Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
作者による説明(英語の原文)
Read and write typed fictional worlds (22 linked element types) via the OnlyWorlds open standard.
この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
API-Key, API-Pin「秘密」と表示された値は、あなたのアカウントの鍵です。絶対に人に教えたり、チャットに貼り付けたりしないでください。
必要なもの
どのアプリを使っていますか?
上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。
このアドレスはリクエストの header にキーが必要ですが、コネクタを追加するメニューでは設定できません。代わりにClaude Code、Cursor、VS Codeを使ってください。
ターミナルでこれを実行します
claude mcp add --transport http onlyworlds https://www.onlyworlds.com/mcp --header 'API-Key: your-value' --header 'API-Pin: your-value'動かす前に、空欄の値を入力してください。
プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます
{
"mcpServers": {
"onlyworlds": {
"url": "https://www.onlyworlds.com/mcp",
"headers": {
"API-Key": "your-value",
"API-Pin": "your-value"
}
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます
{
"servers": {
"onlyworlds": {
"type": "http",
"url": "https://www.onlyworlds.com/mcp",
"headers": {
"API-Key": "your-value",
"API-Pin": "your-value"
}
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
このアドレスはリクエストの header にキーが必要ですが、コネクタを追加するメニューでは設定できません。代わりにClaude Code、Cursor、VS Codeを使ってください。
選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。
API-Key 秘密 HTTP headerAPI-Pin 秘密 HTTP headerこの設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
ツールの名前と説明は、サーバーが2026年11月6日に返したそのままの内容です。書いたのは作者で、私たちではありません。プレーンテキストとして表示しています。
list_element_typesList all 22 OnlyWorlds element types with a one-line shape summary of each. Every world is built from these types; each element has a stable UUID `id`, a `name`, and a `type`. Use `get_element_schema(type)` for a type's full field list. Unauthenticated — schema is public referenc
get_element_schemaReturn the field structure of one OnlyWorlds element `type` (a slug from `list_element_types`, e.g. "character"). The result groups the type's writable fields by kind so a caller knows how to read and write them: `text` (strings), `integer`, `single_link` (one UUID), `multi_link`
search_schemaSearch every element type's fields for `query` (case-insensitive substring), across all 22 types. Useful for "which types have a `location` field?" or finding where a concept lives in the schema. Returns a mapping of type slug -> the matching field names in that type (types with
list_worldsThe worlds you can read here. With an API-Key: the key's one world. Signed in through a hosted client (a bearer), where this server offers one: every world your account owns or is a member of, as your account's world list shows them; pass one's `id` (or its `slug`) as `world` to
list_elementsList elements of one `type` in the world named by your API-Key header, newest-created first. `type` is a slug from `list_element_types` (e.g. "character"). Optional `name_contains` filters by case-insensitive name substring; `supertype` is trimmed and matched without regard to ca
get_elementFetch one element by `type` and `id` (a UUID) from the world named by your API-Key header. `type` is a slug from `list_element_types`. Returns the full v2 wire shape (the same body as `GET /api/v2/{type}/{id}`): `type`, `id`, `name`, scalar fields, link fields as UUID arrays, and
search_elementsSearch the world named by your API-Key header for elements whose name or text fields (description and each type's prose fields, such as a Character's background) hold every word of `query` as a whole word, ignoring case: "ore" does not find "more", and "copper mine" needs both wo
get_changesReturn the delta feed for the world named by your API-Key header: every element created/updated (`op: "upsert"`, full body) or deleted (`op: "delete"`) since `since_cursor`, in apply order, in pages of `limit` (default 25, max 1000). Entries carry FULL element bodies — a default
get_draughtWhat one Character knows, in one read: the draught. `id` is the Character's UUID; `policy` is one JSON object, every key optional: `components` (a list, or a comma string, of self, role, work, style, events, knowledge, names, sheet, recent, messages, room, proposed, roster; defau
list_filesList the files attached to one element (`type` and `id`, a UUID) in the world named by your API-Key header: PDFs, text files and world bundles kept on onlyworlds.com beside the element, never inside it. Returns `{data: [{id, name, kind, size, label, added_by, added_at}, ...]}`, n
read_fileRead one file attached to an element, by its id (from `list_files`). A text file (txt, md, json, csv, yaml, toml) answers its words, at most 64 KB per call (`truncated: true` past that), in `text`, which always begins with one line saying who added it and when, and that a file is
create_elementCreate one new element of `type` in the world named by your API-Key header. `type` is a slug from `list_element_types` (e.g. "character"). `element` is the field payload: `name` plus any scalar, link, or extension fields for that type (call `get_element_schema(type)` for the fiel
update_elementUpdate an existing element by `type` and `id`, changing ONLY the fields you pass — omitted fields are preserved. This is a server-side read-merge: the current element is loaded and only the keys in `fields` are applied, so it is safe against the raw-HTTP-PATCH hazard where sendin
edit_linksAdd and/or remove links on ONE multi-link `field` of an element, leaving the rest of that field's array untouched. Use this for additive/subtractive link edits (unlike `update_element`, which REPLACES a link array). `type` is a slug from `list_element_types`; `id` is the element'
bulk_applyCreate and/or update many elements across any of the 22 types in one call. Each entry in `items` is `{"type": , "element": }` with the same payload shape `create_element` takes: an `element` with an `id` UPDATES that id (creating it if absent), an `element` without an `id` CREATE
get_image_upload_ticketGet a ticket to upload ONE image into this world, for an element's `image_url` (Keel #59). The image never passes through this tool: you send its bytes yourself, straight to the image host, with the ticket. Steps: 1. Call this tool. You get `ticket`, `upload_url`, `max_bytes` and
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック
レジストリにソースのリポジトリが載っていないため、公開者(onlyworlds.com)とコードを照合できません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
114ミリ秒で応答(HTTP 200)
サインイン不要
16件のツールの説明を読み、AIへの隠れた指示は見つかりませんでした
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック3項目のうち2項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
入力が必要なもの:API-Key, API-Pin
作者のクラウドで動きます。インストール不要でインターネット経由でつながりますが、送った内容は作者のサーバーを通ります。
GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.0.1)がレジストリに届いたのは3 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。URLでつながるので、リモートMCPサーバーに対応したアプリ(開発者モードのChatGPTなど)でも使えます。
同じカテゴリには:Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, HotCodePush
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カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
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リポジトリにREADMEが見つかりません