KILN
Smooth stylised 3D game models written as text: lint, preview and build glTF and Godot scenes.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Search and download free CC0 GLB models and game packs, and submit new ones on a user behalf.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
THREEDASSETS_API_KEY, Authorizationค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"catalogue": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"3dassets-mcp"
],
"env": {
"THREEDASSETS_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add --transport http catalogue https://3dassets.dev/mcp --header 'Authorization: ใส่ค่าของคุณ'claude mcp add catalogue --env THREEDASSETS_API_KEY='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y 3dassets-mcpเติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"catalogue": {
"url": "https://3dassets.dev/mcp",
"headers": {
"Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"catalogue": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"3dassets-mcp"
],
"env": {
"THREEDASSETS_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"catalogue": {
"type": "http",
"url": "https://3dassets.dev/mcp",
"headers": {
"Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"catalogue": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"3dassets-mcp"
],
"env": {
"THREEDASSETS_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
Authorization ความลับ HTTP headerค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
ชื่อและคำอธิบายเครื่องมือตามที่ server ตอบมาเมื่อ 9 พ.ย. 2569 ผู้ทำเป็นคนเขียน ไม่ใช่เรา แสดงเป็นข้อความล้วน
search_packsFind cohesive free GLB game kits by text, theme or style. Returns file counts, total bytes and starter scene URLs. Use get_pack for every individual model and loader snippet.
get_packGet a free pack manifest with direct CDN URLs, licences, geometry budgets, loader snippets and its assembled starter scene. Download models individually or use the starter scene.
list_demosList the walkable demo scenes staff have built from single packs. Each is a small environment a person can walk through on the site and an agent can load as a layout. Use get_demo for the placements.
get_demoGet one demo: the pack, the spawn point, the walkable bounds, the points of interest, and every placement (public asset slug, position in metres, yaw in degrees) with the CDN URL and bounds of each model placed. Load the models with a plain GLTFLoader and apply the transforms to
search_assetsSearch the free GLB catalogue on 3dassets.dev (three.js, Blender, Godot, Unity) by text, category (what it is), theme (what world) and style (what look). Returns direct CDN URLs (CORS *, immutable) that load with a plain GLTFLoader. Published models use CC0 1.0 Universal: free pe
get_assetFull details for one asset by slug: CDN URL, licence + attribution text, stats, bounding box, animations, and ready-to-paste loader snippets.
get_asset_usageCode or steps to load an asset in three.js, React Three Fiber, , Blender, Godot or Unity.
list_categoriesList categories available on 3dassets.dev (slugs are what other tools accept).
list_tagsList tags available on 3dassets.dev (slugs are what other tools accept).
list_licensesReturns the sole accepted submission dedication: CC0 1.0 Universal. No licence selection is needed.
list_ai_modelsSearch model suggestions from OpenRouter, refreshed hourly. Custom model/tool names are accepted; the list is not exhaustive. Unavailable suggestions never block uploads.
create_accountCreate a contributor account for the user. Needs only a username and email. There is no password anywhere in this product, so never ask the user for one. A 6-digit code is emailed to them; ask the user to read it to you, then call verify_account to receive their API key. Only do
verify_accountExchange the emailed 6-digit code for the account’s API key. Show the key to the user and tell them to configure it as the Bearer token for this MCP server.
submit_asset_from_urlSubmit a .glb hosted at a public https URL on the user’s behalf (requires their API key). We download it, validate and re-encode it, then a human reviews it before publishing. CC0 is automatic, but the user must accept its irrevocable dedication before submission. Max 25 MB, 1M t
get_upload_urlFor clients that can upload bytes: returns a presigned PUT URL for a .glb (and optionally a PNG preview). Then call finalize_upload with the returned keys.
finalize_uploadAfter PUTting the file to the URL from get_upload_url, describe the asset and submit it for processing and review.
my_assetsList the user’s submissions with status (processing, pending review, published, rejected + reason, failed + reason). `pendingEdit` means the user has metadata changes waiting for review; the published version is unchanged until they are approved.
submit_packGroup 2–50 of the user’s own uploads (any that are processing, pending or published) into a pack proposal. Upload the models first with finalize_upload or submit_asset_from_url, then pass their slugs here. Each model is still reviewed on its own; a person approves the pack as a w
my_packsList the user’s pack proposals with status (submitted, approved + pack URL, rejected + reason) and the status of each member model.
update_assetEdit the metadata of one of the user’s own assets. The uploaded GLB can never be changed. Editing an asset that is already published does not change it: the proposal goes to the review queue and the live version keeps serving until a person approves it.
