프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Webear

제작자: asume21버전 1.2.4i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.asume21/webear

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Give your AI coding assistant ears — capture, analyze, and describe live audio.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 디자인, 이미지 및 오디오
  • 입력해야 할 값: CODEDSWITCH_API_KEY

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 직접 입력할 값: WEBEAR_BASE_URL, CODEDSWITCH_API_KEY

비밀로 표시된 값은 내 계정의 열쇠예요. 절대 다른 사람과 공유하거나 채팅에 붙여 넣지 마세요.

필요한 것

  • npmNode.js 설치(npx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "webear": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "webear"
      ],
      "env": {
        "WEBEAR_BASE_URL": "your-value",
        "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add webear --env WEBEAR_BASE_URL=your-value --env CODEDSWITCH_API_KEY=your-value -- npx -y webear

실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "webear": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "webear"
      ],
      "env": {
        "WEBEAR_BASE_URL": "your-value",
        "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "webear": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "webear"
      ],
      "env": {
        "WEBEAR_BASE_URL": "your-value",
        "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

직접 입력할 값

  • WEBEAR_BASE_URL env
    URL of your dev server where WebEar middleware is mounted
  • CODEDSWITCH_API_KEY 비밀 필수 env
    API key from codedswitch.com for audio analysis

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 asume21 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

디자인, 이미지 및 오디오 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 2177개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 2177개 중 4%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 2177개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Webear, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

입력해야 할 값: CODEDSWITCH_API_KEY

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.2.4)은 7개월 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Figma Context MCP

제작자: GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

내 컴퓨터에서 실행★ 16,165MIT5개월 전 업데이트
설치

Claude Real Video

제작자: HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

내 컴퓨터에서 실행★ 2,284MIT2개월 전 업데이트
설치

Figma MCP Server

제작자: figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

클라우드에서 실행★ 2,15213개월 전 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

webear

Give your AI real senses — hear, see, and feel any web app.

An MCP server + browser SDK that gives AI coding assistants direct sensory access to a live web application. Audio, visuals, performance, network, security, and console — captured from the browser, analyzed in real time, delivered via MCP.

*"The beat sounds muddy"* → your AI captures 3 seconds, measures the spectral centroid at 580 Hz with 45% energy below 250 Hz, and tells you exactly why.



What It Does

ToolDescription
capture_audioRecord a short clip (500ms–30s) of what your web app is outputting right now
analyze_audioSignal analysis: RMS, peak dB, clipping, spectral centroid, frequency bands, BPM, timing jitter
describe_audioPlain-English AI description — *"the kick is boomy with heavy sub buildup around 80 Hz"*
diff_audioCompare two captures and flag what changed — loudness, tone, timing, clipping

How It Works

Browser (Web Audio API)

↓ MediaRecorder taps the AudioContext output node ↓ Uploads WebM blob via HTTP POST Express Middleware (your dev server) ↓ Stores captures in memory, dispatches commands via SSE MCP Server (stdio — runs inside your IDE) ↓ Retrieves captures, sends to CodedSwitch analysis API AI Coding Assistant → "Your bass band is 42% of the mix (high), spectral centroid is 580 Hz (muddy), and timing jitter is 23ms — the scheduler is drifting under load."

The key difference from every other audio MCP: this taps the Web Audio graph directly, bypassing room acoustics, microphone hardware, and the need to export files.


Quick Start

1. Install
npm install webear
2. Add the Express middleware to your dev server
import express from 'express'

import { webearMiddleware } from 'webear/middleware'

const app = express() app.use(express.json())

// Mount the audio debug bridge (automatically disabled in production) app.use('/api/webear', webearMiddleware())

app.listen(5000)

3. Add the client snippet to your web app

Option A — auto-detect everything (Tone.js or raw Web Audio)

import WebEar from 'webear/client'

WebEar.init()

Option B — explicit AudioContext

const ctx = new AudioContext()

const masterGain = ctx.createGain() masterGain.connect(ctx.destination)

WebEar.init({ audioContext: ctx, outputNode: masterGain })

Option C — Tone.js project

import * as Tone from 'tone'

WebEar.init({ toneJs: true })

