Browser Use
ให้ AI ทำงานบนเว็บแทนคุณ เช่น กรอกฟอร์ม ค้นหา และดึงข้อมูล ใช้เบราว์เซอร์บนคลาวด์ของผู้ทำหรือรันในเครื่องก็ได้
ยังไม่มีคำอธิบายภาษาไทย ดูข้อเท็จจริงด้านล่าง หรือเปิดคำอธิบายต้นฉบับจากผู้ทำ
Drive a running tModLoader (Terraria) instance from an agent: launch, query, screenshot, read state.เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ผลตรวจผ่าน 3/3 · ทำงานบนเครื่องคุณ
ขั้นแรก: คุณใช้ AI ตัวไหน
เลือกแอปที่คุณใช้ ขั้นตอนจะขึ้นด้านล่าง
ต่อกับ Claude ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว) · ใช้ได้เฉพาะแอป Claude บนคอม (Windows หรือ Mac) ไม่ใช่บนเว็บหรือมือถือ
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
SettingsDeveloperEdit Config
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
ใช้ tmodloader-mcp บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude บอกว่ากำลังใช้ tmodloader-mcp หรือมีชื่อเครื่องมือของ tmodloader-mcp ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ChatGPT ยังต่อ tmodloader-mcp ไม่ได้
tmodloader-mcp ต้องติดตั้งในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะตัวที่ทำงานบนเว็บ
ก · ใช้แอปที่ต่อ tmodloader-mcp ได้
ข · ตัวอื่นในหมวด เว็บและเบราว์เซอร์ ที่ต่อกับ ChatGPT ได้
เลือกจากตัวที่ใช้มากในหมวดเดียวกัน เฉพาะตัวที่ต่อด้วยที่อยู่ได้โดยไม่ต้องใส่คีย์
ต่อกับ Claude Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
Mac: กด Command+Space พิมพ์ Terminal · Windows: เปิด PowerShell
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
ต้องเห็น tmodloader-mcp ในรายการและขึ้นว่าเชื่อมต่อแล้ว
ใช้ tmodloader-mcp บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Claude Code บอกว่ากำลังใช้ tmodloader-mcp หรือมีชื่อเครื่องมือของ tmodloader-mcp ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Anthropic เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ Cursor ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
ใช้ tmodloader-mcp บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า Cursor บอกว่ากำลังใช้ tmodloader-mcp หรือมีชื่อเครื่องมือของ tmodloader-mcp ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ Cursor เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
ต่อกับ VS Code ได้ แต่ต้องเตรียมก่อน
ต้องลง Python (uv) ในเครื่องก่อน (ทำครั้งเดียว)
ทำครั้งเดียว ใช้ได้กับทุกตัวที่ต้องใช้ Python (uv)
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
ใช้ tmodloader-mcp บอกหน่อยว่าทำอะไรให้ฉันได้บ้าง แล้วลองทำให้ดูหนึ่งอย่าง✓ ถ้า VS Code บอกว่ากำลังใช้ tmodloader-mcp หรือมีชื่อเครื่องมือของ tmodloader-mcp ขึ้นในคำตอบ แปลว่าต่อสำเร็จ
ชื่อเมนูตรวจกับหน้าช่วยเหลือของ VS Code เมื่อ 11 พ.ย. 2569 · หน้าจอของคุณอาจต่างเล็กน้อยตามรุ่นของแอป
Claude Code
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
Claude Desktop (claude_desktop_config.json)
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
Cursor (~/.cursor/mcp.json)
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
VS Code (mcp.json)
กำลังตรวจคำสั่ง · ปุ่มคัดลอกจะขึ้นเมื่อตรวจผ่าน
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
pypi: tmodloader-mcpดูจากแบบการต่อของ server ตัวนี้ และเอกสารของผู้ทำโปรแกรมแต่ละตัว ตรวจเมื่อ 10 พ.ย. 2569
ติดตั้งบนเครื่องได้ใน
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 13 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub musharna ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวานซืน
ใช้ MIT
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ถาม แชร์เคล็ดลับ หรือแจ้งว่าใช้ไม่ได้ เรียงตามที่คนกดว่ามีประโยชน์
ยังไม่มีใครโพสต์ ถามหรือแชร์เป็นคนแรกได้เลย
ข้อความในส่วนนี้เขียนโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ทีม PopNx
ยังไม่มีรีวิว
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 3 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด เมื่อวานซืน และส่งรุ่นล่าสุด (0.7.0) เข้า registry วันนี้
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Browser Use, Scrapling MCP Server, Chrome DevTools MCP
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
ให้ AI ทำงานบนเว็บแทนคุณ เช่น กรอกฟอร์ม ค้นหา และดึงข้อมูล ใช้เบราว์เซอร์บนคลาวด์ของผู้ทำหรือรันในเครื่องก็ได้
ให้ AI ใช้เครื่องมือนักพัฒนาของ Chrome ตรวจหน้าเว็บ ดูว่าโหลดช้าตรงไหน และหาข้อผิดพลาด ทำโดยทีม Chrome DevTools
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
tmodloader-mcp
Drive a running tModLoader instance from an agent — launch it, ask it questions, photograph it, and read its state back as structured data.
