Figma Context MCP
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Design, check, simulate and launch Solana game economies on loot, one shared program, no contract.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"solana-kit": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@xgamesfun/solana",
"mcp"
]
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add solana-kit -- npx -y @xgamesfun/solana mcpวางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"solana-kit": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@xgamesfun/solana",
"mcp"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"solana-kit": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@xgamesfun/solana",
"mcp"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub XGamesFun ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.20.1) เข้า registry 7 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.
Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.
server ทางการของ Figma ส่งข้อมูลงานออกแบบให้ AI อ่าน เพื่อเปลี่ยนแบบเป็นโค้ดหรืออธิบายแบบได้ตรงขึ้น ต่อผ่านคลาวด์ของ Figma
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
The tools for loot, one shared Solana program for game and community economies. This repository is the npm package @xgamesfun/solana:
@xgamesfun/solana/client), a player module for apps (/play) and a results client (/results);xsolana CLI and an MCP server with ten xsolana_* tools;xsolana-economy skill, and one plugin that carries the tools and the skill to Claude Code and Codex;An economy is a JSON spec, not a new smart contract. Every project shares the one program, and none writes its own.
Status: loot 0.22.0, program ID
9cwqM1TXytPnFZsLfmUyv2dg4uW6Ch9C6UJVPns7NFQ, devnet only. The program is
not independently audited, and nothing runs on mainnet until it is. See SECURITY.md.
Disclaimer: provided as is, with no warranty and no guarantee that the program or the tools are safe. Use them
at your own risk; you are responsible for every transaction you approve and for making sure what you build is legal
where it runs. Nothing here is legal or financial advice. Read DISCLAIMER.md before you use it.
Every move leaves a public receipt. docs/program.md describes how the program behaves.
The MCP server and the skill let Claude Code, Codex or any MCP agent turn a one-line idea into a checked, simulated economy and hand you the command that puts it live in your own wallet.
Claude Code
/plugin marketplace add XGamesFun/solana-kit
/plugin install xsolana@xgamesfun
Codex
codex plugin marketplace add XGamesFun/solana-kit
codex plugin add xsolana@xgamesfun
Any agent with MCP (Cursor, opencode, Cline…): run the server with npx -y --package=@xgamesfun/solana@0.22.0 xsolana mcp. Or let npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 connect register it, with the skill, for Claude Code and Codex.
Then ask for an economy, for example *"a fishing game where each cast costs 0.02 SOL, with a rare golden fish and a monthly draw"*.
Going live is always yours: npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 approve opens a page on your computer where you connect a devnet wallet and approve each transaction. The agent never signs and never asks for a key.
Every tool runs from the CLI too, on a spec file (xsolana.json by default):
npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 examples shop with loot boxes # the nearest worked examples
npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 check xsolana.json # refusals and warnings npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 simulate xsolana.json # where the money goes, day by day npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 cost xsolana.json # what going live and each action cost npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 explain xsolana.json # the economy in plain words npx -y @xgamesfun/solana@0.22.0 approve xsolana.json # go live, approved in your own wallet
xsolana help lists every command. Every command names the exact version, so npx runs that release and never whatever is newest under the name.
npm install @xgamesfun/solana
import * as loot from '@xgamesfun/solana/client';
const ix = loot.openBoxIx({ player, project, box, nonce }); // one builder per instruction, no Solana SDK
| Import | What |
|---|---|
@xgamesfun/solana | the economy tools: check, simulate, plan, cost, explainEconomy, model |
@xgamesfun/solana/client | every PDA, one builder per instruction, account and receipt decoders, grant vouchers |
@xgamesfun/solana/play | solanaApp: what a player does with a live economy, from a browser app |
@xgamesfun/solana/results | results and vouchers a game's server signs |
@xgamesfun/solana/chain/* | browser-safe Solana primitives: base58, Borsh, transactions, PDAs, tokens, Core |
@xgamesfun/solana/idl.json | the program's IDL, the authority for account and argument layouts |
@xgamesfun/solana/release.json | the program build, IDL and client this release is pinned to |
The client, chain and play modules run in browsers and Node 22 or later, with no bundler required. The package ships TypeScript declarations for every entry point.
docs/program.md | the program: who signs, accounts, every instruction, fees, limits, receipts, costs |
docs/nfts.md | NFTs and tokens, with and without the project's authority |
docs/harnesses.md | how the plugin reaches Claude Code and Codex, and the release checklist |
skills/xsolana-economy | the skill an agent follows |
examples/ | whole economies that check and go live in the tests; ideas.json, 112 real economies rated |
evals/ | fresh-session evals of agents building on loot |
CHANGELOG.md, SECURITY.md | versions, the trust model, reporting a vulnerability |
| Path | What |
|---|---|
js/chain/ | browser-safe Solana primitives, no SDK |
js/client/ | the client; idl/ is the program's IDL |
js/economy/ | the economy spec (version 2, schema.json), checker, simulation, setup plan, cost, explainer, guide |
js/play/, js/results/ | a player's side of a live economy; results a server vouches for |
js/approve/, js/mcp/, js/connect/ | the approval page, the MCP server and its tools, xsolana connect |
js/sim/, js/test/ | LiteSVM running the real program; the tests and their pinned fixtures |
bin/xsolana.mjs | the CLI |
skills/, plugin/ | the skill (copied to plugin/skills, .claude/skills, .agents/skills) and the plugin |
scripts/ | fixtures, skill sync, IDL sync, release manifest, a devnet end-to-end run |
release.json | the program binary, IDL and client hashes this version is pinned to |
Node 22 or later.
npm ci
npm run fixtures # downloads the loot program from devnet and the programs it calls from mainnet, each checked by hash npm test # every instruction the client builds, and every example's whole setup, against the real program in LiteSVM npm run lint # ESLint npm run check # fixtures, skill copies and release.json in step, lint, then the tests
Nothing in the tests deploys or spends SOL.
| Variable | What it does |
|---|---|
XSOLANA_RPC_URL | a devnet RPC of your own for xsolana approve and xsolana status (a mainnet URL is refused) |
XSOLANA_NO_OPEN | xsolana approve prints its link without opening a browser |
XSOLANA_DEBUG | the CLI prints a failure's whole stack, not one line |
| XSOLANA_PROGRAM_DIR | the tests run that program build's target/deploy/loot.so, and check the IDL against it | To try the tools in your own agent from a clone, node bin/xsolana.mjs connect --local registers this checkout's MCP server and the skill with Claude Code and Codex (--remove takes them out again).
After editing skills/, run npm run sync-skills. Changes to tool texts, the skill or the plugin are best measured with the evals before and after (evals/README.md). AGENTS.md has the rules for working in this repository, for people and coding agents alike.
Issues and pull requests are welcome: see CONTRIBUTING.md. Please run npm run check before sending a change, and report a vulnerability privately as SECURITY.md describes.
Apache-2.0. See NOTICE and DISCLAIMER.md: provided as is, without warranty, at your own risk.