Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

Godot Forge

de gregarioversión 0.1.2i★ –iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.gregario/godot-forge

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

Godot 4 MCP server — test runner, API docs, script analysis, scene parsing, LSP.

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en tu computadora
  • Transporte: stdio
  • Categoría: Otros

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

Necesitas

  • npmNode.js instalado (para el comando npx)

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "godot-forge": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-forge"
      ],
      "env": {
        "GODOT_PATH": "your-value"
      }
    }
  }
}

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add godot-forge --env GODOT_PATH=your-value -- npx -y godot-forge

Completa los valores vacíos antes de ejecutarlo.

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "godot-forge": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-forge"
      ],
      "env": {
        "GODOT_PATH": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "godot-forge": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-forge"
      ],
      "env": {
        "GODOT_PATH": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Valores que debes completar

  • GODOT_PATH env
    Path to Godot 4.x binary (auto-detected if not set)

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 7 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub gregario, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Comparado con otros en Otrosi

  • Más estrellas que el 0% de los otros 32708 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 4% de los otros 32708 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 32708 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro Godot Forge?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.1.2) llegó al registro hace 8 meses.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, OpenTakeoff

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Spec Driven Development

de formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Se ejecuta en tu computadora★ 440MITActualizado hace 14 meses
Instalar

Remote Desktop Commander

de desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Se ejecuta en la nube★ 211Actualizado anteayer
Instalar

OpenTakeoff

de Kentucky-ai

Construction takeoff for AI agents: load plans, set scale, measure, count, export with provenance.

Se ejecuta en tu computadoraActualizado hoy
Instalar

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

Godot Forge The MCP server for Godot 4. Test runner, API docs, script analysis, and more.


AI coding assistants are structurally bad at GDScript. Models trained on data skewed towards Godot 3 hallucinate deprecated APIs (yield instead of await, KinematicBody instead of CharacterBody3D, export var instead of @export var). Godot Forge fixes this.

8 tools. Zero config. Works with every MCP-compatible IDE.

Install

npx -y godot-forge

That's it. Godot Forge auto-detects your Godot binary (Steam, Homebrew, direct download) and finds your project.godot automatically.

Add to your IDE

Claude Code

claude mcp add godot-forge -- npx -y godot-forge

Cursor

Add to .cursor/mcp.json:

{

"mcpServers": { "godot-forge": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-forge"] } } }

</details>

VS Code (Copilot)

Add to .vscode/mcp.json:

{

"servers": { "godot-forge": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-forge"] } } }

</details>

Windsurf

Add to ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:

{

"mcpServers": { "godot-forge": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-forge"] } } }

</details>

Zed

Add to settings.json:

{

"context_servers": { "godot-forge": { "command": { "path": "npx", "args": ["-y", "godot-forge"] } } } }

</details>

Claude Desktop

Add to ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json (macOS) or %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json (Windows):

{

"mcpServers": { "godot-forge": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-forge"] } } }

</details>

More IDEs (Codex, Gemini CLI, JetBrains, Continue, Cline, Roo Code, Neovim, OpenCode, Kiro)

See IDE Setup Guide for configuration snippets for all supported IDEs.

Tools

ToolDescriptionNeeds GodotNeeds Editor
godot_run_testsRun GUT/GdUnit4 tests, get structured pass/fail resultsYesNo
godot_search_docsSearch Godot 4 API docs with 3→4 migration mappingNoNo
godot_analyze_scriptDetect 10 GDScript pitfalls (deprecated API, coupling, re-entrancy)NoNo
godot_analyze_sceneParse .tscn/.tres, detect antipatterns and format errorsNoNo
godot_get_project_infoProject structure overview with progressive disclosureNoNo
godot_get_diagnosticsLSP diagnostics from Godot's language serverNoYes
godot_run_projectLaunch/stop project, capture debug outputYesNo
godot_screenshotCapture viewport screenshot as base64 PNGYesNo

[!TIP]

6 of 8 tools work without Godot installed. Only test running, project launching, and screenshots need the binary.

