Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Render LDraw/LEGO models to images with real part geometry via headless Blender + ImportLDraw
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
LDRAW_MCP_BLENDER, LDRAW_LIBRARY_PATHDu brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"ldraw": {
"command": "uvx",
"args": [
"ldraw-mcp"
],
"env": {
"LDRAW_MCP_BLENDER": "your-value",
"LDRAW_LIBRARY_PATH": "your-value"
}
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add ldraw --env LDRAW_MCP_BLENDER=your-value --env LDRAW_LIBRARY_PATH=your-value -- uvx ldraw-mcpTrag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.
In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"ldraw": {
"command": "uvx",
"args": [
"ldraw-mcp"
],
"env": {
"LDRAW_MCP_BLENDER": "your-value",
"LDRAW_LIBRARY_PATH": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"ldraw": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"ldraw-mcp"
],
"env": {
"LDRAW_MCP_BLENDER": "your-value",
"LDRAW_LIBRARY_PATH": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
LDRAW_MCP_BLENDER envLDRAW_LIBRARY_PATH envDiese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto musharna bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.3.1) kam vor 44 Tagen in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
Give your MCP client eyes for LEGO® models.
Render LDraw files (.ldr / .mpd / .dat) to images with _real part geometry_ — studs, slopes, window glass — using headless Blender and the ImportLDraw addon. The output looks like a BrickLink Stud.io render, with no GUI anywhere in the loop.
A ~90-line .ldr rendered front-left and rear-right — actual bricks, not a geometric proxy.
Point a vision-capable model at a build and it sees the actual bricks: crossed rotation matrices, floating plates, sunken windows — the kinds of export bugs a geometric proxy render will happily hide.
# 1. install
pip install ldraw-mcp
ldraw-mcp-setup
claude mcp add ldraw -- ldraw-mcp
Then ask things like _"render output/build.ldr and tell me what looks wrong"_ — the model sees the render, not just the text.
Blender is a prerequisite (see Requirements); it is
not installed by
ldraw-mcp-setup.
| tool | what it does |
|---|---|
render_ldraw_file(path, azimuths="-60,120", resolution=640, samples=24) | Render a model file to a PNG (multi-view, stitched side by side) |
render_ldraw_text(ldr, azimuths="-60,120", resolution=640, samples=24) | Render inline LDraw content without writing a file first |
check_renderer() | Diagnose the Blender / addon / parts-library setup |
bill_of_materials(path="", ldr="") | Part × colour × quantity rows for a model file or inline text |
lookup_color(query) | Colour code ↔ name / RGB / edge / alpha from LDConfig.ldr |
search_parts(query, limit=50) | Library parts whose description or file name contains query |
azimuths is a comma-separated list of view angles in degrees; each is rendered and the views are stitched horizontally. Elevation is fixed at 22°. Higher samples = cleaner but slower.
The three query tools are read-only and need no Blender. bill_of_materials expands MPD sub-models (and sibling .ldr/.mpd files next to the model) with their multiplicity, and resolves colour 16 to the colour of the referencing line; colour 24 (edge) is reported as 24. It counts without a parts library — descriptions and colour names are then null. A colour code LDConfig.ldr does not define is listed under unknown_color_codes, a part the library lacks under parts_not_in_library; neither is dropped. A sub-model reference cycle is an error that names the cycle. lookup_color and search_parts need the library (ldraw-mcp-setup).
PATH, or point LDRAW_MCP_BLENDER at the binary. Install it yourself (package manager, blender.org, or a local build); ldraw-mcp-setup does not install Blender.io_scene_importldraw) in Blender's addons dir — installed by ldraw-mcp-setup.~/.ldraw (or LDRAW_LIBRARY_PATH) — installed by ldraw-mcp-setup.| var | meaning |
|---|---|
LDRAW_MCP_BLENDER | Path to the blender binary (overrides PATH lookup) |
LDRAW_MCP_DISABLE | Set to 1 to force is_available() to False |
LDRAW_LIBRARY_PATH | Path to the LDraw parts library (community convention) |
If ldraw-mcp-setup can't detect things automatically:
~/.ldraw/parts/ exists.~/.config/blender/ /scripts/addons/io_scene_importldraw/. (Launch Blender once first so the config directory exists.)ldraw-mcp-setup, or set the relevant env var above.LDRAW_LIBRARY_PATH.io_scene_importldraw in Preferences > Add-ons.This renderer was extracted from the prompt2brick project, where it started life as the vision critic's "see the actual model" path. prompt2brick keeps its own vendored copy of the render wrapper and Blender script, but this repo is the canonical source going forward — fixes and improvements to the renderer should land here first and be ported back into prompt2brick.
MIT — see LICENSE.
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