프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Audiolla

제작자: psyb0t버전 1.1.7i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.psyb0t/audiolla

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Self-hosted MCP server: audio stems, mastering, MIR analysis, DSP, MIDI, speech tools.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: Streamable HTTP
  • 카테고리: 디자인, 이미지 및 오디오

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 레지스트리에 입력해야 할 키가 나와 있지 않아요.

필요한 것

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "audiolla": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add audiolla -- docker run -i --rm docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "audiolla": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "audiolla": {
      "type": "stdio",
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 psyb0t 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

디자인, 이미지 및 오디오 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 2182개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 2182개 중 20%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 2182개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Audiolla, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.1.7)은 3개월 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Docker도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Figma Context MCP

제작자: GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

내 컴퓨터에서 실행★ 16,165MIT5개월 전 업데이트
설치

Claude Real Video

제작자: HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

내 컴퓨터에서 실행★ 2,284MIT2개월 전 업데이트
설치

Figma MCP Server

제작자: figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

클라우드에서 실행★ 2,15213개월 전 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

audiolla

Thirty audio engines. One port. Zero cloud. Fire-and-forget async jobs. Webhooks.

You needed Demucs for stems. Then librosa for BPM and key. Then basic-pitch for MIDI transcription. Then pyannote for speaker diarization. Then DeepFilterNet for speech enhancement. Then you spent three days debugging Python version conflicts and now you hate everything.

audiolla is what happens when you stop doing that.

Every audio processing tool worth using — wrapped in one HTTP API, running in one Docker container. POST a file. Get audio, JSON, or MIDI back. Drive it from curl, shell scripts, Python notebooks, Makefiles, or point an LLM agent at the MCP endpoint and let it rip.

No account. No subscription. No per-minute billing. No vendor lock-in. docker run and you're done.


What's in the box

🎛️ Stem separationDemucs — htdemucs, fine-tuned, 6-stem, MDX variants
🎚️ MasteringReference mastering (matchering) + custom pedalboard chains
📊 AnalysisBPM · key · LUFS · beats · onsets · melody · structural segments
🎹 Chords + keyChord detection + Krumhansl-Schmuckler key estimation
🎵 Audio → MIDIPolyphonic transcription via Spotify's basic-pitch (ONNX, no TF)
🧹 RestorationDe-reverb · de-echo · de-noise via UVR BS-Roformer + MelBand Roformer
🗣️ SpeechEnhancement (DeepFilterNet) · VAD (silero-vad) · diarization (pyannote)
🖼️ VisualsSpectrogram + waveform PNGs + 8-mode animated MP4/WebM
🔍 FingerprintChromaprint acoustic fingerprinting (AcoustID-compatible)
✂️ SilenceDetect gaps · trim edges · strip all silence
🎼 MIDI pipelineCompose from JSON · inspect · transform · render via fluidsynth
🎸 Effects23-effect pedalboard chain — Compressor, Reverb, PitchShift, filters…
🔧 TransformsSox DSP — pitch, tempo, EQ, reverb, gain
📢 LoudnessMeasure LUFS · normalize to target
🥁 HPSSHarmonic/percussive source separation via librosa median filter
🔇 Noise reductionSpectral noise reduction via noisereduce — stationary + adaptive modes
⏩ Time-stretchIndependent tempo factor + pitch shift via librosa phase vocoder
🏷️ Audio taggingTop-K AudioSet class labels via Audio Spectrogram Transformer
🔗 Audio embeddings512-dim semantic embeddings via LAION CLAP + optional text similarity
🏷️ Zero-shot classifyCLAP cosine similarity against any free-form text labels — genres, moods, instruments
📋 Audio infoffprobe metadata — duration, sample rate, channels, codec, bit depth
✂️ TrimCut a clip by start/end seconds — any format in, any format out
🎚️ MixCombine N staged tracks with per-track gain_db — pure ffmpeg, no model
🔗 ConcatStitch N audio files end-to-end in order
⏩ SpeedChange playback speed without pitch shift (0.1× – 10×) via ffmpeg atempo
🔄 ConvertRe-encode: format, sample rate, channel count in one call
🔍 SimilarCosine similarity between two audio files via CLAP embeddings
🎹 MIDI quantizeSnap MIDI note timings to a rhythmic grid (16th, 8th, quarter…)
🌅 FadeFade-in and/or fade-out with 13 curve shapes
⏪ ReverseFlip audio backwards
🔁 LoopRepeat audio N times
🎯 BPM matchAuto-detect BPM then stretch to a target — no manual math
📈 Loudness curveRMS envelope over time — time-stamped dB values for gain automation
🎤 Pitch correctAuto-tune toward nearest chromatic semitone — configurable strength
🔧 RepairDeclip + dehum — fix clipped peaks and remove power-line hum
🔁 Loop pointFind best seamless loop boundary — score, bar count, candidates list
🥁 Drum machineStep-sequencer spec → GM drum MIDI — 16-step pattern, swing, tempo
🎼 Chords to MIDIChord progression → MIDI file — root+3rd+5th voicings per segment
↔️ Stereo widthWiden or collapse the stereo image via M/S processing
✂️ SplitSplit into N equal parts or on silence — returns ZIP of segments
🔊 PanPosition audio in the stereo field (-1 left → 0 center → 1 right)
🎚️ EQParametric EQ — JSON array of freq/gain_db/width_hz bands
🎵 Key matchDetect source key then pitch-shift to a target key
🎙️ Sidechain duckDuck music when a trigger track (voice) is loud
🏷️ MetadataRead and write ID3/Vorbis/FLAC/WAV audio tags via mutagen
🔴 Clip detectDetect digital clipping — count, ratio, peak dBFS
↔️ Mid/SideEncode L/R → Mid+Side or decode Mid+Side → L/R
✂️ Beat sliceSlice audio at detected beat positions — returns ZIP of segments
🏟️ Conv reverbConvolution reverb via impulse response — wet_mix control
🥁 Transient shaperAttack/sustain dual-compressor — punch up drums, cut room tail
🎚️ Multiband compressN-band compressor with zero-phase LR4 crossovers — mastering-grade dynamics
🎛️ DJ prepOne call: BPM + key + Camelot wheel position + integrated LUFS
📦 BatchRun trim/convert/fade/reverse/speed/eq on staged files in sequence
🧩 Presets + pipelineCurated YAML workflows (master-for-spotify, podcast-cleanup, …) + ad-hoc op chaining server-side
🗂️ CatalogGET /v1/catalog — machine-readable endpoint list grouped by category for discovery
⚡ Async jobsEvery endpoint supports async_job=true — fire-and-forget + webhook callbacks

