프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

NoneCap

제작자: nonecap버전 0.13.0i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.nonecap/nonecap

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Solve hCaptcha and hCaptcha Enterprise challenges and get back a token, via the NoneCap API.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 기타
  • 입력해야 할 값: NONECAP_API_KEY

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

비밀로 표시된 값은 내 계정의 열쇠예요. 절대 다른 사람과 공유하거나 채팅에 붙여 넣지 마세요.

필요한 것

  • npmNode.js 설치(npx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "nonecap": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "nonecap"
      ],
      "env": {
        "NONECAP_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add nonecap --env NONECAP_API_KEY=your-value -- npx -y nonecap

실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "nonecap": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "nonecap"
      ],
      "env": {
        "NONECAP_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "nonecap": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "nonecap"
      ],
      "env": {
        "NONECAP_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

직접 입력할 값

  • NONECAP_API_KEY 비밀 필수 env
    Your NoneCap API key, from https://dashboard.nonecap.com

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 nonecap 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

기타 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 87%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

NoneCap, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

입력해야 할 값: NONECAP_API_KEY

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.13.0)은 4일 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Dechonet MCP

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Spec Driven Development

제작자: formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

내 컴퓨터에서 실행★ 440MIT14개월 전 업데이트
설치

Remote Desktop Commander

제작자: desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

클라우드에서 실행★ 211어제 업데이트
설치

Dechonet MCP

제작자: node-man

30 security tools for AI agents: phishing links, exposure maps, DNS, SSL, PQC, history, pivots.

컴퓨터 또는 클라우드오늘 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

nonecap

Official TypeScript client for the NoneCap hCaptcha solver API.

Submit a captcha, get back a token. The client handles the polling, the timeouts, and the error cases so you do not have to write the fetch loop yourself.

Install

npm install nonecap

Works on Node 18+, Bun, Deno, and edge runtimes. No dependencies.

Quick start

Grab an API key from dashboard.nonecap.com, then:

import { NoneCap } from "nonecap";

const nc = new NoneCap({ apiKey: process.env.NONECAP_KEY! });

const solve = await nc.solve({ type: "hcaptcha", sitekey: "10000000-ffff-ffff-ffff-000000000001", url: "https://example.com/login", });

console.log(solve.token); // the hCaptcha token, ready to submit console.log(solve.resp_key); // hcaptcha.getRespKey() equivalent, for sites that verify the pair console.log(solve.user_agent); // submit the token with this User-Agent: some sites check the browser version console.log(solve.warnings); // e.g. proxy_session_refused: tokens you reported through this proxy session or its exit IP were refused; a different exit IP is more likely to pass (or, when your proxy changed its exit IP during the solve, use a sticky session per solve)

solve() submits the captcha and waits until it is done, using the API's long-poll so you are not hammering it with requests. It returns the solved solve, or throws if the solve fails or your timeout runs out.

MCP server (Claude Code, Cursor, and other MCP clients)

The package also ships nonecap-mcp, a stdio MCP server, so an AI agent can solve hCaptcha through your NoneCap account.

Claude Code:

claude mcp add nonecap --env NONECAP_API_KEY=<your key> -- npx -y -p nonecap@latest nonecap-mcp

Cursor (~/.cursor/mcp.json), Claude Desktop (claude_desktop_config.json), and most other clients take the same JSON:

{

"mcpServers": { "nonecap": { "command": "npx", "args": ["-y", "-p", "nonecap@latest", "nonecap-mcp"], "env": { "NONECAP_API_KEY": " " } } } }

Tools:

ToolWhat it does
solve_hcaptchaSolve an hCaptcha (sitekey, url; optional type, rqdata, user_agent, proxy, wait_seconds) and return the solve with its token. If the solve is still running after wait_seconds (default 45, at most 50, inside the 60 s that clients built on the official MCP SDK allow by default), it returns the solve id and status so the agent polls get_solve instead of solving again.
get_solveGet a solve by id, optionally waiting up to 50 seconds for it to finish.
cancel_solveCancel a pending or running solve.
list_solvesList your recent solves.
get_accountYour credit balance and your plan's solves left today.
report_solve_outcomeTell NoneCap whether the site accepted a token.

