Isco Tec MCP
What it does
Official Scorezilla MCP: add a global leaderboard to your game by asking Claude Code or Cursor.
- Connects 在你的电脑上运行
- Account or key Needs SCOREZILLA_TOKEN
- Category 游戏、体育、美食与学习
安装
选择你使用的 AI 应用,然后复制设置。
通过 3/3 项检查 · 在你的电脑上运行 · ✓ 命令已检查 2026年11月13日
第一步:你用哪个 AI?
选择你用的应用,步骤会显示在下方。
可连接 Claude,但需要先准备
需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次) · 仅限电脑上的 Claude 应用(Windows 或 Mac),网页和手机不可用
让 AI 帮你安装
把这段话复制到 Claude 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。
请在这台电脑上为 Claude 安装 MCP server Isco Tec MCP,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):{ "mcpServers": { "isco-tec": { "command": "npx", "args": [ "-y", "@scorezilla/mcp" ], "env": { "SCOREZILLA_TOKEN": "your-value" } } } } 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) SCOREZILLA_TOKEN 先保留 "your-value",请我自己把真实值粘贴到文件或应用的输入框里。不要让我在对话里输入密钥。5) 按约定执行,然后确认 Isco Tec MCP 的工具真的出现了。这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。
安装 Node.js(如果还没有)
已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter
node -v- 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
- 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
怎么打开终端
Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter
Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”
还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令
装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号:
node -v安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用
打开电脑版 Claude 应用的设置文件
SettingsDeveloperEdit Config
粘贴这些设置并保存文件
{ "mcpServers": { "isco-tec": { "command": "npx", "args": [ "-y", "@scorezilla/mcp" ], "env": { "SCOREZILLA_TOKEN": "your-value" } } } }只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
退出 Claude 再重新打开
试一试
用 Isco Tec MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Claude 说正在使用 Isco Tec MCP,或回答中出现 Isco Tec MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
ChatGPT 暂时无法连接 Isco Tec MCP
Isco Tec MCP 需要安装在你的电脑上,而 ChatGPT 只能连接在网上运行的服务器
你可以改用这些方式
A · 使用能连接 Isco Tec MCP 的应用
- 需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次) · 仅限电脑上的 Claude 应用(Windows 或 Mac),网页和手机不可用
- 需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
- 需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
- 需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
B · 游戏、体育、美食与学习 类中能连接 ChatGPT 的其他服务器
从同类中使用较多的里挑选,仅限用地址即可连接、无需密钥的
- ShipSwift✓ ChatGPT
- Anime Garden✓ ChatGPT
- Summer Engine✓ ChatGPT
可连接 Claude Code,但需要先准备
需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
让 AI 帮你安装
把这段话复制到 Claude Code 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。
请在这台电脑上为 Claude Code 安装 MCP server Isco Tec MCP,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):claude mcp add --scope user isco-tec --env SCOREZILLA_TOKEN=your-value -- npx -y @scorezilla/mcp 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) SCOREZILLA_TOKEN 先保留 "your-value",请我自己把真实值粘贴到文件或应用的输入框里。不要让我在对话里输入密钥。5) 按约定执行,然后确认 Isco Tec MCP 的工具真的出现了。这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。
安装 Node.js(如果还没有)
已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter
node -v- 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
- 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
怎么打开终端
Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter
Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”
还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令
装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号:
node -v安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用
注册并创建 Isco Tec MCP 的密钥
打开开发者网站,注册账户并创建 API 密钥,下一步要用。价格和免费方案请看开发者网站。
获取密钥的方法见下方开发者的 README
打开终端
Mac:按 Command+空格,输入 Terminal · Windows:打开 PowerShell
粘贴这条命令并按 Enter
claude mcp add --scope user isco-tec --env SCOREZILLA_TOKEN=your-value -- npx -y @scorezilla/mcp按 Enter 前,把“your-value”改成你的密钥
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
在 Claude Code 中输入 /mcp
应能看到 Isco Tec MCP 在列表中并显示已连接
试一试
用 Isco Tec MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Claude Code 说正在使用 Isco Tec MCP,或回答中出现 Isco Tec MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
