Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Edit Audionaut multitrack projects: cut, fade, analyse, export. Requires the Audionaut app.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
검사 2/3 통과 · 내 컴퓨터에서 실행돼요 · ✓ 명령 확인 2026년 11월 14일
먼저: 어떤 AI를 쓰시나요?
쓰는 앱을 고르면 아래에 단계가 나옵니다.
Claude에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만) · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"audionaut": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"audionaut-mcp"
]
}
}
}Audionaut을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Claude가 Audionaut을 쓰고 있다고 하거나 답에 Audionaut 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
위 명령은 이 값들 없이도 동작합니다. 바꾸고 싶을 때만 제작자 설명대로 추가하세요.
AUDIONAUT_CLI 자동으로 찾지 못한 경우 사용할 Audionaut 앱 바이너리 또는 audionaut-cli의 경로 설명은 자동 번역이며 변수 이름은 원문 그대로입니다. 확실하지 않으면 원문을 확인하세요.
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
ChatGPT는 아직 Audionaut에 연결할 수 없어요
Audionaut는 내 컴퓨터에 설치해서 쓰지만 ChatGPT는 웹에서 도는 서버만 연결할 수 있어요
A · Audionaut에 연결되는 앱 쓰기
B · 디자인, 이미지 및 오디오에서 ChatGPT에 연결되는 다른 서버
같은 분류에서 많이 쓰는 것 중 키 없이 주소만으로 연결되는 것을 골랐어요
Claude Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
Mac: Command+스페이스를 누르고 Terminal 입력 · Windows: PowerShell 열기
claude mcp add --scope user audionaut -- npx -y audionaut-mcpAudionaut이 목록에 있고 연결됨으로 보이면 돼요
Audionaut을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Claude Code가 Audionaut을 쓰고 있다고 하거나 답에 Audionaut 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
위 명령은 이 값들 없이도 동작합니다. 바꾸고 싶을 때만 제작자 설명대로 추가하세요.
AUDIONAUT_CLI 자동으로 찾지 못한 경우 사용할 Audionaut 앱 바이너리 또는 audionaut-cli의 경로 설명은 자동 번역이며 변수 이름은 원문 그대로입니다. 확실하지 않으면 원문을 확인하세요.
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
Cursor에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
Audionaut을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Cursor가 Audionaut을 쓰고 있다고 하거나 답에 Audionaut 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
위 명령은 이 값들 없이도 동작합니다. 바꾸고 싶을 때만 제작자 설명대로 추가하세요.
AUDIONAUT_CLI 자동으로 찾지 못한 경우 사용할 Audionaut 앱 바이너리 또는 audionaut-cli의 경로 설명은 자동 번역이며 변수 이름은 원문 그대로입니다. 확실하지 않으면 원문을 확인하세요.
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Cursor 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
VS Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
Audionaut을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ VS Code가 Audionaut을 쓰고 있다고 하거나 답에 Audionaut 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
위 명령은 이 값들 없이도 동작합니다. 바꾸고 싶을 때만 제작자 설명대로 추가하세요.
AUDIONAUT_CLI 자동으로 찾지 못한 경우 사용할 Audionaut 앱 바이너리 또는 audionaut-cli의 경로 설명은 자동 번역이며 변수 이름은 원문 그대로입니다. 확실하지 않으면 원문을 확인하세요.
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 VS Code 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
Claude Code
claude mcp add --scope user audionaut -- npx -y audionaut-mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"audionaut": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"audionaut-mcp"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"audionaut": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"audionaut-mcp"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"audionaut": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"audionaut-mcp"
]
}
}
}AUDIONAUT_CLI env설명은 자동 번역이며 변수 이름은 원문 그대로입니다. 확실하지 않으면 원문을 확인하세요.
이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
npm: audionaut-mcp이 서버의 연결 방식과 각 앱의 공식 문서를 바탕으로 했어요. 2026년 11월 10일 확인.
내 컴퓨터에서 실행하는 앱
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 14일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 kvoltmer 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
코드 마지막 변경: 그저께
GitHub가 라이선스 종류를 알아내지 못했어요. 파일을 열어 확인하세요
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
질문하고, 팁을 나누고, 안 되는 점을 알려 주세요. "도움이 됨"이 많은 순서예요.