A failed call comes back as a tool error whose JSON carries the API's error code (insufficient_credits, sitekey_rate_limited, a failed solve's proxy_error, …), plus retry_after when the API sent one. Set NONECAP_BASE_URL to point the server at a different API host.

There is also an Agent Skill that tells Claude Code, Codex and other SKILL.md clients when to reach for NoneCap and how to submit the token: copy skills/nonecap-hcaptcha into ~/.claude/skills/ (or your agent's skills folder).

Handling failures

Every error this library throws extends NoneCapError, so you can catch the whole family or pick out the one you care about.

import {

NoneCap, SolveFailedError, InsufficientCreditsError, RateLimitError, } from "nonecap";

try { const { token } = await nc.solve({ type: "hcaptcha", sitekey, url }); // use token } catch (err) { if (err instanceof SolveFailedError) { // The message says what happened, what to do, and that nothing was charged. console.error(err.solve.error?.message); if (err.retryable) scheduleRetry(); } else if (err instanceof InsufficientCreditsError) { console.error("Out of credits. Top up at dashboard.nonecap.com"); } else if (err instanceof RateLimitError) { await new Promise((r) => setTimeout(r, (err.retryAfter ?? 1) * 1000)); } else { throw err; } }

The error subclasses are AuthenticationError (401), PermissionError (403), InsufficientCreditsError (402, with KeyCreditLimitError when one API key hit its own cap), ValidationError (422/400, with a param naming the bad field; PayloadTooLargeError for 413 and UnsupportedMediaTypeError for 415), NotFoundError (404), ConflictError (409), RateLimitError (429, with ConcurrencyLimitError, SitekeyRateLimitedError, ProxyUnavailableError (your own proxy is refusing connections) and RateCappedError (your account reached its submit rate cap on this sitekey, or your own-proxy sessions for it are at their limit) telling them apart; retryAfter is the seconds the API asked you to wait), RecognitionFailedError (422 from recognize() when no answer came back, nothing charged), APIError (5xx, with ServiceUnavailableError for a maintenance pause), and ConnectionError (the request never landed). Every error from a response carries requestId, the id to quote to support.

SolveFailedError carries the full solve. solve.error.code is a SolveErrorCode, solve.error.reason a typed sub-reason or null (proxy_rejected, sitekey_rate_limited, …), and solve.error.retryable says whether resubmitting the same request unchanged can succeed; err.retryable, err.reason and err.solveCode are shortcuts to those fields. Failed solves are never charged.

Cancelling a solve

solve() is the simple path when you just want a token. When you need to cancel while the solve is in flight — clean shutdown, freeing a worker slot, or stopping early — start it instead. solves.start() returns as soon as the submission is accepted, handing you a SolveHandle whose id is available right away.

Wait for the result when you want the token:

const handle = await nc.solves.start({ type: "hcaptcha", sitekey, url });

console.log(handle.id); // available immediately

const solve = await handle.result({ timeout: 120_000 }); console.log(solve.token);

Or hold onto the handle and cancel it from somewhere else — a shutdown hook, a request that was abandoned, a "stop" button:

const handle = await nc.solves.start({ type: "hcaptcha", sitekey, url });

process.on("SIGTERM", () => { handle.cancel().catch(() => {}); // free the worker slot on shutdown });

// elsewhere, whoever needs the token still awaits it: const solve = await handle.result();

handle.result() long-polls until the solve finishes, throwing SolveFailedError or TimeoutError exactly like solve(). The terminal outcome is memoized: once the solve actually finishes, every later result() call returns that same result. A TimeoutError is not memoized — it just means that wait gave up, so you can call result() again (for example with a larger timeout) to resume polling. Concurrent result() calls share a single in-flight poll.

handle.cancel() cancels a pending or in-flight solve. If the solve already finished, the API would answer 409; the handle swallows that and returns the solve's current state instead, since cancelling a finished solve is not something you need to handle. Cancelling settles the handle, so a concurrent or later result() stops polling and reflects the cancelled (terminal) state.

