Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
제작자가 쓴 설명(영어 원문)
MCP server exposing live Helldivers 2 galactic war data.
이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.
이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
필요한 것
어떤 앱을 쓰세요?
위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.
웹, 데스크톱, 모바일의 Claude에서 쓸 수 있어요:
https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcpClaude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"helldivers2": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"helldivers2-mcp"
]
}
}
}터미널에서 이 명령어를 실행하세요
claude mcp add --transport http helldivers2 https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcpclaude mcp add helldivers2 -- npx -y helldivers2-mcp프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"helldivers2": {
"url": "https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp"
}
}
}프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"mcpServers": {
"helldivers2": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"helldivers2-mcp"
]
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"helldivers2": {
"type": "http",
"url": "https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp"
}
}
}프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요
{
"servers": {
"helldivers2": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"helldivers2-mcp"
]
}
}
}브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.
ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요:
https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp메뉴 이름은 요금제나 시기에 따라 조금 다를 수 있어요.
선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.
이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.
아직 이 서버의 도구 목록을 읽지 않았어요. 엔드포인트는 차례대로 돌아가며 점검해요.
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 7일 점검
레지스트리 이름이 GitHub 계정 xerno42 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요
아직 점검하지 않았어요. 엔드포인트는 차례대로 돌아가며 점검해요
아직 점검하지 않았어요. 엔드포인트는 차례대로 돌아가며 점검해요
아직 점검하지 않았어요. 엔드포인트를 점검할 때 도구 목록을 읽어요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
둘 다 가능해요. 내 컴퓨터에 설치해도 되고, 클라우드 버전에 연결해도 돼요.
GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(1.0.2)은 41일 전 레지스트리에 올라왔어요.
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. URL로 연결되기 때문에, 원격 MCP 서버를 지원하는 앱(예: 개발자 모드의 ChatGPT)에서도 쓸 수 있어요.
같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, TF Rooms
같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.
카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Live room availability, rates and stay quotes for 12 New Leaf motels in Twin Falls, Idaho.
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
A stateless Model Context Protocol (MCP) server that exposes live Helldivers 2 galactic war data to LLMs.
Data is sourced from the community API at api.helldivers2.dev.
| Registry | Package |
|---|---|
| npm | helldivers2-mcp |
| Docker Hub | xerno42/helldivers2-mcp |
| GitHub Container Registry | ghcr.io/xerno42/helldivers2-mcp |
| MCP Registry | io.github.xerno42/helldivers2-mcp |
| Tool | Description |
|---|---|
get_war_status | Galaxy-wide war statistics (kills by faction, missions won/lost, accuracy, deaths, impact multiplier) and active planets with owner, player count, active events, attack vectors, and region health |
get_assignments | Active Major Orders with title, briefing, decoded task list (faction, difficulty, target planet), current progress numbers, reward type and amount, and time until expiry |
get_all_planets | Full planet list with IDs, names, and sectors |
get_planet_details | Detailed per-planet info: biome, hazards, initial/current owner, health, waypoints, active events, full combat statistics, attacking planets, and regions (up to 5 planets per call) |
get_dispatches | In-game dispatch feed — High Command broadcasts with published date (relative time) and message text; optional limit parameter (default 20, max 50) |
get_steam_news | Steam news for Helldivers 2 with title, URL, publish date (relative time), and full article content; optional limit parameter (default 10, max 30) |
get_space_station_details | DSS details: current host planet (full planet info), time until next election, and active tactical actions with name, description, status, planet effects, and resource costs |
X-Super-Contact header (required by the upstream API)cp .env.example .env # set X_SUPER_CONTACT=your@email.com
npm install npm run dev # hot-reload via tsx watch on :3000
npm run build # tsc → dist/
npm run start
Image is available on Docker Hub and GitHub Container Registry.
docker pull xerno42/helldivers2-mcp # pull from Docker Hub
docker pull ghcr.io/xerno42/helldivers2-mcp # pull from GHCR
docker build -t helldivers2-mcp . # build locally
#then run with: docker run -p 3000:3000 -e X_SUPER_CONTACT=your@email.com helldivers2-mcp
All configuration is via environment variables.
| Variable | Default | Description |
|---|---|---|
X_SUPER_CONTACT | *(required)* | Forwarded as X-Super-Contact to the upstream API per their usage guidelines |
PORT | 3000 | HTTP port to listen on |
BIND_HOST | 127.0.0.1 | Interface to bind (0.0.0.0 for Docker/containers) |
MCP_ALLOWED_ORIGINS | *(unset)* | Comma-separated list of allowed browser Origin headers. Unset means browser-originated requests are blocked; server-to-server calls (no Origin header) are always allowed |
MCP_RATE_LIMIT_PER_MIN | 60 | Sustained request rate limit (requests per minute) |
MCP_RATE_LIMIT_BURST | = MCP_RATE_LIMIT_PER_MIN | Burst capacity for the token-bucket rate limiter |
| Method | Path | Description |
|---|---|---|
POST | /mcp | MCP Streamable HTTP transport endpoint |
GET | /health | Liveness check — returns { "ok": true } |
The server uses the stateless Streamable HTTP transport. Each POST /mcp request creates a fresh McpServer + transport pair, handles the request, then tears them down. There is no session state.
