Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
AI video editor your agent can drive: plan scenes, edit a multi-track timeline, and render MP4s.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
Authorizationค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน
พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add --transport http cutclip https://cutclip.one/api/mcp --header 'Authorization: ใส่ค่าของคุณ'เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"cutclip": {
"url": "https://cutclip.one/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"cutclip": {
"type": "http",
"url": "https://cutclip.one/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
Authorization ความลับ จำเป็น HTTP headerค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
ชื่อและคำอธิบายเครื่องมือตามที่ server ตอบมาเมื่อ 7 พ.ย. 2569 ผู้ทำเป็นคนเขียน ไม่ใช่เรา แสดงเป็นข้อความล้วน
project.createCreate a new film project (§11.1)
project.list_for_ownerList every project a user owns, most recently updated first
project.updateRename a project or change its description
project.deletePermanently delete a project and everything in it (tracks, scenes, assets, render history). Cannot be undone.
project.get_stateFetch a project's full current state: project, tracks, scenes, timeline items, placeholders, scenarios
project.get_summaryFetch a compact project summary (project settings, tracks, scene list) — prefer this over project.get_state for normal conversation context (§16)
project.exportExport a project's full structure (settings, tracks, scenes, timeline, placeholders, transitions, current prompts) as a portable JSON document, suitable for project.import
project.importCreate a brand-new project from a project.export JSON document. Only relinks media whose asset id still exists and is owned by ownerId; anything else comes in unresolved.
track.createCreate a video or audio track on a project (§11.4)
track.updateRename, mute, lock, or set the volume (0-1) of a track
track.deleteDelete a track
track.reorderMove a track to a new position among the project's tracks — video and audio tracks share one ordering, so a track can move in between tracks of either type
scene.createCreate a storytelling scene on a project — distinct from a timeline clip (§7.2, §11.3)
scene.updateUpdate a scene's title, summary, narrative purpose, planned duration, or location (its shots inherit the location unless they override it)
scene.reorderMove a scene to a new position among the project's scenes
scene.deleteDelete a scene
timeline.add_placeholderAdd a video/audio placeholder clip to a track, ready for a generation prompt (§7.5, §11.5)
timeline.move_itemMove a timeline item to a new start time, and optionally to a different track (must be the same track type — video to video, audio to audio — and the item must not be a transition or have one attached)
timeline.duplicate_itemDuplicate a timeline clip (media or placeholder, not a transition), by default onto the same track immediately after itself, pushing whatever else is later on that track to the right to make room (only fails if the target spot would land inside another clip that starts before it)
timeline.trim_itemTrim a timeline item's start, duration, or source in/out points
timeline.set_speedChange a clip's playback speed (0.2 = 5x slower, 1 = normal, 1.8 = 1.8x faster). Recomputes the clip's timeline duration for the new speed and ripples everything later on the same track to stay contiguous — the source range consumed is unchanged, only how long it takes to play.
timeline.set_volumeSet a clip's own audio gain (0 = silent, 1 = full). Multiplies with its track's volume — both apply together — so a clip can be ducked or muted independent of the rest of its track.
timeline.set_transformPlace a clip on a video track as a layer: its position, size and opacity in the frame. Video tracks stack by order (higher order is drawn on top), and anything outside a scaled-down or transparent clip shows the tracks beneath — so a logo, watermark or picture-in-picture is an im
timeline.split_itemSplit a timeline item into two at an absolute timeline position
timeline.delete_itemDelete a timeline item (and its placeholder, if any)
timeline.close_gapRipple a timeline item (and everything after it on the same track) earlier to eat the empty space immediately before it. Fails if there is no gap before the item.
