. /mcp in Claude Code eingeben

    HyperCodeMotion MCP sollte in der Liste als verbunden erscheinen

  4. Ausprobieren

    Nutze HyperCodeMotion MCP und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Claude Code sagt, dass es HyperCodeMotion MCP nutzt, oder ein Werkzeug von HyperCodeMotion MCP in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit Cursor · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Mit diesem Button Cursor öffnen

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

  2. KI-Chat in Cursor im Agent-Modus öffnen

  3. Ausprobieren

    Nutze HyperCodeMotion MCP und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Cursor sagt, dass es HyperCodeMotion MCP nutzt, oder ein Werkzeug von HyperCodeMotion MCP in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Cursor abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit VS Code · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Mit diesem Button VS Code öffnen

    Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

  2. KI-Chat in VS Code im Agent-Modus öffnen

  3. Ausprobieren

    Nutze HyperCodeMotion MCP und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn VS Code sagt, dass es HyperCodeMotion MCP nutzt, oder ein Werkzeug von HyperCodeMotion MCP in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von VS Code abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Andere Apps mit MCP, etwa Windsurf, Zed oder Gemini CLI, fügen Server unterschiedlich hinzu. Sieh in der App-Liste nach

Alle Apps mit MCP ansehen →

Adresse für Apps, die über das Web verbinden

Adresse

Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

JSON-Einstellungen stehen unten unter „Für Entwickler“

Hängst du fest? Frag Leute, die HyperCodeMotion MCP nutzen💬 Diskussion →
Für Entwickler: Terminal-Befehle und JSON-Einstellungen

Über das Web

Claude Code

Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

VS Code (mcp.json)

Befehle werden geprüft · Kopier-Buttons erscheinen, sobald sie bestanden sind

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Auf einen Blick

Downloads pro Wochei
Nicht auf npm/PyPI
Lizenzi
Apache-2.0
Verbindung
Läuft in der Cloud
Transport
streamable-http
Neueste Versioni
0.9.0
Kategoriei
Sonstiges
In der Registry veröffentlichti
3. Nov. 2026
Code zuletzt geänderti
3. Nov. 2026
Entwickler
jasp402
Registry-Status
Aktiv

Welche Apps ihn nutzen können

Basierend darauf, wie sich dieser Server verbindet, und auf der eigenen Doku jeder App, geprüft am 10. Nov. 2026.

Verbinden sich über das Internet in

ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast

Alle Apps, mit Vor- und Nachteilen →

Was er kann

Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 11. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.

  • get_capabilities

    List the HyperCodeMotion JSON formats, layer types and properties, and effect presets that HyperCodeMotion Studio supports, how to reference files the user keeps in Studio by id, the screen rule that decides type size (field screen: the canvas wins over a requested size), a runti

  • get_motion_recipe

    Real, validated JSON/HTML/CSS patterns for looks the basics do not give: riso print, choreography, audio, camera, code textures, UI mockups, per-scene backgrounds, 13 style looks, professional glitch. Without name: the index.

  • create_hcmotion

    Validate a finished HyperCodeMotion composition and package it as a .hcmotion project file, the format HyperCodeMotion Studio opens. If the composition has problems, returns created: false with the errors to fix and stores nothing. On success, stores the file temporarily and retu

  • start_media_upload

    Open an upload for the user's own images, videos, audio or fonts that are not at a public https link (attachments, files in your sandbox), so create_hcmotion can pack them inside the .hcmotion (binary, max 150 MB per file, 200 MB per project). Takes the files' ids (the ones layer

  • get_template

    Return the full design of a template from the HyperCodeMotion Studio gallery, by its id and format: brief (palette, fonts, frame, rhythm), scenes with timings, and the composition with its HTML scene documents and layers. Use it as the design reference when asked to follow a temp

  • validate_json

    Check a composition (layers), design (elements), or improvement patch (add/change/remove/sfx) and return actionable errors and warnings. Rejects measurable text that cannot fit the canvas safe area, text that crosses the canvas, and line-height below 1. Warns when a code layer or

