Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
제작자가 쓴 설명(영어 원문)
Persistent 3D/2D spatial world model for AI agents with dynamic velocity and entity tracking.
이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.
이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
필요한 것
어떤 앱을 쓰세요?
위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"world-model": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@putervision/world-model-mcp"
]
}
}
}터미널에서 이 명령어를 실행하세요
claude mcp add world-model -- npx -y @putervision/world-model-mcp프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"world-model": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@putervision/world-model-mcp"
]
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"world-model": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@putervision/world-model-mcp"
]
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.
선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.
이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 6일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 putervision 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.6.1)은 34일 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.
같은 카테고리에는: Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
@putervision/world-model-mcp is a zero-infrastructure, deterministic Model Context Protocol (MCP) server that maintains a persistent 3D/2D spatial world model for AI agents. It bridges perception (@putervision/vision-memory-mcp) and reasoning/action (@putervision/state-memory-mcp) with durable entity tracking, object permanence with confidence decay, movement simulation with AABB collision avoidance, expected view frustum projection, and Playwright 3D game automation.
🌐 Official Documentation & Website: putervision.com
Prerequisites: Node.js >= 18.18.0
# 1. Install globally
npm install -g @putervision/world-model-mcp
cd your-project
world-model-mcp init
# Run directly via binary (after global install)
world-model-mcp run
world-model-mcp view
world-model-mcp stats
on, inside, contains, near), ray-AABB occlusion frustum culling, waypoint navigation, and time-travel rollback.active → hidden → lost).KeyW for 450ms, ArrowLeft for 290ms) and 3D↔2D coordinate screen projections.world-model-mcp view)..world-model-mcp/ in your workspace.@putervision/world-model-mcp provides 15 production-grade consolidated MCP tools organized across 5 core workflow domains:
update_entity (entity CRUD, 3D bounds, properties, confidence), query_entities (FTS5 search, proximity radius, status/tags filter, history lookup), set_relation (topological graph links: on, inside, near, contains), get_spatial_map (JSON, GeoJSON, glTF 2.0, OBJ, summary, and format: "compact_slice").simulate_movement (displacement prediction, AABB collision checks, waypoint routing), ingest_observation (vision detection ingestion, Euclidean re-identification, frustum reconciliation), get_expected_view (observer pose, horizontal FOV cone, ray-AABB occlusion).link_to_goal (associate entities/regions with State Memory tasks, extract spatial context slices), record_outcome (record execution results, position shifts, property changes, destruction).manage_spatial_spec (register physical clearance/containment contracts, live verification scoring), create_evidence_pack (cryptographic SHA-256 evidence bundles linking spatial proofs to task nodes).use_spatial_blackboard (topic board, mutex claim/release, intent conflicts), manage_snapshot (checkpoints, snapshot diffing, time-travel undo), wait_for_spatial_state (async polling for target spatial condition), generate_game_inputs (Playwright WASD hold timings, 3D↔2D screen ray projection).👉 For complete parameter specifications, return schemas, and example payloads, see the [API Reference Guide](docs/api-reference.md) and [Database Schema](docs/database-schema.md).
Perception / Vision Detection
│ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Perception Ingestion & Re-ID │ ──▶ ingest_observation(reconcile: true) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Durable Entity & Permanence │ ──▶ update_entity(...) │ (3D Bounding Boxes, Decay) │ ──▶ set_relation(relation: "on"|"inside") └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Simulation & Waypoint Routing │ ──▶ simulate_movement(mode: "navigate") │ (AABB Collision Avoidance) │ ──▶ get_expected_view(fov: 90) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Playwright & Action Execution │ ──▶ generate_game_inputs(...) │ (WASD Sequences, Screen Rays) │ ──▶ record_outcome(action_type: "move") └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Spatial SDD & Cryptographic │ ──▶ manage_spatial_spec(action: "verify") │ Evidence Bundling to Tasks │ ──▶ create_evidence_pack(...) └────────────────┬────────────────┘ │ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ Persistent SQLite Engine │ ──▶ .world-model-mcp/world.db (WAL mode) │ Append-Only History Ledger │ ──▶ SHA-256 Cryptographic Audit Chain └─────────────────────────────────┘
Explore dedicated guides and deep dives in the docs/ directory:
| Guide | Description |
|---|---|
| 🏗️ [Architecture & Codebase Distillation](docs/codebase-distillation.md) | High-signal architectural overview, module inventory, data flows, and design decisions. |
| 💡 [Features & Triad Overview](docs/features.md) | PuterVision Autonomous Triad interaction, 3D WebGL scene visualizer, and evidence packs. |
| 📋 [Spatial World Model Concepts](docs/concepts.md) | Object Permanence ($C = C_0 \cdot e^{-\lambda t}$), Confidence Decay, Frustum Projection, and Spatial SDD. |
| ⚙️ [Configuration & IDE Setup](docs/configuration.md) | Auto-Initialization details, Environment Variables, and Editor Configs (Cursor, VS Code, Claude, Windsurf). |
| 🛠️ [CLI Command Reference](docs/cli-usage.md) | CLI flags (init, run, view, stats, inspect, map, export, import, doctor, snapshot, spec, blackboard). |
| 🧰 [Tools & API Reference](docs/api-reference.md) | Complete reference for all 15 Consolidated MCP Tools, legacy tool mapping, and parameter examples. |
| 🗄️ [Database Schema](docs/database-schema.md) | SQLite tables (entities, spatial_relations, entity_history, spatial_specs, blackboard_items, evidence_packs). |
| 🎮 [Interactive 3D Game Arena Demo](docs/game-demo.html) | Autonomous 3D browser arena with Three.js bridge diagnostics (window.__WORLD_MODEL_BRIDGE). |
| 🧭 [Examples & Tutorials](docs/examples/) | Deep-dive examples: Spatial Navigation, Perception Reconciliation, and Multi-Agent Blackboard. |
When an autonomous AI agent enters a repository with world-model-mcp:
1. Orient & Explore ──▶ get_spatial_map(format: "summary") + get_expected_view(fov: 90)
# Run full unit, integration, and geometry stress test suite across 47 test files (206 tests)
npm test
npm run test:matrix
npm run test:3d
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