Context7
Up-to-date docs for AI agents
제작자가 쓴 설명(영어 원문)
Access Steam profiles, libraries, achievements, friends, news, and player statistics through MCP.
이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.
이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
STEAM_API_KEY, MY_STEAM_ID, STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS비밀로 표시된 값은 내 계정의 열쇠예요. 절대 다른 사람과 공유하거나 채팅에 붙여 넣지 마세요.
필요한 것
어떤 앱을 쓰세요?
위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "your-value",
"MY_STEAM_ID": "your-value",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "your-value"
}
}
}
}터미널에서 이 명령어를 실행하세요
claude mcp add steam --env STEAM_API_KEY=your-value --env MY_STEAM_ID=your-value --env STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS=your-value -- npx -y @j.meyer/steam-mcp-server실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.
프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "your-value",
"MY_STEAM_ID": "your-value",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"steam": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "your-value",
"MY_STEAM_ID": "your-value",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.
선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.
MY_STEAM_ID envSTEAM_FAMILY_MEMBER_IDS env이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 8일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 julianmeyerr 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
입력해야 할 값: STEAM_API_KEY
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.1.6)은 2개월 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Context7, Codebase Memory, Exa
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
Up-to-date docs for AI agents
Codebase knowledge graph for AI agents — 162 languages, sub-ms queries, 99% fewer tokens.
Connect AI agents to Exa for web search, content fetching, and multi-step research.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
MCP server that exposes the Steam Web API as tools for Claude Desktop or Claude Code, running locally over stdio.
| Tool | Description |
|---|---|
get_player_profile | Public profile for one or more users (name, avatar, status) |
get_owned_games | Games owned by a user, including playtime |
get_family_owned_games | Unified family game library with ownership information |
get_recently_played_games | Games played within the last two weeks |
get_player_achievements | A user's achievements for a specific game |
get_friend_list | A user's Steam friend list |
get_friends_current_status | Current status and games being played by your friends |
get_friends_recent_activity | Recent activity from your friends |
compare_owned_games | Games owned in common with another user |
get_app_news | Latest news and updates for a Steam game |
get_global_achievement_percentages | Percentage of players who unlocked each achievement |
get_current_players | Current player count for a game |
resolve_vanity_url | Converts a vanity URL to a SteamID64 |
search_game | Searches for a game and returns its AppID |
get_player_bans | VAC, community, economy, and game ban status |
The Steam profile being queried must be public, except when querying your own SteamID with your own API key. An API key is required for account-related tools; public tools such as current player counts and game search can run without one.
Go to https://steamcommunity.com/dev/apikey, sign in with your Steam account, and generate an API key. Steam requires at least one game in your library to issue a key.
Requirements: Node.js 18 or later.
npm install
cp .env.example .env # macOS/Linux
npm run build
The .env file contains secrets and must not be published. If your network uses SSL inspection, set STEAM_EXTRA_CA to the path of your private CA certificate. Use STEAM_TLS_INSECURE=1 only as a last resort on a trusted network.
Steam responses are cached in memory for 30 seconds by default, and requests are spaced by at least 100 milliseconds to reduce rate-limit errors. Configure STEAM_CACHE_TTL_MS=0 to disable caching or adjust STEAM_MIN_REQUEST_INTERVAL_MS if needed.
Configure the SteamID64 values of family members as a comma-separated list. MY_STEAM_ID is included automatically:
MY_STEAM_ID=76561199080486814
STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS=76561100000000001,76561100000000002
The get_family_owned_games tool returns each game's appid, name, and owner's SteamID64. If a game appears in multiple accounts, owner contains multiple IDs. The Steam Web API does not directly expose games borrowed exclusively through Steam Families; it only returns games that each account exposes as owned.
This is recommended before connecting the server to a real client.
npm run inspector
This opens a browser UI where you can list and execute the tools manually to verify that they respond correctly.
To test the published npm package instead of the local build:
npx --yes "@modelcontextprotocol/inspector" npx --yes --package "@j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6" steam-mcp-server
Edit the Claude Desktop configuration file:
~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json~/.config/Claude/claude_desktop_config.jsonAdd the server using the absolute path to your project:
{
"mcpServers": { "steam": { "command": "npx", "args": [ "--yes", "--package", "@j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6", "steam-mcp-server" ], "env": { "STEAM_API_KEY": "your_api_key_here" } } } }
Restart Claude Desktop. The steam server should appear in the tools menu.
claude mcp add steam -- npx --yes --package @j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6 steam-mcp-server
Claude Code inherits STEAM_API_KEY if it is defined in your .env file or in the shell environment where you run claude.
This server is designed to run locally over stdio. Each user must configure their own STEAM_API_KEY and MY_STEAM_ID. Never copy your .env file or include an API key in the published configuration.
Before creating a release, verify the installation from a clean copy:
npm ci
npm run build npm test npm run inspector
If you publish it as an npm package, npm publish builds the project automatically and only distributes dist, README.md, .env.example, and LICENSE. The package is available as @j.meyer/steam-mcp-server.
Pushing a tag matching vX.Y.Z runs .github/workflows/publish.yml. The workflow verifies that the tag matches the versions in package.json and server.json, runs the build, tests, audit, and package verification, then publishes to npm, the official MCP Registry, and GitHub Releases.
The workflow uses npm Trusted Publishing with GitHub OIDC, so no NPM_TOKEN secret is required. Before the first automated release, configure a Trusted Publisher in the npm package settings with:
julianmeyerrsteam-mcp-serverpublish.ymlnpm publishThe MCP Registry publication uses GitHub OIDC as well and requires no additional secret. The registry metadata is defined in server.json and ownership is verified through mcpName in package.json.
After merging the version bump into main, push its matching tag:
git push origin v1.1.6
This project is licensed under the MIT License. See LICENSE for details.
Most tools expect a 64-bit steamid (for example, 76561197960435530) rather than a username. You can use the resolve_vanity_url tool to convert a custom Steam URL, or use an external service such as SteamID.io.