Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
제작자가 쓴 설명(영어 원문)
MCP server exposing a live Dwarf Fortress fort to an AI agent as curated, semantic tools
이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.
이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
DFHACK_HOST, DFHACK_PORT, DFHACK_MCP_ACTUATORS필요한 것
어떤 앱을 쓰세요?
위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"dfhack": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"dfhack-mcp"
],
"env": {
"DFHACK_HOST": "your-value",
"DFHACK_PORT": "your-value",
"DFHACK_MCP_ACTUATORS": "your-value"
}
}
}
}터미널에서 이 명령어를 실행하세요
claude mcp add dfhack --env DFHACK_HOST=your-value --env DFHACK_PORT=your-value --env DFHACK_MCP_ACTUATORS=your-value -- npx -y dfhack-mcp실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.
프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"dfhack": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"dfhack-mcp"
],
"env": {
"DFHACK_HOST": "your-value",
"DFHACK_PORT": "your-value",
"DFHACK_MCP_ACTUATORS": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"dfhack": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"dfhack-mcp"
],
"env": {
"DFHACK_HOST": "your-value",
"DFHACK_PORT": "your-value",
"DFHACK_MCP_ACTUATORS": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.
선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.
DFHACK_HOST envDFHACK_PORT envDFHACK_MCP_ACTUATORS env이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 alexanderolvera 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.4.1)은 3개월 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, LickityClick
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Create, edit and track LickityClick short links, campaigns and click stats from your AI assistant.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
An MCP server that gives an AI agent a live window into your Dwarf Fortress fort — a co-pilot and early-warning advisor, not an autopilot. Point Claude (or any MCP client) at it and ask _"how's my fort doing?"_ — it reads happiness, threats, stocks, jobs, health, and defenses straight from the running game and answers in plain language.
Read-only by default. The 37 sensor and reference tools only observe the game. A handful of actuators that _change_ the fort — queue manager orders, apply quickfort blueprints, assign labor, sound the civilian alert, pull a lever — ship behind an explicit opt-in and stay hidden until you enable them (see Taking action).
Two kinds of tools:
fort_status, threats, stocks, jobs_and_labor, military, injuries_and_health, defenses, and more.game_data is your world's ground truth (its loaded raws), the wiki_* tools are the general explanation, and identify fuses the two for _"what is this creature and how do I handle it."_It returns facts, not advice — already-summarized JSON that reads like a glance at the screen, leaving the judgment to the agent.
Every tool has a reference page — parameters, return shape, real example output, caveats — in docs/tools.
The package is published to npm and ships a prebuilt bundle — there is nothing to build. Point your MCP client at it with npx:
{
"mcpServers": { "dfhack": { "command": "npx", "args": ["-y", "dfhack-mcp"] } } }
That's it for Claude Desktop / Claude Code / any stdio MCP client. npx -y dfhack-mcp fetches and runs the latest release; its runtime dependencies — the MCP SDK, zod, and the dfhack-remote-node RPC transport — are pulled from npm automatically.
Clients that browse the official MCP Registry can find this server there as `io.github.alexanderolvera/dfhack-mcp`; the listing is generated from server.json and points at the same npm package, so either route installs the identical build.
Then just have your fort running (next section) and ask your agent something like _"check on my fort and flag anything urgent."_
Prefer a pinned global install?
npm install -g dfhack-mcp # then set "command": "dfhack-mcp", "args": []
localhost:5000. This is on by default whenever DF runs with DFHack — no config file to edit. (The allow_remote setting only governs connections from _other_ machines and can stay false; a local MCP server reaches it either way.) Point elsewhere with DFHACK_HOST / DFHACK_PORT.Your agent picks the tools; you just describe what you want. The tools below are what it has to work with.
No arguments; each reports on the loaded fort.
squad_id, the id squad_orders targets), enlisted soldiers, filled positions, readiness against hostiles on the map, and per-squad roster equipment gaps (missing uniform pieces), ammo, and active training order.civilian_alert.unmet_needs().citizen for depth.unit_id you can walk), worshipped deities, notable personality extremes, skills of note, likes/detests, and recent thoughts tied to current stress.Spatial (fog-of-war honest — undiscovered tiles never leak):
?. All params optional: none → a 60×40 window on the fort core; z alone → that level's centroid; explicit corners otherwise. Hard-capped at 100×100 (oversized requests are clamped, never errored). Renders the map; never designs it.| glyph | meaning | glyph | meaning |
|---|---|---|---|
? | undiscovered (fog of war) | + | constructed floor |
# | undug stone / wall | ~ | water / brook |
, | undug soil (sand/clay/loam) | % | magma |
. | dug floor / walkable ground | W | workshop / furnace |
F | fortification | S | stockpile |
r | ramp | M | machine (gear/axle/pump/wheel/windmill) |
v | ramp top | n | furniture (bed/chair/table/door/etc) |
< > x | up / down / up-down stair | (space) | open space |
T | tree |
reveal_hidden: true bypasses fog of war (a debug/spoiler switch, default off).wiki_* are pure HTTP and work without the game; game_data / identify read a loaded world.
creature, material, plant, reaction, item, building; default creature). Ground truth for procedural creatures (demons, forgotten beasts, titans) that never reach the wiki. query is a token (DEMON_4, INORGANIC:IRON), a name ("plump helmet"), or — for creatures — a live unit_id. One strong hit → a full dossier; several → a disambiguation list; none → {"match_count":0,"matches":[]}.game_data (your world's raws) with wiki_lookup (strategy). Returns the dossier (its flags[]/interactions[] carry facts like _TRAPAVOID → mechanical traps don't work_) plus 1–2 trimmed wiki excerpts. Reach for it when a threat appears.DF2014 namespace).DF2014; follows redirects, honors section fragments, cached ~30 days.By default every tool above only reads the game. The actuators _change_ the fort, so they ship behind an explicit switch — set DFHACK_MCP_ACTUATORS and they appear in the tool list; leave it unset and the server is strictly read-only.
{
"mcpServers": { "dfhack": { "command": "npx", "args": ["-y", "dfhack-mcp"], "env": { "DFHACK_MCP_ACTUATORS": "1" } } } }
Every actuator uses the same preview → confirm → apply → undo safety loop, so a change is never a surprise:
preview of exactly what would change — facts, never advice — plus a single-use confirm_token. Nothing is written. If the operation can't be applied as asked (e.g. a malformed blueprint), the preview reports why and no token is issued.undo handle and a readback from the matching sensor confirming the change.Tokens are single-use and target-scoped: an unrelated change elsewhere in the fort does not void them, but a change to the target does. Each
앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요