프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. Google로 로그인하면 리뷰를 쓸 수 있어요.프로토타입 · 30분마다 업데이트
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

World Model MCP

제작자: putervision버전 0.6.1i★ 22i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.putervision/world-model-mcp

설치 방법

What it does

Persistent 3D/2D spatial world model for AI agents with dynamic velocity and entity tracking.

  • Connects 내 컴퓨터에서 실행
  • Account or key No key needed
  • Category 디자인, 이미지 및 오디오

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

검사 3/3 통과 · 내 컴퓨터에서 실행돼요 · ✓ 명령 확인 2026년 11월 13일

먼저: 어떤 AI를 쓰시나요?

쓰는 앱을 고르면 아래에 단계가 나옵니다.

Claude에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요

먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만) · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요

  1. Node.js 설치

    한 번만 하면 Node.js가 필요한 모든 서버에 쓸 수 있어요

    Node.js 다운로드 페이지 열기 ↗

  2. 컴퓨터용 Claude 앱 설정 파일 열기

    SettingsDeveloperEdit Config

  3. 이 설정을 붙여 넣고 저장

    {
      "mcpServers": {
        "world-model": {
          "command": "npx",
          "args": [
            "-y",
            "@putervision/world-model-mcp"
          ]
        }
      }
    }
  4. Claude를 끄고 다시 열기

  5. 해 보기

    World Model MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐

    ✓ Claude가 World Model MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 World Model MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요

메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요

ChatGPT는 아직 World Model MCP에 연결할 수 없어요

World Model MCP는 내 컴퓨터에 설치해서 쓰지만 ChatGPT는 웹에서 도는 서버만 연결할 수 있어요

대신 이렇게 할 수 있어요

A · World Model MCP에 연결되는 앱 쓰기

  • 먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만) · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
  • 먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
  • 먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
  • 먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)

B · 디자인, 이미지 및 오디오에서 ChatGPT에 연결되는 다른 서버

같은 분류에서 많이 쓰는 것 중 키 없이 주소만으로 연결되는 것을 골랐어요

Claude Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요

먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)

  1. Node.js 설치

    한 번만 하면 Node.js가 필요한 모든 서버에 쓸 수 있어요

    Node.js 다운로드 페이지 열기 ↗

  2. 터미널 열기

    Mac: Command+스페이스를 누르고 Terminal 입력 · Windows: PowerShell 열기

  3. 이 명령을 붙여 넣고 Enter

    claude mcp add --scope user world-model -- npx -y @putervision/world-model-mcp
  4. Claude Code에서 /mcp 입력

    World Model MCP이 목록에 있고 연결됨으로 보이면 돼요

  5. 해 보기

    World Model MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐

    ✓ Claude Code가 World Model MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 World Model MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요

메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요

Cursor에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요

먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)

  1. Node.js 설치

    한 번만 하면 Node.js가 필요한 모든 서버에 쓸 수 있어요

    Node.js 다운로드 페이지 열기 ↗

  2. 이 버튼으로 Cursor 열기

    Cursor에서 열기

    Cursor가 설치를 확인하면 Install을 누르세요

  3. Cursor에서 AI 채팅을 Agent 모드로 열기

  4. 해 보기

    World Model MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐

    ✓ Cursor가 World Model MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 World Model MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요

메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Cursor 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요

VS Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요

먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)

  1. Node.js 설치

    한 번만 하면 Node.js가 필요한 모든 서버에 쓸 수 있어요

    Node.js 다운로드 페이지 열기 ↗

  2. 이 버튼으로 VS Code 열기

    VS Code에서 열기

    VS Code가 설치를 확인하면 Install을 누르세요

  3. VS Code에서 AI 채팅을 Agent 모드로 열기

  4. 해 보기

    World Model MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐

    ✓ VS Code가 World Model MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 World Model MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요

메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 VS Code 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요