How it works · Quick start · Configuration · Known limits
Game engines have grown MCP servers — Unity, Unreal, Godot and Defold all have one, so an assistant can see a real scene instead of guessing from a prompt. tModLoader has not had one. This is that.
The tool staged its own screenshot — time:noon , teleport:spawn , spawn:1,25 , shot:full — read from the game's back buffer, so a window in front of the game cannot be in the picture ( How it works starts there). Trimmed of the unexplored dark below the terrain; otherwise exactly as returned.
Status: alpha — it has only ever run on one install; see
Known limits before adopting it. Nothing defaults to
anybody's install, the mod-side half is a folder you vendor
(
responder/),
and CI compiles it with nothing of any mod's on the compile line.
uv tool install tmodloader-mcp # or: pip install tmodloader-mcp
export TMODLOADER_SAVE_DIR="/mnt/c/Users/ /Documents/My Games/Terraria/tModLoader" export TMODLOADER_MOD_SOURCE="$TMODLOADER_SAVE_DIR/ModSources/ "
Then:
responder/ into your mod's source tree and subclass DevResponder. It is a folder of C#, not a PyPI dependency, because it compiles inside your mod.launch, then diag. Or open with the start_a_session prompt, which lists the worlds and characters that actually exist here.This needs WSL2 driving a Windows tModLoader — Requirements says why before anything else does.
The game is asked by writing a file it polls, not by sending it input:
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ an agent — Claude Code, or anything speaking MCP │ └──────────────────────┬──────────────────────────────┘ │ tools · prompts · capture:// resources ┌──────────────────────▼──────────────────────────────┐ │ tmodloader-mcp — this package (Python, WSL2) │ └──────────────────────┬──────────────────────────────┘ │ writes -capture.trigger │ reads -diag- .txt, │ -shot- .png, ... ┌──────────────────────▼──────────────────────────────┐ │ the tModLoader save directory │ │ plain files on disk — no socket, no keystrokes │ └──────────────────────▲──────────────────────────────┘ │ polls every few frames, writes │ each answer next to its trigger ┌──────────────────────┴──────────────────────────────┐ │ DevResponder — C# you vendor into YOUR mod, │ │ inside tModLoader, a real game, on Windows │ └─────────────────────────────────────────────────────┘
No synthetic keystrokes, no window focus, and nothing that can be fooled by another window sitting on top of the game. That last point is the reason for the design: OS-level screen capture was tried first and returned a picture of Discord — a window in front of the game — while passing every check available. Reading the game's own back buffer cannot contain another window by construction, not by luck.
Captures name a region and have no default. The frame holds only the game, but that still includes a character name, a world name and any chat on screen, so a request says which corner it wants.
The mod side of that protocol — every filename, what each one contains, and which failures it has to be able to express — is written down in docs/MOD_CONTRACT.md, and implemented in responder/. You can read the contract or vendor the folder; the folder is the same document with a compiler checking it.
