Puter MCP
Puter MCP enables AI tools to interact with Puter: manage files, websites, workers, and more
MCP server for Adobe Animate: edit scripts, timelines and library, then publish and verify.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
검사 3/3 통과 · 내 컴퓨터에서 실행돼요 · ✓ 명령 확인 2026년 11월 15일
먼저: 어떤 AI를 쓰시나요?
쓰는 앱을 고르면 아래에 단계가 나옵니다.
Claude에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만) · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
이 메시지를 Claude 채팅에 붙여 넣으세요. AI가 컴퓨터를 확인하고 어떤 파일을 바꿀지 알려 준 뒤 매번 동의를 기다립니다.
이 컴퓨터의 Claude에 MCP server Animate MCP을 설치해 주세요. 순서대로: 1) node -v로 Node.js가 있는지 확인. 없으면 https://nodejs.org/en/download에서 설치하라고 알려 주고 직접 설치하지 마세요. 2) 이 설정만 사용하세요(PopNx MCP 확인 완료): { "mcpServers": { "animate": { "command": "npx", "args": [ "-y", "animate-mcp" ] } } } 3) 바꿀 파일의 전체 경로나 실행할 명령을 알려 주고 제 동의를 기다리세요. 4) 키는 필요 없습니다. 5) 합의한 대로 실행한 뒤 Animate MCP의 도구가 실제로 보이는지 확인하세요.이 메시지에는 키가 없습니다. 키가 필요하면 AI가 파일이나 앱 입력란에 직접 붙여 넣으라고 안내합니다.
이미 설치했나요? 먼저 확인 · 터미널을 열고 이 명령을 입력한 뒤 Enter
node -vMac: ⌘ + Space를 누르고 Terminal 입력 후 Enter
Windows: 시작 메뉴를 열고 Windows PowerShell 입력 후 "열기"
아직 설치하지 않았다면: 공식 다운로드 페이지에서 LTS 버전과 클릭형 설치 파일을 고르세요: Mac은 .pkg · Windows는 .msi. 더블클릭 후 끝까지 진행하면 됩니다. curl 명령은 필요 없습니다
설치가 끝나면 터미널을 닫았다가 다시 열고 같은 명령을 실행하세요. 버전 번호가 나와야 합니다: node -v
한 번 설치하면 Node.js가 필요한 모든 도구에서 쓸 수 있습니다
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"animate": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"animate-mcp"
]
}
}
}Animate MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Claude가 Animate MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 Animate MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
ChatGPT는 아직 Animate MCP에 연결할 수 없어요
Animate MCP는 내 컴퓨터에 설치해서 쓰지만 ChatGPT는 웹에서 도는 서버만 연결할 수 있어요
A · Animate MCP에 연결되는 앱 쓰기
Claude Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
이 메시지를 Claude Code 채팅에 붙여 넣으세요. AI가 컴퓨터를 확인하고 어떤 파일을 바꿀지 알려 준 뒤 매번 동의를 기다립니다.
이 컴퓨터의 Claude Code에 MCP server Animate MCP을 설치해 주세요. 순서대로: 1) node -v로 Node.js가 있는지 확인. 없으면 https://nodejs.org/en/download에서 설치하라고 알려 주고 직접 설치하지 마세요. 2) 이 설정만 사용하세요(PopNx MCP 확인 완료): claude mcp add --scope user animate -- npx -y animate-mcp 3) 바꿀 파일의 전체 경로나 실행할 명령을 알려 주고 제 동의를 기다리세요. 4) 키는 필요 없습니다. 5) 합의한 대로 실행한 뒤 Animate MCP의 도구가 실제로 보이는지 확인하세요.이 메시지에는 키가 없습니다. 키가 필요하면 AI가 파일이나 앱 입력란에 직접 붙여 넣으라고 안내합니다.
이미 설치했나요? 먼저 확인 · 터미널을 열고 이 명령을 입력한 뒤 Enter
node -vMac: ⌘ + Space를 누르고 Terminal 입력 후 Enter
Windows: 시작 메뉴를 열고 Windows PowerShell 입력 후 "열기"
아직 설치하지 않았다면: 공식 다운로드 페이지에서 LTS 버전과 클릭형 설치 파일을 고르세요: Mac은 .pkg · Windows는 .msi. 더블클릭 후 끝까지 진행하면 됩니다. curl 명령은 필요 없습니다
설치가 끝나면 터미널을 닫았다가 다시 열고 같은 명령을 실행하세요. 버전 번호가 나와야 합니다: node -v
한 번 설치하면 Node.js가 필요한 모든 도구에서 쓸 수 있습니다
Mac: Command+스페이스를 누르고 Terminal 입력 · Windows: PowerShell 열기
claude mcp add --scope user animate -- npx -y animate-mcpAnimate MCP이 목록에 있고 연결됨으로 보이면 돼요
Animate MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Claude Code가 Animate MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 Animate MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
Cursor에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
이 메시지를 Cursor 채팅에 붙여 넣으세요. AI가 컴퓨터를 확인하고 어떤 파일을 바꿀지 알려 준 뒤 매번 동의를 기다립니다.