  • get_recreation_brief

    Start turning a public motion video into an official HyperCodeMotion Studio gallery template. Use it whenever the user sends the link of a prompt-motion.com or oneshotted.io video together with a moderator code, with or without other words: that means publish it as a template. Ta

  • propose_template

    Submit a recreated video as an official HyperCodeMotion Studio gallery template, with the moderator code: the source link, its three compositions (cuadrado 1080×1080, vertical 1080×1920, horizontal 1920×1080) and the gallery card. It checks the source, the compositions and the ca

  • get_proposal_status

    Return the status of a gallery template proposal by the tracking code propose_template gave: comparing (it waits a little while the comparison renders), review (with the comparison sheet as an image: original and recreation side by side at the same moments), rendering (its media

  • publish_template

    Publish a compared template as an official HyperCodeMotion Studio gallery template once its comparison with the original looks faithful. Takes the tracking code, the moderator code and notes on what is consciously different from the original and why. Its gallery videos are render

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 13. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto jasp402 bestätigt, dem das Repo gehört

  • ✓ Bestanden

    Wird noch gepflegt

    Code zuletzt geändert: vor 10 Tagen

  • ✓ Bestanden

    Hat eine Lizenz

    Nutzt Apache-2.0

  • ✓ Bestanden

    Endpunkt antwortet

    Antwort in 640 ms (HTTP 200)

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Keine Anmeldung nötig

  • ✓ Bestanden

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Wir haben 10 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden

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Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 86 % der anderen 19425 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 80 % der anderen 19425 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 19425 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist HyperCodeMotion MCP sicher?

Er hat 5 von 5 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft in der Cloud des Entwicklers. Du verbindest dich übers Internet, ohne etwas zu installieren, aber was du sendest, läuft über die Server des Entwicklers.

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt vor 10 Tagen geändert, und die neueste Version (0.9.0) kam vor 10 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL und funktioniert daher auch in Apps mit Remote-MCP, etwa ChatGPT Business und höher.

Was kann ich stattdessen nutzen?

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von windmill-labsWeit verbreitet★ 18.550Aktualisiert gestern

Läuft in der Cloud

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

HyperCodeMotion MCP

Connect Claude to HyperCodeMotion, an editor for data-driven motion graphics. Claude designs the animation; this connector checks it and turns it into a .hcmotion project you open in HyperCodeMotion Studio, where you change texts, colors, timing and order yourself instead of asking the AI to regenerate everything.

  • MCP endpoint: https://mcp.hypercodemotion.com/mcp (remote, streamable HTTP)
  • Authentication: none. The service has no accounts and reads no data from your Claude account.
  • Studio: app.hypercodemotion.com

Use it in Claude

  1. In Claude, open Settings → Connectors and choose Add custom connector.
  2. Name it HyperCodeMotion and paste https://mcp.hypercodemotion.com/mcp.
  3. In a chat, turn the connector on from the tools menu.
  4. Ask for an animation, or paste a prompt copied from HyperCodeMotion Studio («Crear con IA» → «Generar prompt»).
  5. Claude replies with two links:
  • Open: opens the project directly in HyperCodeMotion Studio.
  • Download: the .hcmotion file, which you can also open from the Studio home screen («Cargar proyecto»).

Both links expire 24 hours after they are created. Save the project from Studio (Archivo → Guardar proyecto) to keep it.

Example prompts
  • *“Create a 15-second vertical launch video for Nimbus, a note-taking app with AI, and give me the HyperCodeMotion project.”*
  • *“Make a 10-second explainer with three steps for brewing pour-over coffee, 16:9, and package it for HyperCodeMotion.”*
  • *“Which layer types and effects does HyperCodeMotion support?”*

Install the skill (recommended)

The connector only checks and packages a project. The HyperCodeMotion skill is what makes Claude ask for the canvas size, plan scenes and transitions, and follow the design guidance (typography, HTML scenes, motion, validation). A skill is a separate install: connecting the connector does not add it, and the connector cannot install it for you. Install both.