可连接 Cursor,但需要先准备
需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
让 AI 帮你安装
把这段话复制到 Cursor 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。
请在这台电脑上为 Cursor 安装 MCP server Isco Tec MCP,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):{ "mcpServers": { "isco-tec": { "command": "npx", "args": [ "-y", "@scorezilla/mcp" ], "env": { "SCOREZILLA_TOKEN": "your-value" } } } } 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) SCOREZILLA_TOKEN 先保留 "your-value",请我自己把真实值粘贴到文件或应用的输入框里。不要让我在对话里输入密钥。5) 按约定执行,然后确认 Isco Tec MCP 的工具真的出现了。这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。
安装 Node.js(如果还没有)
已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter
node -v- 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
- 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
怎么打开终端
Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter
Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”
还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令
装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号:
node -v安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用
注册并创建 Isco Tec MCP 的密钥
打开开发者网站,注册账户并创建 API 密钥,下一步要用。价格和免费方案请看开发者网站。
获取密钥的方法见下方开发者的 README
填写你的密钥
在 Isco Tec MCP 的设置中,SCOREZILLA_TOKEN 还是空的,填入你的密钥并保存
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
在 Cursor 中以 Agent 模式打开 AI 聊天
试一试
用 Isco Tec MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Cursor 说正在使用 Isco Tec MCP,或回答中出现 Isco Tec MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Cursor 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
可连接 VS Code,但需要先准备
需要 Isco Tec MCP 的密钥(在开发者网站创建) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
让 AI 帮你安装
把这段话复制到 VS Code 的对话里。AI 会先检查电脑,告诉你要改哪个文件,并且每次都等你同意。
请在这台电脑上为 VS Code 安装 MCP server Isco Tec MCP,按顺序:1) 用 node -v 检查是否有 Node.js。没有的话,请让我从 https://nodejs.org/en/download 安装,不要自己安装。2) 只使用这份配置(已通过 PopNx MCP 检查):{ "servers": { "isco-tec": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": [ "-y", "@scorezilla/mcp" ], "env": { "SCOREZILLA_TOKEN": "your-value" } } } } 3) 告诉我要修改的文件完整路径或要运行的命令,等我同意。4) SCOREZILLA_TOKEN 先保留 "your-value",请我自己把真实值粘贴到文件或应用的输入框里。不要让我在对话里输入密钥。5) 按约定执行,然后确认 Isco Tec MCP 的工具真的出现了。这段话不包含你的密钥。如果需要密钥,AI 会请你自己粘贴到文件或应用的输入框里。
安装 Node.js(如果还没有)
已经装好了吗?先检查 · 打开终端,输入这条命令后按 Enter
node -v- 显示版本号(例如 v26.13.1)= 已安装,可跳过这一步
- 显示 "command not found"(Windows 显示 "is not recognized")= 还没安装,或刚装好但需要关掉终端再重新打开
怎么打开终端
Mac:按 ⌘ + Space,输入 Terminal 后按 Enter
Windows:打开“开始”菜单,输入 Windows PowerShell,然后选“打开”
还没安装: 打开官方下载页,选择 LTS 版本和点选式安装程序:Mac 用 .pkg · Windows 用 .msi。双击后一路下一步即可,不需要 curl 命令
装好后关掉终端再打开,重新运行同一条命令,应显示版本号:
node -v安装一次,所有需要 Node.js 的工具都能用
注册并创建 Isco Tec MCP 的密钥
打开开发者网站,注册账户并创建 API 密钥,下一步要用。价格和免费方案请看开发者网站。
获取密钥的方法见下方开发者的 README
填写你的密钥
在 Isco Tec MCP 的设置中,SCOREZILLA_TOKEN 还是空的,填入你的密钥并保存
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
在 VS Code 中以 Agent 模式打开 AI 聊天
试一试
用 Isco Tec MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 VS Code 说正在使用 Isco Tec MCP,或回答中出现 Isco Tec MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 VS Code 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
开发者专用:终端命令和 JSON 设置
安装在电脑上
Claude Code
claude mcp add --scope user isco-tec --env SCOREZILLA_TOKEN=your-value -- npx -y @scorezilla/mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"isco-tec": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@scorezilla/mcp"
],
"env": {
"SCOREZILLA_TOKEN": "your-value"
}
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"isco-tec": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@scorezilla/mcp"
],
"env": {
"SCOREZILLA_TOKEN": "your-value"
}
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"isco-tec": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@scorezilla/mcp"
],
"env": {
"SCOREZILLA_TOKEN": "your-value"
}
}
}
}需要你填写的值
SCOREZILLA_TOKEN机密 必填 envMCP token for the Scorezilla API. Issue one at https://dashboard.scorezilla.dev/account/tokens. Format: mcp_live_ .
说明仍为英文原文。
这些设置是根据作者在注册中心的条目生成的。如果 README 的写法不同,请以 README 为准。
一览
哪些应用可以使用它
依据这个服务器的连接方式和各应用自己的文档,检查于 2026年11月10日。
在你的电脑上运行,适用于
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
它能做什么
它在你的电脑上运行;安装后,工具列表会显示在你的 AI 应用中。
基础检查i
我们检查的是任何人都能看到的信息;我们没有阅读代码。不适用的检查项不计入总数。 · 检查于 2026年11月15日
- ✓ 通过
作者与仓库一致
注册名称已通过 GitHub 账户 isco-tec 验证,该账户拥有此仓库
- ✓ 通过
仍在维护
代码最后更新于14天前
- ✓ 通过
有许可证
使用 MIT
- – 不适用
端点有响应
它在你的电脑上运行,没有互联网端点
- – 不适用
使用 OAuth 登录
在你的电脑上运行,改用本地设置
- … 尚未检查
工具描述中没有隐藏指令
它在你的电脑上运行;我们只能读取互联网端点的工具列表
已公开的漏洞(OSV.dev)
OSV.dev 中没有 @scorezilla/mcp@0.4.5 的记录
只检查这个版本的包本身,不包括所有依赖 · 检查于 2026年11月15日
作者:申请重新检查或报告信息错误
讨论
提问、分享技巧或报告无法使用。按“有帮助”数量排序。
用户评价
还没有评价
与“游戏、体育、美食与学习”中的其他服务器比较i
- 星标数多于此分类中其他 1514 个服务器的 86%
- 发布到注册中心的时间比此分类中其他 1514 个服务器的 56% 更新
- 基础检查结果等于或优于此分类中其他 1514 个服务器的 100%
与注册中心里这个分类中所有活跃的服务器比较。只有当发布者拥有该仓库时,星标数才计入。
常见问题
Isco Tec MCP 安全吗?
它在 3 项适用的基础检查中通过了 3 项。我们没有阅读代码。在添加密钥或令牌之前,请先看看这个服务器要求哪些权限,并使用只具备所需权限的密钥。
它需要哪些密钥或代码?
你需要填写:SCOREZILLA_TOKEN
它在我的电脑上运行还是在云端?
它在你的电脑上运行。你的 AI 应用会在需要时启动它,数据不会经过作者的服务器(除非它自己调用在线服务)。
它还在维护吗?
GitHub 仓库最后更新于14天前,最新版本(0.4.5)于20天前进入注册中心。
哪些应用可以使用它?
支持 MCP 的应用,例如 Claude Desktop、Claude Code、Cursor 和 VS Code。你的电脑上还需要有 Node.js。
有什么可以替代它?
同一分类中有:Anime Garden, WilmAI, Lumify Sports Intelligence, Savecraft, GoodWatch
功能相近的其他选择
同一分类、其他作者、命令已通过检查。官方的排在前面,再按星标排序。
如何看卡片:↓ 每周下载量i★ GitHub 星标i三大支柱:评价 · 检查 · 使用情况i更新 = 最新版本发布到注册中心的时间i
WilmAI
Finland's Wilma school system for parents and students: schedule, homework, exams and messages.
Lumify Sports Intelligence
Schedules, scores, odds, splits & explainable AI bet confidence — 8+ sports, free instant key.
Savecraft
Savecraft serves real save game data and expert game knowledge to AI assistants.
GoodWatch
Find movies and TV shows, track watches, and get suggestions based on your taste.
