Guild Wars 1 Build Compiler
ใช้ทำอะไรได้
ยังไม่มีคำอธิบายภาษาไทย ดูข้อเท็จจริงด้านล่าง หรือเปิดคำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ
- ต่อแบบ คลาวด์ (ต่อผ่านอินเทอร์เน็ต)
- บัญชีหรือคีย์ ไม่ต้องใส่คีย์
- หมวด เครื่องมือนักพัฒนา
คำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ (อังกฤษ)
GW1 build compiler: skill data, template code encode/decode, validation, hero roster. Read-only.ติดตั้ง
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 5/5 · สิ่งที่คุณถามผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev)
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม · ตั้งครั้งเดียวที่ claude.ai หรือแอปบนคอม แล้วใช้ในแชตได้ · บัญชีฟรีเพิ่มได้ 1 ตัว · แผน Team/Enterprise ให้เจ้าของ (Owner) เป็นคนเพิ่ม
เปิดหน้า Connectors ของ Claude
CustomizeConnectors
กด “+ Add” → “Add custom connector” แล้วกรอก 2 ช่องนี้
คัดลอกจากที่นี่ไปวางในช่องชื่อเดียวกันบนหน้าจอของ Claude แล้วกด Continue
Name · ชื่อGuild Wars 1 Build CompilerRemote MCP server URL · ที่อยู่https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpหัวข้อ Authentication ปล่อยตามที่ Claude ตรวจเจอ แล้วกด Add
เปิดใช้ในแชต
+ConnectorsGuild Wars 1 Build Compiler
ลองเลย
ใช้ Guild Wars 1 Build Compiler บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ Guild Wars 1 Build Compiler หรือมีชื่อเครื่องมือของ Guild Wars 1 Build Compiler ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ ChatGPT ได้ เฉพาะแผนองค์กร
ใช้ได้กับ ChatGPT Business, Enterprise หรือ Edu บนเว็บ และแอดมินหรือเจ้าของ workspace ต้องเป็นคนเพิ่ม · ถ้าใช้ Free, Plus หรือ Pro: ChatGPT แผนของคุณยังต่อ MCP เองไม่ได้
เปิดหน้าเพิ่ม MCP ของ ChatGPT บนเว็บ
Plugins+Add custom MCP server
กรอกชื่อและที่อยู่
ใส่ชื่อ แล้ววางที่อยู่ใต้ Connection ติ๊กยอมรับคำเตือน แล้วกด Create as a plugin
Name · ชื่อGuild Wars 1 Build CompilerConnection · ที่อยู่https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpเลือก Guild Wars 1 Build Compiler ในแชต
เปิดแชตใหม่แล้วเลือก Guild Wars 1 Build Compiler จากรายการปลั๊กอินก่อนพิมพ์
ลองเลย
ใช้ Guild Wars 1 Build Compiler บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า ChatGPT บอกว่ากำลังใช้ Guild Wars 1 Build Compiler หรือมีชื่อเครื่องมือของ Guild Wars 1 Build Compiler ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ OpenAI เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Claude Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
เปิด Terminal
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
วางคำสั่งนี้แล้วกด Enter
claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpพิมพ์ /mcp ใน Claude Code
ต้องเห็น Guild Wars 1 Build Compiler ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ลองเลย
ใช้ Guild Wars 1 Build Compiler บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ Guild Wars 1 Build Compiler หรือมีชื่อเครื่องมือของ Guild Wars 1 Build Compiler ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
เปิดแชตของ AI ใน Cursor โหมด Agent
ลองเลย
ใช้ Guild Wars 1 Build Compiler บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ Guild Wars 1 Build Compiler หรือมีชื่อเครื่องมือของ Guild Wars 1 Build Compiler ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
เปิดแชตของ AI ใน VS Code โหมด Agent
ลองเลย
ใช้ Guild Wars 1 Build Compiler บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ Guild Wars 1 Build Compiler หรือมีชื่อเครื่องมือของ Guild Wars 1 Build Compiler ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
โปรแกรมอื่นที่ใช้ MCP ได้ เช่น Windsurf, Zed หรือ Gemini CLI มีวิธีเพิ่มต่างกัน ดูวิธีของแต่ละตัวในหน้ารวมโปรแกรม
ที่อยู่สำหรับโปรแกรมที่ต่อผ่านเว็บ
https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpค่าตั้งแบบไฟล์ JSON อยู่ในหัวข้อ “สำหรับคนเขียนโค้ด” ด้านล่าง
สำหรับคนเขียนโค้ด: คำสั่ง Terminal และค่าตั้ง JSON
ต่อผ่านเว็บ
Claude Code
claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpCursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"gw1": {
"url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"gw1": {
"type": "http",
"url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
}
}
}ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
สรุป
- ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i
- ไม่มียอดใน npm/PyPI
- การเชื่อมต่อ
- รันบนคลาวด์
- ช่องทาง (transport)
- streamable-http
- รุ่นล่าสุดi
- 1.1.3
- ส่งเข้า registryi
- 9 ก.ย. 2569
- แก้โค้ดล่าสุดi
- 10 พ.ย. 2569
- ผู้ทำ
- Graphmaxer
- เว็บผู้ทำ
- github.com
- สถานะใน registry
- ใช้งานอยู่
ใช้กับโปรแกรมไหนได้
ดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ต่อผ่านคลาวด์ได้ใน
ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast
คู่มือที่เกี่ยวข้อง
ทำอะไรได้บ้าง
ชื่อและคำอธิบายเครื่องมือตามที่ server ตอบมาเมื่อ 9 พ.ย. 2569 ผู้ทำเป็นคนเขียน ไม่ใช่เรา แสดงเป็นข้อความล้วน
get_skillLook up a single GW1 skill by exact English name or by template skill id. Returns full stats (energy, activation, recharge, adrenaline, sacrifice), profession, attribute, campaign, elite flag and description. If the name is not found, returns the closest matches so you can correc
search_skillsSearch the full GW1 skill database by profession, attribute, campaign, elite flag or name fragment (valid values are documented per parameter). Returns compact records, at most `limit` of them alongside a `total` count of every match — a full page is not the whole result, page wi
decode_templateDecode an in-game GW1 skill template code (e.g. "OwpiMypMBg1cxcBAMBdmtIKAA") into professions, attribute allocations and the 8 skills with their stats and descriptions. Whitespace and line wraps in the pasted code are tolerated. This decodes a SINGLE build code; for a multi-hero
decode_pawned_teamDecode a paw-ned2 team build blob (the 'pwnd0001...>...<' format shared on PvXwiki team pages and by the paw-ned2 tool) into its individual builds: player/hero label, description, and each skill bar fully decoded. Whitespace and line wraps in the pasted blob are tolerated. For a
encode_templateCompile a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) into an official in-game template code. The build is validated first; on rule violations the errors are returned instead of a code. Unknown skill names return closest-match suggestions. IMPORTANT: template
validate_buildCheck a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) against Guild Wars 1 rules: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicates, rank ranges. Returns { valid, errors, warnings } without encoding — use encode_template instead when
get_heroLook up a GW1 hero by name or by id (GWCA HeroID, matching the AccountExport plugin output). Returns profession, campaign and how the hero is unlocked. Remember: heroes can equip any skill unlocked at ACCOUNT level, but NO PvE-only skill at all — including Signet of Capture. vali
list_heroesList all GW1 heroes, optionally filtered by profession or campaign name. Useful for team-building: shows which professions are coverable by heroes and how each hero is unlocked.
ผลตรวจเบื้องต้นi
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 12 พ.ย. 2569
- ✓ ผ่าน
ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub Graphmaxer ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
- ✓ ผ่าน
ยังมีคนดูแล
มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวานซืน
- ✓ ผ่าน
มีสัญญาอนุญาต (license)
ใช้ MIT
- ✓ ผ่าน
- – ไม่เกี่ยว
ล็อกอินแบบ OAuth
ไม่ต้องล็อกอิน
- ✓ ผ่าน
คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง
อ่านคำอธิบายเครื่องมือ 8 ตัวแล้ว ไม่พบคำสั่งแอบแฝงถึง AI
พูดคุย
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
รีวิวจากผู้ใช้
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับตัวอื่นในหมวด เครื่องมือนักพัฒนาi
- ดาวมากกว่า 69% ของอีก 5789 ตัวในหมวดนี้
- ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 35% ของอีก 5789 ตัวในหมวดนี้
- ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 5789 ตัวในหมวดนี้
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
คำถามที่พบบ่อย
Guild Wars 1 Build Compiler ปลอดภัยไหม?
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 5 จาก 5 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?
รันบนคลาวด์ของผู้ทำ ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย ไม่ต้องลงโปรแกรม แต่ข้อมูลที่ส่งให้จะผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ
ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวานซืน และส่งรุ่นล่าสุด (1.1.3) เข้า registry 2 เดือนที่ผ่านมา
ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT แผน Business ขึ้นไป
ตัวอื่นในหมวดเดียวกัน
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Serena MCP: the IDE for your agent
A powerful toolkit for coding, providing semantic retrieval and editing capabilities.
README จากผู้ทำ
เปิดอ่าน README
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
gw1-mcp
A Guild Wars 1 build compiler for LLMs
An MCP (Model Context Protocol) server that gives any compatible LLM client (Claude, ChatGPT, Cursor…) reliable, deterministic knowledge of Guild Wars 1 builds: skill data lookup, official template code encoding/decoding, and build validation.
The MCP is a compiler, not a brain. The LLM does the strategic reasoning; this server does the things that must be exact.
Why not just ask the LLM?