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันโดเมน 3dassets.dev แล้ว (registry ตรวจความเป็นเจ้าของโดเมน)
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตอบกลับใน 479 ms (HTTP 200)
ไม่ต้องล็อกอิน
อ่านคำอธิบายเครื่องมือ 20 ตัวแล้ว ไม่พบคำสั่งแอบแฝงถึง AI
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 3 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใส่ค่าเหล่านี้: THREEDASSETS_API_KEY, Authorization
ได้ทั้งสองแบบ จะลงในเครื่องหรือต่อผ่านคลาวด์ก็ได้
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (1.0.1) เข้า registry 2 เดือนที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา
ในหมวดเดียวกันมี KILN, Elite Soccer Academy, Wieldr game radar
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Smooth stylised 3D game models written as text: lint, preview and build glTF and Godot scenes.
Youth soccer group sessions for ages 4–14 and private training, with online booking.
Hourly radar of Roblox, Steam, Fortnite, iOS and itch.io games: rising games, niches and gaps.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Free, web-optimised CC0 GLB models and game asset packs for three.js, React Three Fiber, Blender, Godot, Unity and any glTF-capable tool. This repository holds the machine-readable pieces of https://3dassets.dev in one place for directories and agent tooling that index GitHub:
SKILL.md: the agent skill, a copy of https://3dassets.dev/skill.md (kept in sync daily by a workflow)bin/3dassets-mcp.js: the 3dassets-mcp npm package, a stdio bridge to the hosted server.mcp.json: MCP client configuration for the hosted serverserver.json: the official MCP Registry entryllms-install.md: setup notes for agents that install from a READMEThe site, the API and the MCP server itself are hosted at 3dassets.dev, so the only code here is the thin stdio bridge; the catalogue is at https://3dassets.dev/assets.
Two ways in. Hosted (Streamable HTTP) needs nothing installed; the npm package runs the same server over stdio for clients that only speak stdio or want a pinned dependency. Both expose the same tools.
# stdio, via npm (bridges to the hosted server; no local state)
npx -y 3dassets-mcp
{
"mcpServers": { "3dassets": { "command": "npx", "args": ["-y", "3dassets-mcp"] } } }
Set THREEDASSETS_API_KEY in the environment to submit models on the user's behalf; leave it unset for read-only use.
Streamable HTTP endpoint: https://3dassets.dev/mcp. Search and download need no auth. Submitting models on a user's behalf takes their API key as a Bearer token; https://3dassets.dev/auth.md explains how an agent obtains one without the user ever handling a password.
# Claude Code
claude mcp add --transport http 3dassets https://3dassets.dev/mcp
codex mcp add 3dassets --url https://3dassets.dev/mcp
code --add-mcp '{"name":"3dassets","type":"http","url":"https://3dassets.dev/mcp"}'
Cursor, Windsurf or any mcp.json:
{
"mcpServers": { "3dassets": { "url": "https://3dassets.dev/mcp" } } }
Tools: search_assets, search_packs, get_pack, list_demos, get_demo, get_asset, get_asset_usage, list_categories, list_tags, list_licenses, list_ai_models, create_account, verify_account, submit_asset_from_url, get_upload_url, finalize_upload, my_assets, update_asset, submit_pack, my_packs. Full reference: https://3dassets.dev/docs/mcp.
npx skills add 3dassets-dev/3dassets
Or point any agent at https://3dassets.dev/skill.md directly. The skill uses plain HTTP, so it works without MCP.
Base https://3dassets.dev/api/v1, OpenAPI at https://3dassets.dev/api/v1/openapi.json, guide at https://3dassets.dev/docs/api. Every asset also has a Markdown view at https://3dassets.dev/assets/{slug}.md.
Every asset on the site is CC0 1.0. The files in this repository are CC0 1.0 too.
Questions: hello@3dassets.dev