- Anime Garden — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
- WilmAI — 需要安装在电脑上 · 不需要密钥
- Lumify Sports Intelligence — 在云端运行,无需安装 · 需要密钥
- Savecraft — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
- GoodWatch — 在云端运行,无需安装 · 不需要密钥
作者的 README
打开 README
按原文从作者的仓库复制。PopNx MCP 没有审查或背书其内容。HTML、图片和脚本已被移除。链接会离开本站。
scorezilla-mcp
Add a global leaderboard to your game by asking Claude Code or Cursor. The SDK it wires in is ~5 KB gzipped, with zero runtime dependencies.
Official Model Context Protocol (MCP) server for Scorezilla. Connect it to your AI coding assistant (Claude Code, Cursor, Continue.dev, …) and ship a working leaderboard without leaving your editor.
What you can ask the AI to do
- "Add a leaderboard to my game" → it bootstraps a game + board and pastes ready-to-run TypeScript SDK code into your project
- "What did my last test score rank?" → it reads your live leaderboard
- "List my games" / "show me the boards on X" → it inspects what you already have
Eleven tools total — five read-only, and six that write: four that create resources (bootstrap_leaderboard, create_game, create_board, mint_key) plus two that update config (update_board_config — score bounds + retention, e.g. an anti-cheat maxScore; update_game_config — the browser-submit origin allowlist).
Install + configure
Access — open to every Scorezilla account. Sign up free at dashboard.scorezilla.dev, create a token, and go. Creating games and boards counts toward your plan's limits (Free: 2 games × 3 boards each); when you hit one, the tool error includes a direct upgrade link. See pricing.
1. Get a token
Sign in at dashboard.scorezilla.dev, open MCP tokens, click Create token. Copy the mcp_live_* value once — it's not shown again.
2. Add the server to your AI coding assistant
Claude Code — one command (--scope user makes it available in every project):
claude mcp add scorezilla --scope user -e SCOREZILLA_TOKEN=mcp_live_… -- npx -y @scorezilla/mcp
Cursor — add this to ~/.cursor/mcp.json (or Settings → MCP → Add new MCP server):
{
"mcpServers": { "scorezilla": { "command": "npx", "args": ["-y", "@scorezilla/mcp"], "env": { "SCOREZILLA_TOKEN": "mcp_live_…" } } } }
🔒 Keep your MCP config private. Both clients store the token in plaintext (
~/.claude.jsonfor Claude Code,~/.cursor/mcp.jsonfor Cursor). Don't commit it to git, sync it to a public dotfiles repo, or back it up to a shared location. On macOS/Linux,chmod 600the file so only your user can read it. If a token leaks, revoke it at dashboard.scorezilla.dev/account/tokens.
Claude Desktop — one click: download scorezilla-mcp.mcpb from the latest release, double-click it, and paste your mcp_live_… token when Claude Desktop asks. The token is kept in your system's secure credential store.
Anything else MCP-compatible — point your client at npx -y @scorezilla/mcp with SCOREZILLA_TOKEN set in the environment.
3. Ask away
In Claude Code or Cursor: _"Add a Scorezilla leaderboard to this game."_
Tools
| Tool | What it does |
|---|---|
list_games | Lists your games. Use this first to orient. |
list_boards | Lists leaderboards under a game, with each board's ranking, score kind, retention, bounds and period (all-time or daily). |
get_keys | Returns the public key (safe to embed) and the secret-key prefix. The full secret never leaves the dashboard. |
get_board_top_n | Returns the top entries on a board. The "is my integration working?" tool. |
get_sdk_snippet | Returns ready-to-paste integration code for a board. Optional axis args tailor it: anonymous/OAuth identity, client-only vs. server-validated anti-cheat, and the server language (TS/Python/Go/C#). |
bootstrap_leaderboard | Creates a new game + first board in one call, then returns the widget embed + SDK snippet + a plain-English recommendation. Same optional axis args (anti-cheat, OAuth, server language). The 90-second-demo path. |
create_game | Creates a new (empty) game. Use when a game already exists (so bootstrap_leaderboard would conflict) or you want another. |
create_board | Adds a leaderboard board to an existing game (by gameId), with full options (sortDir, scoreKind, retention, bounds, period). Pass period: "daily_utc" for a Daily Challenge board that starts empty every UTC day (past days stay readable); the default none is one all-time ranking. The period is fixed at creation. |
mint_key | Mints a fresh public/secret key pair for an existing game. The secret is shown once. |
update_board_config | Changes a board's score bounds (e.g. an anti-cheat maxScore) and retention. Partial updates; null clears a bound. A board's period can't be changed; create a new board instead. |
update_game_config | Sets a game's browser-submit origin allowlist (e.g. https://yourgame.com, *.yourgame.com). An empty list allows all origins. |
Retries
The create tools (bootstrap_leaderboard, create_game, create_board, mint_key) send an Idempotency-Key derived from their arguments. If a call times out and your assistant retries it with the same arguments within 5 minutes, the API returns the original result instead of creating a duplicate: the same game and board for bootstrap_leaderboard, the same key pair for mint_key.
