Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Build, align & render a real optical bench in Blender; drivable by an AI agent over MCP.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
OPTICS_BRIDGE_PORT, OPTICS_BRIDGE_HOSTต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"blender-optics-simulator": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-optics-mcp"
],
"env": {
"OPTICS_BRIDGE_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
"OPTICS_BRIDGE_HOST": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add blender-optics-simulator --env OPTICS_BRIDGE_PORT='ใส่ค่าของคุณ' --env OPTICS_BRIDGE_HOST='ใส่ค่าของคุณ' -- uvx blender-optics-mcpเติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"blender-optics-simulator": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-optics-mcp"
],
"env": {
"OPTICS_BRIDGE_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
"OPTICS_BRIDGE_HOST": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"blender-optics-simulator": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"blender-optics-mcp"
],
"env": {
"OPTICS_BRIDGE_PORT": "ใส่ค่าของคุณ",
"OPTICS_BRIDGE_HOST": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
OPTICS_BRIDGE_PORT envOPTICS_BRIDGE_HOST envค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub emircbngl ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.24.4) เข้า registry 4 เดือนที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
server ทางการของ Figma ส่งข้อมูลงานออกแบบให้ AI อ่าน เพื่อเปลี่ยนแบบเป็นโค้ดหรืออธิบายแบบได้ตรงขึ้น ต่อผ่านคลาวด์ของ Figma
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
An optical bench you lay out in Blender, trace with real optics, and can hand to an AI agent.
Place lasers, mirrors, lenses, waveplates, gratings, crystals and detectors in 3-D. A live engine traces the beam through them — rays, Gaussian beams, polarization, dispersion — mounts everything on real opto-mechanics, and renders it in Cycles. The whole optical state is readable and writable over a localhost MCP bridge, so an agent works from measured geometry instead of guesses.
Sixteen seconds, rendered from a scene the add-on built. Full-quality MP4 .
Requires Blender 4.2 LTS or newer (4.2+ / 5.x).
One-click, keeps itself updated. Open the [install page](https://emircbngl.github.io/blender-optics-simulator/) and drag the *“⤓ Drag this into Blender to install”* button onto an open Blender window. That installs the add-on and subscribes you to updates in one gesture. Turn on *Edit ▸ Preferences ▸ System ▸ Network ▸ Allow Online Access* first.
From a zip. Download optical_alignment_sim- .zip from Releases and use *Edit ▸ Preferences ▸ Add-ons ▸ Install from Disk…*. Updates then come from the add-on's own Updates panel.
Open the Optics tab in the 3-D viewport sidebar (press N).
Headless, the same thing from Python:
import optics_api # inside Blender: blender -b --python your.py
optics_api.build_example("michelson") # a full bench in one call optics_api.set_mount("MI_M_fixed", "KM100") # put a mirror on a kinematic mount optics_api.set_dof("MI_M_fixed", "TIP", steps=40) # turn a knob: the beam walks off optics_api.align_element("MI_M_fixed") # and back: 2.51 -> 0.0012 mrad print(optics_api.inspect_beam("MI_D")) # power, w(z), polarization, coherence
examples/ holds runnable scripts: michelson.py, mach_zehnder.py, agent_align.py, bell_entanglement.py, hong_ou_mandel.py.
A mirror knocked 2° out of alignment, then one align_element() call: pointing residual 7.02 → 0.0008 mrad. examples/agent_align.py reproduces it headlessly.
The add-on exposes its full state as JSON over a localhost bridge and ships an MCP server, so an agent can read the bench and act on it:
get_state() → every element's pose, ports, mount limits, beam path, detector readings
↓ decide set_param() · place_relative() · set_dof() · align_element() · ao_close_loop() · render() ↓ the beam re-traces get_state() → read the result, not a guess
Start it from Present ▸ Tools & Integration ▸ Start MCP Bridge. → agent guide · MCP server · tool list
Every push runs the physics: 341 textbook checks (Malus, Fresnel, Snell, the grating equation, Gaussian ABCD, Zernike orthonormality, energy conservation) plus a 618-check regression suite on both Blender 4.2 and 5.x. The core formulas were also verified against an external symbolic and numerical oracle; where that has not been done, the code and the docs say so. Every run builds the same benches in millimetre and metre scenes and requires the readouts to agree.
What is *not* claimed matters as much: this is a chief-ray engine with wave-optics overlays, not a full-wave solver. Thin elements carry no thickness, a grating has no blaze-efficiency model, and anything phenomenological says so where you read it. Model limits are written next to each feature.
→ scope and limits · element-by-element provenance · where the data comes from
| Features, examples, release history | The long version of this page |
| Capabilities | Every panel, API call and MCP tool |
| Optical elements | Per-element model, parameters and provenance |
| Scope | What the engine does and does not simulate |
| Dispersion, cylindrical lenses, spectra | Gratings, white light, group delay, spectrometers |
| Realistic hardware | Mounts, cages, rails and render detail |
| Beam rendering | How baked beams are drawn, and what that is not |
| Data sources | Catalog and material provenance |
| Agent guide · MCP server | Driving the bench from outside |
| CHANGELOG | What changed in each release |
A machine-readable CITATION.cff is included, so GitHub shows a Cite this repository button with ready-to-paste APA / BibTeX.
@software{cobanoglu_blender_optics_simulator,
author = {Çobanoğlu, Muhammet Emir}, title = {Blender Optics Simulator}, year = {2026}, version = {0.31.0}, doi = {10.5281/zenodo.20778997}, license = {GPL-3.0-or-later}, url = {https://github.com/emircbngl/blender-optics-simulator} }
The DOI above is the *concept* DOI and always resolves to the latest version; each release also mints its own version DOI (listed in CITATION.cff).
GPL-3.0-or-later — see LICENSE. Vendor CAD and meshes are not included and remain the property of their owners; this project ships original metadata, procedural geometry and tooling.
Contributors
Built in the spirit of Bigweld's maxim from *Robots* (2005) — "See a need, fill a need."