아직 리뷰가 없어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 3개 중 2개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 그저께 변경됐고, 최신 버전(0.5.0)은 20일 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Figma Context MCP, AutoClip, Next AI Draw.io
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:↓ 주간 다운로드i★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
draw.io diagrams your AI agent draws on a live browser canvas that you can also edit by hand
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
An MCP server that lets AI agents (Claude Code, Claude Desktop, and any other MCP client) edit Audionaut projects: cut, move, fade, analyse, auto-edit and export. It is a thin wrapper: every tool runs one Audionaut command with --json and relays the result — no engine logic lives here.
Requires the Audionaut app (Mac App Store / GitHub Releases). On its own this package does nothing.
You need Audionaut — 1.6.3 or later is recommended; 1.6.2 works on macOS and Linux — and Node.js 18 or later.
Claude Code:
claude mcp add audionaut -- npx -y audionaut-mcp
Claude Desktop (claude_desktop_config.json):
{
"mcpServers": { "audionaut": { "command": "npx", "args": ["-y", "audionaut-mcp"] } } }
On Windows, if Claude Desktop cannot start npx, use "command": "cmd", "args": ["/c", "npx", "-y", "audionaut-mcp"].
Then ask for something like *"split the clip in ~/Music/Audionaut/Demo Project.audium every 16 bars"*. Keep the project open in Audionaut to watch the edits arrive; each one is a single undo step.
On macOS, keep projects in your Music folder. Audionaut is sandboxed there (App Store and website download alike) and can only reach ~/Music: projects, audio to import and export targets all have to be inside it, for example in ~/Music/Audionaut. The server refuses other paths up front with sandbox_denied and a hint. Windows and Linux have no such limit.
To see which Audionaut the server found and whether it answers:
npx -y audionaut-mcp --check
The server looks for, in order: AUDIONAUT_CLI; a developer build of audionaut-cli (see the end of this page); audionaut-cli on PATH; the installed app — /Applications or ~/Applications (or wherever Spotlight finds it) on macOS, Program Files\Audionaut on Windows, audionaut from the .deb or an Audionaut*.AppImage in ~/Applications or ~/.local/bin on Linux. Anywhere else, point AUDIONAUT_CLI at the binary, e.g. your AppImage.
separate_stems needs the Demucs model, which you download once in the app (Settings ▸ Separation). The model weights are licensed for research use.
A stem split takes minutes for a full song, and exporting or analysing a long project can too. When your client sends a progressToken with the call, separate_stems, export_audio and analyze report progress (Audionaut 1.6.5 and later). A call is only stopped after ten minutes without any sign of life, not ten minutes in total.
The tools do not need the user to save first, and they will not write over a document the user has open. When Audionaut is holding the project, the CLI hands the command to the app: it acts on the document as the user currently sees it, unsaved changes included, and the result lands in their undo history as one step instead of touching Project.json. Saving stays theirs to do.
With no app holding the project, the tools read and write the project file as they always have. If an app is holding one but cannot be reached, the command fails (host_unavailable) rather than falling back to the file, which would be missing whatever is unsaved.
Autosave.json and Host.json inside a package belong to the app — never read or edit them.
