Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
作者による説明(英語の原文)
Byte-patch CG unlock flags in offline single-player game saves, with backup and rollback.
この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
どのアプリを使っていますか?
上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。
リンク先は作者自身のファイルです。私たちが置いたり再パッケージしたりしたものではありません。ファイルを開くと、Claude Desktopがインストールします。
ターミナルでこれを実行します
ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
これはパソコンで動くサーバーですが、ChatGPTがつなげるのはインターネット上のサーバーだけです。ほかのアプリを選んでください。
選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。
この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月7日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント xixi048 で確認済みです
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません
パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います
パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。
あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。
GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.3.0)がレジストリに届いたのは12 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにMCPBも必要です。
同じカテゴリには:Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Agent Data Tools: Utilities
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
103 tools: JSON repair, CSV, hashes, cron, dates, units, validators. 25 free calls.
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
Create an all-CG save — unlock every CG, gallery, and recollection room in your own offline single-player saves.
An agent skill (plus a small zero-dependency Python toolkit) that turns "I want all CGs unlocked" into a precise, reversible byte patch instead of a downloaded stranger's save file.
中文说明见 [README.zh-CN.md](README.zh-CN.md).
start + stride array, and extrapolates to the whole galleryIt never downloads the game, never touches CG images or game assets, and never replaces your save with someone else's — it only makes a minimal, surgical edit to a save you already own.
| Route | When | Mechanism |
|---|---|---|
| Engine fast path | Save format is known and parseable | Semantic parsing — jump straight to switch[N] / variable[N] |
| Generic diff path | Private binary, unknown structure | Byte diff → fit start + stride array → extrapolate |
Decision tree lives in skills/create-all-cg-save/SKILL.md.
# 1. Find the save file
python skills/create-all-cg-save/scripts/save_scout.py --game
python skills/create-all-cg-save/scripts/engines/rgss_save.py inspect "Save01.rvdata2"
python skills/create-all-cg-save/scripts/engines/rgss_save.py plan-switches \ "Save01.rvdata2" --ids 1,3,5-40 --out plan.json
python skills/create-all-cg-save/scripts/apply_plan.py plan.json --dry-run python skills/create-all-cg-save/scripts/apply_plan.py plan.json python skills/create-all-cg-save/scripts/apply_plan.py plan.json verify
python skills/create-all-cg-save/scripts/apply_plan.py plan.json rollback
Unknown engine? Go through the diff path:
python skills/create-all-cg-save/scripts/save_diff.py A.save B.save --json ab.diff.json
python skills/create-all-cg-save/scripts/infer_plan.py ab.diff.json \ --target A.save --stride 4 --count 128 --out unlock-plan.json
--stride/--startmatter. With only one or two observed flag positions the fitted stride is
ambiguous (a stride-4 array where slots 0 and 5 were unlocked makes GCD report 20). The script
warns loudly; pin the layout explicitly when you can.
RPG Maker VX Ace (RGSS3) — e.g. Save0X.rvdata2:
make_save_header for the load menu, stream 2 is the 11-key make_save_contents hash):switches → @data is a boolean array; 'T' / 'F' / '0' (nil) are one byte each, so the patch is an equal-length replacement — file size not changed by a single bytetrue, and rollback restored the file byte-for-bytecreate-all-cg-save/ # repository
├── .claude-plugin/ │ └── marketplace.json plugin-marketplace manifest (/plugin marketplace add) └── skills/ └── create-all-cg-save/ the skill itself (auto-indexed by skills.sh & friends) ├── SKILL.md skill entry point (the workflow an agent reads) ├── scripts/ │ ├── save_scout.py locate candidate saves + engine fingerprinting │ ├── save_diff.py byte-level diff of two saves │ ├── infer_plan.py infer the flag array → unlock plan │ ├── apply_plan.py apply / verify / roll back │ ├── common.py backup, atomic write, hashing │ └── engines/ │ ├── ruby_marshal.py dependency-free Ruby Marshal parser + encoders │ └── rgss_save.py RPG Maker RGSS save adapter └── references/ ├── engines.md per-engine save locations and formats ├── diff-method.md the full diff-method manual ├── unlock-plan-schema.md diff / plan JSON schemas └── safety.md backup, integrity, and compliance red lines
Straight from the public repo (no clone needed):
npx skills add xixi048/create-all-cg-save # skills.sh / `npx skills` CLI
/plugin marketplace add xixi048/create-all-cg-save # Claude Code plugin marketplace
Or copy the folder into your agent's skills directory:
Drop the whole skills/create-all-cg-save/ directory into your agent's skills directory:
~/.workbuddy/skills/create-all-cg-save/ /.workbuddy/skills/create-all-cg-save/The directory name must match the name field in SKILL.md frontmatter (create-all-cg-save). The frontmatter follows the standard agent-skill shape: name, description (what + when, with Chinese and English trigger keywords), license, and metadata.
Why the extra
skills/level? Directory sites that crawl GitHub (skills.sh, SkillsMP,
npx skills, and Claude Code's plugin marketplaces) only look forskills/ /SKILL.md.
A skill folder sitting at the repo root is never discovered, no matter how good it is.
Note: all relative paths inside
SKILL.mdare relative to the skill directory, not your
working directory.
cdinto it first, or prefix the commands with the absolute skill path.
The whole toolkit is also exposed over MCP (stdio, zero dependencies), so any MCP-capable agent can drive it without knowing the repo layout:
{
"mcpServers": { "create-all-cg-save": { "command": "python", "args": ["C:/path/to/create-all-cg-save/mcp/server.py"] } } }
Tools: save_scout · engine_inspect · plan_unlock_switches · diff_saves · infer_unlock_plan · apply_plan (apply_plan takes action: dry_run | apply | verify | rollback; apply always backs up first).
Machine-discoverable index:
https://xixi048.github.io/create-all-cg-save/.well-known/agent-skills/index.json
Python 3.8+, zero third-party dependencies (standard library only).
On a Windows console with a legacy code page you may need chcp 65001 (or PYTHONIOENCODING=utf-8) for the Chinese progress output to render correctly.
.allcg-bak- — never an in-place overwritesha256_before is verified before patching; a plan built for a different save is refused--allow-resize is passedSee references/safety.md for the full list.
This tool is for personal research and modification of offline single-player games you legally own. Do not use it on online / multiplayer games, leaderboards, or anything where it could affect other people. You are responsible for whatever happens to your save — every write is backed up, though.
MIT — see LICENSE.