プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。レビューとアカウント機能は今後のステップで始まります。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

Keyboardia

作者:adewaleバージョン 1.1.0i★ –iクラウドで動く
レジストリ名io.github.adewale/keyboardia

インストール

概要

作者による説明(英語の原文)

Create, co-edit, analyze, publish, and export collaborative step-sequencer sessions through MCP.

PopNx MCPの3つの柱

この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: クラウドで動く
  • トランスポート: Streamable HTTP
  • カテゴリ: その他

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

インストールの前に

  • 基本チェック:1項目中1項目に合格
  • 作者のサーバーで動きます。あなたが頼んだ内容は、作者のサーバーを通ります。
  • レジストリには、入力が必要なキーは載っていません。

必要なもの

どのアプリを使っていますか?

上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。

ウェブ、デスクトップ、モバイルのClaudeで使えます:

  1. Settings → Connectors を開く
  2. Add custom connector を押す
  3. 下のアドレスを貼り付けて Add を押す
  4. サインインを求められたら、作者のサービスにサインインする
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://keyboardia.dev/mcp

ターミナルでこれを実行します

claude mcp add --transport http keyboardia https://keyboardia.dev/mcp

Cursorで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "keyboardia": {
      "url": "https://keyboardia.dev/mcp"
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

VS Codeで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます

{
  "servers": {
    "keyboardia": {
      "type": "http",
      "url": "https://keyboardia.dev/mcp"
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

ChatGPTがつなげるのは、インターネット上のサーバーだけです:

  1. ウェブ版のChatGPTを開き → Settings → Connectors (Apps)
  2. Create または Add を押す(プランによっては、先に Advanced で Developer mode をオンにする必要があります)
  3. 下のアドレスを貼り付け、名前を付けて保存する
  4. サインインを求められたら、作者のサービスにサインインする
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://keyboardia.dev/mcp

メニューの名前は、プランや時期によって少し違うことがあります。

選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

できること

このサーバーのツール一覧はまだ読み取っていません。エンドポイントは順番にチェックしています。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月7日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント adewale で確認済みです

  • … 未チェック

    今もメンテナンスされている

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    エンドポイントが応答する

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    OAuthでサインイン

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    まだチェックしていません。エンドポイントをチェックするときにツール一覧を読み取ります

その他のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの32680件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの32680件のうち20%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの32680件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

Keyboardiaは安全ですか?

当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

作者のクラウドで動きます。インストール不要でインターネット経由でつながりますが、送った内容は作者のサーバーを通ります。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.1.0)がレジストリに届いたのは3 か月前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。URLでつながるので、リモートMCPサーバーに対応したアプリ(開発者モードのChatGPTなど)でも使えます。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, EmbeddedCI BenchPod

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Remote Desktop Commander

作者:desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

クラウドで動く★ 211一昨日更新
インストール

EmbeddedCI BenchPod

作者:embeddedci-com

Drive a BenchPod hardware-in-the-loop bench: power, flash, UART, I2C, CAN, analog and logic.

パソコンで動く今日更新
インストール

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

Keyboardia

A multiplayer step sequencer with polyrhythmic patterns, built for real-time collaboration.

Features

  • Real-time Multiplayer - Up to 10 players can jam together on the same session
  • Polyrhythmic Patterns - Each track can have 3-128 step counts (26 options including triplet-friendly values)
  • 70 Sound Generators - 32 Web Audio synths, 11 Tone.js FM/AM synths, 27 sampled instruments
  • 27 Sampled Instruments - Grand piano, 808 kit, acoustic drums, Hammond organ, kalimba, steel drums, strings, guitars, sax, and more
  • Effects Chain - Reverb, delay, chorus, and distortion with limiter (full multiplayer sync)
  • Parameter Locks - Per-step pitch, volume, and tied notes automation
  • Chromatic Grid - Two view modes: "Events" (key intervals + used pitches) and "All" (49 pitches from -24 to +24)
  • Scale Lock - Constrain chromatic grid to selected musical scale with out-of-scale warnings
  • Scale Sidebar - Visualize scale notes with root/fifth emphasis and active usage highlighting
  • Per-track Swing - Global and per-track swing settings for groove control
  • Session Sharing - Share links, remix others' work, publish immutable sessions
  • QR Code Sharing - Mobile-friendly session sharing
  • Agent Rhythm Editing (Experimental) - Co-edit, create, remix, publish, export, and analyze sessions through stateless MCP

Use with an agent

Configure your MCP client with:

https://keyboardia.dev/mcp

To co-edit music you already have, open a session and give the agent the UUID from its https://keyboardia.dev/s/{session_id} URL. Agents can read the current rhythm, add a track, assign specific steps, and change tempo. Their edits use the same live session as connected browsers, and published sessions stay read-only.

