Pixelbolt pixel art toolkit
What it does
Pixel art and sprite animation for agents: JSON recipes to PNG, APNG, GIF and sprite sheets.
- Connects 내 컴퓨터에서 실행
- Account or key No key needed
- Category 게임, 스포츠, 음식 및 학습
설치
쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.
검사 3/3 통과 · 내 컴퓨터에서 실행돼요
먼저: 어떤 AI를 쓰시나요?
쓰는 앱을 고르면 아래에 단계가 나옵니다.
Claude에 연결할 수 있지만 먼저 준비가 필요해요
키 필요 없음, 설치 필요 없음 · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
파일을 두 번 클릭한 뒤 컴퓨터용 Claude 앱에서 Install 누르기
해 보기
Pixelbolt pixel art toolkit을 써서 나에게 무엇을 해 줄 수 있는지 알려 주고, 하나 해 봐✓ Claude가 Pixelbolt pixel art toolkit을 쓰고 있다고 하거나 답에 Pixelbolt pixel art toolkit 도구 이름이 나오면 연결된 거예요
메뉴 이름은 2026년 11월 11일에 Anthropic 도움말에서 확인 · 앱 버전에 따라 화면이 조금 다를 수 있어요
ChatGPT는 아직 Pixelbolt pixel art toolkit에 연결할 수 없어요
Pixelbolt pixel art toolkit는 내 컴퓨터에 설치해서 쓰지만 ChatGPT는 웹에서 도는 서버만 연결할 수 있어요
대신 이렇게 할 수 있어요
A · Pixelbolt pixel art toolkit에 연결되는 앱 쓰기
- 키 필요 없음, 설치 필요 없음 · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
B · 게임, 스포츠, 음식 및 학습에서 ChatGPT에 연결되는 다른 서버
같은 분류에서 많이 쓰는 것 중 키 없이 주소만으로 연결되는 것을 골랐어요
- ShipSwift✓ ChatGPT
- Anime Garden✓ ChatGPT
- Summer Engine✓ ChatGPT
Claude Code는 아직 Pixelbolt pixel art toolkit에 연결할 수 없어요
제작자가 컴퓨터용 Claude 앱 설치 파일만 제공해요
대신 이렇게 할 수 있어요
A · Pixelbolt pixel art toolkit에 연결되는 앱 쓰기
- 키 필요 없음, 설치 필요 없음 · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
Cursor는 아직 Pixelbolt pixel art toolkit에 연결할 수 없어요
제작자가 컴퓨터용 Claude 앱 설치 파일만 제공해요
대신 이렇게 할 수 있어요
A · Pixelbolt pixel art toolkit에 연결되는 앱 쓰기
- 키 필요 없음, 설치 필요 없음 · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
VS Code는 아직 Pixelbolt pixel art toolkit에 연결할 수 없어요
제작자가 컴퓨터용 Claude 앱 설치 파일만 제공해요
대신 이렇게 할 수 있어요
A · Pixelbolt pixel art toolkit에 연결되는 앱 쓰기
- 키 필요 없음, 설치 필요 없음 · 컴퓨터용 Claude 앱(Windows 또는 Mac)에서만 되고 웹이나 모바일은 안 돼요
한눈에 보기
- 주간 다운로드i
- npm/PyPI에 없음
- 연결 방식
- 내 컴퓨터에서 실행
- 최신 버전i
- 0.16.0
- 레지스트리 공개i
- 2026년 11월 13일
- 코드 마지막 변경i
- 2026년 11월 14일
- 제작자
- skulitom
- 패키지
mcpb: …/pixelbolt.mcpb- 웹사이트
- github.com
- 레지스트리 상태
- 활성
어떤 앱에서 쓸 수 있나요
이 서버의 연결 방식과 각 앱의 공식 문서를 바탕으로 했어요. 2026년 11월 10일 확인.
내 컴퓨터에서 실행하는 앱
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
할 수 있는 일
내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.
기본 점검i
누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 15일 점검
- ✓ 통과
제작자와 저장소 일치
레지스트리 이름이 GitHub 계정 skulitom 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요
- ✓ 통과
계속 관리되고 있음
코드 마지막 변경: 어제
- ✓ 통과
라이선스 있음
MIT 사용
- – 해당 없음
엔드포인트 응답
내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요
- – 해당 없음
OAuth로 로그인
내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요
- … 아직 점검 안 함
도구 설명에 숨겨진 지시 없음
내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요
제작자: 재확인 요청 또는 잘못된 정보 신고
토론
질문하고, 팁을 나누고, 안 되는 점을 알려 주세요. "도움이 됨"이 많은 순서예요.
사용자 리뷰
아직 리뷰가 없어요
게임, 스포츠, 음식 및 학습 카테고리의 다른 서버와 비교i
- 이 카테고리의 다른 서버 1506개 중 99%보다 스타가 많아요
- 이 카테고리의 다른 서버 1506개 중 93%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
- 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 1506개 중 100%와 같거나 더 좋아요
레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.
