프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

FiveM MCP

제작자: ziyacivan버전 0.6.0i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.ziyacivan/fivem-mcp

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Build, run and live-test FiveM servers with AI agents: RCON, DevCon, window control, mcpb bridge.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 기타
  • 입력해야 할 값: FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_MCPB_TOKEN

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 직접 입력할 값: FIVEM_HOST, FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT, FIVEM_RCON_ADDRESS, FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_SERVER_LOG, FIVEM_MCPB_TOKEN, FIVEM_EXECUTABLE, FIVEM_CONSOLE_CAPACITY, FIVEM_QUIET_MS, FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS, FIVEM_MCP_DEBUG

비밀로 표시된 값은 내 계정의 열쇠예요. 절대 다른 사람과 공유하거나 채팅에 붙여 넣지 마세요.

필요한 것

  • npmNode.js 설치(npx 명령어용)

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config를 열고 claude_desktop_config.json에 이 내용을 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "fivem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "your-value",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "your-value",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "your-value",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "your-value",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "your-value",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "your-value",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "your-value",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "your-value",
        "FIVEM_QUIET_MS": "your-value",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "your-value",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "your-value"
      }
    }
  }
}

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

claude mcp add fivem --env FIVEM_HOST=your-value --env FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT=your-value --env FIVEM_RCON_ADDRESS=your-value --env FIVEM_RCON_PASSWORD=your-value --env FIVEM_SERVER_LOG=your-value --env FIVEM_MCPB_TOKEN=your-value --env FIVEM_EXECUTABLE=your-value --env FIVEM_CONSOLE_CAPACITY=your-value --env FIVEM_QUIET_MS=your-value --env FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS=your-value --env FIVEM_MCP_DEBUG=your-value -- npx -y fivem-mcp-server

실행하기 전에 빈 값을 채워 주세요.

Cursor에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .cursor/mcp.json 또는 ~/.cursor/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "mcpServers": {
    "fivem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "your-value",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "your-value",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "your-value",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "your-value",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "your-value",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "your-value",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "your-value",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "your-value",
        "FIVEM_QUIET_MS": "your-value",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "your-value",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

VS Code에서 열기

또는 설정을 직접 복사하기

프로젝트의 .vscode/mcp.json에 붙여 넣으세요

{
  "servers": {
    "fivem": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fivem-mcp-server"
      ],
      "env": {
        "FIVEM_HOST": "your-value",
        "FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT": "your-value",
        "FIVEM_RCON_ADDRESS": "your-value",
        "FIVEM_RCON_PASSWORD": "your-value",
        "FIVEM_SERVER_LOG": "your-value",
        "FIVEM_MCPB_TOKEN": "your-value",
        "FIVEM_EXECUTABLE": "your-value",
        "FIVEM_CONSOLE_CAPACITY": "your-value",
        "FIVEM_QUIET_MS": "your-value",
        "FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS": "your-value",
        "FIVEM_MCP_DEBUG": "your-value"
      }
    }
  }
}

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

직접 입력할 값

  • FIVEM_HOST env
    Machine running the FiveM client (DevCon host). Default 127.0.0.1
  • FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT env
    Override the client devcon port (default: try 29200 then 29300)
  • FIVEM_RCON_ADDRESS env
    FXServer game host:port for RCON/getinfo. Default :30120
  • FIVEM_RCON_PASSWORD 비밀 env
    Matches rcon_password in server.cfg; required for server_command and the bridge
  • FIVEM_SERVER_LOG env
    Path to FXServer's redirected stdout (server.log); enables server-side read_console/wait_for_console (optional fallback transport for pre-0.5 bridges)
  • FIVEM_MCPB_TOKEN 비밀 env
    Matches mcpb_token on the server when the bridge resource is configured with one
  • FIVEM_EXECUTABLE env
    Path to FiveM.exe for the launch tool. Default %LOCALAPPDATA%\FiveM\FiveM.exe
  • FIVEM_CONSOLE_CAPACITY env
    Client console lines kept in the ring buffer. Default 5000
  • FIVEM_QUIET_MS env
    Consider client command output complete after this quiet period. Default 400
  • FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS env
    Default max wait for client_command output. Default 5000
  • FIVEM_MCP_DEBUG env
    Set to 1 to trace devcon frames and RCON round-trips on stderr

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 7일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 ziyacivan 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

기타 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 32572개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 32572개 중 33%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 32572개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

FiveM MCP, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

입력해야 할 값: FIVEM_RCON_PASSWORD, FIVEM_MCPB_TOKEN

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.6.0)은 2개월 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 Node.js도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, AvaHR

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Spec Driven Development

제작자: formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

내 컴퓨터에서 실행★ 440MIT14개월 전 업데이트
설치

Remote Desktop Commander

제작자: desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

클라우드에서 실행★ 211어제 업데이트
설치

AvaHR

제작자: avahr.com

Read hiring data and create inactive assessment and questionnaire drafts for human review.

클라우드에서 실행오늘 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

fivem-mcp

An MCP (Model Context Protocol) server that lets AI agents — Claude, Qwen, or anything that speaks MCP — build, run and live-test FiveM servers from the same machine.

