프로토타입 · 미리 보기: 공식 레지스트리의 모든 서버를 담고 있으며 30분마다 동기화해요. 리뷰와 계정 기능은 다음 단계에서 열려요.
PopNx MCPAI를 쓰는 사람을 위한 MCP 서버 · 쉬운 말로 설명해요

DaVinci Resolve Lua MCP

제작자: saadk408버전 0.2.0i★ –i내 컴퓨터에서 실행
레지스트리 이름io.github.saadk408/davinci-resolve-lua-mcp

설치

개요

제작자가 쓴 설명(영어 원문)

Control the free edition of DaVinci Resolve 21.1 from Claude through a Lua script inside Resolve.

PopNx MCP의 세 기둥

이 세 가지는 절대 하나의 점수로 합치지 않아요. 의견, 측정, 인기는 서로 다른 것이니까요.

할 수 있는 일

이 서버는 아직 쉬운 말로 된 요약을 쓰지 못했어요. 아래는 레지스트리에서 읽어 온 사실이에요.

  • 연결 방식: 내 컴퓨터에서 실행
  • 전송 방식: stdio
  • 카테고리: 기타

설치

쓰고 있는 AI 앱을 고른 다음 설정을 복사하세요.

설치하기 전에

  • 기본 점검: 1개 중 1개 통과
  • 내 컴퓨터에서 내 사용자 계정의 권한(파일, 네트워크, 앱)으로 실행돼요.
  • 레지스트리에 입력해야 할 키가 나와 있지 않아요.

어떤 앱을 쓰세요?

위에서 앱을 고르세요. 기억해 두었다가 다음부터는 버튼에 “…에 설치”라고 표시해요.

제작자의 .mcpb 파일 다운로드

링크는 제작자의 파일로 바로 연결돼요. 우리가 보관하거나 다시 패키징하지 않아요. 파일을 열면 Claude Desktop이 설치해요.

터미널에서 이 명령어를 실행하세요

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

브라우저가 앱을 열지 물어본 다음, 앱이 설정을 보여 주고 확인을 요청해요. 키 값은 비워 두니 직접 입력하세요.

이 서버는 내 컴퓨터에서 실행되는데, ChatGPT는 인터넷에 있는 서버에만 연결할 수 있어요. 다른 앱을 고르세요.

선택한 앱은 이 기기의 쿠키에만 저장돼요. 계정은 필요 없어요.

이 설정은 제작자의 레지스트리 정보로 만들었어요. README와 다르면 README를 따르세요.

할 수 있는 일

내 컴퓨터에서 실행돼요. 설치하면 AI 앱에 도구 목록이 나타나요.

기본 점검i

누구나 볼 수 있는 정보를 점검했고, 코드는 읽지 않았어요. 해당하지 않는 항목은 개수에서 뺐어요. · 2026년 11월 7일 점검

  • ✓ 통과

    제작자와 저장소 일치

    레지스트리 이름이 GitHub 계정 saadk408 기준으로 확인되었고, 이 계정이 저장소를 소유하고 있어요

  • … 아직 점검 안 함

    계속 관리되고 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • … 아직 점검 안 함

    라이선스 있음

    아직 GitHub에서 이 저장소를 읽어 오지 않았어요

  • – 해당 없음

    엔드포인트 응답

    내 컴퓨터에서 실행되는 서버라 인터넷 엔드포인트가 없어요

  • – 해당 없음

    OAuth로 로그인

    내 컴퓨터에서 실행되며, 대신 로컬 설정을 사용해요

  • … 아직 점검 안 함

    도구 설명에 숨겨진 지시 없음

    내 컴퓨터에서 실행돼요. 도구 목록은 인터넷 엔드포인트가 있는 서버에서만 읽을 수 있어요

기타 카테고리의 다른 서버와 비교i

  • 이 카테고리의 다른 서버 32583개 중 0%보다 스타가 많아요
  • 이 카테고리의 다른 서버 32583개 중 47%보다 최근에 레지스트리에 공개됐어요
  • 기본 점검 결과가 이 카테고리의 다른 서버 32583개 중 100%와 같거나 더 좋아요

레지스트리에서 이 카테고리의 활성 서버 전체와 비교했어요. 스타는 게시자가 저장소를 소유한 경우에만 세요.

