Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Godot MCP

von jxlee007Version 1.0.4i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registryio.github.jxlee007/godot-mcp

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Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Pure-Python FastMCP server for Godot 4 — 28 headless & animation tools. Runs via uvx.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Design, Bilder & Audio

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Die Registry nennt keinen Schlüssel zum Eintragen.

Du brauchst

  • PyPIuv für Python installiert (für den Befehl uvx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add godot -- uvx godot-mcp-uvx

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "godot": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 8. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto jxlee007 bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Design, Bilder & Audioi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 2757 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 39 % der anderen 2757 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 2757 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Godot MCP sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (1.0.4) kam vor 42 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

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README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

godot-mcp — Pure Python FastMCP Server for Godot 4

A zero Node.js Model Context Protocol server for Godot 4 — translated from Coding-Solo/godot-mcp and youichi-uda/godot-mcp-pro into pure Python using the official FastMCP framework. Runs with ultra-low RAM via uvx.

Quick Start

You can invoke this server over standard I/O (stdio) from anywhere on your machine instantly using uvx without manually cloning files or configuring virtual environments:

# Run globally via uvx from PyPI (Bypasses local setup completely)

GODOT_PATH=/path/to/godot4 uvx --from godot-mcp-uvx godot-mcp

Local development installation (For active contributors)

git clone https://github.com/jxlee007/godot_mcp cd godot_mcp uv tool install --editable .

MCP Client Configuration

Add this structural configuration block straight into your global client matrix environment profile (e.g., ~/.gemini/antigravity-cli/settings.json or Claude / Cline settings):

{

"mcpServers": { "godot_render": { "command": "uvx", "args": [ "--from", "godot-mcp-uvx", "godot-mcp" ], "env": { "GODOT_PATH": "/path/to/godot4", "DEBUG": "false" } } } }

Environment Variables

VariableDescription
GODOT_PATHPath to the Godot 4 executable (auto-detected if unset)
DEBUG"true" enables verbose stderr logging

Tools (28 total)

Core Runtime (14)
ToolDescription
get_godot_versionReturn installed Godot version
launch_editorOpen Godot editor for a project
run_projectRun project in debug mode, capture output
get_debug_outputRead stdout/stderr from running project
stop_projectKill running project, return final output
list_projectsFind Godot projects in a directory
get_project_infoMetadata, file counts, version
create_sceneCreate a new .tscn file via GDScript
add_nodeAdd a node to an existing scene
load_spriteLoad texture onto Sprite2D/TextureRect
export_mesh_libraryExport .tscn as MeshLibrary .res
save_sceneSave / save-as a scene file
get_uidGet UID for a Godot 4.4+ resource
update_project_uidsResave all resources to regenerate UIDs
Animation Text Pipeline (4)
ToolDescription
quantize_animation_keyframesRound timestamps to fixed fps increments (12/24 fps anime look)
set_animation_interpolation_modeBulk-swap easing: linear, cubic, nearest/stepped
stitch_animation_libraryMerge external .glb/.tres clips into master AnimationLibrary
generate_track_filterGenerate AnimationNodeBlendFilter for upper/lower body isolation
AnimationTree Blueprinting (3)
ToolDescription
generate_state_machineInject AnimationNodeStateMachine into a .tscn file
compile_state_transitionsWrite transition arrows with conditions
calculate_blend_space_2dGenerate 2D blend space for directional locomotion
Camera & Cinematic (3)
ToolDescription
generate_bezier_camera_pathCatmull-Rom bezier Path3D + PathFollow3D + Camera3D with tension control
inject_lookat_trackingGenerate LookAt tracking GDScript for Camera3D
build_camera_switcher_timelineWrite Animation that switches Camera3D.current at timestamps
NPR Materials & Shaders (2)
ToolDescription
batch_shader_uniformsBulk-override shader_parameter/* in all .tres files
remap_texture_channelsWire textures into material property slots
Pipeline Automation (2)
ToolDescription
toggle_movie_makerEdit project.godot to enable/disable Movie Maker mode
run_headless_diagnosticsValidate imports, UIDs, shader entry points via Godot CLI

Architecture

src/godot_mcp/

├── init.py ├── server.py # FastMCP app — all 28 tools └── scripts/ └── godot_operations.gd # Bundled GDScript engine (preserved untouched)

Two operation modes:

  1. Subprocess bridge — core 14 tools invoke godot_operations.gd headlessly via subprocess.run()
  2. Text manipulation — pro-port 14 tools parse/write .tscn, .tres, project.godot files as plain text using Python stdlib re only

Requirements

  • Python 3.10+
  • Godot 4.x installed (set GODOT_PATH or ensure it is on $PATH)
  • uv or pip

License

MIT

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