자주 묻는 질문
Pixelbolt pixel art toolkit, 안전한가요?
해당하는 기본 점검 3개 중 3개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.
어떤 키나 코드가 필요한가요?
레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.
내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?
내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).
아직 관리되고 있나요?
GitHub 저장소는 마지막으로 어제 변경됐고, 최신 버전(0.16.0)은 그저께 레지스트리에 올라왔어요.
어떤 앱에서 쓸 수 있나요?
Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 MCPB도 있어야 해요.
대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?
같은 카테고리에는: Anime Garden, WilmAI, Lumify Sports Intelligence, Savecraft, GoodWatch
비슷하게 동작하는 다른 것
같은 카테고리, 다른 제작자, 명령 확인 완료. 공식이 먼저, 그다음 스타 순.
카드 보는 법:↓ 주간 다운로드i★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i
WilmAI
Finland's Wilma school system for parents and students: schedule, homework, exams and messages.
Lumify Sports Intelligence
Schedules, scores, odds, splits & explainable AI bet confidence — 8+ sports, free instant key.
Savecraft
Savecraft serves real save game data and expert game knowledge to AI assistants.
GoodWatch
Find movies and TV shows, track watches, and get suggestions based on your taste.
- Anime Garden — 클라우드에서 동작, 설치 불필요 · 키 불필요
- WilmAI — 컴퓨터에 설치 필요 · 키 불필요
- Lumify Sports Intelligence — 클라우드에서 동작, 설치 불필요 · 키 필요
- Savecraft — 클라우드에서 동작, 설치 불필요 · 키 불필요
- GoodWatch — 클라우드에서 동작, 설치 불필요 · 키 불필요
제작자의 README
README 열기
제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.
Pixelbolt
[The gallery](https://skulitom.github.io/Pixelbolt/gallery/): 66 pixel art effects, sprites and scenes from Pixelbolt 0.11.0, all playing, each one click from its recipe in the playground.
Give Claude Code the pixel art skill in one line (Node.js 20 or newer):
npx -y pixelbolt@latest skill install
For Codex, Cursor and the other agents the open skills CLI supports: npx skills add skulitom/Pixelbolt. It copies the skill file alone, which then runs Pixelbolt through npx. The CLI reports installs to the skills.sh leaderboard unless DISABLE_TELEMETRY=1 is set. The skills CLI needs Node.js 22.20 or newer.
Pixel art and sprite animation that your AI agent can make, check and fix. Pixelbolt turns an editable JSON recipe into sprites, tiles, icons, effects and short animations, and exports them as PNG sprite sheets, texture atlases, animated PNGs, GIFs and frames for a video editor. Agents drive it through a local MCP server or the command line; you can open, play and edit the same recipe in a local browser studio.
Try it in your browser: render, export and share recipes with nothing installed.
Poke the pixels: blow on a live pixel-art campfire, pour honey and slime, then save a GIF or share a link that replays exactly what you did.
Effect guides: fire, explosions, smoke and steam, water, slime and honey, and magic, each with recipes that open in the playground. Using Unreal Engine? Import the sheets into Paper2D, with flipbooks (tested in 5.8.4). Need ground tiles? Free autotile tile sets for Godot 4 and Tiled, drawn from a terrain description (tested in Godot 4.7.2 and Tiled 1.12.2). Just want files? Six free pixel art waterfall sprite sheets: one simulated waterfall in stone, lava, slime and moonlit, with Godot 4 files.
Neon Voyage: a free browser game made with Pixelbolt. Every sprite, effect and letter is a recipe, and the rocket's exhaust is a live fluid simulation that bends as you steer.
English · 简体中文 · 日本語 · 한국어 · Español
Fire, smoke, steam, explosions, magic, water, honey, slime and sand come from a real fluid simulation that runs on your own CPU in well under a second and bakes every frame into palette pixels you can edit, with seamless loops (fluid effects).
- Who it's for: game developers, game-jam teams and web or video makers who want an agent such as Claude, Codex or Cursor to draw and revise their pixel art, and people building agents that need exact, repeatable images.
- Use it when you want small 2D game assets that stay editable as text: the agent reads every pixel back, fixes one pixel or one frame without redrawing the rest, and the same recipe renders the same image every time.
- Don't use it for painted or photographic images, large animations (an animation frame is at most 256 × 256 pixels, and a project at most 256 frames and 4,194,304 pixels in all; a single still, such as a 1920 × 1080 backdrop or mural, may be up to 4096 pixels a side within that total), generating art with an image model, or editing GIFs and Aseprite files (it imports PNG only, at up to 8 bits per channel).
