Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
作者による説明(英語の原文)
Boot and test ESP32 firmware in a local emulator: UART asserts, buttons, virtual WiFi, screenshots.
この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
必要なもの
どのアプリを使っていますか?
上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config を開き、claude_desktop_config.json にこれを貼り付けます
{
"mcpServers": {
"esp32sim": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"esp32sim-mcp"
]
}
}
}ターミナルでこれを実行します
claude mcp add esp32sim -- npx -y esp32sim-mcpプロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます
{
"mcpServers": {
"esp32sim": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"esp32sim-mcp"
]
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます
{
"servers": {
"esp32sim": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"esp32sim-mcp"
]
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
これはパソコンで動くサーバーですが、ChatGPTがつなげるのはインターネット上のサーバーだけです。ほかのアプリを選んでください。
選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。
この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント stramanu で確認済みです
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません
パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います
パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。
あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。
GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(0.2.6)がレジストリに届いたのは18 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにNode.jsも必要です。
同じカテゴリには:Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Toggl 2.0
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Toggl 2.0 MCP server for tasks, projects, time entries, and workspace operations.
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
Your agent writes ESP32 firmware, boots it and tests it. No board, no account.
A real Claude Code session, recorded live (only the idle tail is trimmed): it edits ESP-IDF's hello_world , builds it in Docker because ESP-IDF isn't installed, and checks the console in the emulator.
Coding agents are good at writing embedded C. They are blind when it comes to running it: without a board on the desk, "it compiles" is where the feedback loop ends.
esp32sim-mcp closes that loop. It gives Claude Code, Codex, Cursor or any MCP client a set of tools that boot the firmware the agent just built inside esp32sim, a local instruction-level ESP32 emulator, and hand back what the chip printed, whether it crashed, and what was on the display. The agent reads the result, fixes the code and tries again, the way you would with a board on the bench.
sim_expect returns pass/fail and the exact line that is missing, so the agent knows what to fix.init installs an agent skill that teaches the write → build → simulate → fix loop, including building in Docker when ESP-IDF is not installed.npx -y esp32sim-mcp setup # emulator + mask ROMs, pinned and SHA-256 verified
cd your-esp-idf-project npx -y esp32sim-mcp init # registers the MCP server and the skill for your agents
Then ask your agent for something you can see on the serial console:
*Add a counter that prints once a second, build it, and check in the simulator that it reaches 5.*
Requirements: Node.js 22+, and ESP-IDF or Docker to build firmware. Prebuilt emulator binaries cover macOS (Apple silicon) and Linux (x64, arm64); see other platforms.
From a real session, the agent calls:
{
"tool": "sim_expect", "projectDir": ".", "chip": "s3", "board": "none", "maxSeconds": 10, "patterns": ["Hello world!", "Counter: 1", "Counter: 2", "Counter: 3", "Counter: 4", "Counter: 5"] }
and gets back:
### Expect Test: ✅ PASSED
Matched 6 / 6 patterns.
Hello world!Counter: 1 ...Counter: 5ESP-ROM:esp32s3-20210327 Build:Mar 27 2021 rst:0x1 (POWERON),boot:0xf (SPI_FAST_FLASH_BOOT) ...
When something goes wrong, it gets the panic instead (Guru Meditation Error, stack overflow, failed assert, heap corruption) with the log leading up to it, and the missing pattern spelled out.
| Tool | What it does |
|---|---|
sim_run | Boots the firmware and returns the console log, stop reason, emulated time and any panic. |
sim_expect | Runs the firmware and asserts that strings or regexes appear on the console, in order by default. |
sim_script | Drives the hardware at emulated timestamps: press/release buttons, gpio levels, knob turns, uart/serial input, touch, stop. |
sim_screenshot | Returns a PNG of the board's display at a given emulated time. |
sim_list_boards | Lists chips, boards, displays and inputs. |
sim_doctor | Checks the emulator and ROMs and says how to fix what is missing. |
All tools take a projectDir (the ESP-IDF build is found through build/flasher_args.json) or explicit appBin/bootloaderBin/ptableBin paths, plus chip, board and wifi (e.g. ssid=demo,psk=secret). Both UART0 and the USB-Serial/JTAG console are captured, so output shows up whichever one the project logs to.
flowchart LR
A["Coding agent (Claude Code, Codex, Cursor)"] -- "edits code, runs idf.py build (local or Docker)" --> B["ESP-IDF build/"] A -- "MCP: sim_expect, sim_run, ..." --> C["esp32sim-mcp"] C -- "flasher_args.json" --> B C -- "spawns" --> D["esp32sim emulator mask ROM → bootloader → app"] D -- "UART / USB-JTAG, panics, display, virtual WiFi" --> C C -- "pass/fail, logs, PNG" --> A
esp32sim-mcp is a thin, tested layer: it finds the build, translates tool calls into esp32sim's command line, separates and de-duplicates the two consoles, detects panics, and shapes the result for an agent. The emulation itself is esp32sim's work.