Option D — Three.js WebGL Game

import * as THREE from 'three'

const listener = new THREE.AudioListener() camera.add(listener) WebEar.init({ tapNode: listener.getInput() })

Option E — plain script tag

<script src="node_modules/webear/client-snippet.js"></script>
4. Configure your IDE

Claude Code (.mcp.json in project root):

{

"mcpServers": { "webear": { "command": "npx", "args": ["webear"], "env": { "WEBEAR_BASE_URL": "http://localhost:5000", "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-key-here" } } } }

Cursor (.cursor/mcp.json):

{

"mcpServers": { "webear": { "command": "npx", "args": ["webear"], "env": { "WEBEAR_BASE_URL": "http://localhost:5000", "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-key-here" } } } }

Windsurf (mcp_config.json):

{

"webear": { "command": "npx", "args": ["webear"], "disabled": false, "env": { "WEBEAR_BASE_URL": "http://localhost:5000", "CODEDSWITCH_API_KEY": "your-key-here" } } }

5. Get an API key — optional, and not to start

`analyze_audio` works with no key and no account. If ffmpeg is on your PATH, it decodes and analyzes the capture on your machine and returns a basic report: duration, loudness, peak level and whether the audio is clipping. Nothing is uploaded. Try the tool before you sign up for anything.

A key unlocks the parts that need more than arithmetic:

No keyWith key
capture_audio✓✓
analyze_audioBasic — duration, loudness, peak, clipping (local)Full — spectral centroid, band energy, crest factor, BPM, timing jitter
describe_audio — what it SOUNDS like—✓
mix_coach — measured + heard—✓
diff_audio — before/after—✓

To get one:

  1. Create a free account at [codedswitch.com](https://www.codedswitch.com).
  2. Go to [codedswitch.com/developer](https://www.codedswitch.com/developer) (also in the account menu as Developer API).
  3. Click Generate API Key — that value is your CODEDSWITCH_API_KEY. Keys start with wbr_.

Free tier: 50 analyses/day. No credit card required.

6. Start your dev server, open your app, play audio, then ask your AI:

"Capture 3 seconds and tell me why the bass sounds muddy."

"Compare the audio before and after my last commit."

"Is there any clipping in the high-frequency range?"


Example Output

analyze_audio
── Audio Analysis Report ──────────────────────────────

Duration: 3.02s

── Loudness ───────────────────────────────────────── RMS: -12.4 dBFS Peak: -1.2 dBFS Dynamic range: 11.2 dB Crest factor: 3.63 Clipping: none

── Tone ────────────────────────────────────────────── Spectral centroid: 2847 Hz DC offset: 0.00012 (ok)

── Frequency Bands ─────────────────────────────────── Sub (20-80 Hz): 8.2% Bass (80-250 Hz): 22.1% Mid (250-2k Hz): 38.4% Hi-mid (2-6k Hz): 21.8% High (6k+ Hz): 9.5%

── Rhythm ──────────────────────────────────────────── Estimated BPM: 92 Onset count: 12 Timing jitter: 4.2 ms std dev

── Summary ─────────────────────────────────────────── Loudness: -12.4 dBFS RMS, peak -1.2 dBFS. Tone: balanced (centroid 2847 Hz). Band mix — sub: 8% | bass: 22% | mid: 38% | hi-mid: 22% | high: 10%. Rhythm: estimated 92 BPM, 12 onsets detected. Timing: very tight (< 5 ms jitter).

diff_audio
── Audio Diff: a1b2c3d4… → e5f6g7h8… ──

── Loudness ────────────────────────────────────────── RMS: -14.2 dBFS → -12.4 dBFS (+1.8 dBFS) ⚠ Peak: -3.1 dBFS → -0.2 dBFS (+2.9 dBFS) ⚠ CLIPPING INTRODUCED — gain staging regression

── Tone ────────────────────────────────────────────── ⚠ Spectral centroid: 2847.0 Hz → 1920.0 Hz (-927.0 Hz)

── Interpretation ──────────────────────────────────── A gain bug was introduced that causes clipping. Tonal character changed noticeably — EQ or filter behaviour may have shifted.