Table of Contents

  • Run it
  • Quick start
  • What it can do
  • Split stems
  • Master
  • Analyze
  • Beats, onsets, melody, segments
  • Silence detection and trimming
  • Visualize (spectrogram, waveform, video)
  • Acoustic fingerprint
  • De-reverb, de-echo, de-noise
  • Audio-to-MIDI transcription
  • Neural speech and vocal enhancement
  • Chord and key detection
  • Voice activity detection
  • Speaker diarization
  • Transform
  • Loudness measurement
  • Loudness curve
  • Loudness normalization
  • HPSS (harmonic/percussive split)
  • Spectral noise reduction
  • Time-stretch and pitch-shift
  • Pitch correct
  • Repair
  • Audio tagging
  • Audio embeddings
  • Zero-shot classification
  • Audio info
  • Trim
  • Mix
  • Concat
  • Speed
  • Convert
  • Similar
  • MIDI quantize
  • Fade
  • Reverse
  • Loop
  • BPM match
  • Stereo width
  • Split
  • Pan
  • EQ
  • Key match
  • Sidechain duck
  • Effects chain
  • Loop point
  • Compose MIDI
  • Inspect MIDI
  • Transform MIDI
  • Render MIDI to audio
  • Generate music from a spec
  • Drum pattern
  • Chords to MIDI
  • Audio metadata tags
  • Clip detection
  • Mid/Side encode and decode
  • Beat slice
  • Convolution reverb
  • Transient shaper
  • Multiband compression
  • DJ prep
  • De-ess
  • Stereo field analysis
  • Audio thumbnail
  • MIDI humanize
  • Batch operations
  • Async jobs and webhooks
  • Stage files
  • Remote URLs
  • Engines
  • Workflows — presets + pipeline
  • API catalog
  • Endpoints
  • MCP
  • Agent integrations
  • Configuration
  • What's not in here
  • Build & dev
  • Supply chain
  • License

Run it

# no GPU

docker run --rm -it \ -v $HOME/.audiolla-data:/data \ -p 8000:8000 \ psyb0t/audiolla:latest

GPU

docker run --rm -it --gpus all \ -v $HOME/.audiolla-data:/data \ -e AUDIOLLA_DEVICE=cuda \ -p 8000:8000 \ psyb0t/audiolla:latest-cuda

Demucs weights prefetch at container startup (for whichever variants are enabled) and cache in /data/torch_cache/. First boot downloads them; same -v mount next time and they're already there. Other engines (matchering, pedalboard, librosa, sox, fx, midi) have no weights — they're ready as soon as /healthz is green.


Migration from v0.23.x → v1.0.0

v1.0.0 is a breaking API release. Every existing client breaks. The new shape:

  • Every audio endpoint takes a JSON body (no more multipart/form-data except at /v1/files)
  • Input is `file_path` (FILES_DIR-relative) xor `file_url` (server-side fetch). Pre-stage the file via PUT /v1/files/{path} first.
  • Output requires `output_path` xor `output_url`. No more raw audio bytes in responses.
  • Async path: async_job=true auto-stages to jobs/{id}.{ext} if neither output is given.
  • MCP audio-producing tools dropped audio_base64 (and midi_base64 / image_base64 / video_base64). Same output_path xor output_url requirement.
  • openapi.yaml is now the contract — Pydantic models regenerate from it via make generate. Never hand-edit src/audiolla/schema/_generated.py.
- curl -X POST http://localhost:8000/v1/audio/normalize \
  • -F "file=@track.wav" -F "target_lufs=-14" -o normalized.wav
  • # 1) stage the file (multipart only lives here now)
  • curl -X PUT --data-binary @track.wav \
  • -H 'Content-Type: application/octet-stream' \
  • http://localhost:8000/v1/files/uploads/track.wav
  • # 2) process via JSON body — response is JSON, not bytes
  • curl -X POST http://localhost:8000/v1/audio/normalize \
  • -H 'Content-Type: application/json' \
  • -d '{"file_path":"uploads/track.wav","target_lufs":-14,"output_path":"out/normalized.wav"}'
  • # 3) retrieve the result
  • curl -o normalized.wav http://localhost:8000/v1/files/out/normalized.wav

Why? See the v1.0.0 CHANGELOG entry for the full rationale.

Quick start

Once the container is up, this is a complete audio pipeline in six commands (every audio endpoint is JSON-body now; stage your input file at /v1/files/... first):

# stage your input file

curl -X PUT --data-binary @song.wav \ -H 'Content-Type: application/octet-stream' \ http://localhost:8000/v1/files/uploads/song.wav

rip the vocals out of a track

curl -X POST http://localhost:8000/

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

PopNx에게 묻기