Since 0.6.0 replies are tagged: a request may carry a short id the responder echoes back first, so a late answer can never be mistaken for the next request's. Older vendored copies keep working — the tag is only sent to a responder that advertises taking it.
These are verbs, driven through the trigger tool, not separate MCP tools.
The reads come with the base class — every consumer serves them, and vendoring an upgrade can never hand your mod a power it did not have before:
| Verb | What it answers |
|---|---|
capture / shot | a photograph of the frame, by named region |
diag | whatever your mod chose to report |
tiles | tile-type counts in a rectangle |
entities | NPC, item or projectile counts, filterable by rectangle |
find | one line per entity: id, position, health |
players | who is connected |
The writes are opt-ins, each one line you write in RegisterCommands:
| Opt-in | Verbs it adds |
|---|---|
DevMutations | time weather spawn give teleport settile cleartile despawn |
DevCommandBridge | command commandlist — runs any mod's own registered ModCommands |
DevChat | chat say |
One line each is deliberately the whole mechanism: not a setting, not a marker file, not an environment variable, because each of those can be switched on somewhere other than the source somebody will read when they ask why an NPC appeared in their world. responder/README.md has the detail, including why DevCommandBridge is the answer to "what about an escape hatch" and why there is no reflect_invoke here.
Every line below is real — the same server and client the live checks drive, quoted rather than paraphrased:
spawn:1,20 OK: spawned 20 of 20 id=1 at tile 2101,252
time:dusk sent to a CLIENT: REFUSED: "time" changes something the SERVER owns, and a client that changed it would be corrected by the next world packet - the change would appear to work and then undo itself. Send this to the server: time@ .
give:8,5 sent to the SERVER: REFUSED: "give" needs a local player, and a dedicated server has none - it runs the world without standing in it. Ask a client, by name.
spawn:0,1 REFUSED: 0 is not a NPC id - it is how Terraria spells "nothing", so this would have succeeded and done nothing
spawn:banana,5 REFUSED: "banana" is not a positive whole NPC id
time:teatime REFUSED: "teatime" is not one of dawn, noon, dusk, midnight
tiles:0,0,1000,1000 REFUSED: 1000 by 1000 is 1000000 tiles, past the limit of 16384 one query may scan
The refusals are the point. Each one says what was wrong, what would have been right, and — when the verb belongs to the other side of the wire — where to send it instead, because the reader is an agent and an agent retries exactly as well as the refusal explains.
Most of what this does _could_ be a CLI, and where that is true it should stay one — a stateless local binary does not need a protocol in front of it. What earns the surface here is that a running game is not stateless:
A session
| Tool | What it buys over bash |
|---|---|
launch / stop | Session state across calls |
join | A second client into a session that is already running |
status | Asking whether a session exists without provoking an error |
restart | stop → build → launch in the one order that works |
inventory | The worlds, characters and mods launch needs and cannot check |
Asking the game
| Tool | What it buys over bash |
|---|---|
trigger | The write → poll → timeout → clean-up loop, written once |
commands | What the mod says it serves, read from the mod, not a copy here |
diag | Structured fields AND the records under them, not text to sed |
wait_until | Waiting for a state on one budget, instead of sleeping a guess |
heartbeat | WHICH silence — absent, stale, still loading, or not armed |
Pictures
| Tool | What it buys over bash |
|---|---|
shot | A path per call, a whole PNG behind it, refusals as refusals |
captures | Which captures exist, as names — a reader that takes no paths |
read_capture | The picture itself, for an agent not on this machine |
prune_captures | Removing captures without a delete loose enough to reach a world |
Logs
| Tool | What it buys over bash |
|---|---|
logs | Any log, filtered — including the run that already rotated away |
log_files | Which logs exist right now, and how many old runs are archived |
log_since | Only what a log gained, and whether it rotated under you |
log_watch | Blocking until a line appears, instead of a guessed sleep |
Building, the API, and the saves
| Tool | What it buys over