Configuration

Environment Variables
VariableDefaultDescription
WEBEAR_BASE_URLhttp://localhost:4000URL of your dev server (where middleware is mounted)
CODEDSWITCH_API_KEY—API key from codedswitch.com — required for analyze_audio and describe_audio
MCP_API_URLhttps://www.codedswitch.comOverride the analysis API base (advanced / self-hosted)
Middleware Options
webearMiddleware({

maxCaptures: 50, // Max captures in memory (default: 50) maxAgeMins: 10, // Auto-evict after N minutes (default: 10) maxUploadBytes: 50e6, // Max upload size (default: 50MB) devOnly: true, // Disable in production (default: true) })

Client Options
WebEar.init({

audioContext: myCtx, // Your AudioContext instance outputNode: myGainNode, // The node to tap (defaults to destination) toneJs: true, // Auto-detect Tone.js context bridgeBase: '/api/webear', // Override API path devOnly: true, // Only init outside of production (default: true) })


Requirements

  • Node.js >= 18
  • A browser that supports MediaRecorder (Chrome, Firefox, Edge, Safari 14+)
  • A CODEDSWITCH_API_KEY for analysis (free at codedswitch.com)

Who Is This For?

  • Web Audio / Tone.js developers — debug beats, synths, effects, and mixing without leaving your IDE
  • Game audio developers — verify sound effects, spatial audio, and mixing in real-time
  • Music app builders — catch regressions between code changes with diff_audio
  • Podcast / streaming apps — validate audio quality, levels, and encoding
  • Anyone whose app makes sound — if it has a Web Audio graph, your AI can now hear it

Why Not Just Use the Microphone?

Microphone MCPs capture room sound — your fan noise, chair creaks, and room reverb are all in the recording. webear taps the Web Audio API before it hits the DAC, giving you a clean digital signal with no room artifacts.


Web Perception — Full Sensor Suite

WebEar started as audio-only. Web Perception expands it to 6 senses:

SensorWhat it perceives
WebEarAudio — mix quality, rhythm, instruments, clipping
WebEyeVisual — canvas, UI layout, animations, screenshots
WebSensePerformance — frame rate, memory, audio latency
WebNerveNetwork — API latencies, connection quality, storage
WebShieldSecurity — cookies, storage exposure, CSP, framing
WebLogConsole — logs, warnings, errors, uncaught exceptions
Install the full browser SDK
import { WebPerception } from 'webear/perception'

WebPerception.init({ apiKey: 'wbr_YOUR_API_KEY', relayUrl: 'https://www.codedswitch.com', sensors: ['ear', 'eye', 'sense', 'nerve', 'shield', 'log'], })

Or use a single sensor:

import { WebEar } from 'webear/perception'

WebEar.init({ apiKey: 'wbr_YOUR_API_KEY', ear: { audioContext: myCtx, audioNode: masterGain }, })

Connect via MCP (hosted relay — no local server required)
{

"mcpServers": { "webear": { "url": "https://www.codedswitch.com/api/webear/mcp/sse", "headers": { "Authorization": "Bearer wbr_YOUR_API_KEY" } } } }

Available MCP Tools
SensorToolCreditsDescription
Earcapture_audioFreeRecord live tab audio
Earanalyze_audio1BPM, loudness, frequency bands, clipping, dynamic range
Eardescribe_audio2AI plain-English description — instruments, genre, mood, mix notes
Eardiff_audio1Compare two captures — loudness, tone, timing deltas
Eargroove_score2Grid alignment, swing factor, consistency (0–100%)
Earcapture_and_analyze1Capture + analysis in one call
Earmix_coach3Structured mixing feedback
Eyecapture_videoFreeRecord canvas/video from the tab
Eyedescribe_video2AI visual description — layout, colors, bugs
Eyediff_visuals2Compare two visual captures
Sensecapture_telemetryFreeFPS, memory, layout shifts, audio latency
Senseanalyze_telemetry1Frame drops, memory pressure, audio underruns
Nervecapture_nerveFreeAPI timings, connection quality, storage size
Nerveanalyze_nerve1Slow APIs, connection quality, storage bloat
Shieldcapture_shieldFreeCookies, CSP, storage exposure, framing
Shieldanalyze_shield1CORS issues, non-HttpOnly cookies, missing CSP

| Log | capture_logs | Free | Console o

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

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