After that window, or if bootstrap_leaderboard returns partial_failure or slug_taken_active, don't bootstrap again. Call list_games (and list_boards) to see what exists, then finish with create_board or mint_key.
Plan limits
Creating games and boards counts toward your Scorezilla plan's limits (Free: 2 games × 3 boards each; see pricing). When a write would go past a limit, the tool returns a plan_limit error with the limit and a direct upgrade link, which your assistant can pass on. Nothing is ever billed automatically. Requests are also rate-limited per token and per account; a rate_limited error says when to retry.
Flags
scorezilla-mcp [--read-only] [--base-url=<url>] [--version] [--help]
--read-only— refuse to register the write tools (bootstrap_leaderboard,create_game,create_board,mint_key,update_board_config,update_game_config). Use this on shared/CI configs to guarantee the AI can't create or change resources.--base-url=— override the API origin. Defaults tohttps://api.scorezilla.dev. Useful for self-hosted or staging environments.
Env vars
SCOREZILLA_TOKEN— required. Bearer token issued at dashboard.scorezilla.dev/account/tokens.SCOREZILLA_BASE_URL— same as--base-url, but via env. CLI flag wins if both are set.SCOREZILLA_BETA_TOKEN— no longer needed; the MCP is open to every account. Kept for compatibility (sent asX-MCP-Betawhen set).
Tokens: how they work
- Tokens are scoped to the developer who issued them and see every game associated with their account.
- The MCP server never returns the secret-key plaintext for a game — for that, copy from the dashboard.
- Revoke a token any time at dashboard.scorezilla.dev/account/tokens. Revocations propagate within a few seconds.
- Tokens are bearer credentials: anyone with the value can call the API on your behalf. Don't commit them to source; don't paste them into shared chats. Keep them in
envblocks, password managers, or secret stores.
Runtime requirements
- Node ≥ 20
- A network path to
https://api.scorezilla.dev
Releasing
Releases are CI-driven and require an approval click in the npm-publish GitHub Environment. The full flow:
- Author a changeset locally:
pnpm changeset— describes what changed and the bump type. Commit the file under.changeset/. - Merge to main.
.github/workflows/release.ymlruns and opens a "chore(release): version @scorezilla/mcp" PR that bumpspackage.json, syncsserver.json(the MCP Registry manifest) viascripts/sync-server-json-version.mjs, and updatesCHANGELOG.md. - Merge the version PR. The same workflow then publishes:
- npm tarball with
--provenance(verifiable build attestation via GH OIDC + sigstore), plus a@scorezilla/mcp@git tag and GitHub release (notes fromCHANGELOG.md) - Post-publish smoke test that installs the published tarball and runs the binary
- MCP Registry record via
mcp-publisher login github-oidc→mcp-publisher publish, only after the smoke test passes; it waits for npm to serve the version and retries while the Registry can't see it yet
- Pre-flight guards that run before publish: typecheck, test, build, bin smoke (
node dist/index.js --version), andrelease:check(assertspackage.jsonandserver.jsonversions agree).
Manual publishes from a developer terminal still work (bash scripts/publish.sh) but aren't the path CI takes — they skip provenance and approval gates. Use only for one-off recovery.
Issues / feedback
License
MIT.