Download: hypercodemotion-skill.zip (a rolling release, rebuilt from main by .github/workflows/release-skill.yml; its SHA256SUMS is next to it), or build it yourself from this repository (see Build the ZIP).

claude.ai (web) and Claude Desktop
  1. Turn on Code execution and file creation in Settings → Capabilities (skills need it; the setting is called *Create and edit files* in the newer layout).
  2. Open Customize → Skills, click +, then + Create skill, then Upload a skill.
  3. Choose hypercodemotion-skill.zip. The skill appears in the list; make sure its toggle is on.
  4. In a new chat, turn on the HyperCodeMotion connector as well and ask for a video. Claude should ask for the canvas size first (1080×1920, 1080×1080, 1080×1350, 1920×1080 or custom).

Requirements Anthropic documents for the ZIP: the skill folder is the ZIP root (hypercodemotion/SKILL.md, not loose files), the folder name equals the skill name, description is at most 200 characters. npm run build:skill checks all three.

Free accounts: Anthropic's Help Center (*Use skills in Claude* and *How to create custom skills*, read on 2026-10-24) states that skills are available on Free, Pro, Max, Team and Enterprise plans, and that on Free, Pro and Max you upload your own in Customize → Skills. On Team and Enterprise an owner can disable user-created skills. Other Anthropic pages have worded the plan list differently over time; if Customize → Skills is missing or greyed out, code execution is off (or your organization turned skills off), which is the case the Help Center describes. We have not tried an upload on a Free account ourselves. A skill uploaded on claude.ai does not appear in the API; each surface keeps its own skills.

Claude Desktop uses the same Claude account and the same Customize → Skills screen as claude.ai. Anthropic's article does not describe a Desktop-specific route and we did not click through the Desktop UI, so treat the steps above as the expected route there.

Claude Code

Any of these puts the skill folder in ~/.claude/skills/hypercodemotion/SKILL.md:

  • One command (verified: installs to ~/.claude/skills/hypercodemotion; needs Node 22.20 or newer):
  npx skills add jasp402/HyperCodeMotion-MCP --skill hypercodemotion -a claude-code -g -y
  • By hand (clone or download this repository):
  mkdir -p ~/.claude/skills

cp -r skills/hypercodemotion ~/.claude/skills/

Use .claude/skills/ inside a project to install it for that project only.

  • Through your account: Claude Code v2.1.273 or newer syncs the skills you enabled on claude.ai when you sign in with that same account (not with an API key). Run /skills to see them under *claude.ai sync*.

Then add the connector: claude mcp add --transport http hypercodemotion https://mcp.hypercodemotion.com/mcp.

Restart the session and run /skills to confirm hypercodemotion is listed. We did not run Claude Code itself for this document: the install paths above were checked on disk and against Anthropic's documentation. We do not ship a Claude Code plugin or marketplace manifest.

Build the ZIP
npm run build:skill        # writes dist/hypercodemotion-skill.zip (Node only, no zip binary needed)

The script packs skills/hypercodemotion with the folder as ZIP root, in a reproducible order, and fails if SKILL.md would be rejected (name not equal to the folder name, description over 200 characters). npm test rebuilds the archive and reads it back with an independent ZIP reader (every file, size and CRC-32).

What you lose with the connector alone

With only the connector, Claude still validates and packages projects, but the guidance that lives in the skill is missing: no canvas-size question (it may pick a format for you), no art-direction, typography or HTML-scene guidance, no motion and transition vocabulary beyond what get_capabilities returns, and no checklist before delivery.

To keep that loss small, get_capabilities returns a short start guide (ask the canvas size, one scene per beat joined with transitions, deliver only the links) and the transition contract (transitions). Claude calls it before designing, and its result is text Claude always receives. We did not rely on the server instructions string returned by initialize: per community reports in anthropics/claude-ai-mcp#93 claude.ai does not pass it to the model (Claude Code does), and in #1105 a reporter saw custom-connector tools reach the model as bare names until a tool search. These are third-party reports, not Anthropic documentation, and we have not reproduced them ourselves.