Windsurf, Zed, Gemini CLI 같은 다른 MCP 앱은 추가 방법이 저마다 달라요. 앱 목록에서 확인하세요

MCP를 쓰는 앱 모두 보기 →

JSON 설정은 아래 “개발자용”에 있어요

막혔나요? World Model MCP을 쓰는 사람에게 물어보세요💬 토론 →
개발자용: 터미널 명령과 JSON 설정

컴퓨터에 설치

Claude Code

claude mcp add --scope user world-model -- npx -y @putervision/world-model-mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "world-model": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@putervision/world-model-mcp"
      ]
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "world-model": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@putervision/world-model-mcp"
      ]
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "world-model": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@putervision/world-model-mcp"
      ]
    }
  }
}

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

한눈에 보기

주간 다운로드i
148/주
연결 방식
내 컴퓨터에서 실행
최신 버전i
0.6.1
레지스트리 공개i
2026년 10월 3일
코드 마지막 변경i
2026년 10월 3일
제작자
putervision
패키지
npm: @putervision/world-model-mcp
웹사이트
worldmodelmcp.com
레지스트리 상태
활성

어떤 앱에서 쓸 수 있나요

이 서버의 연결 방식과 각 앱의 공식 문서를 바탕으로 했어요. 2026년 11월 10일 확인.

내 컴퓨터에서 실행하는 앱

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

모든 앱과 장단점 →

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 14일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 putervision 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • ✓ 통과

    계속 관리되고 있음

    코드 마지막 변경: 42일 전

  • ✓ 통과

    라이선스 있음

    MIT 사용

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

토론

질문하고, 팁을 나누고, 안 되는 점을 알려 주세요. "도움이 됨"이 많은 순서예요.

아직 글이 없어요. 처음으로 질문하거나 공유해 보세요.

이곳의 글은 사용자가 쓴 것으로, PopNx 팀의 글이 아니에요.

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사용자 리뷰

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디자인, 이미지 및 오디오 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 3040개 중 95%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 3040개 중 39%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 3040개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

World Model MCP, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 3개 중 3개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 42일 전 변경됐고, 최신 버전(0.6.1)은 42일 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Figma Context MCP, AutoClip, Next AI Draw.io

같은 카테고리의 다른 것

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:↓ 주간 다운로드i★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Figma Context MCP

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

제작자: GLips널리 사용됨↓ 15.2만/주★ 1.6만5개월 전 업데이트

내 컴퓨터에서 실행

AutoClip

Clip long videos into short clips with covers and captions. Local CLI and MCP.

제작자: zhouxiaoka널리 사용됨↓ 205/주★ 1만17일 전 업데이트

내 컴퓨터에서 실행

Next AI Draw.io

draw.io diagrams your AI agent draws on a live browser canvas that you can also edit by hand

제작자: DayuanJiang널리 사용됨↓ 2.2만/주★ 3.7만 저장소 전체의 별어제 업데이트

내 컴퓨터에서 실행

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

@putervision/world-model-mcp

@putervision/world-model-mcp is a zero-infrastructure, deterministic Model Context Protocol (MCP) server that maintains a persistent 3D/2D spatial world model for AI agents. It bridges perception (@putervision/vision-memory-mcp) and reasoning/action (@putervision/state-memory-mcp) with durable entity tracking, object permanence with confidence decay, movement simulation with AABB collision avoidance, expected view frustum projection, and Playwright 3D game automation.

🌐 Official Documentation & Website: putervision.com


⚡ Quick Start & Installation

Prerequisites: Node.js >= 18.18.0

# 1. Install globally

npm install -g @putervision/world-model-mcp

2. Navigate to your project directory

cd your-project

3. Initialize world-model-mcp

Creates .world-model-mcp/, updates .gitignore, registers project,

and scaffolds IDE instructions and MCP configs for Cursor, Claude, VS Code, Windsurf, etc.

world-model-mcp init

Done! Restart your IDE or Agent Manager to activate.