timeline.batchApply SEVERAL timeline edits in ONE call — one version check, one result, one undo step, all-or-nothing (if any op fails nothing is applied and the error names the failing op). ALWAYS prefer this over repeated single-edit calls whenever you have two or more timeline edits to make
timeline.close_gapsClose the empty gaps between SEVERAL clips at once (a ripple: each clip after the first is pulled left against its predecessor, and everything later on the track moves with it, so clips after the span keep their spacing). Select the clips with exactly one of itemIds (every gap in
timeline.add_transitionAdd a transition (§4.1: crossfade, smooth_blend, fade_from_black, or fade_to_black — a hard cut needs no call at all, it's just the default). crossfade and smooth_blend require fromItemId and toItemId to be two contiguous, back-to-back clips on the same track, and shift toItemId
timeline.add_transitionsAdd the SAME transition to several clips in ONE call (and one undo step) — prefer this over repeated timeline.add_transition when joining a run of clips. Select the clips with exactly one of itemIds, trackId (every clip on a track) or all:true (every clip on every track; trackTyp
timeline.remove_transitionsRemove transitions from several clips in ONE call (and one undo step): every transition whose clip(s) are all selected (itemIds, trackId or all:true, like timeline.add_transitions) — a crossfade/smooth_blend needs both its clips selected, a fade just its own clip. Crossfaded clip
timeline.remove_transitionRemove a transition. For a crossfade or smooth_blend this also shifts the incoming clip back to its pre-transition position.
timeline.update_transition_durationChange how long an existing fade, crossfade or smooth_blend lasts, in ms. For a crossfade or smooth_blend this re-shifts the incoming clip to keep it anchored to the outgoing clip's end.
asset.replace_placeholderPoint a placeholder at a real uploaded/generated asset (§11.7, §18.2). Preserves the placeholder and its prompt for provenance; sets its status to 'generated'.
asset.getFetch one asset's metadata (type, source, mime type, duration/dimensions if known) plus a downloadUrl for its file: a plain HTTP GET, no auth header needed, valid 24h (call again for a fresh one)
asset.listList every asset uploaded/generated for a project (§11.7)
scenario.createStage a concept + treatment + scene list before materializing it onto the timeline (§9, §11.2). Does not touch tracks/scenes/timeline — call scenario.apply_to_timeline next.
scenario.getFetch a staged scenario's concept, treatment, and scene list
scenario.updateRevise a staged scenario's concept, treatment, and/or scene list before applying it — e.g. after the user asks for a pacing or tone change. Only the fields provided are changed.
scenario.deleteDelete a staged scenario draft (does not affect anything already applied to the timeline)
scenario.apply_to_timelineThe high-level film-building tool (§34): materializes a staged scenario into real tracks, scenes, placeholders, and timeline items in one atomic, undoable step. Creates a video track with one placeholder per scene; optionally a Music track with one placeholder spanning the whole
storyline.getFetch the Scenario Maker draft storyline for a project: the premise (and how many reference images it has), the scenes the user has accepted so far (path), and the current batch of suggested next scenes (candidates).
storyline.set_premiseSet the Scenario Maker premise (initial scene or short scenario), optionally with up to 3 reference images (base64) that define the look and setting. Resets the accepted path and candidates. Needs a premise or at least one image.
storyline.set_candidatesReplace the current batch of suggested next scenes with distinct options you propose, so the user can pick one. Each option should follow from the premise and every scene already in the path.
storyline.pickAccept one of the current candidates as the next scene in the storyline, optionally with edits. Clears the candidates — suggest new ones afterwards.
storyline.update_sceneEdit a scene already accepted into the storyline path
storyline.rewindRewind the storyline: keep only the first `keep` accepted scenes (0 clears the path) and discard the rest and the current candidates, so a different choice can be made at that point.
storyline.applyTurn the accepted storyline path into real scenes, placeholders, prompts and timeline items in one undoable step (stages it as a scenario and applies it), then clears the draft path. With draftShots (default true) each scene is first broken into a shot list like shot.draft (meter
prompt.attachAttach a structured prompt document to a scene slot (visual/sound/music/voice) or a placeholder directly (§8, §11.6)
prompt.updateRevise a prompt — creates a new revision rather than overwriting the old one (§17)
prompt.getFetch one prompt document by id
prompt.list_for_sceneList every prompt ever attached to a scene, across all slots and revisions
prompt.list_revisionsGet the full revision history (oldest first) for a prompt's slot, given any promptId in that lineage (§17)
project.undoUndo the most recent operation applied to a project (§14)
render.previewStart a fast, half-resolution preview export of the project's current timeline to MP4 (§11.8). Takes the same aspect/fit as render.final so the framing can be checked cheaply. Costs 1 credit, charged to the project owner; fails with INSUFFICIENT_CREDITS if they can't cover it.
render.finalStart a full-resolution final export of the project's current timeline to MP4 (§11.8). Costs 5 credits at 1080p (the default), 10 at 2k (2560x1440) or 15 at 4k, charged to the project owner; fails with INSUFFICIENT_CREDITS if they can't cover it. The resolution is the short side
credits.get_balanceGet the credit balance of the project's owner, and what a render costs, in milli-credits (1000 = 1 credit). Check this before starting a render if the balance may be low.