Features

Test Runner

Auto-detects GUT and GdUnit4. Returns structured JSON with pass/fail counts, failure details with file paths and line numbers. Supports filtering by script, method, or inner class.

Ask your AI: "Run the water profile tests"

→ { total: 5, passed: 5, failed: 0, duration_ms: 462 }

Godot 3→4 Migration Mapping

The #1 reason AI writes broken GDScript. When your AI queries a deprecated API, it gets the correct Godot 4 equivalent instantly (30+ mappings covering classes, methods, syntax, and constants).

Query: "KinematicBody"  →  "Renamed to CharacterBody3D in Godot 4"

Query: "yield" → "yield(obj, 'signal') → await obj.signal" Query: "instance()" → "instance() → instantiate()"

Script Analysis: 10 Pitfalls

Every pitfall detected from real game development:

#PitfallWhat It Catches
1Godot 3→4 APIyield, connect("signal"), export var, instance()
2Giant scriptsOver 300 lines. Should be split
3:= on VariantType inference on Dictionary.get() causes parse errors
4Tight couplingExcessive get_node("../../...") references
5Signal re-entrancySignal emitted between state changes
6Autoload misuseToo many autoloads, static func on autoloads
7Missing disconnectconnect() without _exit_tree() cleanup
8_init() timingNode tree access before node is in tree
9Python-ismsList comprehensions, len(), Python imports
10.tres type fieldCustom class name instead of type="Resource"
Scene Analysis

Parses .tscn and .tres files. Detects deep nesting (>8 levels), oversized scenes (>100 nodes), missing script references, preload() in .tres, integer resource IDs, and more.

LSP Diagnostics

Connects to Godot's built-in language server (runs automatically when the editor is open). Returns real compiler errors and warnings (no guesswork).

[!NOTE]

Requires the Godot editor to be running with your project open. All other tools work without the editor.

Screenshot Capture

Captures the game viewport as a PNG image. Loads the project's main scene (or a specified scene), waits for rendering, and returns the screenshot as base64 for the AI to see.

Configuration

Godot Binary

Auto-detected in this order:

  1. GODOT_PATH environment variable
  2. godot / godot4 in PATH
  3. Steam installation (macOS, Windows, Linux)
  4. Platform defaults (/Applications/Godot.app, Homebrew, Scoop, Flatpak, Snap, etc.)

Override manually:

export GODOT_PATH="/path/to/godot"

See Godot Detection for the full list of searched paths.

Project Directory

Auto-detected by walking up from the current directory to find project.godot. Override:

npx godot-forge --project /path/to/godot/project

Requirements

  • Node.js 18+: for npx execution
  • Godot 4.x: auto-detected (optional for 6 of 8 tools)
  • Any MCP-compatible IDE: Claude Code, Cursor, VS Code, Windsurf, Zed, and more

Design Principles

  • Outcomes, not operations: Each tool delivers a complete result, not raw API wrapping
  • 8 curated tools: No 93-tool context bloat (why this matters)
  • Progressive disclosure: Summaries first, details on demand
  • `spawn()` not `exec()`: No command injection, no Windows quoting bugs
  • Actionable errors: Every error includes a suggestion the AI can act on
  • Cross-platform: macOS, Windows, Linux. Steam and non-Steam installs.

Contributing

Contributions are welcome! See CONTRIBUTING.md for guidelines.

Development
git clone https://github.com/gregario/godot-forge.git

cd godot-forge npm install npm run build npm test # 74 tests across 12 test files

Running locally
# Point your IDE at the local build

claude mcp add godot-forge-dev -- node /path/to/godot-forge/dist/index.js

Roadmap

See ROADMAP.md for planned features.

Phase 2: Input simulation, runtime scene tree inspection, performance profiling, shader validation, export/CI pipeline.

Licence

MIT

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