Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Blender Optics Simulator

von emircbnglVersion 0.24.4i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registryio.github.emircbngl/blender-optics-simulator

Installieren

Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Build, align & render a real optical bench in Blender; drivable by an AI agent over MCP.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Design, Bilder & Audio

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Das trägst du selbst ein: OPTICS_BRIDGE_PORT, OPTICS_BRIDGE_HOST

Du brauchst

  • PyPIuv für Python installiert (für den Befehl uvx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "blender-optics-simulator": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "blender-optics-mcp"
      ],
      "env": {
        "OPTICS_BRIDGE_PORT": "your-value",
        "OPTICS_BRIDGE_HOST": "your-value"
      }
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add blender-optics-simulator --env OPTICS_BRIDGE_PORT=your-value --env OPTICS_BRIDGE_HOST=your-value -- uvx blender-optics-mcp

Trag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "blender-optics-simulator": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "blender-optics-mcp"
      ],
      "env": {
        "OPTICS_BRIDGE_PORT": "your-value",
        "OPTICS_BRIDGE_HOST": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "blender-optics-simulator": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "blender-optics-mcp"
      ],
      "env": {
        "OPTICS_BRIDGE_PORT": "your-value",
        "OPTICS_BRIDGE_HOST": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Werte, die du selbst einträgst

  • OPTICS_BRIDGE_PORT env
    TCP port of the add-on's localhost bridge inside Blender (Optics > Simulation > Start MCP Bridge).
  • OPTICS_BRIDGE_HOST env
    Host of the add-on bridge.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto emircbngl bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Design, Bilder & Audioi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 2203 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 16 % der anderen 2203 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 2203 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Blender Optics Simulator sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.24.4) kam vor 4 Monaten in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

Läuft auf deinem Computer★ 16.165MITAktualisiert vor 5 Monaten
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Claude Real Video

von HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

Läuft auf deinem Computer★ 2.284MITAktualisiert vor 2 Monaten
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The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

Läuft in der Cloud★ 2.152Aktualisiert vor 13 Monaten
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README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

Blender Optics Simulator

An optical bench you lay out in Blender, trace with real optics, and can hand to an AI agent.

Place lasers, mirrors, lenses, waveplates, gratings, crystals and detectors in 3-D. A live engine traces the beam through them — rays, Gaussian beams, polarization, dispersion — mounts everything on real opto-mechanics, and renders it in Cycles. The whole optical state is readable and writable over a localhost MCP bridge, so an agent works from measured geometry instead of guesses.

Sixteen seconds, rendered from a scene the add-on built. Full-quality MP4 .


Install

Requires Blender 4.2 LTS or newer (4.2+ / 5.x).

One-click, keeps itself updated. Open the [install page](https://emircbngl.github.io/blender-optics-simulator/) and drag the *“⤓ Drag this into Blender to install”* button onto an open Blender window. That installs the add-on and subscribes you to updates in one gesture. Turn on *Edit ▸ Preferences ▸ System ▸ Network ▸ Allow Online Access* first.

From a zip. Download optical_alignment_sim- .zip from Releases and use *Edit ▸ Preferences ▸ Add-ons ▸ Install from Disk…*. Updates then come from the add-on's own Updates panel.

Open the Optics tab in the 3-D viewport sidebar (press N).

Quick start

  1. Setup ▸ Browse Examples… — pick *Michelson* to get a complete bench.
  2. Simulate ▸ Trace — press Live. Move any part and the beam follows.
  3. Setup ▸ Element — select an optic and change what it is: focal length, glass, coating, wavelength. Expand More for the rest.
  4. Place ▸ Mount & Adjustment — put it on a real mount and turn the knobs, with − / + steps.
  5. Inspect ▸ Optical Report — read power, polarization, path length and alignment error per detector; Align All walks the mounts until the beam lands where it should.

Headless, the same thing from Python:

import optics_api                                  # inside Blender: blender -b --python your.py

optics_api.build_example("michelson") # a full bench in one call optics_api.set_mount("MI_M_fixed", "KM100") # put a mirror on a kinematic mount optics_api.set_dof("MI_M_fixed", "TIP", steps=40) # turn a knob: the beam walks off optics_api.align_element("MI_M_fixed") # and back: 2.51 -> 0.0012 mrad print(optics_api.inspect_beam("MI_D")) # power, w(z), polarization, coherence

examples/ holds runnable scripts: michelson.py, mach_zehnder.py, agent_align.py, bell_entanglement.py, hong_ou_mandel.py.

