Honcho
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
ยังไม่มีคำอธิบายภาษาไทย ดูข้อเท็จจริงด้านล่าง หรือเปิดคำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ
MCP server for Pyxel, a retro game engine for Pythonเลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 3/3 · ทำงานบนเครื่องคุณ
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว) · ใช้ได้เฉพาะแอป Claude บนคอม (Windows หรือ Mac) ไม่ใช่บนเว็บหรือมือถือ
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"pyxel": {
"command": "uvx",
"args": [
"pyxel-mcp"
]
}
}
}ใช้ Pyxel MCP บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ Pyxel MCP หรือมีชื่อเครื่องมือของ Pyxel MCP ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ChatGPT ยังต่อ Pyxel MCP ไม่ได้
Pyxel MCP ต้องติดตั้งในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะตัวที่ทำงานบนเว็บ
ก · ใช้แอปที่ต่อ Pyxel MCP ได้
ข · ตัวอื่นในหมวด เกม กีฬา อาหาร และการเรียน ที่ต่อกับ ChatGPT ได้
เลือกจากตัวที่ใช้มากในหมวดเดียวกัน เฉพาะตัวที่ต่อด้วยที่อยู่ได้โดยไม่ต้องใส่คีย์
ต่อกับ Claude Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
claude mcp add --scope user pyxel -- uvx pyxel-mcpต้องเห็น Pyxel MCP ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ใช้ Pyxel MCP บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ Pyxel MCP หรือมีชื่อเครื่องมือของ Pyxel MCP ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
ใช้ Pyxel MCP บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ Pyxel MCP หรือมีชื่อเครื่องมือของ Pyxel MCP ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
ใช้ Pyxel MCP บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ Pyxel MCP หรือมีชื่อเครื่องมือของ Pyxel MCP ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
โปรแกรมอื่นที่ใช้ MCP ได้ เช่น Windsurf, Zed หรือ Gemini CLI มีวิธีเพิ่มต่างกัน ดูวิธีของแต่ละตัวในหน้ารวมโปรแกรม
ค่าตั้งแบบไฟล์ JSON อยู่ในหัวข้อ “สำหรับคนเขียนโค้ด” ด้านล่าง
Claude Code
claude mcp add --scope user pyxel -- uvx pyxel-mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"pyxel": {
"command": "uvx",
"args": [
"pyxel-mcp"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"pyxel": {
"command": "uvx",
"args": [
"pyxel-mcp"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"pyxel": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"pyxel-mcp"
]
}
}
}ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
pypi: pyxel-mcpดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ติดตั้งบนเครื่องได้ใน
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 12 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub kitao ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
มีการแก้โค้ดล่าสุด วันนี้
ใช้ MIT
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 3 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด วันนี้ และส่งรุ่นล่าสุด (1.4.0) เข้า registry วันนี้
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
40+ production-ready SwiftUI recipes for building full-stack iOS apps via MCP.
1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Let AI agents play, watch, and measure [Pyxel](https://kitao.dev/pyxel/) games. pyxel-mcp is an MCP server that runs a Pyxel script headlessly, feeds it scheduled input, stops when a condition holds, and hands back the facts: screenshots, pixel grids, game state, assets, audio, and frame diffs.
Both images come from one run call against Pyxel's bundled 10_platformer.py : 150 frames, right held from frame 0, jumps scheduled at frames 25, 70, and 110, a video snapshot, and an inline screen_image snapshot.
An agent can write a Pyxel game in seconds, but it cannot open a window, press the arrow keys, or look at the screen. Editor-bound engines solve this with MCP servers that live inside the editor. Pyxel has no editor process to attach to, so pyxel-mcp drives the game itself:
random_seed to seed Python's random module and Pyxel's random generator. Other randomness, timing, and external state can still affect the frames.until="score >= 1" ends the run at the first frame where a game attribute holds, and "frame": "end" snapshots capture that moment.inline: true returns a PNG as MCP image content, so the model looks at the screen without a second file read.Register the stdio server with your client:
claude mcp add --scope user pyxel -- uvx pyxel-mcp
codex mcp add pyxel -- uvx pyxel-mcp
gemini mcp add pyxel uvx pyxel-mcp
For Cursor (~/.cursor/mcp.json), a project-scoped Claude Code .mcp.json, or any other client that reads the common JSON format, add:
{
"mcpServers": { "pyxel": { "command": "uvx", "args": ["pyxel-mcp"] } } }
VS Code uses .vscode/mcp.json with a top-level servers key and "type": "stdio"; Codex CLI can also be configured in ~/.codex/config.toml as [mcp_servers.pyxel]. Run uvx pyxel-mcp install to print every variant.