이 컴퓨터의 Cursor에 MCP server Animate MCP을 설치해 주세요. 순서대로: 1) node -v로 Node.js가 있는지 확인. 없으면 https://nodejs.org/en/download에서 설치하라고 알려 주고 직접 설치하지 마세요. 2) 이 설정만 사용하세요(PopNx MCP 확인 완료): { "mcpServers": { "animate": { "command": "npx", "args": [ "-y", "animate-mcp" ] } } } 3) 바꿀 파일의 전체 경로나 실행할 명령을 알려 주고 제 동의를 기다리세요. 4) 키는 필요 없습니다. 5) 합의한 대로 실행한 뒤 Animate MCP의 도구가 실제로 보이는지 확인하세요.이 메시지에는 키가 없습니다. 키가 필요하면 AI가 파일이나 앱 입력란에 직접 붙여 넣으라고 안내합니다.
이미 설치했나요? 먼저 확인 · 터미널을 열고 이 명령을 입력한 뒤 Enter
node -vMac: ⌘ + Space를 누르고 Terminal 입력 후 Enter
Windows: 시작 메뉴를 열고 Windows PowerShell 입력 후 "열기"
아직 설치하지 않았다면: 공식 다운로드 페이지에서 LTS 버전과 클릭형 설치 파일을 고르세요: Mac은 .pkg · Windows는 .msi. 더블클릭 후 끝까지 진행하면 됩니다. curl 명령은 필요 없습니다
설치가 끝나면 터미널을 닫았다가 다시 열고 같은 명령을 실행하세요. 버전 번호가 나와야 합니다: node -v
한 번 설치하면 Node.js가 필요한 모든 도구에서 쓸 수 있습니다
Animate MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Cursor가 Animate MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 Animate MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Cursor 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
VS Code에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
먼저 컴퓨터에 Node.js를 설치하세요 (한 번만)
이 메시지를 VS Code 채팅에 붙여 넣으세요. AI가 컴퓨터를 확인하고 어떤 파일을 바꿀지 알려 준 뒤 매번 동의를 기다립니다.
이 컴퓨터의 VS Code에 MCP server Animate MCP을 설치해 주세요. 순서대로: 1) node -v로 Node.js가 있는지 확인. 없으면 https://nodejs.org/en/download에서 설치하라고 알려 주고 직접 설치하지 마세요. 2) 이 설정만 사용하세요(PopNx MCP 확인 완료): { "servers": { "animate": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": [ "-y", "animate-mcp" ] } } } 3) 바꿀 파일의 전체 경로나 실행할 명령을 알려 주고 제 동의를 기다리세요. 4) 키는 필요 없습니다. 5) 합의한 대로 실행한 뒤 Animate MCP의 도구가 실제로 보이는지 확인하세요.이 메시지에는 키가 없습니다. 키가 필요하면 AI가 파일이나 앱 입력란에 직접 붙여 넣으라고 안내합니다.
이미 설치했나요? 먼저 확인 · 터미널을 열고 이 명령을 입력한 뒤 Enter
node -vMac: ⌘ + Space를 누르고 Terminal 입력 후 Enter
Windows: 시작 메뉴를 열고 Windows PowerShell 입력 후 "열기"
아직 설치하지 않았다면: 공식 다운로드 페이지에서 LTS 버전과 클릭형 설치 파일을 고르세요: Mac은 .pkg · Windows는 .msi. 더블클릭 후 끝까지 진행하면 됩니다. curl 명령은 필요 없습니다
설치가 끝나면 터미널을 닫았다가 다시 열고 같은 명령을 실행하세요. 버전 번호가 나와야 합니다: node -v
한 번 설치하면 Node.js가 필요한 모든 도구에서 쓸 수 있습니다
Animate MCP을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ VS Code가 Animate MCP을 쓰고 있다고 하거나 답에 Animate MCP 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 VS Code 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
Windsurf, Zed, Gemini CLI 같은 다른 MCP 앱은 추가 방법이 저마다 달라요. 앱 목록에서 확인하세요
JSON 설정은 아래 “개발자용”에 있어요
Claude Code
claude mcp add --scope user animate -- npx -y animate-mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"animate": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"animate-mcp"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"animate": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"animate-mcp"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"animate": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"animate-mcp"
]
}
}
}이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
이 서버의 연결 방식과 각 앱의 공식 문서를 바탕으로 했어요. 2026년 11월 10일 확인.
내 컴퓨터에서 실행하는 앱
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 15일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 gekkyo 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
코드 마지막 변경: 어제
MIT 사용
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
아직 확인하지 않았습니다
질문하고, 팁을 나누고, 안 되는 점을 알려 주세요. "도움이 됨"이 많은 순서예요.
아직 리뷰가 없어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 3개 중 3개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 어제 변경됐고, 최신 버전(0.3.1)은 오늘 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Puter MCP, XcodeBuildMCP, Anki MCP Server, Sosumi, Zapier
같은 카테고리, 다른 제작자, 명령 확인 완료. 공식이 먼저, 그다음 스타 순.
카드 보는 법:↓ 주간 다운로드i★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
Puter MCP enables AI tools to interact with Puter: manage files, websites, workers, and more
XcodeBuildMCP provides tools for Xcode project management, simulator management, and app utilities.
MCP server for Anki flashcards: adaptive review, notes, media, and deck management via AnkiConnect.
Search and read Apple developer documentation, HIG, and WWDC transcripts as Markdown.
Hosted MCP server connecting AI assistants to 9,000+ apps and 40,000+ actions via Zapier.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
An MCP server for operating Adobe Animate from AI agents
English | 日本語
animate-mcp is an MCP server that lets AI agents such as Claude Code and Codex operate Adobe Animate directly.
Just give the AI instructions in plain language to write and edit frame scripts, work with animations, and automate repetitive tasks.
It reads the structure and scripts of scenes and library symbols so it can edit with an understanding of what is already there, and it supports a wide range of operations, including layers, frames, tweens, instance properties, and library assets. It can also publish a document and capture a frame as a PNG image.
claude mcp add animate-mcp -- npx -y animate-mcp@latest
{ "mcpServers": { "animate-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "animate-mcp@latest"] } } }
export_scripts writes the structure and every frame script to ~/.animate-mcp/exports/ /.apply_scripts writes them back into Animate.Export the scripts from the open document and find the cause of an error
Add stop() to the frame 1 script in Scene 1 and apply it
Check the instance and tween on frame 12 of the Character layer in Scene 1
Add a Background layer to Scene 1 and extend it to 24 frames
Move the Ball instance 200 px to the right over frames 1–24 in Scene 1, using backOut easing (overshoot and return)
Add a text field reading "GAME OVER" in 48 pt bold on frame 30 of the Text layer in Scene 1
Convert the Ball on frame 1 of Scene 1 into a movie clip named ball_mc
Set the Ball instance on frame 1 of Scene 1 to 50% alpha and add a blur filter
Set the stage to 1280×720 at 30 fps with a black background
Import /path/to/hero.png and /path/to/bgm.mp3 into the library
Publish the open document and tell me the compile errors
Run Test Movie on the open AS3 document and show the compile errors and early output
Verify the Canvas output in Chrome and report any console errors
This publishes first and overwrites the outputs. To check existing output only, say "without publishing".
Capture frame 12 of Scene 1 and tell me how it looks
List unused library items
Install GreenSock-AS3 into the saved AS3 document (I have reviewed the license)
force: true only if you are willing to discard them.confirm: true. Library items in use cannot be deleted.save_document after confirming any overwrite, or save in Animate. Use edit_library's getLinkage and setLinkage operations to inspect or edit AS3 linkage; renaming or moving an item still does not automatically update linkage names or string references in code.edit_elements rejects tween interiors and validates all operations before writing; it does not save the .fla.Full inputs and caveats are in TOOLS.md.
