GitDiagram
Architecture diagrams, explanations and Mermaid source for public GitHub repositories.
เครื่องมือ MCP ตัวนี้เชื่อมต่อ AI agent เข้ากับโปรแกรมพัฒนาเกมอย่าง Unity, Unreal และ Godot ผ่านเซิร์ฟเวอร์ตัวเดียว เพื่อให้ช่วยสร้างเกมได้
แปลอัตโนมัติจากคำอธิบายของผู้ทำ · ทีมยังไม่ได้ตรวจ
Make games with AI: one MCP server that connects your agent to Unity, Unreal and Godot editors.เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 5/5 · สิ่งที่คุณถามผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ai-game.dev) · ✓ ตรวจคำสั่งแล้ว 14 พ.ย. 2569
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม · ตั้งครั้งเดียวที่ claude.ai หรือแอปบนคอม แล้วใช้ในแชตได้ · บัญชีฟรีเพิ่มได้ 1 ตัว · แผน Team/Enterprise ให้เจ้าของ (Owner) เป็นคนเพิ่ม
CustomizeConnectors
คัดลอกจากที่นี่ไปวางในช่องชื่อเดียวกันบนหน้าจอของ Claude แล้วกด Continue
AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godothttps://ai-game.dev/mcpกด Continue ผ่านหน้าตรวจการล็อกอินที่ Claude ตรวจเจอ · หัวข้อ Authentication เลือกตามที่ผู้ทำบอก (Sign in now, Sign in when needed หรือ No sign in) แล้วกด Add
+ConnectorsAI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot
ใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot หรือมีชื่อเครื่องมือของ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ ChatGPT ได้ ขึ้นกับแผน
MCP แบบเต็ม: ChatGPT Business, Enterprise หรือ Edu บนเว็บ · Pro: ต่อได้ด้วยสิทธิ์อ่านและดึงข้อมูล เครื่องมือที่แก้ข้อมูลอาจใช้ไม่ได้ · Plus: เอกสารยังไม่ยืนยัน ถ้าเห็นเมนูเพิ่ม MCP แบบกำหนดเองในหน้าปลั๊กอิน ลองตามขั้นตอนได้ · ใช้บนเว็บเท่านั้น
Plugins+Add custom MCP server
ใส่ชื่อ แล้ววางที่อยู่ใต้ Connection ติ๊กยอมรับคำเตือน แล้วกด Create as a plugin
AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godothttps://ai-game.dev/mcpเปิดแชตใหม่แล้วเลือก AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot จากรายการปลั๊กอินก่อนพิมพ์
ใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า ChatGPT บอกว่ากำลังใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot หรือมีชื่อเครื่องมือของ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ OpenAI เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Claude Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
claude mcp add --transport http --scope user unity https://ai-game.dev/mcpต้องเห็น AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot หรือมีชื่อเครื่องมือของ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
ใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot หรือมีชื่อเครื่องมือของ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ · ประมาณ 2 นาที
ไม่ต้องใช้คีย์ ไม่ต้องลงโปรแกรม
ใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot หรือมีชื่อเครื่องมือของ AI Game Developer: MCP for Unity, Unreal and Godot ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
โปรแกรมอื่นที่ใช้ MCP ได้ เช่น Windsurf, Zed หรือ Gemini CLI มีวิธีเพิ่มต่างกัน ดูวิธีของแต่ละตัวในหน้ารวมโปรแกรม
ที่อยู่สำหรับโปรแกรมที่ต่อผ่านเว็บ
https://ai-game.dev/mcpค่าตั้งแบบไฟล์ JSON อยู่ในหัวข้อ “สำหรับคนเขียนโค้ด” ด้านล่าง
Claude Code
claude mcp add --transport http --scope user unity https://ai-game.dev/mcpCursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"unity": {
"url": "https://ai-game.dev/mcp"
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"unity": {
"type": "http",
"url": "https://ai-game.dev/mcp"
}
}
}Claude Code
claude mcp add --scope user unity --env MCP_AUTH='ใส่ค่าของคุณ' --env MCP_AUTH_ISSUER='ใส่ค่าของคุณ' --env MCP_PUBLIC_URL='ใส่ค่าของคุณ' -- dnx com.IvanMurzak.GameDev.MCP.Server --yesClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "dnx",
"args": [
"com.IvanMurzak.GameDev.MCP.Server",
"--yes"
],
"env": {
"MCP_AUTH": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_AUTH_ISSUER": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_PUBLIC_URL": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "dnx",
"args": [
"com.IvanMurzak.GameDev.MCP.Server",
"--yes"
],
"env": {
"MCP_AUTH": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_AUTH_ISSUER": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_PUBLIC_URL": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"unity": {
"type": "stdio",
"command": "dnx",
"args": [
"com.IvanMurzak.GameDev.MCP.Server",
"--yes"
],
"env": {
"MCP_AUTH": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_AUTH_ISSUER": "ใส่ค่าของคุณ",
"MCP_PUBLIC_URL": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}MCP_PLUGIN_PORT envMCP_PLUGIN_CLIENT_TIMEOUT envMCP_PLUGIN_TOOL_TIMEOUT envMCP_PLUGIN_CLIENT_TRANSPORT envMCP_AUTH ความลับ จำเป็น envMCP_AUTH_ISSUER ความลับ จำเป็น envMCP_PUBLIC_URL จำเป็น envMCP_BIND envMCP_ALLOWED_ORIGINS envคำอธิบายแปลอัตโนมัติ ชื่อตัวแปรคงตามต้นฉบับ ถ้าไม่แน่ใจให้ดูต้นฉบับ
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
nuget: com.IvanMurzak.GameDev.MCP.Serverดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ต่อผ่านคลาวด์ได้ใน
ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast
ติดตั้งบนเครื่องได้ใน
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
server ให้ล็อกอินก่อนจึงจะแสดงรายการเครื่องมือ
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 15 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub IvanMurzak ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวาน
ใช้ Apache-2.0
ตอบกลับใน 483 ms (HTTP 401)
ประกาศวิธีล็อกอินแบบ OAuth ให้โปรแกรม AI พาไปล็อกอินเอง
ยังไม่ได้ตรวจ เราอ่านรายการเครื่องมือตอนตรวจ endpoint
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 5 จาก 5 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใส่ค่าเหล่านี้: MCP_AUTH, MCP_AUTH_ISSUER
ได้ทั้งสองแบบ จะลงในเครื่องหรือต่อผ่านคลาวด์ก็ได้
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวาน และส่งรุ่นล่าสุด (9.3.2) เข้า registry 12 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT บนเว็บ (แบบเต็มในแผน Business ขึ้นไป · Pro แบบอ่านอย่างเดียว)
ในหมวดเดียวกันมี GitDiagram, Appllama, Cloudflare MCP, Omnara, Repowise
หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น ผ่านตัวตรวจคำสั่งแล้ว ตัวทางการขึ้นก่อน แล้วเรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
Architecture diagrams, explanations and Mermaid source for public GitHub repositories.