Agents can also start from nothing: create a new session and hand back its link, remix a published session into an editable copy without touching the original, publish the current result as an immutable snapshot when you ask, and export the session as a MIDI file for a DAW.

They can explain music too — ask what key a session is in, how its rhythms sit against each other, or what chord a moment forms, and the answer comes from the same music-theory module the Key Assistant uses, with its uncertainty stated rather than hidden.

See the stateless MCP rhythm-slice specification for the exact tool contract and current limitations. Directory maintainers can use the canonical MCP listing record, and hosted data handling is described in the MCP privacy notice.

Tech Stack

  • Frontend: React 19, TypeScript, Vite
  • Audio: Web Audio API, Tone.js
  • Backend: Cloudflare Workers, Durable Objects, KV Storage
  • Real-time: WebSockets with Hibernation API

Getting Started

cd app

Install dependencies

npm install

Start development server

npm run dev

Run tests

npm run test:all

Build for production

npm run build

Development

Debug Mode

Add ?debug=1 to the URL to enable debug features:

  • Event tracing
  • Audio state debugging
  • Persistent log storage
  • Bug pattern detection

See docs/DEVELOPMENT-TOOLS.md for comprehensive debugging documentation.

Project Structure
app/

├── src/ │ ├── audio/ # Audio engine, synths, effects, scheduling │ ├── components/ # React UI components │ ├── hooks/ # React hooks (useSession, useMultiplayer, etc.) │ ├── state/ # State management (grid reducer) │ ├── sync/ # Multiplayer synchronization │ ├── worker/ # Cloudflare Worker (Durable Objects, API routes) │ ├── utils/ # Logging, debugging, utilities │ └── debug/ # Debug overlay and context ├── e2e/ # End-to-end tests (Playwright) ├── test/ # Integration tests └── scripts/ # Development and debugging scripts

Key Files
FileDescription
app/src/audio/engine.tsMain audio engine - coordinates all audio subsystems
app/src/audio/scheduler.tsDrift-free lookahead scheduling (25ms timer, 100ms lookahead)
app/src/audio/synth.ts16-voice polyphonic synthesizer with voice stealing
app/src/audio/toneSynths.tsTone.js synth manager (FM, AM, Membrane, etc.)
app/src/audio/toneEffects.tsEffects chain (reverb, delay, chorus, distortion)
app/src/sync/multiplayer.tsWebSocket client for real-time sync
app/src/worker/live-session.tsDurable Object for session state
Testing
cd app

npm run test:unit # Unit tests (vitest, fast product lane) npm run test:audio-render # Offline audio renders (native Web Audio) npm run test:verification-tooling # Tests of the verification tooling itself npm run test:integration # Integration tests (Cloudflare Workers) npm run test:all # All of the above npm run analyze:bugs # Static bug pattern analysis

Architecture

Audio Signal Chain
Source (Oscillator/Sample)

→ Track Gain (per-track volume) → Master Gain → Effects Chain (Tone.js: reverb → delay → chorus → distortion) → Limiter → Compressor → Destination

Synth Engines
  1. SynthEngine (synth.ts) - Native Web Audio oscillators, 40+ presets
  2. ToneSynthManager (toneSynths.ts) - Tone.js FM/AM/Membrane synths
  3. AdvancedSynthEngine (advancedSynth.ts) - Dual-oscillator with filter envelope and LFO
  4. SampledInstrument (sampled-instrument.ts) - Sample-based playback (piano)
Multiplayer Architecture
Client A ←→ Durable Object ←→ Client B

↓ DO Storage (immediate) ↓ KV Storage (on disconnect)

  • Each session is a single Durable Object instance
  • WebSocket connections use Hibernation API for cost efficiency
  • State changes broadcast to all connected clients
  • Hybrid persistence: Mutations saved immediately to DO storage, KV updated on disconnect

Documentation

  • ROADMAP.md - Implementation phases and status
  • SYNTHESIS-ENGINE.md - Audio architecture spec
  • SHARING-AND-PUBLISHING.md - Session persistence spec
  • DEVELOPMENT-TOOLS.md - Debug tools reference
  • UI-PHILOSOPHY.md - Design principles
  • LESSONS-LEARNED.md - Debugging war stories

License

MIT

Bundled instrument samples are third-party content with their own licenses (CC0, public domain, and similar free-use terms), documented in app/public/instruments/LICENSE.md.

PopNxに聞く