프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

Wieldr game radar

제작자: wieldr.app버전 1.2.0i★ –i클라우드에서 실행
레지스트리 이름app.wieldr/radar

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Hourly radar of Roblox, Steam, Fortnite, iOS and itch.io games: rising games, niches and gaps.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 클라우드에서 실행
  • 전송 방식: Streamable HTTP
  • 카테고리: 게임, 스포츠, 음식 및 학습

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

필요한 것

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

웹, 데스크톱, 모바일의 Claude에서 쓸 수 있어요:

  1. Settings → Connectors 열기
  2. Add custom connector 누르기
  3. 아래 주소를 붙여 넣고 Add 누르기
  4. 로그인하라고 하면 제작자의 서비스에 로그인하기
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://wieldr.app/mcp

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add --transport http radar https://wieldr.app/mcp

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "radar": {
      "url": "https://wieldr.app/mcp"
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "radar": {
      "type": "http",
      "url": "https://wieldr.app/mcp"
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요:

  1. 웹에서 ChatGPT 열기 → Settings → Connectors (Apps)
  2. Create 또는 Add 누르기(일부 요금제는 먼저 Advanced에서 Developer mode를 켜야 해요)
  3. 아래 주소를 붙여 넣고 이름을 정한 뒤 저장하기
  4. 로그인하라고 하면 제작자의 서비스에 로그인하기
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://wieldr.app/mcp

메뉴 이름은 요금제나 시기에 따라 조금 다를 수 있어요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

도구 이름과 설명은 서버가 2026년 11월 9일에 알려 준 그대로예요. 우리가 아니라 제작자가 쓴 글이고, 일반 텍스트로만 보여 드려요.

  • find_emerging_games

    Find games that are gaining players or reviews right now (Roblox, Steam, Fortnite; iOS and itch.io have no momentum reading yet). Filter by platform, genre, title keyword, players online, age, positive share, niche stage; exclude ids already seen; page with nextCursor. Sort value

  • get_game

    Full record of one game (Roblox, Steam, Fortnite island by id or code, iOS, itch.io): players online and 24 h growth (growth24hPct), playersAvg24h, momentum, reviews, rating, release date, studio, tags, 14-day revenue estimate range (or the reason there is none) and estimateBasis

  • get_game_history

    Time series of one game: hourly players online (last ~48 readings), daily positive/negative reviews (Steam), daily cumulative visits, followers or reviews, and Wikipedia page views when known. Use it to tell a lasting rise from a one-day spike. Points are [UTC time, value]; a gap

  • list_niches

    Ranked niches of Roblox (default) or Fortnite (platform=fortnite), hottest first by default: stage (forming, heating, crowded, dominated, established; Fortnite can be null with stageNote saying why), heat 0-100, opportunity window (open, narrowing, closing, or null with the days

  • find_opportunities

    What to build, with what odds, and whether it is too late: ranks every ranked niche (Roblox and Fortnite) for a team size and a build horizon. Each niche gets its stage, window, heat, a timing verdict (open, steady, tight, late) and a feasibility level (workable, stretch, hard, o

  • analyze_niche

    Evaluate one niche, always in the same format: kind "tracked" (ranked by Wieldr, Roblox or Fortnite) or "computed" (keyword computed live over moving games; stage, heat, window and studios null), stage, heat, window, stage history, games, new games and new winners, top game share

  • get_gap_analysis

    What the top 5 games of a ranked niche lack: complaint themes with their sample sizes, player requests (theme "Requests for new features" when detected), structure (multiplayer or not, max players per server, update cadence, paid passes, big studio or brand) and retention, plus f

  • get_player_complaints

    What players complain about, in one format for a game (game=...), a niche keyword (niche=...) or all moving games: themes with sharePct and sampleSize, how many games were measured and how many reviews or comments were read; measured=false means no data, not zero. Sources: sample

  • get_tag_trends

    Steam genre trends by tag over the last 6 and 12 complete months: change of the tag's share of releases (shareChange6m, 1.25 = +25%), releases, median reviews, share with 100+ reviews, median price and free share per window, releases by month. Filter by tag, sort by shareChange6m

  • track_my_game

    Trajectory of one game of the radar against the median of its niches (up to 3, largest first): 24 h growth, momentum, and retention 7 and 30 days after the peak (Roblox) or Epic D7 retention (Fortnite), each as game, nicheMedian and delta. A value not computable yet is null with

  • get_viral_videos

    Public TikTok and YouTube videos already linked to rising games, sorted by views (url, network, views, publish date, game). Filter by game, a title keyword or platform; page with nextCursor. Use them to study hooks; videos are tracked for the hottest anomalies only.

  • compare_games

    Side-by-side records of 2 to 4 games (same fields as get_game): players and growth, momentum, reviews, age, revenue estimate range and complaints. Momentum is comparable across platforms; raw players (Roblox, Fortnite peak per hour) and reviews (Steam) are not. Every game carries

  • get_market_overview

    Platform-wide picture and dataset freshness: games tracked per platform (Fortnite included) and how many have a momentum reading, anomalies, median price and free share, top genres, age bands, recent daily Steam reviews, the five hottest Roblox and Fortnite niches, niche history

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 9일 점검

  • ! 주의

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리에 소스 저장소가 없어서, 게시자(wieldr.app)와 코드를 맞춰 볼 수 없어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • ✓ 통과

    엔드포인트 응답

    182ms 만에 응답(HTTP 200)

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    로그인 필요 없음

  • ✓ 통과

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    도구 설명 13개를 읽었고, AI에게 보내는 숨겨진 지시는 없었어요

게임, 스포츠, 음식 및 학습 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 1320개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 1320개 중 100%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 1320개 중 48%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

Wieldr game radar, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 3개 중 2개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

제작자의 클라우드에서 실행돼요. 설치 없이 인터넷으로 연결하지만, 보내는 내용은 제작자의 서버를 거쳐요.

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.2.0)은 오늘 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. URL로 연결되기 때문에, 원격 MCP 서버를 지원하는 앱(예: 개발자 모드의 ChatGPT)에서도 쓸 수 있어요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: SFX Brew, ReversePort, Liro

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:↓ 주간 다운로드i★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

SFX Brew

Free game sound effects for AI agents: 45 Eastern and general SFX rendered locally to WAV or JS.

제작자: 2365836149-sketch아주 새로움오늘 업데이트

내 컴퓨터에서 실행✓ sfxbrew.com

ReversePort

Reverse engineer and port apps and games: Godot, Unity IL2CPP, .NET, binaries, with parity checks.

제작자: laaielichter초기↓ 1.7천/주오늘 업데이트

내 컴퓨터에서 실행

Liro

React + Tailwind UI components and recipes your AI coding tool can search and install.

제작자: liro.dev초기오늘 업데이트

클라우드에서 실행✓ liro.dev

제작자의 README

저장소에서 README를 찾지 못했어요

PopNx에게 묻기