자주 묻는 질문

DaVinci Resolve Lua MCP, 안전한가요?

해당하는 기본 점검 1개 중 1개를 통과했어요. 코드는 읽지 않았어요. 키나 토큰을 넣기 전에 서버가 어떤 권한을 요구하는지 확인하고, 꼭 필요한 권한만 있는 키를 쓰세요.

어떤 키나 코드가 필요한가요?

레지스트리에 필수 키가 나와 있지 않아요. 다만 처음 쓸 때 로그인을 요구하는 서버도 있어요.

내 컴퓨터에서 실행되나요, 클라우드에서 실행되나요?

내 컴퓨터에서 실행돼요. AI 앱이 필요할 때 실행하고, 데이터는 제작자의 서버를 거치지 않아요(서버 자체가 온라인 서비스를 호출하는 경우는 제외).

아직 관리되고 있나요?

GitHub 저장소는 마지막으로 – 변경됐고, 최신 버전(0.2.0)은 2개월 전 레지스트리에 올라왔어요.

어떤 앱에서 쓸 수 있나요?

Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code처럼 MCP를 지원하는 앱에서 쓸 수 있어요. 내 컴퓨터에 MCPB도 있어야 해요.

대신 쓸 수 있는 건 뭐가 있나요?

같은 카테고리에는: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, sync. labs

대안

같은 카테고리에서 다른 제작자가 만든 서버예요. 스타 순으로 정렬했어요.

카드 보는 법:★ GitHub 스타i세 기둥: 리뷰 · 점검 · 사용 정도i업데이트 = 최신 버전을 레지스트리에 공개한 날i

Spec Driven Development

제작자: formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

내 컴퓨터에서 실행★ 440MIT14개월 전 업데이트
설치

Remote Desktop Commander

제작자: desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

클라우드에서 실행★ 211어제 업데이트
설치

sync. labs

제작자: synchronicity-labs

Lipsync videos, dub them into other languages, make talking videos and open sync. Studio.

컴퓨터 또는 클라우드오늘 업데이트
설치

제작자의 README

README 열기

제작자의 저장소에서 쓰인 그대로 가져왔어요. PopNx MCP가 검토하거나 보증한 내용이 아니에요. HTML, 이미지, 스크립트는 제거했어요. 링크를 누르면 이 사이트를 벗어나요.

DaVinci Resolve Lua MCP

*Control the free edition of DaVinci Resolve 21.1 from Claude through a Lua script that runs inside Resolve. macOS and Windows (experimental), no Studio licence, no network.*

DaVinci Resolve 21.1 moved Python scripting and the external scripting API to the Studio edition, and Blackmagic's own MCP server ships with Studio only. One door is still open on the free edition: Workspace > Scripts lists and runs Lua files. This project puts a small Lua script there. Launched once per Resolve session, it holds the live resolve object and executes Lua on behalf of an MCP server that Claude Desktop runs as an extension.

[!NOTE]

Nothing here unlocks Studio features: the bridge uses the free edition's own Lua scripting API. Studio 21.1 users already have Blackmagic's native MCP server.

Features

  • 15 purpose-built tools: project overview, project and timeline lists, Media Pool clips, timeline items, markers, timeline and project switching, rendering with status polling, and a search over Blackmagic's shipped scripting reference.
  • `run_lua` for everything else: any Lua 5.1 chunk runs inside Resolve with the live resolve object and returns JSON, captured print output and errors.
  • One `.mcpb` bundle: install it in Claude Desktop, and the server copies its two Lua scripts into Resolve's user scripts folder on first launch.
  • No network: the server and the script talk through a request file and Fusion's preferences. There are no sockets, no listeners and no telemetry.
  • Fast enough to feel interactive: about 60 ms per call, measured end to end on a Mac.

