프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Vibemovie

제작자: pooriaarab버전 0.2.3i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.pooriaarab/vibemovie

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Turns an agent coding session into a short recap video. Local-first.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 디자인, 이미지 및 오디오

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 레지스트리에 입력해야 할 키가 나와 있지 않아요.

필요한 것

  • npmNode.js 설치(npx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "vibemovie": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "vibemovie",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add vibemovie -- npx -y vibemovie mcp

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "vibemovie": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "vibemovie",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "vibemovie": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "vibemovie",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 7일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 pooriaarab 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

디자인, 이미지 및 오디오 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 2753개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 2753개 중 19%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 2753개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Vibemovie, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.2.3)은 3개월 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Figma Context MCP

제작자: GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

내 컴퓨터에서 실행★ 16,165MIT5개월 전 업데이트
설치

Claude Real Video

제작자: HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

내 컴퓨터에서 실행★ 2,284MIT2개월 전 업데이트
설치

Figma MCP Server

제작자: figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

클라우드에서 실행★ 2,15213개월 전 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

VibeMovie

Package · Setup · API example · Compare

VibeMovie is an open-source coding-session recap generator for developers and creators. It turns structured events into a self-contained animated HTML story through its local Hyperframes engine. An optional cinematic engine creates narrated MP4 output through WaveSpeed AI and FFmpeg. VibeMovie belongs to the Vibe Suite.

Install

npm install -g vibemovie

Requires Node.js 18 or later. Includes TypeScript declarations and two direct runtime dependencies. The default Hyperframes engine needs no API key, browser automation, or FFmpeg installation.

Render your first recap

Create an input file:

cat > session.json <<'JSON'

[ {"kind":"task-done","ts":1769500000000,"agent":"claude-code","payload":{"label":"Refactor auth","durationMin":18}}, {"kind":"tests-pass","ts":1769503600000,"payload":{"passed":42}}, {"kind":"pr-merged","ts":1769505100000,"payload":{"pr":42,"branch":"main"}} ] JSON vibemovie render session.json --title "Auth recap" --out recap.html

The CLI prints recap rendered and the output path. Open recap.html in a browser to play the story and scrub its timeline. No environment variables or credentials are required. The CLI does not load .env files. The input describes events; VibeMovie does not inspect your coding-agent history automatically.

How it works

JSON events -> normalize and sort -> scene compiler

| +---------------------+---------------------+ v v Hyperframes (default) cinematic (explicit) embedded HTML/CSS/JavaScript WaveSpeed images + video + voice | | offline browser player FFmpeg -> MP4

Hyperframes rendering uses a local vibe-core runner with egress disabled. Cinematic rendering sends derived prompts, narration text, and intermediate media to WaveSpeed AI.

Why it exists

A terminal recording preserves activity. A recap selects tasks, test outcomes, diff totals, and pull-request milestones into a short story. VibeMovie compiles those supplied events with fixed templates. It does not need a language model to build the default recap. Remotion and asciinema address related video and terminal workflows with different inputs.

Compare

Checked 2026-10-14 against Remotion and asciinema CLI.

PropertyVibeMovieRemotionasciinema
InputStructured coding eventsReact video compositionsTerminal session output
ScopeTemplate-based recap storiesProgrammatic video and motion graphicsTerminal recording and streaming
Default artifact hereSelf-contained HTMLRendered compositions or embedded playerAsciicast recording
AuthoringJSON, Node.js API, agent toolReact componentsRecorder CLI

Coverage

Integration or surfaceStatusSource behavior
HyperframesImplemented; localEmbedded HTML, CSS, JavaScript, and scene data
WaveSpeed AIImplemented; live API pendingHosted generation orchestration
ByteDance Seedream v4Implemented via WaveSpeed; live API pendingHero and face reference images
FLUX Kontext MaxImplemented via WaveSpeed; live API pendingKeyframe image edits
Kling v2.5 Turbo ProImplemented via WaveSpeed; live API pendingImage-to-video clips
ElevenLabs Eleven v3Implemented via WaveSpeed; live API pendingNarration synthesis
WaveSpeed video face swapImplemented; best-effortOptional intermediate face consistency step
FFmpegImplemented; external executableNormalize, concatenate, grade, and mux cinematic output
Claude Code / OpenAI Codex / Google Gemini CLIEvent input onlySupply normalized JSON yourself; no harness-specific log reader
MCPImplementedOne stdio render tool
OpenAI Sora / Replicate—No provider adapter shipped

The source declares two engines, three ratios, three templates, six scene kinds, and five hosted model endpoints through one API service. Verification here covers source and local tests with injected cinematic dependencies. No paid API requests or credential checks were performed. An implemented endpoint is not a guarantee that a provider model remains available.

Common use cases

  1. Claude Code developers: export task and test events into an offline HTML recap.
  2. Codex maintainers: describe pull-request milestones in JSON for a release story.
  3. Gemini CLI creators: choose portrait Hyperframes output with --ratio 9:16.
  4. Node.js teams: call buildScenes and renderHyperframes inside an existing event pipeline.
  5. MCP agents: render supplied events with the single render tool.
  6. WaveSpeed users: opt into hosted cinematic generation with their own key and FFmpeg installation.