Study screens, flows and paywalls from top-earning iOS apps, then build from what wins.
Cloudflare MCP servers
Deploy durable AI agents with Omnara, an open-source managed-agent platform.
Codebase intelligence for AI coding agents: graph, git history, docs, decisions, code health.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
✨ AI Game Developer — Unity SKILLS, MCP
Unity MCP is an AI-powered game development assistant for Editor & Runtime. Connect Claude, Cursor, & Windsurf to Unity via MCP. Automate workflows, generate code, and enable AI within your games.
Unlike other tools, this plugin works inside your compiled game, allowing for real-time AI debugging and player-AI interaction.
[💬 Join our Discord Server](https://discord.gg/cfbdMZX99G) - Ask questions, showcase your work, and connect with other developers!
##
https://github.com/user-attachments/assets/228baf4d-4f00-4dce-939d-fb985ebdd8dd
# 1. Install unity-mcp-cli
npm install -g unity-mcp-cli
unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject
unity-mcp-cli login
unity-mcp-cli open ./MyUnityProject
Get up and running in three steps:
.unitypackage installer or run openupm add com.ivanmurzak.unity.mcpAlternative:
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject— see CLI documentation
Window/AI Game Dev in Unity and click Auto-generate skills (recommended) or Configure MCPAlternative:
npx unity-mcp-cli setup-skills claude-code ./MyUnityProject— see CLI documentation
That's it. Ask your AI *"Create 3 cubes in a circle with radius 2"* and watch it happen. ✨
Since 1.0.0 the plugin exposes a small set of tools, and most Editor work goes through RQL, a query language over the Editor's data: rql-query reads, rql-mutate changes, and rql-schema describes the sources, types and calls (start there when unsure). The one-tool-per-action tools of earlier versions (gameobject-create, scene-save, console-get-logs and others) were replaced by RQL in #1017. See docs/default-mcp-tools.md for the full reference.
🧰 Browse the full MCP tools registry online: ai-game.dev/docs/tools
Shown to the AI agent by default: rql-query, rql-mutate, rql-schema, screenshot-isolated, script-execute, tests-run, unity-tool-list. The other tools are installed but hidden from the agent's tool list (a hidden tool still runs when called by name). Show them with tool-set-visibility, in the AI Game Developer window, or with unity-mcp-cli configure --enable-tools .
RQL (scenes, GameObjects, components, assets, console, editor)
rql-query - Read Editor data with an RQL query, e.g. roots | recurse children | select name activerql-mutate - Change Editor data or call Editor operations, e.g. editor | call CreateGameObject({name: "Ground", primitive: "Plane"})rql-schema - Describe the sources, types, members and calls RQL can use, and print the topic guidesscenes, roots, objects (every GameObject in the loaded scenes), selection, prefab (the prefab open in prefab mode), editor (create GameObjects, materials, folders and scenes; open and save scenes and prefabs; copy, move and delete assets; execute menu items; …), settings, console (captured Editor log entries), shaders, componentTypes, tests, testResults, profiler, lighting; assets by path with unity.asset("Assets/…")Screenshots
screenshot-isolated - Render a GameObject in isolation from a chosen angle (optional composite 2x2 view)screenshot-scene-view - Captures a screenshot from the Unity Editor Scene View (hidden by default)screenshot-game-view - Captures a screenshot from the Unity Editor Game View (hidden by default)screenshot-camera - Captures a screenshot from a camera and returns it as an image (hidden by default)savePath, for when the user wants the picture as a file: the PNG is also written inside the project (never over an existing file) and the result says Saved to ; under Assets/ it is imported as a Unity assetScripting, tests and packages
script-execute - Compiles and executes C# code dynamically using Roslynscript-read - Reads the content of a script file (hidden by default)script-update-or-create - Updates or creates script file with the provided C# code (hidden by default)script-delete - Delete the script file(s) (hidden by default)tests-run - Execute Unity tests (EditMode/PlayMode): any RQL selection over the tests source as one run, results filtered with RQLpackage-list, package-search, package-add, package-remove - Unity Package Manager packagesassetstore-library, assetstore-add - Asset Store packages you own or downloaded: find one and import it (more through the RQL source assetStore)Tool management
unity-tool-list - List every tool and w