- Compared with aseprite-mcp, pixel-mcp, pixscii, pixelart-mcp, pixelforge-mcp and SpriteCook, with Pixelbolt's measured runs, the others read from their code and docs, and when to choose each one instead: Pixel art and sprite tools for AI agents: 7 MCP servers compared (checked 17 October 2026; refreshed 11 November with 0.15.0 measured). For fire, smoke, explosion, water and spell effects, with Pixel FX Designer, SpriteMancer, Fluid FX, Pixel Composer, PHOSPHOR, BlastFX and Pixel VFX Forge: Pixel FX Designer alternatives: 8 tools compared (checked 19 October 2026; Pixel VFX Forge added 27 October). Measured with and without Pixelbolt on Claude Haiku, Sonnet and Opus 5.5, in a benchmark we planned in advance: Does a pixel-art MCP server help Claude? (run 23 October to 3 November 2026; on 0.11.0, 32 of 36 runs passed every check with Pixelbolt and 31 without, blind pairs 18 to 13 with one by default, p = 0.47, at 1.47 times the cost, short of our rule for saying it helps; animations and effects, which 0.11.0 was built for, 9 of 15 pairs, p = 0.61, and a same-day repeat would have failed that bar). For ring-escape, bouncing-ball and territory battle Shorts, with BallTok, Satisfying Labs, BounceMatch, ReelBall, BallSimulator, BallEngine, Korpi, WaveSpeed's free maker and physim: Ring escape and territory battle Shorts with a free, open-source simulator (checked 9 November 2026; two clips with their recipes and one command each).
Try it. You need Node.js 20 or newer; there is nothing else to install, no API key and no network service:
git clone https://github.com/skulitom/Pixelbolt.git
cd Pixelbolt node bin/pixelbolt.js preview --open
Give it to your agent. For Claude Code, one line installs the pixel art skill, with nothing to clone and no MCP server (Pixelbolt 0.9.2 or later):
npx -y pixelbolt@latest skill install
It writes ~/.claude/skills/pixelbolt-pixel-art/ (--project writes the current folder's .claude/skills/ instead, --dir any skills folder), runs every command it names through npx -y pixelbolt@ , and never replaces a copy you have changed unless you add --force. For Pixelbolt's MCP tools too, install the Claude Code plugin instead: it brings the server and the same skill together. In Claude Desktop, download pixelbolt.mcpb from the latest release and open it (or install it from file under Settings → Extensions), choose a workspace folder for recipes and artwork, then ask the agent to call pixel_help. For Codex, Cursor and other MCP clients, see Connect an agent through MCP. Pixelbolt is in the official MCP Registry as io.github.skulitom/pixelbolt.
Pixelbolt was called PixelForge until 0.8.0. The pixelforge command still works as an alias, and recipe files keep their pixelforge-* format tags, so existing files and agent setups keep working.
Gallery · Fluid effects · Quick start · Agent setup · MCP server · Portable builds · Recipe reference · Contributing · Sibling tools
How it works
Write a JSON recipe with palettes, text grids, reusable symbols and drawing operations. Get transparent PNGs, sprite sheets, animated PNGs, GIFs for sharing, numbered frames for video editors, and the metadata and player needed to use them. Inspect and edit the recipe in a local browser studio.
Zero runtime dependencies. No build step, API key, image model, network service or native graphics library. Requires Node.js 20 or newer. Works from a checkout on Windows, macOS and Linux.
Figures in motion
Author limbs as bones, bodies as masses, and faces or props as grids. Relative joints and two-bone reach keep attachments together; idle, walk, run, jump, attack and hurt templates expand into editable poses. Review planted feet, ground contact and loop joins in the CLI, MCP or studio. Small grid parts (boots, hands, blades) turn best as hand-drawn views; --draft-views drafts them by pixel-art rules for you to correct and paste. The output uses the existing sprite player.
node bin/pixelbolt.js preview character.poses.json
node bin/pixelbolt.js compile character.poses.json --expand --out character-edit.poses.json node bin/pixelbolt.js compile character.poses.json --draft-views boot:15,345,hand:45 --preview drafts.png node bin/pixelbolt.js inspect character.poses.json --motion run --speed 48
Baked wave effects
Looping interference and portal interiors combine waves before colouring them, leaving cancellation gaps between bright bands. Two editable presets bake to ordinary sprite frames and appear in the studio's sample list. The game only plays the exported animation.
node bin/pixelbolt.js preview examples/portal.wave.json --open
node bin/pixelbolt.js compile examples/portal.wave.json --out output/portal.json node bin/pixelbolt.js render output/portal.json --out output/portal-assets
Wave controls and limits · Scene comparison and review. Loops only; masks shape the artwork without simulating reflection or collision.
Gallery
An AI agent drew these with Pixelbolt. Its scripts write the recipes, particle sources and scenes; Pixelbolt renders every sprite to a transparent sheet with an atlas, plays each 240×135 room as a scene and writes the GIFs. They are shown at 3×.
![Eight potions, each popping its cork: green, red, blue, purple, orange, frost, shadow and rainbow](https://raw.githubusercontent.co