프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Godot MCP

제작자: jxlee007버전 1.0.4i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.jxlee007/godot-mcp

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Pure-Python FastMCP server for Godot 4 — 28 headless & animation tools. Runs via uvx.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 디자인, 이미지 및 오디오

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 레지스트리에 입력해야 할 키가 나와 있지 않아요.

필요한 것

  • PyPIPython의 uv 설치(uvx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add godot -- uvx godot-mcp-uvx

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "godot": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "godot-mcp-uvx"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 8일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 jxlee007 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

디자인, 이미지 및 오디오 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 2761개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 2761개 중 39%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 2761개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Godot MCP, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.0.4)은 43일 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Python (uv)도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Figma Context MCP

제작자: GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

내 컴퓨터에서 실행★ 16,165MIT5개월 전 업데이트
설치

Claude Real Video

제작자: HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

내 컴퓨터에서 실행★ 2,284MIT2개월 전 업데이트
설치

Figma MCP Server

제작자: figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

클라우드에서 실행★ 2,15213개월 전 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

godot-mcp — Pure Python FastMCP Server for Godot 4

A zero Node.js Model Context Protocol server for Godot 4 — translated from Coding-Solo/godot-mcp and youichi-uda/godot-mcp-pro into pure Python using the official FastMCP framework. Runs with ultra-low RAM via uvx.

Quick Start

You can invoke this server over standard I/O (stdio) from anywhere on your machine instantly using uvx without manually cloning files or configuring virtual environments:

# Run globally via uvx from PyPI (Bypasses local setup completely)

GODOT_PATH=/path/to/godot4 uvx --from godot-mcp-uvx godot-mcp

Local development installation (For active contributors)

git clone https://github.com/jxlee007/godot_mcp cd godot_mcp uv tool install --editable .

MCP Client Configuration

Add this structural configuration block straight into your global client matrix environment profile (e.g., ~/.gemini/antigravity-cli/settings.json or Claude / Cline settings):

{

"mcpServers": { "godot_render": { "command": "uvx", "args": [ "--from", "godot-mcp-uvx", "godot-mcp" ], "env": { "GODOT_PATH": "/path/to/godot4", "DEBUG": "false" } } } }

Environment Variables

VariableDescription
GODOT_PATHPath to the Godot 4 executable (auto-detected if unset)
DEBUG"true" enables verbose stderr logging

Tools (28 total)

Core Runtime (14)
ToolDescription
get_godot_versionReturn installed Godot version
launch_editorOpen Godot editor for a project
run_projectRun project in debug mode, capture output
get_debug_outputRead stdout/stderr from running project
stop_projectKill running project, return final output
list_projectsFind Godot projects in a directory
get_project_infoMetadata, file counts, version
create_sceneCreate a new .tscn file via GDScript
add_nodeAdd a node to an existing scene
load_spriteLoad texture onto Sprite2D/TextureRect
export_mesh_libraryExport .tscn as MeshLibrary .res
save_sceneSave / save-as a scene file
get_uidGet UID for a Godot 4.4+ resource
update_project_uidsResave all resources to regenerate UIDs
Animation Text Pipeline (4)
ToolDescription
quantize_animation_keyframesRound timestamps to fixed fps increments (12/24 fps anime look)
set_animation_interpolation_modeBulk-swap easing: linear, cubic, nearest/stepped
stitch_animation_libraryMerge external .glb/.tres clips into master AnimationLibrary
generate_track_filterGenerate AnimationNodeBlendFilter for upper/lower body isolation
AnimationTree Blueprinting (3)
ToolDescription
generate_state_machineInject AnimationNodeStateMachine into a .tscn file
compile_state_transitionsWrite transition arrows with conditions
calculate_blend_space_2dGenerate 2D blend space for directional locomotion
Camera & Cinematic (3)
ToolDescription
generate_bezier_camera_pathCatmull-Rom bezier Path3D + PathFollow3D + Camera3D with tension control
inject_lookat_trackingGenerate LookAt tracking GDScript for Camera3D
build_camera_switcher_timelineWrite Animation that switches Camera3D.current at timestamps
NPR Materials & Shaders (2)
ToolDescription
batch_shader_uniformsBulk-override shader_parameter/* in all .tres files
remap_texture_channelsWire textures into material property slots
Pipeline Automation (2)
ToolDescription
toggle_movie_makerEdit project.godot to enable/disable Movie Maker mode
run_headless_diagnosticsValidate imports, UIDs, shader entry points via Godot CLI

Architecture

src/godot_mcp/

├── init.py ├── server.py # FastMCP app — all 28 tools └── scripts/ └── godot_operations.gd # Bundled GDScript engine (preserved untouched)

Two operation modes:

  1. Subprocess bridge — core 14 tools invoke godot_operations.gd headlessly via subprocess.run()
  2. Text manipulation — pro-port 14 tools parse/write .tscn, .tres, project.godot files as plain text using Python stdlib re only

Requirements

  • Python 3.10+
  • Godot 4.x installed (set GODOT_PATH or ensure it is on $PATH)
  • uv or pip

License

MIT

PopNx에게 묻기