Features

  • Scenes: title, tasks, diff, terminal, merge, and end; optional scenes depend on supplied data.
  • Templates: documentary, speedrun, and meme control captions and pacing.
  • HTML ratios: 16:9, 9:16, and 1:1.
  • Player: play/pause, timeline scrubbing, captions, and embedded scene data.
  • Deterministic compilation: the same events and scene options produce the same local scenes.
  • Cinematic pipeline: generated reference images, keyframes, clips, narration, and local MP4 assembly.
  • Shot recipes: exported recipe data and deterministic selectors for custom callers; not an automatic CLI storyboard selector.
  • Suite notification: rendering emits a best-effort render-done event through vibe-core.

Runtime surfaces

vibemovie render [file.json|-] [--ratio 16:9|9:16|1:1]

[--template documentary|speedrun|meme] [--engine hyperframes|cinematic] [--out path] [--title name] vibemovie mcp vibemovie help vibemovie --help / -h vibemovie --version / -v / -V

render reads a file or stdin. Input accepts an event array or { "events": [...] }. Defaults are hyperframes, documentary, 16:9, and ./vibe-recap.html. Cinematic output defaults to ./vibe-recap.mp4.

vibemovie mcp starts the stdio Model Context Protocol (MCP) server with one tool:

ToolRequired inputOptional inputResult
renderevents arrayratio, template, engine, title, outHTML text, or a written output path
Library example

Install with npm install vibemovie. Save this as recap.mjs and run node recap.mjs:

import { renderMovie } from 'vibemovie';

const result = await renderMovie([ { kind: 'task-done', ts: 1769500000000, payload: { label: 'Ship auth' } } ], { title: 'Auth recap', out: 'recap.html' }); console.log(result.engine, result.path); // hyperframes recap.html

buildScenes(events, options) and renderHyperframes(scenes, options) are also exported for custom pipelines.

Delivery and behavior limits

Hyperframes produces animated HTML, not an MP4 or GIF. It does not record your screen or stream live agent activity. The CLI has no --session or --repo importer. Convert external recordings into the event schema before rendering. The scene compiler displays at most five task rows, four diff filenames, and five terminal lines. Terminal lines summarize supplied events; they are not a captured terminal transcript. Diff totals and test results reflect input claims, not an independent Git or test-run verification. Cinematic output is normalized to 1280×720 at 24 frames per second. HTML ratio options do not change that cinematic output size. Cinematic prompts use a fixed character and setting. There is no user-avatar selection or dynamic soundtrack engine. Missing WAVESPEED_API_KEY or FFmpeg triggers HTML fallback; recognized video filename extensions become .html. Runtime provider failures do not trigger a general HTML fallback. Failed clips may be skipped; all clips failing aborts the render. Prediction polling is bounded: normally 95 polls, narration 60, and face swap 140. Requests have no explicit network timeout. The face-swap step can fall back to the raw cut. Temporary cinematic work files remain on disk. Review input before rendering: hosted narration can include task labels, session names, and summary values.

Integration guides

  • Portrait HTML recap: vibemovie render session.json --ratio 9:16 --template speedrun --out portrait.html.
  • Event pipeline: pipe a JSON array into vibemovie render --out recap.html.
  • Hosted cinematic recap: install FFmpeg, export WAVESPEED_API_KEY, then run vibemovie render session.json --engine cinematic.
  • Environment file: load variables in your shell or launcher before starting the CLI; VibeMovie does not read .env automatically.
  • Agent setup: configure your MCP host to launch vibemovie mcp over stdio.

Hosted rendering uses https://api.wavespeed.ai/api/v3. There is no separate ElevenLabs key in this pipeline.

Status

Version 0.2.4 is pre-1.0; APIs and generation behavior can change. Public case studies are not yet published. No public documentation site is configured; setup guidance is self-contained here. Source-only prototypes illustrate additional controls; they are not shipped web applications. Use GitHub issues for support; repository access may be required. For contributions, run npm ci, npm run build, npm run typecheck, npm test, and git diff --check.

FAQ

Which integrations are verified?

VibeMovie tests local rendering and cinematic orchestration with injected dependencies. Hosted endpoints have not been credential-checked in this rewrite.

Does VibeMovie provide a managed video service?

VibeMovie runs as a local package. Optional hosted generation uses your WaveSpeed API key and provider account.

How is VibeMovie different from Remotion?

VibeMovie compiles structured session events with preset scenes. Remotion provides React-based tools for custom video compositions.

How is VibeMovie different from asciinema?

VibeMovie renders a summary from supplied events. asciinema records and streams terminal output.

Can VibeMovie work offline?

VibeMovie renders Hyperframes HTML without remote assets or API keys. Its cinematic engine requires hosted API access.

Does VibeMovie export MP4 without credentials?

VibeMovie defaults to HTML when no cinematic credentials are available. MP4 generation requires a WaveSpeed key and FFmpeg.

Does VibeMovie read Claude Code or Codex logs automatically?

VibeMovie accepts JSON event input rather than scanning harness logs. Supply an event array through a file, stdin, the library, or MCP.

Can VibeMovie use my existing Sora or Replicate account?

VibeMovie has no Sora or Replicate adapter in this version. The cinematic pipeline calls fixed WaveSpeed model endpoints.

Are all output ratios available for cinematic MP4?

VibeMovie supports three ratios in Hyperframes HTML. Cinematic assembly currently normalizes video to 1280×720.

License

MIT.

PopNx에게 묻기