Call the MCP server directly over HTTP using the Streamable HTTP transport. Each request is a JSON-RPC tools/call message sent to POST /mcp.
Using the official MCP TypeScript SDK:
import { Client } from "@modelcontextprotocol/sdk/client/index.js";
import { StreamableHTTPClientTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/client/streamableHttp.js";
const client = new Client({ name: "my-app", version: "1.0.0" });
const transport = new StreamableHTTPClientTransport( new URL("https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp") );
await client.connect(transport);
// List available tools const { tools } = await client.listTools(); console.log(tools.map((t) => t.name));
// Get current war status const warStatus = await client.callTool({ name: "get_war_status", arguments: {}, }); console.log(warStatus.content[0].text);
// Get details for specific planets by index (up to 5) const planets = await client.callTool({ name: "get_planet_details", arguments: { planetindices: [57, 153] }, }); console.log(planets.content[0].text);
await client.close();
Without the SDK — raw JSON-RPC over fetch:
async function callTool(name: string, args: Record<string, unknown> = {}) {
const res = await fetch("https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp", { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json, text/event-stream", }, body: JSON.stringify({ jsonrpc: "2.0", id: 1, method: "tools/call", params: { name, arguments: args }, }), }); const text = await res.text(); // The response is an SSE frame ("event: message\ndata: {json}\n\n"); // concatenate its data line(s) to recover the JSON-RPC payload. const json = text .split("\n") .filter((line) => line.startsWith("data:")) .map((line) => line.slice(5).trim()) .join(""); const data = JSON.parse(json); return data.result.content[0].text; }
const status = await callTool("get_war_status"); const assignments = await callTool("get_assignments"); const dispatches = await callTool("get_dispatches", { limit: 5 }); const planets = await callTool("get_planet_details", { planetindices: [57, 153] });
Using the official MCP Python SDK:
import asyncio
from mcp import ClientSession from mcp.client.streamable_http import streamablehttp_client
async def main(): async with streamablehttp_client("https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp") as (read, write, _): async with ClientSession(read, write) as session: await session.initialize()
tools = await session.list_tools() print([t.name for t in tools.tools])
result = await session.call_tool("get_war_status", {}) print(result.content[0].text)
result = await session.call_tool( "get_planet_details", {"planetindices": [57, 153]}, ) print(result.content[0].text)
asyncio.run(main())
Without the SDK — raw JSON-RPC over httpx:
import httpx
MCP_URL = "https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp"
def call_tool(name: str, arguments: dict = {}) -> str: payload = { "jsonrpc": "2.0", "id": 1, "method": "tools/call", "params": {"name": name, "arguments": arguments}, } headers = { "Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json, text/event-stream", } response = httpx.post(MCP_URL, json=payload, headers=headers) response.raise_for_status() import json
text = "".join( line[5:].strip() for line in response.text.splitlines() if line.startswith("data:") ) return json.loads(text)"result"0
status = call_tool("get_war_status") assignments = call_tool("get_assignments") planets = call_tool("get_planet_details", {"planetindices": [57, 153]})
A public instance is available at https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp. No setup required — just add it to your claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "helldivers2": { "url": "https://mcp.avengersofsuperearth.com/mcp" } } }
{
"mcpServers": { "helldivers2": { "command": "node", "args": ["/path/to/helldivers2-mcp/dist/index.js"], "env": { "X_SUPER_CONTACT": "your@email.com" } } } }
{
"mcpServers": { "helldivers2": { "url": "http://localhost:3000/mcp" } } }
npm run test # Jest (ESM mode)
npm run test:watch npm run test:coverage npm run lint # ESLint
Run a single test file:
npm run test src/__tests__/tools.war.test.ts
src/tools/your-tool.ts and export a Tool object with .definition and .handler.TOOLS array in src/index.ts.textResponse(...) on success or errorResponse(...) on failure — never throw from a handler.hd2Fetch (in-memory 2-minute cache + rate-limit-aware queue).MIT