Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Deterministic Minecraft pixel-art engine: textures, animation sheets, and pack validation.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"mc-asset": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mc-asset",
"mcp"
]
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add mc-asset -- npx -y mc-asset mcpIn .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"mc-asset": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mc-asset",
"mcp"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"mc-asset": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mc-asset",
"mcp"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto smile-minecraft bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.5.0) kam vor 20 Tagen in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Node.js auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
mc-asset is a texture and model tool for Minecraft Java Edition resource packs, built for both creators and AI agents over the command line (CLI) or MCP.
Language models can't place pixels by eye, so mc-asset turns texture work into text and commands: draw a sprite as a character grid, pixelize reference art, generate tiling textures, pack animation sheets, preview cuboid models, and validate a whole resource pack, from a shell or over MCP. The same input and seed always produce identical files.
*Six 16×16 items, each written as a text grid and drawn by mc-asset render (shown ×6), following the vanilla style rules in the minecraft-pixel-art skill. The grids are in docs/assets/showcase/items/.*
--operations)render)pixelize) and reduce colors (quantize)variant)generate, tile).mcmeta files (animate, mcmeta)gui-scale)compare)validate, validate-pack)optimize)model)pack, style)mcp).grid) or editable multi-layer sources (.mcpx) that build to PNG. See docs/mcpx-format.md..mcpx output is identical run to run and between Bun and Node.--json always returns { success, result, error } with a stable error code, and logs never mix into stdout data.--force, and each file is written to a temp file before being renamed into place.Every image below is produced by mc-asset itself, with fixed seeds for the generated textures, so the whole set is reproducible. The commands live in docs/assets/showcase/README.md.
| Pixelize | Quantize |
|---|---|
| → | → |
| A detailed reference image (128px, shown ×2) reduced to 16px (shown ×16): the grain coarsens and shapes snap to a tidy pixel grid. | A 64-color gradient reduced to 8 colors (both ×4): the color count drops and the result settles into clear steps. |
Material variants — the sword from the top of this page fanned out into all nine built-in materials (copper, crystal, diamond, gold, iron, netherite, oxidized_copper, stone, wood, shown ×5). Its palette gives each color a role, so the blade and guard take the new ramp while the darkest outline, the white glint, the wooden grip, and the guard's gem keep their colors:
Generated patterns — every generate pattern as a 16px swatch from a fixed seed (shown ×4):
| noise | clustered-noise | stripes | checker | gradient | |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| | | | | | | | brick | spots | veins | cracks | grain | | | | | | |
Seamless tiling — a 16px brick block face (left, ×8) and a 4×4 wall of it (right, ×4); the mortar lines continue across every edge:
Block textures — stone, dirt, and oak planks as 16×16 textures (left, ×8) that tile cleanly across all four edges. On the right is a 4×4 wall of the planks texture (×4):
Animation sheet — four frames of a glowing ore block packed into one vertical strip (×4), the layout Minecraft reads with an .mcmeta animation:
Potion variants and compare — the potion recolored into crystal, gold, and iron (×5) while the glass bottle, wooden cork, and white glint keep their colors; compare of the iron and gold variants finds 72 changed liquid pixels, marked in magenta on the diagnostic (×8):
Button nine-slice — a 16px button frame (left, ×4) scaled to 48×16 with nine-slice (middle, ×4) and with plain stretch (right, ×4); the nine-slice keeps the corners and bevels crisp while the stretch smears them:
Java model three-view preview — a five-cuboid stepped shrine model (model-shrine.json) using the brick, planks, stone, and glowing ore textures shown above. model preview --size 128 looks at it three times: from the front (north, front), from the side (east, right), and from above (top):
Run the server straight from the registry — no local install needed:
npx -y mc-asset mcp
Install the CLI globally to get the mc-asset command on your PATH:
npm install -g mc-asset
mc-asset --version
brew tap smile-minecraft/tap
brew install smile-minecraft/tap/mc-asset mc-asset --version
git clone https://github.com/smile-minecraft/mc-asset.git
cd mc-asset bun install --frozen-lockfile bun run build ./bin/mc-asset.js --version
*Prerequisites*: tested with Node.js 22 and Bun 1.3. bun run build needs Bun and ./bin/mc-asset.js needs Node.js; with Bun alone, run bun ./bin/mc-asset.js.
llms.txt — a compact index of the repository for agents.llms-full.txt — the same material as a single file: install, the twenty-five MCP tools, batch operations, the error model, and the limits.docs/cli-surface.md — the frozen CLI commands, the batch operations specification, and the exit-code registry.docs/mcpx-format.md — the editable multi-layer .mcpx and .grid grammar and specification.docs/mcp-guide.md — registration, one verbatim capture per MCP tool, and the error model.docs/mcp-surface.md — the frozen MCP surface: tool names, inputs, and the read/write contract.AGENTS.md](https:/Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo