Context7
Up-to-date docs for AI agents
제작자가 쓴 설명(영어 원문)
Steam market intelligence MCP server for game developers: app search, trends, reviews, news.
이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.
이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
STEAM_MCP_BACKEND_URL, STEAM_MCP_AUTO_UPDATE, STEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN필요한 것
어떤 앱을 쓰세요?
위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "uvx",
"args": [
"playtide-steam-mcp"
],
"env": {
"STEAM_MCP_BACKEND_URL": "your-value",
"STEAM_MCP_AUTO_UPDATE": "your-value",
"STEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN": "your-value"
}
}
}
}터미널에서 이 명령어를 실행하세요
claude mcp add steam --env STEAM_MCP_BACKEND_URL=your-value --env STEAM_MCP_AUTO_UPDATE=your-value --env STEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN=your-value -- uvx playtide-steam-mcp실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.
프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "uvx",
"args": [
"playtide-steam-mcp"
],
"env": {
"STEAM_MCP_BACKEND_URL": "your-value",
"STEAM_MCP_AUTO_UPDATE": "your-value",
"STEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"steam": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"playtide-steam-mcp"
],
"env": {
"STEAM_MCP_BACKEND_URL": "your-value",
"STEAM_MCP_AUTO_UPDATE": "your-value",
"STEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN": "your-value"
}
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.
선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.
STEAM_MCP_BACKEND_URL envSTEAM_MCP_AUTO_UPDATE envSTEAM_MCP_UPDATE_ORIGIN env이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 7일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 Playtide-studios 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.2.8)은 25일 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Python (uv)도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Context7, Codebase Memory, Exa
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
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Codebase knowledge graph for AI agents — 162 languages, sub-ms queries, 99% fewer tokens.
Connect AI agents to Exa for web search, content fetching, and multi-step research.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
Steam market intelligence for AI agents — an MCP server that gives your coding assistant live Steam data: app search, player-count trends, store details, review mining, and news digests.
Built for game developers and community managers who want Steam answers inside their IDE conversation instead of tab-switching to store pages.
Steam's public APIs are fragmented (store search, appdetails, user stats) and none of them keep player-count history — the single most useful signal for launch planning. steam-mcp stitches the surfaces together behind one tool set and pairs them with a companion backend that snapshots player counts every 30 minutes, so your agent can answer "how is the game actually doing" with real numbers.
# from PyPI
pip install playtide-steam-mcp steam-mcp
or from source:
git clone https://github.com/Playtide-studios/steam-mcp.git
cd steam-mcp npm install npm start
Requires Node 26+. Zero runtime dependencies — the server talks plain HTTP/JSON-RPC over stdio.
| Tool | What it does |
|---|---|
steam_search_apps | Resolve a game name to appids via Steam store search |
steam_get_app_overview | One-call health check: players, reviews, price, release, genres, latest news |
steam_get_store_details | Full store listing: pricing per region, platforms, DLC count, metacritic |
steam_get_app_reviews | Review mining with recency/sentiment/keyword filters + representative quotes |
steam_get_game_news | News and patch-note digests, summary or full text |
steam_get_player_trend | Player-count history with min/max/avg, week-over-week change, and a plain-language insight line |
steam_get_market_pulse | Curated market digest for game developers: Steam trends, live-ops patterns, competitor notes |
stdio (Claude Desktop / Cursor / any MCP client):
{
"mcpServers": { "steam": { "command": "node", "args": ["/path/to/steam-mcp/src/index.ts"] } } }
Streamable HTTP:
npm run start:http # serves MCP on http://localhost:8788/mcp
Ready-to-edit client configs live in examples/.
| Variable | Default | Purpose |
|---|---|---|
STEAM_MCP_BACKEND_URL | https://api.playtide.dev | Companion backend base URL — hosted beta by default; override to self-host. Must be https:// unless loopback |
STEAM_MCP_BACKEND_KEY | — | Backend API key (optional; the hosted beta is open) |
STEAM_MCP_REMOTE_MANIFEST | 0 | Opt in to fetching tool descriptions from the backend each boot |
STEAM_MCP_TIMEOUT_MS | 10000 | Per-request timeout to Steam or the backend |
Everything else is zero-config: tool schemas are pinned to the packaged manifest (see src/fallback-manifest.json).
Trend and pulse data come from the steam-mcp companion backend — a small Express + Postgres service that snapshots player counts for every tracked app every 30 minutes.
https://api.playtide.dev out of the box; no key needed during beta. To pin it explicitly: STEAM_MCP_BACKEND_URL=https://api.playtide.dev npm start
STEAM_MCP_BACKEND_URL to your instance. See docs/TROUBLESHOOTING.md for connectivity help.Backend unreachable, HTTPS requirement errors, deprecated_client on trend calls, rate limits — see docs/TROUBLESHOOTING.md.
Issues and PRs are welcome — see CONTRIBUTING.md. Bug reports that include the failing tool call JSON get fixed first.
MIT © Playtide Studios. Steam is a trademark of Valve Corporation; this project is not affiliated with Valve.