Alternative Options
# Run directly via binary (after global install)

world-model-mcp run

Launch interactive 3D WebGL Scene Visualizer

world-model-mcp view

Display database metrics and permanence confidence stats

world-model-mcp stats


🌟 Key Highlights

  • 🌐 Deterministic 3D/2D Spatial Memory & Compact Slices: Zero LLM in the loop for spatial indexing; deterministic SQLite WAL queries with FTS5 search, 3D Euclidean proximity radius lookups, and sub-1KB observer-relative compact slices ($K \le 16$ nearest entities) for System 1 fast path evaluation.
  • ⚡ 15 Production-Grade Consolidated MCP Tools: Full CRUD, topological spatial graphs (on, inside, contains, near), ray-AABB occlusion frustum culling, waypoint navigation, and time-travel rollback.
  • ⏳ Object Permanence & Decay: Entities remain in persistent memory even when out of view, with configurable exponential confidence decay ($C = C_0 \cdot e^{-\lambda t}$) and status lifecycles (active → hidden → lost).
  • 🚀 Collision & Movement Simulation: Predicts entity displacement trajectories, detects AABB obstacle collisions, and computes obstacle-avoiding navigation waypoints before actions execute.
  • 🎮 Playwright Game Automation: Generates timed WASD / Arrow keyboard hold sequences (KeyW for 450ms, ArrowLeft for 290ms) and 3D↔2D coordinate screen projections.
  • 🤝 Multi-Agent Spatial Blackboard: Topic-based coordination with TTL, mutex locks, and collision intent alerts across parallel subagents.
  • 🛡️ Spatial Spec-Driven Development (Spatial SDD): Physical design contract baseline registration, live verification (clearance, bounds, containment), and cryptographic SHA-256 evidence bundles.
  • 🎨 Interactive 3D WebGL Visualizer: Browser-based Three.js 3D viewport rendering active entities, orientation axes, frustum cones, and topological links (world-model-mcp view).
  • 🔒 100% Local & Private: All spatial entities, relations, and history stay inside .world-model-mcp/ in your workspace.

🛠️ MCP Tool Suite

@putervision/world-model-mcp provides 15 production-grade consolidated MCP tools organized across 5 core workflow domains:

  • Spatial Memory & Search: update_entity (entity CRUD, 3D bounds, properties, confidence), query_entities (FTS5 search, proximity radius, status/tags filter, history lookup), set_relation (topological graph links: on, inside, near, contains), get_spatial_map (JSON, GeoJSON, glTF 2.0, OBJ, summary, and format: "compact_slice").
  • Simulation & Vision Integration: simulate_movement (displacement prediction, AABB collision checks, waypoint routing), ingest_observation (vision detection ingestion, Euclidean re-identification, frustum reconciliation), get_expected_view (observer pose, horizontal FOV cone, ray-AABB occlusion).
  • Goal & State Integration: link_to_goal (associate entities/regions with State Memory tasks, extract spatial context slices), record_outcome (record execution results, position shifts, property changes, destruction).
  • Spatial SDD & Proofs: manage_spatial_spec (register physical clearance/containment contracts, live verification scoring), create_evidence_pack (cryptographic SHA-256 evidence bundles linking spatial proofs to task nodes).
  • Multi-Agent, Replay & Automation: use_spatial_blackboard (topic board, mutex claim/release, intent conflicts), manage_snapshot (checkpoints, snapshot diffing, time-travel undo), wait_for_spatial_state (async polling for target spatial condition), generate_game_inputs (Playwright WASD hold timings, 3D↔2D screen ray projection).

👉 For complete parameter specifications, return schemas, and example payloads, see the [API Reference Guide](docs/api-reference.md) and [Database Schema](docs/database-schema.md).