The same checks run without an agent, with exit code 0 on pass and 1 on fail. A GitHub Actions job that builds your firmware and asserts its boot log:
jobs:
firmware: runs-on: ubuntu-latest steps:
This is what this repository's own CI does with examples/hello-esp32, including a scripted button press.
All CLI commands
esp32sim-mcp setup # install emulator + ROMs (or: install-emulator, fetch-roms)
esp32sim-mcp init [--global] [--agent claude-code|codex|cursor|claude-desktop] [--dry-run] esp32sim-mcp run [-p dir] [--chip s3] [--board none] [--max-seconds 5] [--wifi ssid=x,psk=y] esp32sim-mcp expect --pattern "a" "b" [--unordered] [--script actions.txt] [...run options] esp32sim-mcp list [--chip c6] esp32sim-mcp doctor esp32sim-mcp serve # the MCP server (what agents launch)
| Chip | Boards (board) |
|---|---|
| ESP32-S3 | atech14 (default: ST7735 TFT, buttons, rotary encoder, LED ring, audio), waveshare-lcd4b (480×480 touch), waveshare-amoled18-v2 (368×448 AMOLED touch), waveshare-cam (OV5640 camera), none |
| ESP32-C3 | console only (no board models) |
| ESP32-C6 | waveshare-c6-lcd147 (172×320 LCD), none |
| ESP32 (classic) | ttgo-tdisplay (135×240 TFT), esp32dev-loopback, none |
Use none for stock ESP-IDF projects. The virtual WiFi access point works on all four chips.
init detects the agents you have and configures each one. It runs in your firmware project by default; --global writes user-level settings instead.
| Agent | MCP server (project / --global) | Skill (project / --global) |
|---|---|---|
| Claude Code | .mcp.json / claude mcp add --scope user | .claude/skills/ / ~/.claude/skills/ |
| Codex | ~/.codex/config.toml (user only) | .agents/skills/ / ~/.codex/skills/ |
| Cursor | .cursor/mcp.json / ~/.cursor/mcp.json | .cursor/skills/ / ~/.cursor/skills/ |
| Claude Desktop | --global only | — |
Existing entries are kept, reruns are no-ops, and a config file that does not parse is left untouched.
Claude Code plugin. Instead of init, install the server and skill together as a plugin, for every project:
/plugin install esp32sim --marketplace stramanu/esp32sim-mcp
MCP registry. The server is published to the official MCP registry as io.github.stramanu/esp32sim-mcp. For any other MCP client:
{
"mcpServers": { "esp32sim": { "command": "npx", "args": ["-y", "esp32sim-mcp", "serve"] } } }
setup installs prebuilt binaries on macOS arm64 and Linux x64/arm64. They are built from source by this repository's emulator workflow with signed build provenance (gh attestation verify -R stramanu/esp32sim-mcp). Elsewhere, build esp32sim with Cargo (rustup), pinned to the commit this release is tested against:
cargo install --locked --git https://github.com/mikroverk/esp32sim --rev f535f3b42293a76ab64c231a0425f35857ab6cf1 esp32sim
npx esp32sim-mcp fetch-roms
ESP32SIM_PATH points at an emulator binary elsewhere and ESP32SIM_ROM_DIR at another ROM directory; ROMs inside an ESP-IDF install are found automatically.
| Runs without a board | Needs an account or token | Built for agents | |
|---|---|---|---|
| esp32sim-mcp | ✅ local emulator | No | ✅ MCP server + skill |
| Wokwi CLI MCP | ✅ | Yes (WOKWI_CLI_TOKEN) | ⚠️ experimental |
| esparagus (Espressif) | ❌ flashes real hardware | No | ✅ |
| esp32sim on its own | ✅ | No | ❌ CLI and web UI |
esparagus is the natural next step: simulate first with esp32sim-mcp, then confirm on a real board.
idf.py, locally or in Docker); the MCP server does not compile.Issues and pull requests are welcome. See CONTRIBUTING.md for the development setup and how the end-to-end tests run against the real emulator, and CHANGELOG.md for what changed.
MIT © Emanuele Strazzullo