프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Metal GPU Trace

제작자: partprogramming09버전 0.22.0i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.partprogramming09/metal-gpu-trace

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Measure Wine and macOS programs' GPU use on Apple silicon with Metal System Trace

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 기타

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 직접 입력할 값: METAL_TRACE_OUT, METAL_TRACE_WINE

필요한 것

  • PyPIPython의 uv 설치(uvx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "metal-gpu-trace": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "metal-gpu-trace"
      ],
      "env": {
        "METAL_TRACE_OUT": "your-value",
        "METAL_TRACE_WINE": "your-value"
      }
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add metal-gpu-trace --env METAL_TRACE_OUT=your-value --env METAL_TRACE_WINE=your-value -- uvx metal-gpu-trace

실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "metal-gpu-trace": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "metal-gpu-trace"
      ],
      "env": {
        "METAL_TRACE_OUT": "your-value",
        "METAL_TRACE_WINE": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "metal-gpu-trace": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "metal-gpu-trace"
      ],
      "env": {
        "METAL_TRACE_OUT": "your-value",
        "METAL_TRACE_WINE": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

직접 입력할 값

  • METAL_TRACE_OUT env
    Absolute path of the directory where recordings go
  • METAL_TRACE_WINE env
    Wine directory holding bin/wine, used when a recording names none

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 partprogramming09 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

기타 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 100%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 32380개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Metal GPU Trace, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.22.0)은 오늘 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Python (uv)도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Dechonet MCP

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Spec Driven Development

제작자: formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

내 컴퓨터에서 실행★ 440MIT14개월 전 업데이트
설치

Remote Desktop Commander

제작자: desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

클라우드에서 실행★ 211어제 업데이트
설치

Dechonet MCP

제작자: node-man

30 security tools for AI agents: phishing links, exposure maps, DNS, SSL, PQC, history, pivots.

컴퓨터 또는 클라우드오늘 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

metal-gpu-trace

Measure how a Wine or macOS program uses the GPU on an Apple silicon Mac, from the command line or through an AI coding agent: GPU time per frame, frame pacing, FPS and memory, recorded with Instruments' Metal System Trace; whether a translation layer (DXMT, Mullion, MoltenVK) splits the work into too many short encoders; Metal .gputrace captures read without Xcode; and Apple's published facts on each GPU family to read the numbers against. Python 3.9+ standard library, zsh, and Xcode (for xctrace). MIT license. Español.

FileWhat it does
perf_record.shRecords a program for N seconds with Metal System Trace and writes _ .json (GPU ms per frame, frame intervals, FPS, Metal and resident memory) plus per-frame and memory CSVs. Deletes the .trace afterwards unless KEEP_TRACE=1.
perf_report.pySummarizes an existing .trace the same way.
gputrace_read.pyReads a Metal .gputrace capture without Xcode: command buffers, encoders, draws, debug groups. Call names marked probable are not confirmed.
data/apple-gpu-families.jsonApple7 to Apple10: chips, what each family adds, limits that differ, with Apple's sources.
metal_trace_mcp.pyAn MCP server over all of the above.
test_metal_trace_mcp.pySelf-check without Instruments: python3 -I test_metal_trace_mcp.py prints ok; pytest runs the same tests.

Recording

PERF_OUT=~/perf-runs zsh perf_record.sh game-d3d12 30 /path/to/wine ~/.wine /path/to/game game.exe

PERF_OUT=~/perf-runs zsh perf_record.sh app-metal 30 native - /path/to/app ./app

Arguments: label, seconds, a Wine directory holding bin/wine (or native), the Wine prefix, the working directory, the program and its arguments. Without PERF_OUT, runs go to ./perf-runs. Reading the trace afterwards takes about a minute on an M1 Pro (87 s for a 10 s recording); through the MCP server the whole call times out after 10 s per recorded second plus 120 s, and an overrun recording leaves no files behind. One recording runs at a time; keep other GPU work off the Mac while it records.

Under Wine, give it 30 s: Wine's start-up takes part of the recording. A recording with under 100 frames is too short to compare.

Disk use

Each recording keeps a JSON summary and three CSVs, about 2 MB for 10 s (most of it the Metal memory samples). The .trace (tens to hundreds of MB) is deleted unless KEEP_TRACE=1. KEEP_RUNS=N keeps only the newest N recordings. PERF_MEMORY=0 skips the Metal memory table, the slowest to read: the summary then has no metal_memory_mib and there is no memory CSV (41 % faster to summarize a 626 MB trace). The MCP tools perf_record and perf_baseline_record offer the same as memory=false.

MCP server

Install

The server runs with uvx from PyPI, with nothing to clone (brew install uv installs it). Recording also needs Xcode installed (xcrun xctrace version prints a version).

uvx metal-gpu-trace

This is the command each client below runs. Desktop apps do not see Homebrew's PATH: give them the full path that which uvx prints (/opt/homebrew/bin/uvx on Apple silicon). uvx keeps the version it first downloaded; run the command once with --refresh after uvx to get the latest. uvx metal-gpu-trace@0.4.0 pins a version.

The server reads these environment variables:

VariableWhat it sets
METAL_TRACE_OUTWhere recordings go. Give an absolute path: the default, ./perf-runs, depends on the client's working directory.
METAL_TRACE_WINEThe Wine directory (holding bin/wine) that perf_record uses when the call names none.
WINEPREFIXThe Wine prefix used when the call names none; ~/.wine otherwise.
METAL_TRACE_READMore directories the tools may read, separated by :.
METAL_TRACE_LOGoff silences the one-line stderr log per call.
KEEP_TRACE1 keeps each recording's .trace, for trace_tables, trace_query or Instruments.
KEEP_RUNSKeeps only the newest N recordings.
PERF_ENVNAME=VALUE pairs, separated by spaces, set for the recorded program.
PERF_INSTRUMENTSInstruments added to the Metal System Trace template, separated by ; (xcrun xctrace list instruments names them); their tables need the .trace, so pair it with KEEP_TRACE=1.
Claude Code
claude mcp add --scope user metal-trace -e METAL_TRACE_OUT=$HOME/perf-runs -e METAL_TRACE_WINE=/path/to/wine \

-- uvx metal-gpu-trace claude mcp list

claude mcp list shows metal-trace as connected. --scope user makes it available in every project; leave it out to add it to the current project only.

Windows

On Windows the server records native programs (perf_record_windows.py); no Wine and no Metal. METAL_TRACE_WINE is not needed: perf_record and perf_attach use native. METAL_TRACE_READ is separated by ;.

Frames come from Intel's PresentMon console application (MIT): one row per Present() of the process, with MsBetweenPresents and the GPU time MsGPUTime. Download PresentMon- -x64.exe from its releases, check its SHA-256 against the one GitHub shows, and call the presentmon_install tool, or put it in %LOCALAPPDATA%\metal-gpu-trace or on PATH, or point PRESENTMON_EXE at it. The user must be an administrator or in the "Performance Log Users" group. Without PresentMon the summary falls back to DWM composition intervals (gpu.source is dwm-composition): they cover the whole desktop, miss games in exclusive full screen, and carry no GPU time. With neither a frame log, PresentMon nor DWM samples, a recording fails; it never invents frames.

What cannot be measured is null, not zero: the 1% low needs 100 frames and the 0.1% low 1000; stutter rate and jitter need two frames; thermal_throttling_detected needs GPU times; a drawstress log holds one mean per line, so its summary (gpu.frame_times) has no frame-level percentiles, stutter or jitter. DWM keeps only intervals between consecutive composed frames and drops a jump of several frames. perf_diagnose calls a large working set with uneven frame times MEMORY_PRESSURE_SUSPECTED: a suspicion, since memory bandwidth is not measured.

winget install --id=astral-sh.uv -e

claude mcp add --scope user metal-trace -e METAL_TRACE_OUT=%USERPROFILE%\perf-runs -- uvx metal-gpu-trace claude mcp list

To run from a clone instead of PyPI (needs Python 3.9 or newer):

claude mcp add --scope user metal-trace -e METAL_TRACE_OUT=%USERPROFILE%\perf-runs -- python C:\path\to\metal-gpu-trace\metal_trace_mcp.py

In JSON clients use "command": "uvx" (or the full path where uvx prints) and Windows paths with doubled backslashes. Claude Desktop reads %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json. Run the Windows tests with python -m pytest test_perf_record_windows.py.

Claude Desktop, Cursor and other JSON clients

These apps do not expand ~ or $HOME: write absolute paths.

{

"mcpServers": { "metal-trace": { "command": "/opt/homebrew/bin/uvx", "args": ["metal-gpu-trace"], "env": { "METAL_TRACE_OUT": "/absolute/path/to/perf-runs", "METAL_TRACE_WINE": "/absolute/path/to/wine" } } } }

ClientFile
Claude Desktop~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json (Settings, Developer, Edit Config); restart the app
Cursor~/.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json in the project; the top key is servers instead of mcpServers, and the server adds "type": "stdio"
Codex CLI

In ~/.codex/config.toml:

[mcp_servers.metal-trace]

command = "/opt/homebrew/bin/uvx" args = ["metal-gpu-trace"] env = { METAL_TRACE_OUT = "/absolute/path/to/perf-runs", METAL_TRACE_WINE = "/absolute/path/to/wine" }

Tools
ToolReads or records
perf_recordRecords a program and returns its summary; when it ends it stops every program of its Wine prefix, or every process named like a native program. counters=true also records Metal GPU Counters: gpu_counters (the limiters, utilization, occupancy and memory bandwidth of the GPU, with the main limiter) in the summary, at about 40 s of read-back per recorded second; not under Windows
perf_attachRecords a program that is already running, by pid or name, and leaves it running
perf_runsLists recordings, newest first, one page at a time, whether each kept its .trace, and the translation layer it ran on (a fingerprint of its Direct3D DLLs, and its Wine)
perf_compareCompares two recordings: headline numbers, encoders, GPU idle time and each encoder label's GPU ms per frame, largest change first; flags those under 100 frames. markdown=true adds the numbers as Markdown tables for a PR comment; skip_s leaves out the first seconds of each recording (start-up) and recomputes the GPU numbers, hitches and Metal memory without them. perf_gate and perf_panel take skip_s too
perf_baselineSaves several equal recordings as a named reference and returns the range each number spans across them and spread_pct, how much equal runs differ (the noise a change must beat); alone, lists the references. skip_s saves each run without its first seconds and perf_check applies the same cut to the run it judges
perf_baseline_recordRecords the same program count times (default 3) with perf_record's arguments and saves the runs as a reference in one call. skip_s as in perf_baseline
perf_cold_warmRecords the same program twice in a row and says how many more shader-compile hitches the first run has than the second (first_seen_hitches), with each run's hitches, hitches per minute and graphics compiler time; the Metal shader cache is not cleared between them
perf_abRecords the same program with two environments (env_a, env_b: NAME=VALUE pairs) in the order A B B A and says per metric (FPS, 1 % low, GPU ms, stutter) whether B is better, worse or the same: better or worse only when every B value is outside A's range
perf_sweepRecords the same program once per value of one variable (dim, size, example, api or env:NAME), 2 to 8 values, rounds times (every other round in reverse order), and returns per value the median FPS, 1 % low, GPU ms per frame and stutter; with 3 or more numeric values it fits GPU ms per frame on the value (fixed ms and ms per draw for dim) with its r2
perf_checkJudges a recording against a reference: regressed when FPS falls under the range by more than margin_pct (default 3), GPU ms per frame rises over it, or encoders or command buffers per frame exceed it; improved or same otherwise, with the reasons and the full comparison
perf_gateChecks a recording against budgets you set (FPS and 1% low floors; stutter, p95 GPU ms, hitch and Metal MiB ceilings) and returns pass or fail with each limit and value; a missing number fails
perf_historyFollows FPS, 1% low, GPU ms, stutter, hitches and Metal MiB across the runs whose name starts with a prefix, oldest first, with the change from first to last

| perf_panel | Writes .panel.html: a page with GPU time per frame and its hitches, the numbers, Metal memory and, for two runs, A against B. It has no server and loads nothing from the network; the viewer hides or reorders widgets and exports the layout as JSON. With --http, `/panel#token=...&runs=a,b

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

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