Requirements

  • macOS (Apple Silicon is the only hardware measured).
  • Windows 10 or 11, experimental. The default paths come from Blackmagic's documentation and forum reports; nothing has been measured on Windows yet. docs/windows.md lists what to check.
  • DaVinci Resolve 21.1 free edition (build 21.1.0.17 is the one measured). Studio is not needed and not targeted. Blackmagic documents neither this Lua host nor its sandbox, so a point release can change what works.
  • Claude Desktop. It ships the Node runtime the server needs (Node 20 or newer); nothing else is installed.
  • A project open in Resolve while you use the tools.

Install

  1. Download davinci-resolve-lua-mcp.mcpb (the latest release; the release notes and the SHA-256 are on the Releases page).
  2. Double-click the file, or drag it onto the Claude Desktop window. Claude Desktop shows the extension's details and five settings; keep the defaults and click Install.
  3. In Resolve, open a project and click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge. That script is the bridge; the extension put it there when it first started.
  • The bridge stops when Resolve quits. Click it again after every Resolve launch, before using the tools.
  1. Ask Claude "Are you connected to DaVinci Resolve?".

From a terminal, either command downloads the file and opens the same dialog.

macOS:

curl -fsSLo ~/Downloads/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb https://github.com/saadk408/davinci-resolve-lua-mcp/releases/latest/download/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb && open ~/Downloads/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb

Windows (PowerShell):

Invoke-WebRequest -Uri https://github.com/saadk408/davinci-resolve-lua-mcp/releases/latest/download/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb -OutFile "$env:USERPROFILE\Downloads\davinci-resolve-lua-mcp.mcpb"; Start-Process "$env:USERPROFILE\Downloads\davinci-resolve-lua-mcp.mcpb"

If nothing opens, install the file from Claude Desktop: Settings > Extensions > Advanced settings > Install Extension.

To update, download the new file and open it; extensions installed from a file do not update on their own. The server refreshes its two Lua scripts on its next start, so click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge again afterwards. To build the bundle yourself, see Development.

Start and stop the bridge

Open a project in Resolve and click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge. Nothing appears in the Console (the free edition mutes print in menu scripts); the bridge loops in the background and Resolve stays responsive. In Claude Desktop, resolve_status then reports alive: true with the product, version, edition, page and open project.

Scripts menu listing claude_diag and resolve_mcp_bridge">

[!IMPORTANT]

The bridge lives and dies with Resolve. After every Resolve launch, click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge again before using the tools. It is never started automatically, by design: a loop started through fusion:Execute holds Fusion's shared script executor for the whole session, so the Scripts menu is the only supported launch.

To stop it, ask Claude to stop the bridge (stop_bridge), or quit Resolve. Clicking the script a second time while the bridge is running is harmless: the new one takes over and the old one exits on the first request addressed to the newer session.

Example prompts

Give me an overview of the open Resolve project.

List the clips in the root bin with their durations and frame rates. What is on video track 1 of the current timeline? Add a blue marker at frame 240 named "fix colour". Delete all the red markers on this timeline. Render the current timeline to ~/Movies/out as fix-v2 and tell me when it finishes. Look up AppendToTimeline in the Resolve scripting docs. Use run_lua to return the current timeline's start timecode and its item count on V1.