Ask an AI assistant for a Guild Wars build without this server and you typically get: a plausible-sounding bar with a skill that does not exist, an attribute spread that exceeds the point budget, stats quoted from a decade-old balance patch — and a template code that decodes to garbage when you paste it in-game, because codes are bit-packed and cannot be hallucinated character-by-character.
With gw1-mcp connected, the same assistant looks up the 1516 real skills (current with Reforged balance, refreshed weekly), validates the build against the actual game rules, and hands you an official template code produced by an encoder — not predicted by a language model. The strategic conversation stays exactly as good as your assistant; the facts stop being wrong.
Tools
get_skill— full record for one skill (by exact name or template id), with closest-match suggestions on typos. Official French skill names resolve too (Sceau de guérison-> Healing Signet); every other name field is English-onlysearch_skills— filtered search: profession, attribute, campaign, elite, name substringdecode_template— in-game template code → professions, attributes, 8 skills with statsencode_template— named build → validated, official in-game template codevalidate_build— GW1 rule check: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicatesget_hero— hero record by exact name or GWCA idlist_heroes— hero roster with professions, campaigns and unlock notes, filterable by profession/campaigndecode_pawned_team— paw-ned2 team blobs (PvXwiki team pages) → every bar decoded
Resources: gw1://guide/build-workflow (methodology for the LLM), gw1://meta (professions, attribute lines, campaigns, skill-type list and data import date) and gw1://heroes.
Quick start
pnpm install
pnpm -r test pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev # stdio server
Packages
packages/gw-template— template code codec (zero dependencies; round-trip tested against in-game/PvX codes and differentially fuzzed against @buildwars/gw-templates)packages/gw-data— game data (1516 skills, Reforged-current) imported from build-wars/gw-skilldata (code MIT; skill descriptions under GFDL / CC BY-NC-SA — see THIRD_PARTY_NOTICES.md)
The codec is verified four ways: 27 golden fixtures (including nine live in-game emissions) covering all 10 primary professions and all 5 campaigns (sourced from PvXwiki, gw1builds.com, the official wiki and the pre-2007 in-game format, several verified down to the skill-id level), fuzzed round-trips, differential testing against an independent implementation, and malformed-input rejection tests. Validation rules are table-tested one by one. pnpm test:coverage for the numbers.
packages/gw-mcp— the MCP server (transport-agnostic core + stdio entry)packages/gw-worker— Streamable HTTP wrapper (Hono), runs on Cloudflare Workers and Node
Deploy to Cloudflare Workers
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker check # offline bundling validation
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker deploy # needs wrangler login once
The server is stateless (a fresh McpServer per request over bundled data), so it fits the Workers model with zero configuration: no Durable Objects, no KV, no secrets. Free plan is plenty.
Connect it
- claude.ai / Claude app: Settings → Connectors → Add custom connector →
https://gw1-mcp. .workers.dev/mcp - Claude Code:
claude mcp add --transport http gw1 https://…/mcpor locally over stdio:claude mcp add gw1 -- pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev - Local HTTP without Cloudflare:
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker dev:nodethen point any client athttp://localhost:8787/mcp
Regenerating game data
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data update @buildwars/gw-skilldata --latest
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data
or, to import the upstream's published release files (what the weekly workflow does):
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data -- https://build-wars.github.io/gw-skilldata
GWToolbox integration
gwtoolbox-plugin/ contains a read-only GWToolbox plugin adding /exportaccount: it copies your account state as JSON to the clipboard — which includes your current character's name, so read it before pasting it somewhere public. The export has two skill lists — learnedCharacterSkills (skills your current character has actually learned) and unlockedAccountSkills (everything unlocked account-wide, e.g. for heroes). Paste it in your conversation and pass the list that matches what you're building for as unlockedSkillIds to validate_build / encode_template: use learnedCharacterSkills for a build your character will equip, or unlockedAccountSkills for hero bars — proposed skills you don't own are flagged. Windows build instructions in gwtoolbox-plugin/README.md.
Roadmap
MCP resources for build archetypes and hero constraints, hero availability from campaign progression, and upstreaming the account export into GWToolbox itself. See CLAUDE.md for the full architecture notes.
_This project is not affiliated with ArenaNet or NCSoft. Guild Wars is a trademark of NCSoft Corporation. Game data is imported from build-wars/gw-skilldata; its code is MIT but the skill descriptions originate from the Guild Wars community wikis under the GFDL and CC BY-NC-SA 2.5 (a NonCommercial license) — see THIRD_PARTY_NOTICES.md. Format documentation from the Guild Wars Wiki._
Development
pnpm install && pnpm -r test
Node >= 22, pnpm 11. Nothing builds to dist — exports point at the .ts sources and the worker bundles via wrangler. See CONTRIBUTING.md to get started and CLAUDE.md for the full architecture, conventions and the honest register of known debts.
License
Source code: MIT (see LICENSE). Bundled game data carries separate terms — see THIRD_PARTY_NOTICES.md.