It is the missing test layer for the "did it actually work in-game?" question: the agent can run real console commands, watch both the server log and the *live F8 console of a running FiveM client*, wait for specific output, and react — without you touching the keyboard.

agent (Claude / Qwen / …)

│ MCP over stdio ▼ fivem-mcp-server ──► UDP RCON / getinfo ──► FXServer (game port, e.g. 30120) ──► TCP devcon (29200/29300) ──► FiveM Legacy client F8 console ──► tail ─────────────────────► FXServer's redirected stdout log

Status

v0.5 drives the whole loop: server console (RCON), client F8 console (devcon), the game window (launch, focus, screenshot, keyboard/mouse) and an in-game bridge (mcpb) for natives, exports and NUI callbacks — plus ready-made test prompts. Tools answer with structured content, carry MCP annotations, and stop as soon as the client cancels. All of it live-verified against a real FXServer + FiveM Legacy client (see docs/plan.md and scripts/live-*.mjs).

Where it is published

ChannelAddress
npmfivem-mcp-server — npx -y fivem-mcp-server
MCP Registryio.github.ziyacivan/fivem-mcp (registry.modelcontextprotocol.io)
Source releasesGitHub Releases, tagged vX.Y.Z

The repository's GitHub Packages sidebar is deliberately empty: the artifact lives on npmjs.com, not GitHub Packages — the latter would force a scoped @ziyacivan/ package name and a second registry for no benefit.

Requirements

  • Node 22+ (Windows, macOS or Linux for the server side; the client devcon works wherever the FiveM client runs — this tool must run on that machine for the client_* tools since devcon binds to localhost by default).
  • A running FXServer you administer (rcon_password set for server_command).
  • The Legacy FiveM client for the client-console tools (Enhanced removed the client devcon ports; see docs/protocol.md).
  • The keyboard/mouse/screenshot tools are Windows-only and run on the machine with the game. On other platforms every tool except those is served normally.

Install

Published on npm — no clone needed. Add it to Claude Code in one line:

claude mcp add fivem -s user \

-e FIVEM_RCON_PASSWORD=your-rcon-password \ -e FIVEM_SERVER_LOG=C:\FXServer\my-data\server.log \ -- npx -y fivem-mcp-server

(-s user = available in every project; drop it for a per-project entry. Verify with claude mcp get fivem — status should read ✓ Connected. Remove with claude mcp remove fivem -s user.)

For a shared project config, put .mcp.json in the repo root and commit it — Claude Code asks to approve it on first open, and env values can be interpolated from your local .env-less shell via ${VAR} expansion:

{

"mcpServers": { "fivem": { "command": "npx", "args": ["-y", "fivem-mcp-server"], "env": { "FIVEM_RCON_PASSWORD": "${FIVEM_RCON_PASSWORD}", "FIVEM_SERVER_LOG": "${FIVEM_SERVER_LOG}" } } } }

For Claude Desktop (or any client with JSON config), add to claude_desktop_config.json:

{

"mcpServers": { "fivem": { "command": "npx", "args": ["-y", "fivem-mcp-server"], "env": { "FIVEM_RCON_PASSWORD": "your-rcon-password" } } } }

The server is also listed in the MCP Registry as io.github.ziyacivan/fivem-mcp. Building from source (development):

git clone https://github.com/ziyacivan/fivem-mcp

cd fivem-mcp && pnpm install && pnpm build claude mcp add fivem -- node ./dist/index.js # points at your working copy

Configuration (environment)

VariableDefaultMeaning
FIVEM_HOST127.0.0.1Machine running the FiveM client (devcon host)
FIVEM_EXECUTABLE%LOCALAPPDATA%\FiveM\FiveM.exeFiveM.exe for the launch tool
FIVEM_CLIENT_DEVCON_PORT29200 then 29300Override the client devcon port
FIVEM_RCON_ADDRESSFIVEM_HOST:30120FXServer game port (UDP RCON + getinfo)
FIVEM_RCON_PASSWORD—Matches rcon_password in server.cfg; needed by server_command
FIVEM_SERVER_LOG—Path to FXServer's redirected stdout; enables server-side read_console / wait_for_console. Not needed by the bridge since v0.5 (results poll in-band) — it is the pre-0.5 fallback transport
FIVEM_MCPB_TOKEN—Matches mcpb_token on the server; sent with every bridge request
FIVEM_CONSOLE_CAPACITY5000Client console lines kept in the ring buffer
FIVEM_QUIET_MS400Consider command output done after this quiet period
FIVEM_COMMAND_TIMEOUT_MS5000Default max wait for client_command output
FIVEM_MCP_DEBUG—1 traces devcon frames and RCON round-trips on stderr