https://github.com/user-attachments/assets/febdf2b9-8e0d-4fbf-8462-0d6ecd98c829

Tools

ToolWhat it doesParametersAccess
resolve_statusWhether the bridge is running and why not, its session, the platform, the self-install outcome and, when alive, product, version, edition, page and projectnoneread-only
run_luaRuns a Lua 5.1 chunk inside Resolve with the live resolve object; returns its first return value as JSON plus captured prints and errorscode; timeout_s 1..300 (default from the settings)destructive
get_project_infoName, page, database, frame rate, resolution, timeline count, root-bin counts and the current timeline of the open projectnoneread-only
list_projectsProjects in the current project-manager folder with dates and notes; marks the open onenoneread-only
list_timelinesEvery timeline with unique id, frame range and track counts; marks the current onenoneread-only
list_media_pool_clipsClips in one bin with path, duration, fps, resolution, type, frames and colourbin_path (default /); offset; limit 1..200 (default 50)read-only
get_timeline_itemsItems on one track of the current timeline with type, frames, source frames, enabled state and file pathtrack_type video, audio or subtitle; track_index from 1; offset; limit 1..500 (default 100)read-only
add_markerAdds a marker to the current timeline and returns the stored markerframe (relative to the timeline start); color (one of the 16 Resolve colours); name; note; duration in frames (default 1)writes
delete_markersDeletes every marker of one colour, or all markers, from the current timelinecolor (omit for all); confirm must be truedestructive
set_current_timelineMakes the named timeline current; an unknown name lists the known onesnamewrites
open_projectLoads the named project, saving the open one first by default; an unknown name lists the known projectsname; save_current (default true)writes
render_current_timelineQueues and starts a render of the current timeline and returns the job idpreset (optional, validated against the preset list); output_dir (absolute, must exist); filenamewrites
get_render_statusStatus, completion percentage and error of one render job, plus whether Resolve is renderingjob_idread-only
stop_bridgeAsks the bridge to exit cleanly; relaunch it from Workspace > Scripts afterwardsnonewrites
scripting_api_docsSearches Blackmagic's shipped scripting reference (.pyi signatures, README sections, CHANGELOG) with file and line; flags deprecated and unsupported callsquery; limit 1..10 (default 5)read-only

Every tool declares its access hints to the client. delete_markers refuses without confirm: true, and Claude is told to ask you first; run_lua takes no confirmation and is flagged destructive so the client can warn. Results are JSON with a matching structuredContent; the paginated tools (list_media_pool_clips, get_timeline_items) report total, offset, limit and truncated, and every failure names the next step instead of throwing.

Marker colours: Blue, Cyan, Green, Yellow, Red, Pink, Purple, Fuchsia, Rose, Lavender, Sky, Mint, Lemon, Sand, Cocoa, Cream.

Writing Lua for run_lua

The chunk runs inside Resolve's Scripts-menu Lua state (LuaJIT, Lua 5.1) with the globals resolve and fusion. Conventions, as the server also tells Claude:

  • Call methods with a colon (project:GetName()) and read constants with a dot (resolve.EXPORT_AAF).
  • API lists are 1-based tables: use #list and for i = 1, #list, never pairs. Dicts are keyed tables; GetMarkers() is keyed by frame number.
  • Page names for OpenPage are lowercase ("edit", "color", "deliver").
  • return a value to get it back as JSON. Only the first return value is sent. print output is invisible in Resolve but comes back in prints (capped at 200 lines / 16 KB).
  • Look the method up with scripting_api_docs first, and avoid the deprecated forms Blackmagic's shipped examples still use: GetSetting/SetSetting (use GetSettings()/SetSettings({})), GetItemsInTrack (use GetItemListInTrack), index-based render-job calls (ids are strings) and single-argument GetClipProperty.
  • io, os.execute, os.remove, require, package, ffi and debug do not exist in this state; errors carry the message only, without a traceback.
local project = resolve:GetProjectManager():GetCurrentProject()

local timeline = project:GetCurrentTimeline() local items = timeline:GetItemListInTrack("video", 1) local out = {} for i = 1, #items do out[i] = { name = items[i]:GetName(), first = items[i]:GetStart(), last = items[i]:GetEnd() } end return { timeline = timeline:GetName(), start_timecode = timeline:GetStartTimecode(), items = out }

[!WARNING]

The bridge handles one request at a time and cannot answer Resolve's modal dialogs. Long synchronous API calls (RenderWithQuickExport, TranscribeAudio, Export, ArchiveProject, LoadProject on an unsaved project when live save is off) block it until they finish. Start renders with render_current_timeline and poll

앞부분만 보여 드려요. 나머지는 저장소에서 읽어 보세요

PopNx에게 묻기