| Tool | Wraps | Purpose |
|---|---|---|
get_project_info | info | Tempo, tracks, clips, files (or the raw persistence JSON) |
create_project | create | New empty .audium package |
import_audio | import | Add audio files (creates a new track) |
export_audio | export | Offline render to WAV, FLAC, AIFF, Ogg Vorbis or MP3 |
analyze | analyze | Segment, beat and onset analysis, cached next to the project |
auto_edit | auto-edit | Segment a clip using cached analysis |
assemble | assemble | Build an arrangement from regions |
split | split | Split clips at a timeline position (bars/beats/seconds/clocks) |
create_region | create-region | Create a named region from a timeline range |
set_region | set-region | Rename and/or retrim a region (affects all its clips) |
remove_clip | remove-clip | Remove clip(s) from the timeline |
move_clip | move-clip | Move one clip to a new position and/or another track |
place_clip | place-clip | Place an existing region on the timeline |
cleanup_regions | cleanup-regions | Delete every region no clip uses |
clip_gain | clip-gain | Set a clip's gain (linear or dB, all channels or one) |
clip_fades | clip-fades | Set a clip's fade lengths, offsets and curves |
clip_speed | clip-speed | Set a clip's speed and mode (varispeed or pitch-preserving stretch), or lock it to the project tempo |
remove_track | remove-track | Remove a whole track (channels, clips and regions) |
remove_channel | remove-channel | Remove one channel from a track |
track_pan | track-pan | Pan a track's channel strips, -1 left to 1 right (all strips or one) |
request_feature | — | Send a feature request to the maintainer (see below) |
report_bug | — | Send a bug report to the maintainer (see below) |
separate_stems | separate | Split a clip into Drums/Bass/Other/Vocals tracks (Demucs; needs the downloaded model) |
A typical agent flow: create_project → import_audio → analyze → auto_edit/assemble → export_audio. CLI errors come back as tool errors carrying the CLI's own code: message (e.g. demucs_unavailable: ... in builds without stem separation), so agents can react.
Agents run into the edges of what the tools expose, and into their bugs, long before a person would file an issue, so two tools give them a direct channel. request_feature takes a title, a description and (ideally) what the agent was trying to do and which tool fell short. report_bug takes the same plus steps to reproduce, the expected behaviour and the project shape; its description tells agents to quote the exact tool call and error text and never to attach audio. The server's instructions point agents at the right one whenever a task needs something the tools cannot do or a tool misbehaves, and tell them to say so to the user. A reporter name or e-mail is included only when the user offers one. Both become GitHub issues - enhancement + agent-request for features, bug + agent-report for bugs; the reply carries the issue URL and the feature-request discussion.
Transports, tried in order:
Tools/feature-request-relay, a Cloudflare Worker that files the issue with its own GitHub token. This is the path for end users, who have no GitHub credentials on the agent side. AUDIONAUT_FEATURE_REQUEST_URL points at another deployment; an empty value skips the relay.gh is installed and logged in, the issue is filed with gh issue create under the user's own account (developer machines).sent: false and carries a prefilled new-issue URL for the user to open themselves.AUDIONAUT_DISABLE_FEATURE_REQUESTS=1 skips the first two for both tools (test harnesses, air-gapped setups); the smoke test points the relay URL at a local stand-in.
| Variable | Effect |
|---|---|
AUDIONAUT_CLI | Binary that runs the commands: an Audionaut app or audionaut-cli |
AUDIONAUT_SKIP_PATH_CHECK | 1 skips the ~/Music pre-check for the sandboxed macOS app |
AUDIONAUT_DISABLE_ANALYTICS | 1 never sends usage analytics, whatever the app's consent setting |
AUDIONAUT_FEATURE_REQUEST_URL | Issue relay for request_feature/report_bug; empty skips it |
AUDIONAUT_DISABLE_FEATURE_REQUESTS | 1 never files issues; replies carry a prefilled link instead |
The server sets two variables for every Audionaut it runs, which the open app uses to group an agent's edits into undo steps: AUDIONAUT_AGENT_SESSION (one id per server process) and AUDIONAUT_AGENT_TASK (the editing tool's task parameter). Edits with the same session and task share one undo step in the user's app, and edits that name no task share one step per session; a user edit, an undo or ten idle minutes start a new one.
From a clone of the repo, the server prefers a CMake build of the standalone audionaut-cli, which is not sandboxed:
cmake -B build -S Audionaut/Catch2Tests
cmake --build build -j8 --target AudionautCli
cd Tools/audionaut-mcp && npm install
claude mcp add audionaut -- node /path/to/Audionaut/Tools/audionaut-mcp/index.js
Claude Desktop: the JSON above with "command": "node" and "args": ["/path/to/Audionaut/Tools/audionaut-mcp/index.js"].
npm test drives the server through a real MCP client against whichever binary it finds (AUDIONAUT_CLI picks one). With the sandboxed macOS app it works in a scratch folder under ~/Music; AUDIONAUT_TEST_DIR overrides the location.
Paths in tool arguments are best given absolute — relative paths resolve against the server process's working directory, which depends on the MCP client.