🚀 Architecture & Spatial Memory Lifecycle

                     Perception / Vision Detection

│ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Perception Ingestion & Re-ID │ ──▶ ingest_observation(reconcile: true) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Durable Entity & Permanence │ ──▶ update_entity(...) │ (3D Bounding Boxes, Decay) │ ──▶ set_relation(relation: "on"|"inside") └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Simulation & Waypoint Routing │ ──▶ simulate_movement(mode: "navigate") │ (AABB Collision Avoidance) │ ──▶ get_expected_view(fov: 90) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Playwright & Action Execution │ ──▶ generate_game_inputs(...) │ (WASD Sequences, Screen Rays) │ ──▶ record_outcome(action_type: "move") └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Spatial SDD & Cryptographic │ ──▶ manage_spatial_spec(action: "verify") │ Evidence Bundling to Tasks │ ──▶ create_evidence_pack(...) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Persistent SQLite Engine │ ──▶ .world-model-mcp/world.db (WAL mode) │ Append-Only History Ledger │ ──▶ SHA-256 Cryptographic Audit Chain └─────────────────────────────────┘


📚 Documentation Directory

Explore dedicated guides and deep dives in the docs/ directory:

GuideDescription
🏗️ [Architecture & Codebase Distillation](docs/codebase-distillation.md)High-signal architectural overview, module inventory, data flows, and design decisions.
💡 [Features & Triad Overview](docs/features.md)PuterVision Autonomous Triad interaction, 3D WebGL scene visualizer, and evidence packs.
📋 [Spatial World Model Concepts](docs/concepts.md)Object Permanence ($C = C_0 \cdot e^{-\lambda t}$), Confidence Decay, Frustum Projection, and Spatial SDD.
⚙️ [Configuration & IDE Setup](docs/configuration.md)Auto-Initialization details, Environment Variables, and Editor Configs (Cursor, VS Code, Claude, Windsurf).
🛠️ [CLI Command Reference](docs/cli-usage.md)CLI flags (init, run, view, stats, inspect, map, export, import, doctor, snapshot, spec, blackboard).
🧰 [Tools & API Reference](docs/api-reference.md)Complete reference for all 15 Consolidated MCP Tools, legacy tool mapping, and parameter examples.
🗄️ [Database Schema](docs/database-schema.md)SQLite tables (entities, spatial_relations, entity_history, spatial_specs, blackboard_items, evidence_packs).
🎮 [Interactive 3D Game Arena Demo](docs/game-demo.html)Autonomous 3D browser arena with Three.js bridge diagnostics (window.__WORLD_MODEL_BRIDGE).
🧭 [Examples & Tutorials](docs/examples/)Deep-dive examples: Spatial Navigation, Perception Reconciliation, and Multi-Agent Blackboard.

📖 Agent Playbook: 5-Step Canonical Workflow

When an autonomous AI agent enters a repository with world-model-mcp:

1. Orient & Explore   ──▶ get_spatial_map(format: "summary") + get_expected_view(fov: 90)
  1. Query & Locate ──▶ query_entities(query: "chest", radius: 15) + query_entities(entity_id: "...")
  2. Plan & Simulate ──▶ simulate_movement(mode: "navigate") + manage_spatial_spec(action: "verify")
  3. Execute & Ingest ──▶ generate_game_inputs(...) + ingest_observation(reconcile: true)
  4. Record & Evidence ──▶ record_outcome(...) + create_evidence_pack(task_id: "...")

🧪 Testing

# Run full unit, integration, and geometry stress test suite across 47 test files (206 tests)

npm test

Run multi-Node matrix test suite across Node.js 18, 20, and 22

npm run test:matrix

Run 3D geometry, projection, and Playwright game loop tests

npm run test:3d


⚖️ License & Disclaimers

Developed and maintained by PuterVision. Released under the MIT License.

  • Local Storage Guarantee: All spatial coordinates, bounding volumes, and entity history remain 100% local in your workspace. No telemetry or project data is ever transmitted.
  • Trademarks & Non-Affiliation: Product names (Cursor, Claude Code, Gemini, Windsurf, VS Code, GitHub, SQLite, Three.js, Playwright) are property of their respective owners and used solely for compatibility identification.