Claude Code users can instead install the pyxel-skill plugin, which registers this server together with the skill that teaches agents how to use it:
claude plugin marketplace add kitao/pyxel-skill && claude plugin install pyxel@pyxel-skill
Restart the client after changing its configuration. The server writes this diagnostic to stderr:
[pyxel-mcp] starting - 8 tools
Python 3.11+ is required, and Pyxel >= 3.0.1 is installed as a dependency. Script tools execute local Python in subprocesses to isolate Pyxel state, but they do not sandbox untrusted code. See SECURITY.md.
flowchart LR
W["Write or edit game.py"] --> V["validate"] V --> R["run inputs · until · snapshots"] R --> O{"Inspect facts state · pixels · log"} O -- "defect" --> W O -- "looks right" --> A["read_image · read_tilemap read_audio · diff_frames"] A --> D["Report evidence"]
The loop is deliberately small. The separate pyxel-skill project teaches agents when to use each tool and what counts as enough evidence; this package only supplies the observations.
Every script argument is a file path, not Python source. Relative asset paths inside the script resolve from the script's directory, as when running python game.py from that directory.
| Tool | Returns |
|---|---|
validate | Syntax errors and recognizable Pyxel code patterns, without executing. |
run | Headless frames, scheduled input, logs, and state, screen_image, screen_grid, or video snapshots. |
pyxel_info | Installed versions, Pyxel and Cube type stub paths, bundled examples, and resource URIs. |
read_palette | Palette colors and image-bank indices in use. |
read_image | Image-bank pixels and an optional PNG render. |
read_tilemap | Tile coordinates, source bank, usage counts, bounds, and an optional render. |
read_audio | A rendered sound or music WAV plus measurable audio data. |
diff_frames | Pixel differences between two PNG files. |
All tools declare input and output schemas. Every result includes ok and errors.
Script tools observe the first pyxel.run() call while its enclosing resources remain active. run drives the callbacks there; the asset readers inspect the pre-loop state. pyxel.quit() ends a run normally and preserves completed frames. Statements after pyxel.run() are not executed. Enclosing cleanup runs after observation, and cleanup failures are reported with phase: "script_exit". Stopping uses internal BaseException signals. Scripts or context-manager cleanup that suppress these signals are unsupported and may execute post-run code.
Captured PNGs can travel inside the result: set inline: true on a screen_image snapshot, or inline=true on read_image and read_tilemap, and the PNG is returned as MCP image content next to the structured data. A single inline frame may omit its output path; the file is then written under the system temp directory and its path is still reported, so diff_frames and later comparisons keep working. At most 12 images are embedded per call.
Pyxel 3 adds software-rendered 3D through pyxel.cube. Use the same run tool, scheduled inputs, and screen snapshots to observe Cube programs. pyxel_info includes Cube examples such as cube/c01_hello_cube; pass an example's path to run so its bundled assets resolve correctly. Read its source through pyxel://examples/cube/c01_hello_cube.
stubs_path and cube_stubs_path point to the API type stubs installed with Pyxel. The Pyxel API reference and Cube API reference provide full descriptions. State snapshots can inspect explicit numeric paths such as scene.camera.transform.pos.x; whole Cube objects are returned as text representations. The asset readers continue to inspect image banks, tilemaps, and audio; they do not export a Cube scene or mesh.
When updating older projects, Pyxel 3 no longer accepts the old MML syntax or pre-2.0 resource files. See the current MML commands.
Hold right, jump at frame 25, stop as soon as the score changes, and look at that frame:
{
"script": "/absolute/path/game.py", "frames": 600, "random_seed": 7, "inputs": [ {"frame": 0, "buttons": ["KEY_RIGHT"]}, {"frame": 25, "buttons": ["KEY_RIGHT", "KEY_SPACE"]}, {"frame": 26, "buttons": ["KEY_RIGHT"]} ], "until": "score >= 1", "snapshots": [ {"kind": "state", "frame": "end", "attrs": ["score", "player.x"]}, {"kind": "screen_image", "frame": "end", "scale": 3, "inline": true} ] }
The result reports until_met, the reached frame_count, the requested state values, the PNG path, and the PNG itself as image content. Artifact paths you choose must be absolute. Read log even when ok is true, and inspect captured images directly when appearance matters.
pyxel://run-snapshots-schema — complete run.snapshots grammar, including "end", ranges, and inline.pyxel://validation-patterns — categories reported by validate.pyxel://palette/default — default palette table.pyxel://examples/{name} — source for a top-level example bundled with the installed Pyxel package.pyxel://examples/cube/{name} — source for a bundled Pyxel Cube example.Discover examples with pyxel_info. Append its returned name to pyxel://examples/ to read the source, or pass its path to run.
uvx caches packages. Force a refresh with:
uvx --refresh-package pyxel-mcp --refresh-package pyxel pyxel-mcp install
starting - 8 tools diagnostic and restart the client.run fails, inspect errors, exit_status, and log.pyxel://validation-patterns.mcp-name: io.github.kitao/pyxel-mcp
MIT — see LICENSE.