credits.list_historyList the project owner's credit history, newest first: purchases, assistant usage, renders and AI generations, each with its signed amount in milli-credits (1000 = 1 credit; negative = spent), balance after, detail (model, resolution, tokens…) and the project it was for. Also ret
render.statusCheck the status/progress of a render job
render.get_resultGet a completed render job's result: the output assetId and a downloadUrl for the rendered file — a plain HTTP GET, no auth header needed, valid 24h (call again for a fresh one)
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันโดเมน cutclip.one แล้ว (registry ตรวจความเป็นเจ้าของโดเมน)
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตอบกลับใน 309 ms (HTTP 200)
ไม่ต้องล็อกอิน
อ่านคำอธิบายเครื่องมือ 60 ตัวแล้ว ไม่พบคำสั่งแอบแฝงถึง AI
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 3 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใส่ค่าเหล่านี้: Authorization
รันบนคลาวด์ของผู้ทำ ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย ไม่ต้องลงโปรแกรม แต่ข้อมูลที่ส่งให้จะผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (1.0.0) เข้า registry เมื่อวานซืน
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา
ในหมวดเดียวกันมี Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
server ทางการของ Figma ส่งข้อมูลงานออกแบบให้ AI อ่าน เพื่อเปลี่ยนแบบเป็นโค้ดหรืออธิบายแบบได้ตรงขึ้น ต่อผ่านคลาวด์ของ Figma
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
An AI video editor that your coding agent can drive end to end.
Connect Claude Code, Codex, Cursor, Windsurf or any MCP client to CutClip.one. Your agent can then plan a film, cut it on a multi-track timeline and render the MP4. Every change goes through the same tools as the editor itself, so you can open the project in the browser, see what the agent did, and undo any step.
*A quick tour of www.cutclip.one: copy-ready MCP setup for Claude Code, Codex and Cursor, the editor, and the feature list.*
https://cutclip.one/api/mcp (streamable HTTP, hosted, nothing to install)one.cutclip/cutclip| Area | Capabilities |
|---|---|
| Projects | Create, list, update, export and import projects; read the full state or a compact summary |
| Storyline & scenarios | Turn one idea into a premise, pick from suggested story beats, write a scenario and lay it out on the timeline |
| Timeline | Add, move, trim, split, duplicate and delete clips; speed, volume, position/size/opacity; transitions; close gaps; batch edits |
| Tracks & scenes | Create, reorder and update video/audio tracks and scenes |
| Assets | Upload media, swap placeholders for real footage, capture still frames |
| Prompts | Draft and revise image/video prompts for each scene, with full revision history |
| Cinematic film mode | Shots with a camera rig, characters and locations with reference images, film look, keyframe and video generation, takes |
| Music & voice | Music generation for music placeholders, voice-over clips, lip-sync and re-voicing for shots |
| Rendering | Preview and final renders (up to 4K, several aspect ratios, H.264/H.265), status polling and a signed download link |
| History & credits | Undo any change; check your credit balance and usage history |
111 tools in total. One personal token covers all of them, and it only ever sees your own projects.
sfs_).Claude Code
claude mcp add --transport http cutclip https://cutclip.one/api/mcp \
--header "Authorization: Bearer sfs_YOUR_TOKEN"
Codex (~/.codex/config.toml)
[mcp_servers.cutclip]
url = "https://cutclip.one/api/mcp" http_headers = { Authorization = "Bearer sfs_YOUR_TOKEN" }
Cursor / Windsurf / other clients (mcp.json)
{
"mcpServers": { "cutclip": { "type": "http", "url": "https://cutclip.one/api/mcp", "headers": { "Authorization": "Bearer sfs_YOUR_TOKEN" } } } }
*"Use cutclip to make a 30-second vertical teaser about a lighthouse keeper: plan five scenes, put placeholders
on the timeline with crossfades, add a music track, and render a preview."*
Pay-as-you-go credits with no subscription. Editing and reading projects is free. Renders and AI generation cost credits, and every new account gets free credits. See https://www.cutclip.one/pricing.
Report bugs and request features in Issues, or email timofeevld@mail.com.
This repository holds the public listing for the hosted CutClip.one MCP server. The service itself is closed source.