What it does

  • Traces a real beam. Ray paths plus Gaussian-beam propagation, Jones/Stokes polarization, Fresnel losses, dispersion, nonlinear conversion, interference and wavefront error. → what is modelled, and what is not
  • 35 element types, 26 one-click benches. Mirrors through OPAs, prisms, gratings, crystals, spectrometers, adaptive optics. → element reference · full feature list
  • Mounts on real hardware. Kinematic mounts, posts, cage systems, lens tubes and rails, with mechanical limits and collision checks. → hardware
  • Measures like a bench. Detector power and polarization, beam profiles, path length, group delay and GDD, spectra, wavefront sensors. → dispersion, cylinders and spectra
  • Aligns itself. Influence-matrix solvers walk the mounts: re-centre a beam, null a tilt, close an adaptive-optics loop.
  • Renders what you built. Cycles/EEVEE with detailed optomechanics, animation renders, and SVG schematics. → how beams are drawn

A mirror knocked 2° out of alignment, then one align_element() call: pointing residual 7.02 → 0.0008 mrad. examples/agent_align.py reproduces it headlessly.

Drive it with an AI agent

The add-on exposes its full state as JSON over a localhost bridge and ships an MCP server, so an agent can read the bench and act on it:

get_state()   → every element's pose, ports, mount limits, beam path, detector readings

↓ decide set_param() · place_relative() · set_dof() · align_element() · ao_close_loop() · render() ↓ the beam re-traces get_state() → read the result, not a guess

Start it from Present ▸ Tools & Integration ▸ Start MCP Bridge. → agent guide · MCP server · tool list

Physics, honestly

Every push runs the physics: 341 textbook checks (Malus, Fresnel, Snell, the grating equation, Gaussian ABCD, Zernike orthonormality, energy conservation) plus a 618-check regression suite on both Blender 4.2 and 5.x. The core formulas were also verified against an external symbolic and numerical oracle; where that has not been done, the code and the docs say so. Every run builds the same benches in millimetre and metre scenes and requires the readouts to agree.

What is *not* claimed matters as much: this is a chief-ray engine with wave-optics overlays, not a full-wave solver. Thin elements carry no thickness, a grating has no blaze-efficiency model, and anything phenomenological says so where you read it. Model limits are written next to each feature.

→ scope and limits · element-by-element provenance · where the data comes from

Documentation

Features, examples, release historyThe long version of this page
CapabilitiesEvery panel, API call and MCP tool
Optical elementsPer-element model, parameters and provenance
ScopeWhat the engine does and does not simulate
Dispersion, cylindrical lenses, spectraGratings, white light, group delay, spectrometers
Realistic hardwareMounts, cages, rails and render detail
Beam renderingHow baked beams are drawn, and what that is not
Data sourcesCatalog and material provenance
Agent guide · MCP serverDriving the bench from outside
CHANGELOGWhat changed in each release

How to cite

A machine-readable CITATION.cff is included, so GitHub shows a Cite this repository button with ready-to-paste APA / BibTeX.

@software{cobanoglu_blender_optics_simulator,

author = {Çobanoğlu, Muhammet Emir}, title = {Blender Optics Simulator}, year = {2026}, version = {0.31.0}, doi = {10.5281/zenodo.20778997}, license = {GPL-3.0-or-later}, url = {https://github.com/emircbngl/blender-optics-simulator} }

The DOI above is the *concept* DOI and always resolves to the latest version; each release also mints its own version DOI (listed in CITATION.cff).

License & credits

GPL-3.0-or-later — see LICENSE. Vendor CAD and meshes are not included and remain the property of their owners; this project ships original metadata, procedural geometry and tooling.

Contributors

  • Tengfei Ma — ShanghaiTech University · ORCID 0009-0008-4556-4682 · @Harca-Yita. Reports from a working optical bench in #1 drove wavelength-true beam colours and the shutter, the unit-scale work, shaped apertures, reflection at the coated mirror face, the Porro prism and polished mirror substrates, the OPA and group-delay work, and the groove-oriented grating, cylindrical lens and spectrum detector.

Built in the spirit of Bigweld's maxim from *Robots* (2005) — "See a need, fill a need."

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