Cancelled and abandoned solves are never charged — nothing is billed unless a solve actually succeeds, and unfinished solves simply expire uncharged at the server deadline. So cancel is for cleanup and early-stop, not cost protection.

Cleaning up after a solve() timeout

solve() blocks until the solve settles, so it hands you no handle to cancel a solve while it's still running — for that, use solves.start() above. The one thing the solve() path offers is cleanup *after* a timeout: when solve() throws TimeoutError, the error usually carries the in-flight solveId (and last-known solve), so you can cancel the solve the wait gave up on. Guard on solveId being present — if the very first submission times out at the transport level, no id has been assigned yet, so solveId is undefined.

import { TimeoutError } from "nonecap";

try { await nc.solve({ type: "hcaptcha", sitekey, url }); } catch (err) { if (err instanceof TimeoutError && err.solveId) { await nc.solves.cancel(err.solveId); } else { throw err; } }

Enterprise captchas

For hcaptcha_enterprise, rqdata is optional: many enterprise sites never issue one. When the page does pass an rqdata blob to its widget, send it, fresh for each challenge.

const { token } = await nc.solve({

type: "hcaptcha_enterprise", sitekey, url, rqdata: "...", // only when the site provides one });

Proxies

Pass a proxy as a structured object or a URL string. Solves run through it, and the bytes are metered back on the solve.

await nc.solve({

type: "hcaptcha", sitekey, url, proxy: { scheme: "http", host: "1.2.3.4", port: 8080, username: "u", password: "p" }, // or: proxy: "http://u:p@1.2.3.4:8080" // scheme can be http, https, socks5, socks5h, or socks4 (default http) // e.g. proxy: "socks5://u:p@1.2.3.4:1080" });

Reporting token acceptance

A token that hCaptcha blessed can still be refused by the site you send it to. Tell us what happened and we tune minting against your real acceptance rate — it's free, and it's the fastest way to get a regression on your sitekey noticed.

Keep the solve_id next to the token you submit downstream, then report the verdict:

const solve = await nc.solve({ type: "hcaptcha", sitekey, url });

const ok = await submitToTheSiteYouAreAutomating(solve.token);

await nc.feedback.report({ solve_id: solve.id, outcome: ok ? "accepted" : "rejected", reason: ok ? undefined : "session invalidated", // optional, the code your target returned context: ok ? undefined : "3rd retry, rotating residential pool", // optional, anything you think would help us diagnose it });

At volume, buffer the verdicts and flush them in one call. Reports over 500 are split across requests for you:

const batch = await nc.feedback.reportMany([

{ solve_id: "solve_01J...", outcome: "accepted" }, { solve_id: "solve_01J...", outcome: "rejected", reason: "...", context: "..." }, ]);

// Items resolve independently, so the call succeeds even when some are // rejected — check failed rather than relying on a throw. if (batch.failed > 0) { console.warn(batch.results.filter((r) => r.status === "error")); }

outcome is one of accepted, rejected, unknown (submitted, verdict unclear), unused (never submitted), or error (downstream broke for a non-token reason). Only accepted and rejected count toward the acceptance rate.

reason and context are both optional free text. reason is the code or message your target gave you; context is anything else about the attempt you think would help us diagnose it, with no schema at all. Neither is parsed — they are what a human reads when you raise a ticket, and they carry the half of a rejection we cannot see from our side.

Reporting the same solve again corrects the earlier verdict,

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

PopNx에게 묻기