Tools

ToolWhat it does
statusConnection state: RCON, log file, client devcon. Call first.
server_infogetinfo over UDP — hostname, players, max clients, protocol, game build. No credentials needed.
server_commandAny server console command over UDP RCON; returns the captured output.
client_commandTypes into the F8 console of a running Legacy client over devcon (nothing steals focus). This is the local console command layer — connect, quit, tooling; RegisterCommand chat commands are a different system (use server_command, which runs with console privileges, or the input/bridge tools). Returns the console lines it printed.
read_consoleRecent lines: client = live devcon stream (with afterSeq paging), server = tail of FIVEM_SERVER_LOG. Filter by channel/contains/pattern.
wait_for_consoleBlock until a line matching a regex appears — your assertion primitive.
list_commandsEvery command the client console knows (devcon handshake).
launchStart FiveM, optionally straight into host:port (default: the configured server).
quit_gameGraceful quit over devcon; force kills the FiveM process tree.
window_statusGame window existence, title, pid, rect, foreground state.
focus_window / restore_focusBring the game forward / give focus back to your window. Input tools focus automatically.
screenshotPNG of the game window (PrintWindow, screen-BitBlt fallback). Downscaled — default 900, optional crop rect. Every shot costs transcript tokens all session: prefer text probes, shoot small.
press_key / hold_key / release_keyReal scan-code input — GTA's DirectInput ignores VK-only injection. Held keys are released if the process dies.
type_textLiteral Unicode events — the channel the F8 console and chat NUI read.
mouse_move / click / scrollRelative moves drive the camera; absolute coordinates position the cursor for NUI.
waitPause between actions (loading screens, walk cycles).
read_client_logThe newest CitizenFX_log_*.log from the FiveM install.
bridgeInvoke the mcpb bridge resource: ping, players, poll, call_export, trigger_event (server half) and ping, position, teleport, freeze, call_native, send_nui, nui_callback (client half). op is validated against the chosen target.

Prompts

Two workflows are shipped as MCP prompts, distilled from the live-verified loops:

  • `test_resource(resource, expectations?)` — clean restart → console error scan → client-half scan → in-game scenario (keys, screenshot, bridge state) → evidence-backed PASS/FAIL report where anything unverifiable is said so out loud.
  • `smoke_check` — one fast sweep: connections, which server, error tails on both sides, window + screenshot, persisted client log. OK/WARN/DOWN per line.

The bridge resource (bridge/)

Client-side testing (natives, NUI callbacks, position) is outside what devcon and RCON can reach — the small companion resource closes that gap and ships in this repo.

# on the dev server

cp -r bridge/ /resources/mcpb # or a junction

server.cfg:

ensure mcpb

setr mcpb_enabled true

setr mcpb_token

setr mcpb_event_allowlist my:event,other:event # trigger_event may fire only these

setr mcpb_export_allowlist myres:*,other:method # optional; empty = any export

setr mcpb_native_allowlist SetEntityHealth,GetGameTimer # optional; empty = any native

setr mcpb_client_timeout_ms 8000 # a silent client fails fast

setr mcpb_verbose true # echo requests to both consoles

and point this server at it with FIVEM_MCPB_TOKEN. Then:

bridge { target: "client", src: 1, op: "position" }

bridge { target: "server", op: "call_export", args: "{\"resource\":\"myres\",\"method\":\"money\",\"args\":[1]}" }

Client results come back through an in-band queue polled over RCON (~100 ms granularity since v0.5 — no log file needed; pre-0.5 resources still fall back to the log tail).

Dev servers only. mcpb_enabled defaults to false, the command is accepted only from the console/RCON (never from a player), and the token is checked when set — but call_native is exactly as safe as the console it runs behind. Keep RCON and this bridge off anything you care about; see SECURITY.md. The full wire contract: docs/protocol.md §4.

Typical loop (what an agent does)

  1. server_command: "ensure my-resource"
  2. wait_for_console: target=server, pattern="Started resource my-resource|Error"
  3. client_command: "connect localhost:30120" drives the join itself, then read_console: target=client catches client-side console output that never reaches the server log.

Security notes — read before exposing anything

  • The client devcon socket has no authentication. Anyone who can reach it can run local console commands in that game client (connect, quit, ...). FiveM binds it to 127.0.0.1 unless the client is started with -devcon (then 0.0.0.0); this tool assumes the loopback default and never needs more. Do not tunnel it.
  • RCON is the server's admin root. Keep rcon_password strong; FIVEM_RCON_PASSWORD lives in your MCP config — protect that file the same way.
  • FXServer itself has no server-side devcon socket on current builds (verified 2026-09-02), which is why the server half is RCON + log tail.
  • Treat server_command as giving the agent root on your box the moment it can exec anything; run it only against development servers.

Development

pnpm test        # vitest: fake devcon/rcon servers, byte-level SendInput/PNG checks, bridge contract, docs drift

pnpm typecheck pnpm check # biome pnpm build # -> dist/ pnpm run ci # all of the above (plain pnpm ci is a pnpm builtin and errors)

Releasing: move the Unreleased changelog notes under the new version heading, then pnpm version (bumps and syncs server.json + the bridge manifest, and tags), npm publish from your machine (prepublishOnly runs the full gate), and git push --follow-tags. The Release workflow then re-runs the gate, creates the GitHub Release from CHANGELOG.md, and registers the version with the MCP Reg

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

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