Bigger options, not implemented (each adds always-loaded tokens or needs a decision): a get_guide(topic) tool that returns the skill's reference pages on demand, an MCP *prompt* the user picks from the menu, or MCP *resources* for the references. See docs/CAPABILITY-GAP-AUDIT.md.

Tools

ToolWhat it doesAnnotations
get_capabilitiesLists the formats, layer types, layer properties and effect presets that Studio supports, how to reference files the user keeps in Studio (photos, logo, video clips) by id, the screen rule that decides type size, a runtime layer that keeps an existing Lottie, glTF or GSAP file and seeks it, the scene transitions (transitions: types, dur, dir, ease), a short start guide (start), the names code layers and components must not redeclare (reservedCodeNames) and the Studio revision they come from.read-only
get_motion_recipeOn demand: real, validated JSON/HTML/CSS patterns for looks the basics do not give. Without name it returns the index; with one, a recipe: riso (print, overprint, grain), choreography (keyframes, springs, easings), audio, camera, code-texture, ui-mockup (the 11 ui kinds), scene-bg (a background per scene), looks (the 13 looks in one table) and look: (one look in full). Plain text result; it stores nothing.read-only
create_hcmotionValidates a finished composition and packages it as a .hcmotion file. Invalid input returns created: false with the errors to fix and stores nothing. Valid input returns open and download links (24 h).write (creates a temporary file), not destructive
get_templateReturns the full design of a Studio gallery template by its id and format (brief, scenes, HTML scene documents and layers), to use as a design reference.read-only
validate_jsonChecks a composition, design or improvement patch and returns errors and warnings. Rejects measurable text that cannot fit the canvas and line-height below 1. Warns (RESERVED_NAME_DECLARED) when a code layer or component declares a name the engine already provides (S, H, ctx, t, w, h, helpers such as range). It does not prove a correct render.read-only
get_recreation_briefTakes the link of a public motion video (prompt-motion.com or oneshotted.io) and a moderator code (only moderators make gallery templates), plus the video file, prompt, title and author that Claude reads on that page (the source sites often refuse servers), and returns its source details, its published prompt when available, the brief to recreate it as a gallery template and reference frames of the original video (extracted once per video; the first call may answer that they are being prepared). prompt-motion.com refuses every server, so for its videos the brief returns a short script that Claude runs in its own code tool (or the same steps in a browser tool) to download the video and send it here in parts.write (starts the frame extraction), not destructive
propose_templateSubmits the recreation (three compositions and the gallery card), with the moderator code. Checks the source, the compositions and the card; when accepted, renders the composition in the original's format with the Studio engine and compares it with the original frame by frame. Send fixes with the same code (up to 3 comparisons). Returns a tracking code.write, not destructive
get_proposal_statusReturns the status of a proposal by its tracking code: comparing, review (with the comparison sheet: original and recreation side by side), rendering, published (with its gallery id, branch and commit), failed (with the reason) or retired.read-only
publish_templatePublishes a compared proposal as an official Studio template, with the moderator code and notes on what is consciously different from the original: the Studio workflow renders its gallery media and commits it to the Studio code (TEMPLATE_BRANCH).write, not destructive

The recreation itself happens in the user's own Claude conversation; the connector gives the brief and the reference frames, and returns the comparison with the original. It does not render video for users, generate images, audio or video with AI models, or access anything outside the request it receives.

Data and privacy

  • get_capabilities, get_motion_recipe, get_template, validate_json and get_proposal_status store nothing.
  • get_recreation_brief stores reference frames of the public source video in the private store (never published), so the recreation can be compared with it.
  • propose_template stores the proposal, its card and its source link (no personal data) until a moderator publishes it, which commits it to the Studio code. A salted hash of the moderator's name is kept for one day to limit proposals to 20 a day per moderator.
  • create_hcmotion stores the generated file in a

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