| Area | Tool | What it does |
|---|---|---|
| Document | get_document_info | Show name, size, frame rate, and AS version |
get_status | Check Animate response and list open documents | |
open_document | Open a .fla or create a new document | |
save_document | Save a document | |
close_document | Close a document without saving | |
set_document_properties | Set stage size, frame rate, and background color | |
audit_document | List unused Library items and empty keyframes | |
| Scripts | export_scripts | Export frame scripts and structure to files |
apply_scripts | Apply edited scripts back to Animate | |
| Timeline and elements | inspect_timeline | Read layers, keyframes, instances, tweens, and optional geometry |
edit_timeline | Edit layers, frames, keyframes, and labels | |
edit_tween | Create tweens and change easing | |
edit_elements | Edit or place symbol instances | |
edit_text | Add and edit text fields | |
convert_to_symbol | Convert elements to a symbol | |
| Library | edit_library | Organize items, find usages, edit AS3 linkage |
import_assets | Import images and audio into the Library | |
| Output and verification | publish | Publish and return the Build result |
preflight_publish | Check publish readiness without publishing | |
read_output | Read the Output and Compiler Errors panels | |
test_movie | Run an AS3 Test Movie and capture compile diagnostics and early output | |
verify_canvas_output | Open Canvas output in Chrome and check for errors | |
capture_frame | Capture a frame or range as PNG | |
diff_captures | Compare two captured PNGs | |
visual_regression | Save and compare named frame baselines | |
| Other | install_greensock | Install GreenSock-AS3 (saved AS3 only; license review required) |
run_jsfl | Run arbitrary JSFL |
| Name | Description | Default |
|---|---|---|
ANIMATE_MCP_TIMEOUT_MS | Execution timeout | 30000 |
ANIMATE_MCP_RUNS_DIR | Working directory | ~/.animate-mcp/runs |
ANIMATE_MCP_LAUNCH_COMMAND | Custom command to open the .jsfl file | OS default |
ANIMATE_MCP_PROCESS_PATTERN | Custom process pattern to detect Animate | OS default |
%%{init: {'themeVariables': {'fontSize': '13px'}, 'flowchart': {'nodeSpacing': 30, 'rankSpacing': 30, 'diagramPadding': 8}}}%%
flowchart TB Agent(["AI agent Claude Code / Codex"]) subgraph Server["animate-mcp (Node.js)"] Tools["MCP tools ×27"] Bundle["JSFL bundle server/jsfl/*.jsfl"] Runner["Runner serial + timeout"] end Files["exports/ scripts + structure.md"] Chrome(["Chrome"]) Animate(["Adobe Animate (running)"]) Agent -->|"edit files"| Files Agent -->|"MCP stdio"| Tools Tools -->|"export / apply"| Files Tools -->|"verify_canvas_output"| Chrome Tools --> Bundle --> Runner Runner -->|"1. open Run.jsfl"| Animate Animate -.->|"2. write Result.json"| Runner
Each tool builds a JSFL script, writes it to ~/.animate-mcp/runs/, and opens it in the running Animate. The script writes its result as JSON, which the server reads back. Runs are serialized and time out if Animate does not respond.
Please open an issue with your Animate version, OS, steps to reproduce and error messages.
npm install && npm run build npm test
Client config: node /path/to/animate-mcp/server/dist/index.js (stdio).
Manual checks not covered by the scripts below:
run_jsfl with fl.trace('hi'); 'ok'. hi appears in the Output panel and the tool returns "ok". Animate comes to the front (known behavior).get_document_info. It returns name, size, frame rate and timeline names.get_document_info. It returns "No document open".run_jsfl. It returns "Animate not running".Scripted checks: run npm run build, then start Animate and run the scripts below as node server/scripts/ .
Most scripts create a disposable FLA, exercise it and close it without touching your documents. smoke-publish.mjs is the exception: it publishes the documents you pass by name.
| Script | Checks | Notes |
|---|---|---|
smoke-publish.mjs ... | publish | Uses your open documents |
smoke-capture-frame.mjs | capture_frame | Disposable FLA |
smoke-edit-elements.mjs | Layer, frame, tween and instance edits | Disposable FLA |
smoke-edit-library.mjs | Library edits | Disposable AS3 FLA |
smoke-edit-text.mjs | edit_text | Disposable AS3 and HTML5 Canvas FLAs |
smoke-import-document-properties.mjs | Import and stage settings | Disposable FLA |
smoke-document-ops.mjs | open, save, close | Disposable saved AS3 FLA |
smoke-canvas.mjs | HTML5 Canvas features | Disposable saved FLA |
smoke-isolated-publish.mjs | publish and its output | Disposable saved AS3 FLA; Animate must already be running |
smoke-verification-tools.mjs | audit_document, verify_canvas_output, capture_frame, diff_captures | Disposable saved FLA |
smoke-test-movie.mjs | test_movie | Disposable AS3 FLA; leaves the Test Movie Player open, so close it manually |